
Resident Evil 2 Remake devient enfin le plus gros succès de l'histoire de la franchise
Avec le temps et grâce aux habituelles promotions, Resident Evil 2 Remake aura réussi à gratter une par une les marches pour devenir désormais officiellement le plus grand succès de l'histoire de la franchise avec bientôt 20 millions de ventes, surpassant Resident Evil 5 et ses multiples éditions (juste en-dessous, sachant qu'on ne connaît pas l'upgrade exacte sur le trimestre).
Remarquons également dans ces données que Resident Evil 4 Remake ne devrait plus tarder à faire descendre Resident Evil 6 d'encore un rang, et qu'il est tout à fait possible que Resident Evil 3 Remake passe un jour devant Village.
Enfin, Resident Evil Requiem dépasse lui les 8 millions, pour l'heure sans promo à 20 balles ou moins.
(Entre parenthèses les ventes sur le printemps)
1) Resident Evil 2 Remake : 19,75 millions (+ 1.420.000)
2) Resident Evil 5 : 19.01 millions
3) Resident Evil 7 : 18,41 millions (+ 1.010.000)
4) Resident Evil 6 : 17,6 millions (+ 710.000)
5) Resident Evil 4 Remake : 16.04 millions (+ 2.430.000)
6) Resident Evil Village : 15,86 millions (+ 930.000)
7) Resident Evil 3 Remake : 14,5 millions (+ 1.150.000)
8) Resident Evil Requiem : 8,06 millions (+ 1.140.000)
posted the 07/28/2026 at 09:30 AM by
Gamekyo
Vivement les remake de Code Veronica, 0 et du 1er
C'est à mes yeux le meilleur remake jv de cette ére actuelle de remake à outrance dans le sens où il réunit parfaitement bien à mes yeux les qualités des jeux d'avant et des jeux d'aujourd'hui.
Je donnerais aussi une mention honorable à FFVII Remake/Rebirth.
Mais qu'on ne s'y trompe pas hein, le meilleur remake de l'histoire du jv reste RE 2002
J'ai bien aimé les remakes de RE3 et 4 mais ça a été des semi-déception pour moi.
Le designe des persos est parfait, j'adore les modeles qu'ils ont pris pour Leon et Claire.
Il est juste derrière Village avec un bon 15,5 millions. Étrangement il n'est pas dans le top.
J'ai 312 h au compteur !
Étrange qu'il n'y ait pas de ventes pour RE5
Tous les objets randomisés, avec énormément de nouveaux emplacements.
Toutes les portes, types d'ennemis, armes etc randomisés.
Le level design est donc renouvelé à chaque fois, on peut ajuster comme on veut le nombre d'ennemis dans chaque salle, ou rendre aléatoire dans une fourchette précise (exemple : ennemis de base + 80% d'ennemis en plus + entre 2 et 4 ennemis ajoutés en plus).
Surtout que ça prend aussi les zombies portant des containers explosifs, des zombies empoisonnés qui libère leur gaz en mourant, des zombies dans différentes positions qui ne se réveillent que si tu passes près d'eux.
Bref c'est infini !
Je crois que je vais passer au pc... Il y a bien plus de p'tits trucs sympa de ce côté grâce aux mods
Quand je vois mon gamin tester tous les mods bien fun sur sonic racing qui clairement ont une plus value sur le jeu
Petit exemple, si un jour Steam supprime mon compte pour une quelconque raison, ben j'ai toujours le choix de pirater (non parce que faut pas déconner hein, je vais pas racheter tous mes jeux).
Et c'est exactement pour cette raison que Steam ne prennent pas leur clients pour des pigeons comme chez les 3 constructeurs, ils savent qu'ils n'ont aucun pouvoir sur eux.
Pour être clair, je ne pirate rien actuellement (hors émulation de vieux jeux sur console), mais ils ne peuvent pas me la mettre à l'envers.
Donc pas de online payant, pas de prix prohibitifs (sauf le matos, car Nvidia n'a pas de concurrence malheureusement, mais ça atteint aussi les consoles).
Je te conseille pas forcément de te faire une build maintenant, ça coute un bras. J'ai prévu le coup en achetant une MSI 5080 Shadow et un SSD 4T en janvier, à prix normaux (quoique le SSD avait déjà prix une petit 20% il me semble).
1 mois plus tard, les prix avait flambé de 40%. Aujourd'hui j'ose même pas regarder.