PlayStation Powa !
profile
predagogue
16
Likes
friends : 4
followers : 2
following : 10
sex : male
birthday : 01/07/1894
country : Monaco
predagogue the 08/01/26 at 04:37 PM
"@guyllan Tu t'enfonces à vouloir utiliser ces sophismes, dommage c'était intéressant. @marchand2sable toujours 0 argument :8o:"
predagogue the 07/29/26 at 06:15 PM
"@marchand2sable Tu bloques encore sur l'avis des autres ou du public, t'es insecure ou quoi ? Arrête de parler comme un PNJ et donne ton avis !! ça m'étonnerait même pas que tu sois Pro-N, ils parlent tous comme ça"
predagogue the 07/29/26 at 06:13 PM
"@guyllan Je te remercie d'argumenter, l'autre qui boucle sur "[i]mAiS c'EsT qUe ToN aViS, l'OpInIoN gÉnÉrAlE pEnSe PaS cOmMe ToI.[/i]"devrait en prendre de la graine. Déjà en préambule, l'argument des ventes est un [g]sophisme[/g]extrême dans le JV. À notre âge, on ne peut plus utiliser un tel argument fallacieux, un bon jeu n'est pas dépendant de son succès commercial ou critique. Ensuite, deuxième argument fallacieux, l'homme de paille, ce ne sont [i]trois trucs en plus[/i] ce sont des mécaniques profondes entières qui ont été modifiées, et [g]SI[/g] il est important de revenir sur la définition d'un survival, ce ne sont pas des lettres d'or immuable qu'on ne peut pas contester. Visiblement tu n'es pas d'accord avec moi sur ce point, et je respecte ton avis argumenté, mais essayer d'invalider mes propos argumentés par l'invocation divine d'une définition que personne n'est capable de donner, c'est juste malhonnête. Survival Horror, comme Versus Fighting, Souls Like, Bullet-Hell, Boomer Shooter ou même Immersive Sim, sont des termes commerciaux ou inventés par les joueurs pour définir un genre aux limites floues, et c'est parfaitement normal car c'est le principe de l'évolution vidéoludique de mélanger les genres et les mécaniques pour...créer de nouveaux genres et de nouvelles mécaniques :nerd: Mais des fois les gamer s'acharnent à mettre des limites imaginaires sur des genres, par exemple, c'est quoi la différence entre un Immersive Sim et un MetroidVania ? dans les grandes lignes de level design & game design c'est la meme logique ! The Last of Us est un survival-horror ? y'a deux-trois moments angoissants et ça demande une petite gestion de munition au début du jeu, alors que Resident Evil 3 dès le début t'as un fucking M16 avec plein de mun partout. Parlons-nous toujours du meme genre ? Et quand je dis que ce sont pas "[i]trois trucs en plus[/i]" je le pense vraiment et tu simplifies à l'extrême mon propos. -plus de save -de mun -des armes puissantes plus vite -plus grand inventaires Ce genre de chose MODIFIE TOUTE L'EXPÉRIENCE de jeu !!! Le nier c'est juste ne pas vouloir admettre les faits : ces RE sont autant des jeux survial-horror que The Last of Us ou Gears of War 1. Ensuite Resident Evil, bon argument de dire que le tank control est toujours présent, sauf que le retournement rapide, le couteau, le rechargement et la camera CHANGE TOUTE L'EXPÉRIENCE !! Parce que techniquement, même avec le staffing et la suppression du tank control, dans RE9 on s'arrête toujours pour tirer sur un ennemi, idem pour le récent et excellent Cronos : The New Dawn c'est le meme gameplay que RE2Remake, donc le problème n'est pas QUE le le tank control, c'est aussi la maniabilité du personnage en général, comme la visée, les raccourcis, les contres, les esquives, etc, tout ça fait partie de la fluidité que les anciens RE n'ont pas. Et si je prends Dead Space, l'un des jeux les plus flippants, il n'a pas de notion de survival réel, il n'est pas difficile, on ne compte pas vraiment ses mun, on ne fait pas de choix d'inventaire et on n'esquive pas vraiment les monstres, on est vraiment là pour tout défoncer, le 2 assume plus ce coté et propose des armes puissantes tres vite, et c'est tres bien comme ça. Dead Space est donc un Action-Horror. Et avec ces explications, là est tout le souci de ces anciens jeux : ils ne font pas peur, pas stressants dans la gestion de l'inventaire, pas difficiles et pas fun à cause de ce gameplay handicapant, des jeux mal équilibrés donc. Bref, j'ai dit ce que j'avais à dire, merci pour cet échange, dommage que tu sois tombé dans quelques arguments fallacieux comme la simplification du propos ou l'argument des ventes, mais ton propos général est solide, je t'en remercie, c'est rare sur ce site de rageux."
