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    tags : gaijin dash ghost of tsuhima l'homme sandwich plus fort que julienc
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    leblogdeshacka
    posted the 04/08/2018 at 02:42 PM by predagogue
    comments (46)
    sonilka posted the 04/08/2018 at 02:44 PM
    J'avais déjà fait la remarque au moment de la sortie de l'épisode. C'est assez petit en effet. Pour le coup ils ont vraiment été cons. Et ils pourraient l’être davantage si le jeu est bon. On verra alors si ils font leur mea culpa à ce moment.
    zampano posted the 04/08/2018 at 02:48 PM
    On est vraiment dans un monde où tout le monde se vexe pour des conneries. Et alors? Leur avis vaut plus que d'autres ? C'est pas parce qu'ils parlent japonais que leur lucidité est parfaite. Jouez au lieu d'écouter ces merdes.
    arquion posted the 04/08/2018 at 02:52 PM
    mad1 c'est juste que les mecs sont entrain de chier sur un jeu qu'ils n'ont absolument rien vu.
    Ils chient juste sur le jeu car un jeu jap par des occidentaux c'est impossible (ça va être de la grosse merde etc etc...).

    Il est où leur "avis" ??
    barberousse posted the 04/08/2018 at 02:54 PM
    Putain Greg me casse de rire à chaque fois

    Bon sur le coup ils disent bien de la merde, c'est évident que Sucker Punch à étudié le sujet avant de se lancer là dedans, ils prennent un peu les devs pour des cons.
    Maintenant même si j'ai hâte d'en voir plus, je comprends leur appréhension.
    youtube06 posted the 04/08/2018 at 02:54 PM
    Gamekult gnéééééé
    rbz posted the 04/08/2018 at 02:55 PM
    Ils m'ont fait délirer à l'époque
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 02:56 PM
    Ils se sentiront bien cons quand il sortira je pense, puis bon si ils font un jeu dans l’univers nippon mais avec un gameplay occidental, élaboré donc et un peu moins rétrograde ça sera que bonus, faut arrêter un peu cette idéalisme des jeux japonais. Heureusement en attendant que les occidentaux étaient là pour maintenir le JV à flot et pousser ce dernier de l’avant pendant qu’eux s’etaient endormi Pendant des années. Le Japon revient en force depuis peu, qu’ils tâche de pas l’oublier. J’adore les productions nippone notamment des jeux horreurs ( heureusement qu’ils sont là ... ) mais avec de tels propos débile ils te pousse à en dire du négatif pour rééquilibrer un peu la balance.
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 02:57 PM
    D’ailleurs Sucker Punch est épaulé par Sony Japan Studio.
    sonilka posted the 04/08/2018 at 02:59 PM
    misterpixel un gameplay occidental, élaboré donc et un peu moins rétrograde

    Tu veux dire aussi évolué que les perles de gameplay que sont Uncharted, The Witcher et autres ? Au contraire, si inspiration il doit y avoir qu'ils s'inspirent de la meilleure école possible coté gameplay à savoir le Japon.
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 03:06 PM
    arquion Pas sur PC, pas indé, il part déjà avec des handicap chez GK. sonilka Tu sais des jeux moyens japonais niveau GP je peux t’en citer, puis compare ce qui est comparable, Uncharted c’est un jeu d’aventure non open world et encore moins RPG, forcément niveau GP c’est un peu plus linéaire, dans le domaine de l’open World je peux te citer HZD, Fallout, Skyrim et d’autres. Je parlais de moins de rigidité surtout, mais oui la profondeur et la science d’un jeu Japonais ce qu’apporte sûrement japan studio, c’est leur présence qui amène à être assez rassuré, un combo Occidental / Jap ça peut donner un bon truc. Surtout qu’ils travaillent dessus depuis un long moment, c’est vraiment gratuit ce qu’ils disent sans recul...
    sonilka posted the 04/08/2018 at 03:09 PM
    misterpixel et qui donne une leçon de gameplay à l'industrie entière avec son open world ? Après loin de moi l'idée de critiquer GoT, il fait partie des jeux qui m'intrigue énormément. Mais parler de gameplay élaboré et moins rétrograde car jeu occidental, c'est assez marrant quand aujourd'hui une partie de l'industrie s'inspire des Souls et dans les années à venir de Zelda.
    hijikatamayora13 posted the 04/08/2018 at 03:13 PM
    Enfin si c'est pour nous sortir un Asscreed like ou un infamous skin ninja c'est pas la peine,pour moi GD ont raisons et si le gameplay est bon et innovant ils se raviseront sûrement néanmoins je comprend leurs craintes.
    arquion posted the 04/08/2018 at 03:17 PM
    sonilka j'espère vraiment pas que l'industrie copie Zelda, une histoire vide et 3-4 ennemis avec un max de swap color... vive le jeu...
    wilhelm posted the 04/08/2018 at 03:17 PM
    Le plus beau c'est que les Japonais ont réagi "favorablement" à Ghost of Tsushima. Sur Nico nico, ils ont été plus qu'enchantés dans les commentaires de la vidéo dévoilée.
    Et donc les aprioris de Gaijin Dash, on s'en balance.
    fiveagainstone posted the 04/08/2018 at 03:27 PM
    Vous donnez trop d'importance à gamekult! Leurs avis m'interesse, mais je suis pas toujours d'accords avec eux et c'est pas bien grave, osef.
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 03:28 PM
    sonilka Je parlais surtout de l’avant retour du Japon, et rétrograde c’est pour tout ce qui est technique et rigidité surtout de leur jeu, bon y’a des exceptions bien sûr, BOTW en première ligne en jeu récent, mais j’exagère un peu avec ce mot, mais sont tellement caricaturaux que ça te pousse à l’être un peu.

