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    Qui a aimé ?
    publié le 30/01/2022 à 11:14 par aym
    commentaires (20)
    keiku publié le 30/01/2022 à 11:30
    C'est donc bien une évolution du concept
    modsoul publié le 30/01/2022 à 11:37
    Après j’espère qu’il sera pas trop simple comparer aux autres titres de du studio.

    Ça va être un très bon jeu j’en doute pas
    ostream publié le 30/01/2022 à 11:38
    Tant que c'est mieux calibrer que Sekiro ça me va
    modsoul publié le 30/01/2022 à 11:51
    ostream sekiro ce qui est galère c’est les derniers boss qui sont abusés même avec un bon skill la chouette hirata et le démon de la haine c’est les pires c’est une purge.
    Après le reste c’est faisable avec l’apprentissage.
    palan publié le 30/01/2022 à 11:56
    modsoul non c'est juste le dernier boss qui est abusé le reste tu peut réussir a les battre faut juste les connaître leurs action presque par cœur.
    modsoul publié le 30/01/2022 à 12:09
    palan c’est qui pour toi les derniers boss ?
    Moi je te parle de la chouette dans le domaine hirata et du démon de la haine. C’est ceux là qui sont très difficile.
    Parceque le reste des boss et demi boss sont faisable.
    sephi88 publié le 30/01/2022 à 12:46
    palan ce boss final jamais réussi à le battre et donc j'ai jamais fini Sekiro...
    Avoir échoué si près du but est une source de frustration, encore aujourd'hui.
    Le seul Souls like que je n'ai pas fini.
    Ça me donne envie de m'y remettre tiens!
    modsoul publié le 30/01/2022 à 13:17
    sephi88 je l’ai fini en shura et là j’suis proche de la fin purification en NG+
    yukilin publié le 30/01/2022 à 13:28
    Tant mieux si ça devient plus accessible, mais que ça n'empêche pas certains de profiter du jeu comme ils le souhaitent.
    funkysegamurai publié le 30/01/2022 à 15:12
    J'espere que le jeu sera ultra dure ! Je veux pouvoir mourir toutes les 3s et devoir recommencer tout énormément de fois. Si seulement chaque ennemi pouvait avoir le niveau d'un boss. J'ai envie que ca me prenne 8 mois pour le finir. Et si chaque mort pouvait obliger à recommencer le jeu depuis le tout début. Ca serait vraiment un concept genial.
    Et une épée qui se brise aussi avec l'obligation de manger et de boire.
    toulia publié le 30/01/2022 à 16:05
    Fais la close beta et franchement, c'est juste abusé le nombre de checkpoint qu'il peut y avoir. Tu peux tp presque sur toute la map sans aucune contrainte. Voir save quasi devant les boss.
    Puis le faisceau de lumière qui te guide dans le jeu pour l'histoire... tu te sens bien voir trop assisté.
    Ça monte très vite en lvl pour ceux qui souhaitent farmer xp. Malgré cette même mécanique utilisée dans tous les précédents Souls où tout le monde monte à chaque prise de niveau, l'open world le déséquilibre un peu.
    toulia publié le 30/01/2022 à 16:16
    Ils auraient dû garder le concept de vie de Sekiro qui bride la montée en puissance et équilibrerait plus le jeu. Voir s'inspirer du système des quart de cœurs de Zelda (genre bloqué à 20 coeurs max pour tout le jeu). Dans Elden Ring, le lvl max est à 710. Vous imaginez le bordel d'équilibre que ça peut engendrer entre les boss open world et ceux de l'histoire.
    whookid publié le 30/01/2022 à 16:18
    ostream Ça pourra pas être pire niveau difficulté
    akinen publié le 30/01/2022 à 18:15
    On a tous un rapport différent à la difficulté. J’ai beau avoir fini sekiro, ça me saoule les boss giga abusés
    toulia publié le 30/01/2022 à 19:44
    toulia publié le 30/01/2022 à 19:45
    gadjuuuom publié le 30/01/2022 à 22:07
    c'est bien ce que je craignais... et merde... bon beh j'espere qu'il sera très bon en retour.

    toulia que c'est inquiétant ce que tu nous dis bon sang... quasi save devant les boss ? sérieux ? wow... je savais qu'il allait plus facile, forcement, vu qu'il est OW mais a ce point la, la difficulté se rapprochera d'un OW normal/un peu dur.
    toulia publié le 31/01/2022 à 00:39
    Quand je parle de save, c'est des checkpoints dont il est question (quand tu meurs et que tu repop à la Dark Souls).
    Juste à titre d'exemple, lors de la bêta, pour le 1er boss de l'intrigue principal, tu as le checkpoint quasi devant sa porte. A moins qu'ils l'aient voulu juste pour la bêta (dont je doute), mais c'était abusé.
    Bon j'ai mourru au moins une bonne dizaine de fois face à lui mais dans Demon's Souls, tu te retapait quasi le niveau avant le Boss quand tu mourrais.
    Peut-être que ça sera corrigé, je l'espère même si j'y crois pas trop.
    toulia publié le 31/01/2022 à 00:44
    Mais sinon, le jeu est très bon.
    C'est Dark Souls version Breath of the Wild.
    Ça semble immense niveau aventure.
    Et puis immersion garantie avec From Software.
    Vivement le 24/02.
    palan publié le 02/02/2022 à 16:39
    modsoul Le boss final du jeux, celui qui a 3 forme.
    La chouette tu peut reussi a le battre apres beaucoups d'essaie mais le dernier c'est vraiment trop dur.

    sephi88 J'ai réussi a le battre qu'une fois et j'avais l'impression d'avoir eu de la chance.
    Quand tout passe bien, que tu fais la bonne action au bon attaque.
    Mais ouais il est impossible ce boss.