predagogue the 07/29/26 at 05:25 PM
"@marchand2sable Continue à faire le clown en répondant à côté avec tes citations :nerd: c'est comme les gens qui signent leur tweet, rien de plus inutiles :crazy::crazy::crazy::crazy:"
predagogue the 07/28/26 at 08:35 PM
"@marchand2sable Bon, ton cherry picking est légèrement insupportable. Très mauvais exemple pour Dead Space, car c'est un jeu [g]d'action-horreur[/g], et l'un des plus flippants, ce qui n'est clairement pas le cas des 3 RE de 98 à 2000. Et je vais clarifier les choses très simplement : [g]Resident Evil 2, 3 et CV ne sont ni des SURVIVAL, ni des jeux d'HORREUR. Ce sont des jeux d'ACTION à tendance HORRIFIQUE, comme le 4, 5, 6, mais contrairement à ces jeux, ils ont gardé une maniabilité TANK attribuée aux survival-horror comme Silent Hill et Project Zero.[/g] C'est bien pour ça que RE2,3 et CV sont, selon moi, des jeux ratés, car ils n'ont pas su adapter l'orientation action avec un gameplay action ! Bref, on est 3 à te le dire, il est venu d'arrêter ton sketch, accepte-le et passons à la suite."
predagogue the 07/28/26 at 08:25 PM
has added a new post on the profile channel deathegg.
"Putain c'est Cyr qui parle de toxicité. ????"
predagogue the 07/28/26 at 10:55 AM
"un remake bien plus survival-horror que le jeu original :)"
predagogue the 07/28/26 at 10:51 AM
"@guyllan Sophisme de l'homme de paille, ça m'avait manqué sur Gkyo ! Et pourtant j'ai raison, encore une fois les gens parlent de l'avis général et n'avancent aucun argument, peur d'argumenter ? RE4 est clairement un jeu d'action à tendance horrifique, mais il l'assume par son gameplay bien plus maniable pour l'époque. Contrairement à RE2,3 et CV qui sont eux aussi très action, mais avec un gameplay quasi injouable, meme pour l'époque ! j'ai donné des arguments plus haut je t'invite a les lire enfin, sauf si la pensé général n'est pas d'accord avec hein, je voudrais pas blasphemer :hihi:"
predagogue the 07/28/26 at 10:46 AM
"@marchand2sable toujours 0 argument en vue, c'est assez chaud, tu fais que parler de l'avis général, t'as un avis ou t'es juste un PNJ qui recrache ce que l'avis général pense ? Pour ça je peux aller sur Reddit hein"
predagogue the 07/27/26 at 11:05 PM
"@marchand2sable Bha c'est la simple et unique vérité, désolé le fanatique, c'est en rien des survival au vu des armes de fou qu'ils te donnent dès le début du jeu, faut vraiment être un débile mental pour être à court de mun dans RE2 et RE3 ! Au vu de tes arguments... bha merdique hein je vais pas le dire autrement, je vais pas aller non plus mdr"