"Merci l'Europe. J'avoue que ça me fout un peu les boules maintenant d'avoir le modèle V1.
Grosse amélioration sur le futur, et j'ai pas vraiment de doute que la côte du modèle va grandement augmenter parce que dans 15/20 ans, la moitié des batteries de modèle Switch 2 seront probablement morte."
"@jenicris +1, je l'ai déjà dit dans d'autres post:
Dans mon entourage, la technologie à l'air de subir une grosse levée de bouclier côté gamedev. Et c'est principalement parce que comme le tweet le souligne bien, l'AI ne respecte pas du tout les intentions des développeurs. Généralement côté art, on fait des modèles 3D et du lighting avec une intention artistique derrière.
L'IA de son côté elle n'a aucun idée de ça et va juste foutre en l'air cette intention comme on peux le voir sur Grace qui est censé être un personnage introverti qui se retrouve en maquillée comme une top modèle"
"@grundbeld [g]La presse défend AC qui a les mêmes défauts depuis longtemps.[/g]
Pas vraiment. Au délà de certaines critiques Gameplay, tout le monde semble s'accorder sur la prise en main qui ne fait aucun sens. La vidéo date de la Gamescom, mais à priori c'est resté dans la même veine et ça montre très bien le problème:
[url]https://www.youtube.com/watch?v=4BwlUe6U3Qc&t=40s[/url]"
"@mattewlogan Je comprends la logique, mais bon, des tests que j'ai lu qui disaient ne pas l'avoir fini, beaucoup mentionnent avoir joué entre 70 et 90.
Désolé, mais si tu as pesté sur un jeu pendant tout ce temps, même si par miracles les heures qui suivent sont cool, je suis pas sûr que c'est ça qui va transformer le jeu en 90+"
"@noishe Honnêtement je peux évidemment pas parler pour tout les devs' mais ça fait 15 ans que je suis dev' et mon entourage est globalement entre négatif et très négatif sur le showcase.
Après, je l'ai déjà dit, faudra voir quel contrôle on a sur le résultat final une fois que l'API sera sorti.
Mais en tout cas, très mauvais marketing de leur part, et comme beaucoup de dev' le disent, ce n'est plus du "Super Sampling" comme le nom DLSS est supposé l'entendre."
"On dirait Yves Guillemot qui disait que les joueurs ne comprenaient pas les NFTs :hihi:
Sincèrement, je travaille dans le jeu vidéo depuis 15 ans, et y a pas grand monde qui est très enthousiasmé par ça. Je pense que Nvidia a un peu raté sa communication pour le coup. Après faudra voir l'API réelle et voir ce qu'elle permettra vraiment comme contrôle à la fin.
Mais clairement, même le nom de la technologie ne fonctionne plus. Dans DLSS il y a "Super Sampling" donc prendre une image basse résolution et l'agrandir pour rester le plus proche de la version originale. C'est plus du tout ce qui est fait ici, puisque cette version viens proposer un filtre par dessus revu par l'IA."
"@mrponey Rien a voir avec le fait que ça soit de l'IA. Pour info toutes les versions de DLSS utilisent de l'IA depuis le début et il n'y a jamais eu de polémique.
Là c'est juste que c'est un filtre AI qui est franchement assez laid sur les visages."