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Le spin-off de God of War consacré à Faye mettrait en scène Tyr et plusieurs mythologies
Le jeu God of War : Faye – Ce que l'on sait pour l'instant
Un article publié en 2023 par FandomWire indiquait que ce spin-off mettrait en scène deux personnages principaux et ne comporterait pas Kratos, tout en précisant que le héros spartiate ferait tout de même une apparition d'une manière ou d'une autre.
Depuis la publication de cet article, l'auteur a corrigé certaines informations et, dans un commentaire Reddit désormais supprimé, a précisé que cette préquelle mettrait en scène Faye (la défunte épouse de Kratos) et non Freya, comme on avait pu le croire initialement, ainsi que Tyr (le dieu nordique de la guerre).
Le commentaire mentionne également que le joueur aura un compagnon qui serait une sorte de « cube gélatineux ». Une épée parlante sera également présente dans le jeu, qui serait Merlin (oui, c'est étrange, nous sommes d'accord).
À tout le moins, chez MP1st, nous pouvons confirmer que les mythologies d’Asie de l’Est feront partie intégrante du jeu, car nous avons appris que des éléments issus des mythologies chinoise et japonaise seraient intégrés à ce nouvel opus de la série. Cela dit, le développement d’un jeu est une affaire imprévisible, et tout peut donc encore changer, même si nous nous attendons à ce que ces éléments soient bien présents dans la version finale du titre.
Pour ajouter encore de l'huile sur le feu concernant ce spin-off, Tom Henderson, d'Insider Gaming, a déclaré dans un podcast qu'il avait entendu dire que le prochain opus principal de God of War (que nous supposons être ce jeu) serait annoncé ce mois-ci, affirmant : « J'ai également entendu séparément, le mois dernier, que God of War devait être annoncé très bientôt, et en avril également… …le prochain opus principal. »
Une rumeur parle également de la mythologie Maya qui serait incluse. En fait le jeu se deroulerait dans plusieurs mythologies différentes.
Vinit Argawal ancien directeur de Faction 2 chez Naughty Dog (il a quitté le studio en janvier 2025), parle l'origine du projet, son annulation et son nouveau projet.
Le développement de TLOU Factions a duré 7 ans (il a donc commencé après la fin d’Uncharted 4).
Lorsque la pandémie a éclaté et que les personnes travaillant à domicile ont commencé à jouer beaucoup plus à des jeux en ligne avec leurs amis, Sony et tous les autres éditeurs ont investi massivement dans les jeux en ligne, ce qui a considérablement augmenté le budget de Factions.
En 2022/2023, les gens sont retournés travailler au bureau et l’intérêt pour les jeux en ligne a considérablement baissé, entraînant à son tour une baisse des investissements dans le secteur du jeu vidéo.
Selon Vinit, la question s'est essentiellement posée ainsi : « Est-ce qu'on fait ce jeu, ou est-ce qu'on fait le prochain jeu de Neil, Intergalactic ? », ce qui confirme en quelque sorte la déclaration de ND selon laquelle le soutien nécessaire pour maintenir le jeu était trop important pour pouvoir réellement créer de nouveaux jeux.
Naughty Dog a dû choisir entre le développement du mode en ligne et la création d'Intergalactic.
Au moment de l'annulation, le jeu était achevé à environ 80 %.
Le jeu a été annulé 24 heures avant son annonce officielle
Il n'entre pas dans les détails quant à la nature du jeu, mais il compare des événements de la vie réelle aux sources d'inspiration du jeu, d'une manière qui, ressemble beaucoup à un jeu de tir d'extraction, où l'on se bat essentiellement les uns contre les autres pour des ressources.
Il possède désormais un studio de jeux vidéo au Japon et développe un nouveau jeu avec une esthétique inspirée des anime des années 90, à la fois sombre et mature, mais avec ce style anime.
