"@liberty [g]a ce moment là pourquoi Microsoft, Sony... N'ont pas lancé leur propre Animal Crossing puisque c'était le jeu de la pandémie ?[/g]
Deux raisons, parce que Microsoft et Sony ont tendance à moins attirer le public qui va jouer à Animal Crossing, mais aussi et surtout, qu'en réalité je peux te dire qu'ils en ont lancé des projets de ce style. C'est surtout qu'ils n'ont jamais vu le jour.
Beaucoup de studio ont tenté d'aller sur la trend Animal Crossing like pendant la pandémie avant de se rendre compte que c'était pas si simple et que les projets n'allaient nul part et ont fini par être annulé."
"@liberty C'est pourtant pas très compliqué, les jeux mettent aujourd'hui minimum 4 à 5 ans à sortir. En 2021, on était en pleine pandémie, les jeux services étaient en pleine explosion, donc ça paraît faire du sens qu'à ce moment là, les indicateurs marketings étaient complètement au vert."
"@ouroboros4 Autant pour moi, j'ai confondu avec le message de Vyse:
[g]la ligne éditorial du site aurait dire au mec ok dans ce cas tu écrase le test xbox[/g]"
"@ouroboros4 [g]Bah même avec les tests, comme tu veux expliquer un écart de 30 points?[/g]
Sur tout les jeux tout peux trouver des commentaires qui vont adorer et d'autres qui vont détester. C'est aussi simple que ça.
Je vois pas pourquoi le précédent test devrait être supprimé comme si le test de l'autre mec ne se valait pas. Et généralement, il y a tout un texte qui viens avec le test donc suffit de lire?"
"@shanks [g]Et est-ce que ça nous a empêché de développer un esprit critique avec le temps ?
Vous êtes de vieux cons car vous agissez comme les mêmes vieux cons qui nous crachaient à la gueule quand on regardait DBZ, estimant eux aussi qu'on allait grandir en mangeant de la merde sur le trottoir car on adorait des trucs dont l'intérêt leur échappait.[/g]
Je sais pas qui est le plus vieux con de nous d'eux à vrai dire parce que c'est n'est absolument pas mon propos de dire que les gens ne devraient pas aimer / aimer le film.
Que tu as kiffé ou que tes enfants ont kiffés, écoute tant mieux pour vous. Mais de dire "Je comprends pas le mec du Times qui a pas aimé le film, c'est un sale con, mes enfants ont adorés" on est un peu sur le niveau 0 d'argumentation quand même.
Démolir une critique pourquoi pas, mais comme dab' sur Gamekyo, les gens disent "Ouin oui il a mis X/20" plutôt que de chercher à aller lire la critique et d'aller proposer un contre argumentaire intéressant.
Et je démontrait que de dire "C'est un film pour enfant donc la vision d'un mec du Times n'as pas lieu d'être" comme je le disais plus haut, c'est assez faux. D'autant plus qu'on est probablement tous d'accord pour dire que le Times s'adresse avant tout aux adultes. Je doute franchement qu'un gamin de moins de 15 ans me sorte: "Je vais pas aller le voir, j'ai lu le Times il s'est pris un 0""
"@sonilka [g]Si tu la trame du jeu, 90% du public ne va rien capter.[/g]
Je sais pas si tu connais Alex Garland, mais clairement tu peux regarder Sunshine (dont il est scénariste) et Annihilation pour comprendre qu'il va probablement faire quelque chose d'assez fidèle au jeu où 90% va être perdu ;)"
"@shanks "Parce que si tu prends un film façon "Oscarisé bien chiant" bien lent et statique au point que tu dois parfois vérifier sur ta télécommande que t'as pas appuyé sur pause, le genre de film qui fait bander "l'élite" du cinéma"
Jpense que y a une demi-mesure entre ce que tu décris, genre Nomadland, et des films d'animation qui ressemble à un enchaînement de vidéos Tik Tok.
Quand j'étais gamin, des films comme le Roi Lion ou le Voyage de Chihiro étaient acclamé par la critique autant qu'adoré par les enfants."
"@aozora78 La qualité d'animation est aussi complètement dingue. Franchement, tu en fait une série d'animation, ça passerait alors que c'est quand même du temps réel.
Assez impressionnant de ce côté."
"Ouais enfin, si on lis l'article jusqu'au bout ça explique:
[i]Certains y voient le "moment DeepSeek" de Google, mais la comparaison a ses limites : TurboQuant n'est pas encore déployé en production. Et surtout, il ne cible que l'inférence, pas l'entraînement, qui continue d'engloutir des quantités astronomiques de RAM.
L'histoire de l'informatique suggère d'ailleurs que ce type de gain d'efficacité ne réduit pas nécessairement les dépenses : il a plutôt tendance à les rediriger.[/i]
Donc ça invalide un peu ton propre propos sur le fait que le prix de la RAM va s'effondrer."