description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Dans une interview a Kinda Funny, Shuhei Yoshida a donné les raisons pour lesquelles il pense que la PlayStation Vita a échoué.
Pour lui la principales raison est que les ressources de développement étaient divisées et ils n'avaient pas assez de studios pour créer des jeux pour deux plateformes, ils ont donc dû donner la priorité au développement de la PS4.
Les autres raisons sont :
- Les cartes mémoire propriétaires étaient une erreur
- Le back touch n'était pas nécessaire et a augmenté les coûts
- L'OLED a augmenté les coûts de production
- Le kit de développement Vita avait une sortie vidéo, mais ils l'ont retirée de la version finale juste pour économiser quelques centimes.
Il dit également qu'il a arrêté d'allouer de l'argent au développement de jeux multijoueurs comme SOCOM, Killzone et Resistance après l'ère de la PS3 parce qu'il pensait que cela n'avait pas beaucoup de sens lorsque vous êtes limité à une plate-forme alors que d'autres jeux multijoueurs comme COD n'ont pas cette limitation, et que vous avez déjà ces jeux sur votre plate-forme également de toute façon. Ce qui était différent cette fois-ci, lorsqu'il a quitté les first party Playstation et qu'ils ont commencé leur nouveau service multijoueur/live, c'est que le groupe Sony a en fait alloué des ressources spécifiques et supplémentaires à cette entreprise.
Puis il fait cette blague selon laquelle ils lui ont offert ce rôle pour les indépendants pour rendre les décisions sur les GaaS plus fluide.
Après plusieurs épisodes sortis respectivement sur Xbox 360, PSP, PS3, PS Vita ou encore PS4 et dont les deux derniers volets sont sortis en Europe en VOSTA et en boîte sur les consoles PlayStation, la célèbre saga de Visual-Novel, a savoir Steins;Gate revient avec un tout nouvel épisode. En effet, 5pb. vient d'annoncer et de manière officielle avec un logo à la clé un certain Steins;Gate Elite sur PlayStation 4 et PS Vita (même si l'annonce date réellement du mois de mai). Mais cette fois, le Weekly Famitsu balance une fenêtre de sortie et le Visual-Novel de 5pb. sortira au printemps 2018 au Japon.
Des détails supplémentaires devraient également être leakés très prochainement.
Les fans de Visual Novel sont gâtés en ce moment, puisqu'après la sortie de Psycho Pass et la future localisation de Steins;Gate 0, c'est au tour de Root Letter de se trouver une date de sortie Européenne. En effet, l'éditeur du jeu PQube vient d'annoncer que le titre sortira le 1er novembre en Amérique du Nord et le 28 octobre en Europe sur PlayStation 4 et PS Vita, que ce soit en boîte, en dématérialisé via le PlayStation Store et même via plusieurs éditions limitées.
Le jeu sera d'ailleurs disponible en plusieurs éditions, allant de la version standard, en passant par l'Edition Limitée et même une édition nommée Pen Pal proposant un Artbook, un Set de Lettres et même l'OST du jeu, le tout rangé dans une jolie boîte.
Édition Limitée de Root Letter !
Édition Pen Pal de Root Letter !
PQube en a également profité pour mettre en ligne un nouveau story trailer. En précisant tout de même que l'histoire de Root Letter est racontée via des lettres qu'une certaine jeune fille nommée Aya à écrite pour vous à l'école et dont vous devrez mener votre propre enquête en cherchant divers indices et temoins dans la ville natale de la jeune fille qui a disparue il y a peu.
Un trio de magasins viennent de lister Steins;Gate 0 pour une future sortie sur Playstation 4 et PS Vita. Le jeu est listé sur les trois magasins pour une sortie fixée au 26 août et serait distribué par BadLand.
Le listing inclue donc Amazon Spain (Playstation 4 et PS Vita), Fnac (Playstation 4 et PS Vita) et Xtralife (Playstation 4 et PS Vita). La version Playstation 3 n'est quand a elle pas comprise dedans (vu qu'elle est en fin de carrière).
Le précédent Steins;Gate a été localisé sur Playstation 3 et PS Vita par l'éditeur PQube. BadLand est d'ailleurs le partenaire de PQube.
Steins;Gate 0 fut quand a lui lancé en novembre 2015 au japon sur Playstation 3, Playstation 4 et PS Vita. Il s'agit d'une séquelle de Steins;Gate et met en avant Rintaro Okabe qui est revenu sur la timeline Bêta pour empêcher une certaine personne de mourir.
Hatsune Miku : Project Diva X sortira le 30 août en amérique du nord sur Playstation 4 et PS Vita, que ce soit en boîte ou en dématérialisé sur les deux supports Sony, c'est en tout cas ce qu'a annoncé Sega. La version Playstation 4 coûtera 49,99$, tandis que la version PS Vita coûtera 39,99$. De plus, contrairement à la version japonaise, la version Playstation 4 n'aura pas la mention HD dans le titre.
Les précommandes et les premières copies de lancement inclueront une pochette en microfibre de haute qualité décorés avec des symboles représentant les cinq nouvelles auras qui seront au centre du nouveau gameplay du jeu de rythme de Sega.