    Puis entant que journaliste ils savent pertinemment qu’ils seront accompagnés d’un studio jap, qu’ils se sont déplacés sur les lieux pour s’imprégner de tout ça, mais eux n’ont retenu que Sucker Punch, Occident et basta c’est de la merde...
    guiguif posted the 04/08/2018 at 03:29 PM
    En tout cas le trailer possede des plans justes ouf
    tenjin posted the 04/08/2018 at 03:41 PM
    Misterpixel je suis vraiment d'accord avec tout ce que tu as dit. Sonilka apporte de bons arguments aussi et je pense que vous avez tout deux raison sur ces points.
    Perso j'aime bien Gaijin Dash et c'est toujours un plaisir de regarder leur emission, mais il n'empeche qu'ils ont parfois des avis très "particulier" et sur ce jeu c'est justement le genre de réac' pas super cohérente je trouve. Mais bon chacun son avis on verra bien quand ca sortira. En tout cas je suis sur qu'ils seront ravis de s'etre trompés si le jeu s'avère une tuerie! Au fond on a tous envie de jouer à de bons jeux.
    furtifdor posted the 04/08/2018 at 03:44 PM
    sonilka rbz barberousse misterpixel le studio d'ailleurs tellement bien étudié le sujet qu'ils sont allé directement sur place ! Un journal local de l'époque as it fait un article dessus, au risque que le projet fuite dans la presse.... Par chance, c'était tellement un point paume que c'est resté caché qu'en meme !
    leonr4 posted the 04/08/2018 at 03:47 PM
    Gamekult c'est de la merde et ça peu importe le sujet qu'ils traitent, en plus ils se basent sur du vent m'enfin c'est pas la première fois qu'ils font ça
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 03:48 PM
    furtifdor Oui c’est ce que je disais, et ouais ils ont eu chaud pour le journal local tenjin
    rugalwave posted the 04/08/2018 at 03:50 PM
    J'espère que le jeu sera un chef d'oeuvre pour leur fermer la gueule !!
    C'est très décevant de leur part... Comme si seuls les japs pouvaient faire de bons jeux
    akinen posted the 04/08/2018 at 03:52 PM
    J’adore gaijin dash, mais c’est vrai que pour le coup, j’ai été déçu de leur avis.

    Après, il suffit de voir leurs passifs fortement encrées dans la culture japan pour comprendre. Ce sont aussi des cinéphiles avertis(comprenez que kamui peut citer de tête la filmo et l’histoire de plusieurs dizaines de réalisateurs, acteur producteur russes, allemand, jap, anglais etc).

    Ils ont une vision très spécifique des œuvres.

    Pour kamui, faut rajouter les comics, les romans, les voyages, les cultures etc... ce mec est un boulimique à ce niveau.