Dernière chose très intéressante qu'il a mentionnée : après l'annulation, il est resté chez Naughty Dog pendant encore un an, travaillant en tant que « directeur de jeu sur l'un de leurs futurs jeux » ; d'après ce qu'il en a dit, cela ne m'a pas du tout fait penser à Intergalactic. ND avait également déclaré auparavant, lors de l'annulation de Factions, qu'ils avaient deux jeux solo en développement.
Il semblerait que Naughty Dog développe un autre jeu en parallèle d'Intergalactic depuis au moins 3 ans (probablement celui de Escayg et Mark Davies), pour lequel Vinit a été directeur de jeu temporaire pendant un an après l'annulation du projet, avant de partir créer son propre studio.
Vinit :
« En gros, à un moment donné, il a fallu prendre une décision. « Bon, on fait ce jeu-là ou on fait le prochain jeu que Neil Druckmann, le président de la société, était en train de diriger ? » Et donc, en quelque sorte naturellement, on peut comprendre ce qui s’est passé. Ils ont dû choisir le jeu qui constituait en quelque sorte le gagne-pain du studio plutôt que ce jeu expérimental sur lequel je travaillais et qui, selon moi, allait connaître un énorme succès, mais qui, malheureusement, n’a jamais vu le jour. Ce fut un moment dévastateur pour moi, car j’avais passé sept ans à travailler sur ce jeu et cela m’a brisé le cœur. Je me souviens avoir appris, en toute honnêteté, que le jeu était annulé 24 heures avant l’annonce publique. C’est comme ça que j’ai appris l’annulation du jeu, et c’était vraiment malheureux, mais ils ont dû le faire parce qu’ils devaient contrôler la communication. »
Le leaker AMD, KeplerL2 vient de donner une estimation de prix de la PS6 :
Avec SSD Gen5 1To et sans lecteur.
Selon mes estimations actuelles, la nomenclature (BOM) de la PS6 s'élève à environ 760 $, je dirais donc qu'un prix de 699 $ reste envisageable avec une subvention raisonnable. La question est de savoir si Sony va même se donner cette peine maintenant que la Xbox n'est plus un concurrent direct.
Et il donne les raisons de la hausse du prix de la PS5:
La RAM, la mémoire NAND et, je crois, AMD augmentent également leurs prix en raison de la demande liée à l'IA pour leurs processeurs et leurs cartes graphiques, et parce qu'ils ne veulent pas que leurs activités de produits semi-personnalisés réduisent leurs marges bénéficiaires.
Et que en gros après avoir subventionné la PS5 pendant les 4 premières années, Sony ne veulent plus perdre d'argent en subventionnant du hardware vieillissant, jusqu'à la PS6.
Bref dans tous les cas, les ventes vont bien s'écrouler, et qu'ils viennent pas râler!
Santa Monica Studio developpe une nouvelle franchise dans l'univers de God of War.
Ca va dans le sens de ce que disais Jason Schreier dans son dernier article, que Sony aimerait avoir d'autre franchises de cet univers, nouveau opus, spin off...avec de nombreuses histoires et personnages parallèles.
Notamment dans le jeux vidéo et même les séries comme la nouvelle série Amazon.
Il s'agit du nouveau jeu réalisé par Cory Barlog (dont le reveal est prévue aux alentours de l'E3, en mai/juillet).
Il ne s'agira pas d'un jeu Atreus. Ca été confirmé par le très fiable Shinobi602.
Le jeu Atreus était le GaaS annulé de Bluepoint selon Jason Schreier.
- Atreus ne sera pas le personnage principal
- Cela ressemblera a une new IP, mais n'en sera pas véritablement une (selon Jason Schreier)
- Prévu pour être révélé en 2026
- Sortie prévue en 2027 (s'il n'y a pas de retard interne)
Jason Schreier:
Je suppose que maintenant, ce que je voulais dire par « pas une nouvelle IP, mais qui pourrait en donner l'impression » est devenu évident.
Christopher Judge (voix de Kratos dans GOW et Ragnarok) via Twitch à propos des prochains jeux de Santa Monica :
- Pour le prochain Santa Monica (Barlog), il dit qu'il sera probablement révélé à la fin de l'été.