Au japon, Hatsune Miku : Project Diva X est déjà disponible sur PS Vita, que ce soit en boîte ou en dématérialisé via le Playstation Store, tandis que la version Playstation 4 sortira cinq jours avant la version américaine, soit le 25 août.
Voici d'ailleurs un petit résumé du jeu fourni par Sega :
Dans Hatsune Miku : Project Diva X, le monde est composé de cinq nuages uniques et qui ont chacun leur propre aura, a savoir Classic, Cool, Cute, Elegant et Quirty. Quand Miku et ses amis progresseront, les auras des chansons qu'ils exécuteront et les modules qu'ils choisiront auront un profond effet sur les conditions des challenges que les joueurs pourront effectuer. Il y a également un tout nouveau mode qui a été rajouté et qui se trouve être un Éditeur de Concert, un mode permettant aux joueurs de créer leurs propres mini-concerts avec telle ou telle chanson, mais également les modules et accessoires qu'ils collecteront en progressant dans le jeu. Étant donné que les joueurs effectuent des requêtes et explorent les nuages avec Miku et ses amis, ils commenceront à créer petit à petit des liens avec les personnages, qui finalement révéleront le secret de la lettre X.
Au niveau des fonctionnalités de la version Playstation 4, on sait que cette version du jeu tournera bien évidemment en 1080p/60fps et sera compatible via le Playstation VR ou vous pourrez regarder des concerts du mode "Live Edit".
Pour finir, voici un nouveau trailer de la version Playstation 4.
En voilà une surprise ! Le jeu de stratégie smartphone de 2K Games, Civilization Revolution 2, spin-of de la célèbre franchise de Sid Meier annonce se préparer à sortir sur la VITA de SONY !
Pour le coup, le jeu se nommera sobrement Civilization Revolution 2 +.
Outre les leaders charismatiques des diverses nations tels que Abraham Lincoln ou Napoleon Bonaparte, il sera possible de rencontrer dans cette version VITA trois personnages supplémentaires. En effet, le seigneur de guerre Nobunaga Oda, la reine Himiko et le marquis Tōgō Heihachirō constitueront les protagonistes d'une nouvelle campagne qui tournera, vous l'aurez deviné, autour du Japon féodal.
La sortie japonaise du titre est fixée au 3 décembre prochain, l'éditeur a déjà confirmé une sortie européenne, mais nous doutons que cela se fasse en format physique, malheureusement.
Bandai Namco et Granzella profite du TGS pour officialiser Project City Shrouded in Shadow sur PS4 et PS Vita, qui par ailleurs avait leaké peu de temps avant le TGS. Ce nouveau titre est décrit comme un action-survival, dans lequel des créatures (ombres géantes) mesurant une douzaine de metres menacent l'humanité.
Project City Shrouded in Shadow est dirigé et conçu par Kazuma Kujo de chez Granzella et est produit par Kensuke Tsukanaka de chez Bandai Namco. Pas plus de détails donc si ce n'est ce que projet racontera la survie des hommes face à ces ombres géantes.
Aucune date n'a été communiquée, mais uniquement les deux premieres images.
C'est par une annonce dénichée par un membre de Reddit que nous apprennons qu'une compagnie du nom de Vupoint Research recrute en ce moment même des testeurs expérimentés en Californie concernant Gravity Rush.
"Nous recherchons des joueurs Vita de Gravity Rush (expérimentés), âgés de 18 à 45 ans. Les tests auront lieu à San Mateo, en Californie et les joueurs seront payés 125$ pour leur temps."
Une annonce qui indique très probablement le besoin de retours pour une adaptation de Gravity Rush sur grand écran (PS4), qui on le rappelle avait été listé par l'organisme de classification coréen plutôt dans l'année. Tout comme on pourrait bientôt entendre parler du nouveau projet Gravity Rush...au TGS ?
Annoncé il y a seulement quelques jours sur Playstation 4 et PS Vita, voila que Gal Gunvolt se montre déjà plus en détail, en effet, le développeur Inti Creates vient de dévoiler quelques captures d'écran et les infos qui vont avec.
Ce jeu d'action au scrolling horizontal, qui au passage sortira le 6 août au japon sur Playstation 4 et PS Vita pour un prix très bas de 500¥ est un portage direct du jeu 3DS Mighty Gunvolt. Cette version proposera d'ailleurs l'intégralité des stages et boss que la version 3DS avait eu en DLC (notamment les stages the Factory, Bio Lab, Highway et Gym), ce qui fait au total neuf stages et autant de boss. Enfin, le jeu proposera trois personnages jouables, Mighty Gunvolt, Ekoro de Gal Gun et Beck de Mighty No. 9.
Maintenant qu'on en a fini avec les détails, place aux images du jeu.
Gal Gunvolt est actuellement en fin de développement chez Inti Creates et sortira le 6 août 2015 au japon sur Playstation 4 et PS Vita, on espère que le titre fera le chemin jusqu'en europe.
Bandai Namco vient de publier le trailer de Tokyo Ghoul : Jailen version longue, un jeu arrivant sur PS Vita. Le jeu devrait sortir ce printemps au Japon. Voici le trailer de Tokyo Ghoul : Jail. Aucune information il semblerait sur une sortie en Europe ou aux USA. Si vous êtes intéressé, il vous reste plus qu'à patienter.