Composé de seulement 6 personnes, le studio indé RYU Production travaille en ce moment sur son premier RPG dopé à l'Unreal Engine 5. Peu d'information sur le projet, hormis le fait qu'on suivra les aventures d'une jeune héroïne au sein de Séoul, la capitale du pays.
Le moteur a l'air énorme, notamment en rendant le développement de jeux très abordable, par contre on risque d'avoir énormément de projets daubés avec.
Pour ceux qui auraient loupé le State of Unreal, où ça parle UE5 :
le soucis avec les banques d'assets c'est qu'au bout d'un moment on commence à voir les répétitions d'un jeu sur l'autre.
je trouvais déjà un peut génant de retrouver le mobilier urbain de watch dogs dans the division....mais bon c'est de toute façon le "soucis" des jeux réaliste, pourquoi remodeler un truc qui existe? une chaise reste une chaise.
"gnia gnia gnia ça sortira pas ou dans 10 ans niééééé"
putain encore et toujours les même coms de teubés à 3 de Qi...
ce genre de projet d'une nouvelle équipe comme la plupart de ce qui s'est montré en asie hors japon c'est nouveau pour eux et donc n'ont ni bagages ni thunes. le seul moyen de remédié plus ou moins aux 2 est de faire des démo tech bien trop tôt dans leurs développements afin d'attirer et financement (ou rachat par une grosse boite) et d'autres professionnels pour avoir du renfort.
si les gens attendaient en masses de merdes graphiquement comme star ocean 6 ou les chiasses has been de falcom comme y's 9 les projets iraient à leurs termes 10 fois plus vite sauf que non VOUS êtes tous demandeurs de moteurs de fous sous RT 120fps etc...
donc forcément ça demande du temps et surement que des studio vont s'y casser les dents malheureusement
perso cette démo tech donne envie et je croise les doigts qu'il parviennent à en faire quelques chose de bien ce que tout gamer devrait leurs souhaiter au lieu de baver dessus.
Mais pour le moment, clairement, y'a pas réellement de jeu, c'est une démo technique le truc. En plus l'animation de l’héroïne est quand même bien nase pour le coup.
J'attends d'en voir plus, quand ce sera plus avancé, là ça se voit que c'est un début (prometteur graphiquement), mais c'est vide de tout gameplay et de toutes idées pour le moment ! J'espère en tout cas que ça attirera des financeurs et qu'ils iront au bout du projet !
Merci en tout cas de la présentation !
kalas28 ben du coup on n'a pas tort
Je souhaite plein de bonnes choses aux dévs, mais avec cette vidéo peut-on vraiment parler de "jeu" lorsque tout reste à faire ? C'est une jolie démo de l'UE5 (faite par 6 personnes apparemment), mais il faut rester réaliste et se dire qu'on n'est pas prêt d'en voir la couleur, pas sous cette forme en tout cas.
J'imagine que c'est tellement évident qu'il ne faut pas en parler.
Ce que tu dis concernant le fait d'attirer les collaborateurs est intéressant ceci-dit. Merci de nous avoir éclairé avec "bienveillance".
Surtout qu'un jour les gens comprendront en tatant du dev, que faire de zolie graphismes avec des moteurs comme Unreal Engin n'importe qui peut le faire.
akiru "Unreal Engin" "Ce qui est dur c'est de faire un jeu derrière."
Pourquoi ton com m'émoustille ?
Bref. Passons.
Pour ceux qui ont pas suivi le showcase, UE5 va faciliter énormément la vie des dév qui l'utilisent (beaucoup de processus sont plus "automatisés", il y a même du "drag'n'drop" maintenant).
Après, comme ça a été dit, plus ça rend la chose accessible, plus on verra de tout et beaucoup de recyclage. C'est là que les travaux des artistes feront aussi la différence. Et évidemment, on fait pas un jeu qu'avec ça.
akiru C'est clair, les graphismes avec un tel moteur c'est presque par default, c'est le gameplay et la DA qui départagera après les devs talentueux et ceux qui le seront moins.
Pour ceux qui auraient loupé le State of Unreal, où ça parle UE5 :
https://youtu.be/7ZLibi6s_ew
je trouvais déjà un peut génant de retrouver le mobilier urbain de watch dogs dans the division....mais bon c'est de toute façon le "soucis" des jeux réaliste, pourquoi remodeler un truc qui existe? une chaise reste une chaise.
putain encore et toujours les même coms de teubés à 3 de Qi...
ce genre de projet d'une nouvelle équipe comme la plupart de ce qui s'est montré en asie hors japon c'est nouveau pour eux et donc n'ont ni bagages ni thunes. le seul moyen de remédié plus ou moins aux 2 est de faire des démo tech bien trop tôt dans leurs développements afin d'attirer et financement (ou rachat par une grosse boite) et d'autres professionnels pour avoir du renfort.
si les gens attendaient en masses de merdes graphiquement comme star ocean 6 ou les chiasses has been de falcom comme y's 9 les projets iraient à leurs termes 10 fois plus vite sauf que non VOUS êtes tous demandeurs de moteurs de fous sous RT 120fps etc...
donc forcément ça demande du temps et surement que des studio vont s'y casser les dents malheureusement
perso cette démo tech donne envie et je croise les doigts qu'il parviennent à en faire quelques chose de bien ce que tout gamer devrait leurs souhaiter au lieu de baver dessus.
Mais pour le moment, clairement, y'a pas réellement de jeu, c'est une démo technique le truc. En plus l'animation de l’héroïne est quand même bien nase pour le coup.
J'attends d'en voir plus, quand ce sera plus avancé, là ça se voit que c'est un début (prometteur graphiquement), mais c'est vide de tout gameplay et de toutes idées pour le moment ! J'espère en tout cas que ça attirera des financeurs et qu'ils iront au bout du projet !
Merci en tout cas de la présentation !
Je souhaite plein de bonnes choses aux dévs, mais avec cette vidéo peut-on vraiment parler de "jeu" lorsque tout reste à faire ? C'est une jolie démo de l'UE5 (faite par 6 personnes apparemment), mais il faut rester réaliste et se dire qu'on n'est pas prêt d'en voir la couleur, pas sous cette forme en tout cas.
J'imagine que c'est tellement évident qu'il ne faut pas en parler.
Ce que tu dis concernant le fait d'attirer les collaborateurs est intéressant ceci-dit. Merci de nous avoir éclairé avec "bienveillance".
Ce qui est dur c'est de faire un jeu derrière.
Pourquoi ton com m'émoustille ?
Bref. Passons.
Pour ceux qui ont pas suivi le showcase, UE5 va faciliter énormément la vie des dév qui l'utilisent (beaucoup de processus sont plus "automatisés", il y a même du "drag'n'drop" maintenant).
Après, comme ça a été dit, plus ça rend la chose accessible, plus on verra de tout et beaucoup de recyclage. C'est là que les travaux des artistes feront aussi la différence. Et évidemment, on fait pas un jeu qu'avec ça.
iel va encore partager des liens bizarre sur son discord :'(