- Et pour le remake de la trilogie il évoque de nouvelles technologies et probablement un nouveau système de combat. Avec TC Carson au doublage. Christopher ne participera pas à ce jeu.
Et pour ceux qui veulent la discussion :
Fan : ... et je me suis dit que je devais venir vous saluer. Vous jouez dans le remake ?
Juge : Non. Eh bien, ce sera TC parce que c'est un... Pas un reboot, mais, euh, probablement une nouvelle technologie, et d'autres choses, un nouveau système de combat.
Fan : D'accord.
Judge : Donc ce sera TC. L'original.
Fan : Pardon, qui est... ?
Judge : Le gars de l'original.
Fan : Oh, l'original. D'accord, d'accord, d'accord. D'accord.
Judge : Et puis vous entendrez parler de ce que nous faisons, probablement à la fin de l'été.
Fan : Oh, c'est tellement excitant.
Peu être qu'il ne participe pas au jeu de Barlog au final:
Pour commencer Tom Henderson parle du fait que Kratos pourrait avoir comme arme une faux selon une rumeur qu'il a entendu.
Selon lui une rumeur parle d'un retour en Grèce, avec un Kratos plus jeune avec le retour de son père Zeus.
Il évoque 2028 (il semble spéculer) pour le Remake de GOW et ça serait ainsi peu être une mise en bouche pour le prochain opus canonique en 2029?
Il avait parlé également d'une autre arme pour le prochain God of War, à savoir un Khépesh, une arme égyptienne, ce qui engendré des rumeurs comme quoi le prochain opus se passerait possiblement également en Égypte.
A prendre avec un gros grain de sel comme il le sous entend lui même
En attendant ce nouveau opus, on aura deux jeux avant, le prochain jeu de Barlog sois disant en 2027 et le remake qui suivra.
Après Shinobi602, c'est désormais, NateTheHate2 qui parle du jeu de Barlog (Santa Monica). Selon lui le jeu sortira bien l'année prochaine (à moins d'une catastrophe) et assure que le jeu sera présenté cette année, selon lui vers le SGF (ce qui confirme les dire de Shinobi602).
Il dit également qu'il a pas mal d'informations sur le jeu, mais attend d'avoir l'autorisation pour en parler.
On devrait donc en savoir plus sur le jeu très prochainement.
Le jeu est en dev depuis 2019, en comptant la pre-prod
Selon des sources de Kotaku, Horizon 3 arriverait dans 3 ans au mieux:
Si Horizon Hunters Gathering peut sembler n'être qu'un projet secondaire parmi d'autres, il s'agit en réalité du jeu principal sur lequel travaillent actuellement de nombreux membres du studio néerlandais, selon deux sources proches de la franchise. Selon l'une d'elles, une grande partie du personnel travaillant sur Horizon Zero Dawn 3 a été réaffectée à Horizon Hunters Gathering, que Sony souhaite faire devenir un succès multijoueur. Une autre source a laissé entendre que les fans pourraient ne pas voir la prochaine véritable aventure d'Aloy avant trois à cinq ans, ce qui en ferait un jeu PlayStation 6, même s'il pourrait tout de même sortir sur PS5 en tant que jeu cross-gen.
Ca va dans le sens de ce que disait Jason Schreier (Bloomberg), y a peu sur Bluesky.
C'est sur Bluesky que Jason Schreier a donné de rapide nouvelles sur le développement de Horizon 3.
Lorsque un membre du réseau lui demande si Horizon 3 va sortir dans "longtemps", il répond simplement par un oui clair.
En disant également que la plupart des devs de Guerrilla sont sur Horizon Hunters Gathering.
Étant donné que la PS6 va possiblement être repoussé et que le cross gen va durer plus longtemps que jamais auparavant. Il sortira probablement sur PS5 et PS6. Cross gen comme Forbidden West en son temps.
Mais va falloir être patient donc.
Et combien de temps signifie "longtemps"? On en sera pas plus de sa part.
Dans tous les cas Guerrilla a commencé a parler du développement de Horizon 3 dès 2022.