"Alors la en fait faut savoir que c'est surtout la hype autour de l'undertaker qui a pris forme et aidé les ventes.
Il y a énormément de buzz autour du perso, le fait qu'elle leche un mur comme une grosse catin, et qu'elle cache un boule démesuré"
"@balf C'est un jeu de baston comment tu peux t'attendre a bien plus ? C'est immense ce chiffre pour un jeu de baston. Il y a que Tekken et MK qui en font autant (MK un peu plus on est plus sur du 10M pour un MK qui fonctionne (pas le dernier donc))"
"@hatefield il faut aller au bout de son propos jusqu'au bout sinon t'as pas de couilles. Et je parle pas de la difficulté je parle du saut des sequences."
"@hatefield le mode facile en soit non, par contre la mise a jour propose aussi de sauter les passages qui ne changent pas en NG+ et NG++ et ca c'est très dommage car ca va à l'encontre du propos du jeu."
"@hatefield le mode facile en soit non, par contre la mise a jour propose aussi de sauter les passages qui ne changent pas en NG+ et ca c'est très dommage car ca va à l'encontre du propos du jeu."
"Clairement le jeu aurait du rester un unique jet. Ca aurait été plus intéressant.
Maintenant on sait pourquoi Kojima fait ca. Il le fait pour son studio et augmenter la valeur marchande de la marque. C'est tout."
"Je comprends pas comment on peut trouver le jeu dur. C'est ULTRA FACILE.
Il suffit d'attendre en consommant la jauge mental et tu contre. C'est tout. C'est que ca le jeu..."