Playstation VR
Annoncé pour le PSVR pendant la conférence E3,
The Inpatient est un jeu d’horreur avec des éléments psychologiques. Il vous place dans le rôle de patient souffrant d’amnésie dans le Sanatorium de Blackwood, plus de 60 ans avant les événement d'
Until Dawn !
Tout ceux qui ont joué à Until Dawn reconnaîtront sans doute l’imposant sanatorium. Mais cette fois-ci, vous le verrez à son apogée, en 1950.
C’est un titre entièrement autonome avec une toute nouvelle histoire et de nouveaux personnages à rencontrer.
The Inpatient commence lorsque vous êtes interrogé par Jefferson Bragg, le mystérieux propriétaire du sanatorium. Il prétend qu’il essaie de vous aider, mais devriez-vous le croire ?
Et ce n’est que le début de votre inquiétant voyage, car au fur et à mesure que vous jouerez vous découvrirez qui vous êtes et pourquoi vous êtes au Sanatorium.
Au cours du jeu, vous rencontrerez une variété de patients et de membres du personnel intéressants, chacun avec leurs propres motivations. Comment vous réagirez à ces personnages et les choix que vous ferez auront des conséquences profondes et dramatiques sur la façon dont l’histoire se déroule.
L'équipe a tout conçu pour vous donner l’impression d’être dans le jeu. Si vous regardez vers le bas vous verrez votre corps, vos mains et vos pieds. Vous pouvez également parler à haute voix pour communiquer avec les personnages du jeu et pourrez bien sûr faire vos propres choix. Supermassive Games a travaillé en étroite collaboration avec les scénaristes Laroud Fessenden et Graham Reznick de Until Dawn pour créer un script absorbant qui donne vie à l’histoire du jeu.
L'objectif est d"utilisé des thèmes d’horreur psychologique pour infiltrer le subconscient des joueurs et les attirer plus loin dans l’histoire. L'équipe a consacré beaucoup de temps à créer un sentiment d’isolement et de peur pour le joueur, en utilisant largement l’audio binaural en 3D très immersif pour compléter les visuels étonnants et les transporter dans leur nouvelle maison inconnue.
Aucune date de sortie pour le moment, The impatient est attendu sur PSVR (peut être une version PS4 par la suite)
posted the 06/13/2017 at 02:12 PM by
lightning
Le truc qui me tue surtout, c'est ceux qui souhaitent qu'une techno meure parce que EUX aiment pas. Perso mon PSVR a été un très bon investissement, t'as le droit de pas aimer mais je vais gueuler à la mort de certains genre de jeux que je n'aime pas sous prétexte que si moi je n'aime pas, alors personne ne doit en avoir.
En plus ce genre de jeux, c'est vraiment parfait en VR (RE7 en vr, on n'en sort pas indemne ^^)
En tout cas pour le moment, c'est PSVR uniquement, en attendant d'en savoir plus.
surtout qu'il tourne sur Decima, donc ça devrait être un jeu d'enfant et financièrement pour Sony, c'est logique
Quant à souhaiter la mort du VR, je concède que c'est un peu égoïste, mais ce n'est pas uniquement parce que je n'aime pas le genre. C'est surtout parce que j'ai apprécié Until Dawn et les voir sortir un truc uniquement pour une cible qui exclut toutes les personnes comme moi (qui ont le mal du mouvement) ou exclut tout ceux ne pouvant pas s'offrir un set VR me déçoit.
La différence avec la 3D, c'est qu'elle était toujours optionnelle et ne pénalisait pas les personnes ne possédant pas de télé 3D ou ne pouvant pas voir la 3D (certaines personnes ne peuvent pas voir la 3D).
Alors, j'espère une annonce sans VR.
Parce que ça serait assez ba**** de faire ça !
dans ce cas là je répondrais plusieurs choses
- tu peux tester rapidement dans des magasins. Tu pourrais déjà te faire une idée, ca ne veut rien dire en soi, perso je suis très sensible au mal des transports, mais en vr, nada, je peux jouer des heures durant. Ceci dit, si tu as mal au crane avec des mouvements sur un écran 2D, va tet faire vérifier ta vue, ca peut être un symptôme (pas forcément, mais c'est possible)
- Rien ne te dit que sony a pas financé ce jeu *uniquement* pour avoir des cartouches sur le psvr (cad que sans psvr, t'aurai pas eu un jeu non vr mais peut être pas de jeu "tout court") (et là noouns je pense à toi sur ce point). Du coup difficile de parler de trahison ou autre dans ce cas là... Finalement c'est comme gueuler parce que un jeu est exclu sur une console (type god of war qui sort pas sur one). Peut être que sans l'exclu, il y aurait pas eu de jeu du tout...
- On peut avoir une version classique plus tard, mais selon le jeu, peut être que le gameplay aurait beaucoup moins d'intérêt pour un jeu "classique". Bon après si c'est pas le cas, je m'attends à un lancement en psvr only et 6 mois / 1 an après un patch pour enlever le requis. Là par contre, il est prématuré de s'emballer, on sait relativement peu de choses sur le jeu.
C'est pas le meilleur exemple que tu prends. God of War est créé par un studio qui appartient à Sony, tu sais déjà qu'il sera exclusif à la console de Sony.
Pour le coup, c'est une commande de Sony qui aurait pu faire la demande de faire une version non VR.
D'ailleurs, je ne parle pas de trahison, quand je dis c'est degueulasse, je veux dire c'est vraiment dommage pour les joueurs ayant appréciés Until Dawn.
Et le pire dans cette histoire... j'avais un PS VR
Que j'ai revendu par manque de gros titres...
Les boules
j'le surveillerai celui là...