    En gros, ils vont juger avec leurs vécus comme des vieux c... des fois c’est cool, d’autre fois moins.
    sonilka posted the 04/08/2018 at 03:58 PM
    arquion je parle niveau gameplay et possibilités offertes dans le jeu. A croire que le seul but de ton com' était de placer un troll de mauvaise qualité sur le soft.

    misterpixel ca ne veut rien dire ce que tu dis. Rigidité de quoi ? Outre Nintendo, tu as des studios comme From Software, Platinum Games ou les studios Sony Japan qui te pondent des jeux qui sont des références dans leur domaine.
    arquion posted the 04/08/2018 at 04:02 PM
    sonilka je ne troll pas, c'est bien beau de dire faudrait que si prennent sur cela etc...
    Je pense que rare sont les jeux à être parfait, certains ont des avantages que d'autres n'ont pas.
    Et je pense pas que les jeux Occidentaux soient moins bons que ceux Japonais.
    Chacun leur point faible, et leur point fort.
    raph64 posted the 04/08/2018 at 04:03 PM
    GK ce malaise politique...
    whookid posted the 04/08/2018 at 04:09 PM
    N'importe nawak du racisme carrément?

    Heureusement que cette émission existe sinon paye ta déprime sur le jeu vidéo en France...
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 04:10 PM
    sonilka Mais je parle pas globalement, y’a des exceptions, puis si les jeux Japonais se sont rétamés pendant un temps c’est car ils étaient dépassés, rétrograde, l’occident quant à lui a poursuivi son évolution et a tenu à flot le JV le temps qu'ils se remettent en question... C’est pas le Japon qui a permit à l’industrie de se porter aussi bien aujourd’hui, heureusement que l’occident est là pour supporter les consoles de salon...
    kabuki posted the 04/08/2018 at 04:16 PM
    Leur reaction avait été un peu extreme mais ils m'ont fait rire quand même
    cajp45 posted the 04/08/2018 at 04:30 PM
    comment ils trollent infamous
    j'ai fait infamous second son récemment et il est vraiment bon, je ne sais pas ce qu'ils reprochent à cette série.
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 04:32 PM
    cajp45 J’ai bien aimé mais tu fais toujours pareil je trouve, le point fort c’est ses pouvoirs et se sentiment d’être surpuissant, puis ses visuels a l’époque, mais ça manque de fond je trouve ( je l’ai terminé ) et ça manquait d’un peu plus de pouvoirs je trouve !
    yukilin posted the 04/08/2018 at 04:33 PM
    Sans allzr jusqu'à parler de racisme pour le coup ils ne sont pas du tout crédibles et se la joue trop "élitistes" excepté puyo qui cherche à être plus mesuré et on le sent légèrement agacé surtout quand on lui dit qu'il n'a pas de gout. Franchement très décevant et petit de leur part. On attends de voir avant de porter un jugement sur une chose. C'est la base d'une analyse sérieuse.
    shindo posted the 04/08/2018 at 04:35 PM
    cajp45 Tu joue avec le psnow ?
    raioh posted the 04/08/2018 at 04:35 PM
    Misterpixel
    si les jeux Japonais se sont rétamés pendant un temps c’est car ils étaient dépassés, rétrograde

    Absolument pas, tu connais rien à cette période de l'histoire, c'est ça ?
    La remise en question du Japon durant cette période n'a rien à voir avec la qualité des jeux, c'est la gestion des développements qui était un problème lors de la transition de génération. Ce qui était principalement dû à la taille des équipes demandé et au fait d'utiliser des moteurs en full anglais alors qu'à la génération précédente, ils avaient tous des moteurs en interne. Certains ce sont même perdu en voulant faire des jeux occidentalisé alors que ce n'est pas ça que le public voulait.

    Et oui, en terme de battle system (pas juste de "gameplay"), ils ont toujours été et sont toujours à des kilomètres devant les occidentaux.
    nicolasgourry posted the 04/08/2018 at 04:41 PM
    Sur le fond, seul l'avenir dira s'ils ont raison ou pas sur la forme que va prendre le jeu, ils caricaturent (une caricature par généralement d'une base vraie, mais qui est tellement grossie que ça en devient absurde quand tu va au bout du bout de la base dont tu es parti).
    En fait ils pensent qu'une approche occidentale peut amener un jeu qui va tomber dans une caricature du Japon, c'est un risque, mais tout dépendra de l'approche du studio, si le studio est exigeant, ça peut donner quelque chose d'intéressant, mais s'il n'est pas exigeant, ça peut donner quelque chose qui amène à une forme de discrimination du japon.
    sonilka posted the 04/08/2018 at 04:41 PM
    misterpixel j’arrête la parce que je perds mon temps. Je laisse raioh t'expliquer, moi j'abandonne.
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 04:54 PM
    raioh Ils sont resté sur le carreau en n’évoluant pas au même rythme que l’occident en restant avec les mêmes recettes, c’est aussi simple que ça, ni plus ni moins. Puis faut arrêter d’idolatrer comme ça les jeux Japs avec ce genre de phrase subjective à souhait de "ils sont à des kilomètres des occidentaux" c’est absurde, tout dépend encore fois de quel jeu, et dans d’autres domaines ils sont pas au niveau de l’occident, chacun ses forces. Puis difficile d’opposer les deux d’ailleurs car des jeux occidentaux semblables aux jeux japs y’en a pas beaucoup.

    La profondeur des jeux Japs a toujours était bonne, mais pendant une période ils ont stagné pour les raisons que tu cites oui, mais ça s’appel faire du rétrograde quand les autres évoluent, la technique ça compte.
    nicolasgourry posted the 04/08/2018 at 04:55 PM
    adolfalcom posted the 04/08/2018 at 05:05 PM
    "On n'est pas loin du racisme pur et dur"
    Les SJW, vous vous rendez compte que vous êtes contre-productifs et n'aidez pas la cause que vous pensez défendre ? Vous cherchez quoi en soufflant sur les braises et en accusant tout le monde de nazi ? A rendre l'homme parfait ? Certains ont essayé, ils se sont cassé la gueule...
    hyoga57 posted the 04/08/2018 at 06:36 PM
    misterpixel Raioh à tout dit, si tu fais référence à la gen précédente, non le jeu vidéo Japonais était toujours très bon. C'est les coûts de développement qui leur ont fait mal, ce qui est logique vu qu'entre la gen 128 bits et la suivante, l'écart fut beaucoup plus grand qu'entre la gen 32 bits et la 128 bits...

    Et des jeux Japonais de qualité, il y en a des centaines sur la gen précédente. Donc non, ils n'étaient pas dépassés. Le seul genre qui a souffert est le J-RPG, étant donné que beaucoup de licences ne sont jamais sorties en HD, tandis que d'autres ont migrées sur consoles portables ou smartphones. Mais ils se sont bien réveillés à partir de 2009-2010...
    misterpixel posted the 04/08/2018 at 06:41 PM
    hyoga57 Ils étaient dépassés indépendamment de leur volonté donc ( en plus j’avais lu cette histoire ou vu en vidéo mais je ne sais plus où ) Vous avez raison sur le fond, néanmoins je persiste à dire que les jeux occidentaux et Japs ont chacun leur force et faiblesse.

    Et j’espère que ce GOT en sera la démonstration !
    cajp45 posted the 04/08/2018 at 06:53 PM
    misterpixel pas choqué par le manque de pouvoir mais à chaque fois basé sur les mêmes fondamenteaux (deplacemnt/tir rapide/tir puissant/pouvoir de maitrise des adversaires) mais d'un autre côté tu ne peux pas trop faire autrement, il faut pouvoir évoluer dans la ville avec n'importequel pouvoir.

    shindo non, sur la ps4 de ma copine.
    naoshige11 posted the 04/08/2018 at 09:01 PM
    cajp45 Surtout qu'ils parlent de "gros keum costaud" alors que quand tu vois la carrure de Cale McGrath, il est à milles lieux de cette description, mais c'est pas grave...
    cajp45 posted the 04/09/2018 at 07:17 AM
    naoshige11 je n'ai pas énormement joué aux anciens infamous mais il me semblait que cole était plus carré que delsin (en même temps, c'est pas difficile).
    docbrown posted the 04/09/2018 at 08:08 AM
    que du blabla... juste pour crée de la polémique et du clic à partir de rien...

    bref, je retourne à des choses plus importantes en attendant l'E3 et le jeu !
    ikaruga posted the 04/11/2018 at 04:28 AM
    Ils ont rien vue mais ils parlent ...