description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Développé sur le trio de plate-forme actuelle de SONY, le shoot'em up vu de dessus de Arrowhead s'illustre sur le Playstation Blog. Une occasion de rappeler ce qu'est le jeu, prévu pour cette année en téléchargement uniquement.
Helldivers se déroule dans un univers dystopien où y règne une lutte entre trois races extra-terrestres et où le travail en équipe sera de mise (même si un mode solo solide est promit).
Ici, on découvre un nouvel environnement, après le désert aride du trailer de la Gamescom 2013, voici les terres enneigées où se combattent des mecha armés de gatling et de ''Stratagems'', en clair: des accessoires d'attaque ou de défense telles des tourelles automatiques ou des munitions spéciales pour vos fusils.
Le jeu tournera en 1080p et en 60 images par seconde sur PS4.
Octodad est un jeu indépendant annoncés sur PlayStation 4 et c'est par le biais de son compte Twitter que Young Horses nous dit que le jeu devrait sortir en Avril prochain.
Ils en profitent pour nous dire également que les développeurs pensent faire une version Xbox One, mais que la version Wii U n'est pas programmée. Bien sûr il se peut qu'en fait il n'y ait pas de version Xbox One.
Deception IV : Blood Ties (Kagero en japonais) s'offre un nouveau trailer en attendant sa sortie programmé pour le 28 mars en europe sur Playstation 3 et Ps Vita, par contre on ignore toujours si il sortira en boîte ou bien uniquement en dématérialisé.
Rappelons une fois de plus que Deception IV : Blood Ties est un RPG un peu particulier ou le joueur devra ruser pour vaincre ses ennemis en utilisant divers pièges.
Voila une news qui en ravira certains, Ragnarok Odyssey Ace qui avait été annoncé en occident en octobre dernier et qui depuis avait disparu des radars refait subitement parler de lui, en effet, le jeu sortira en amérique du nord sur Playstation 3 et Ps Vita le 1er avril (non ce n'est pas un poisson d'avril rassurez-vous), par contre aucune date de sortie européene pour l'instant, mais ça ne saurait tarder.
Pour rappeler un peu les choses, Ragnarok Odyssey Ace est une version amélioré de Ragnarok Odyssey qui était sorti sur Ps Vita il y'a quelques temps, c'est un Monster Hunter like très inspiré de Ragnarok Online, dans cette version Ace, il faut savoir que le jeu est cross play, mais malheureusement pas cross buy (ça aurait été trop beau sinon), sinon cette version Ace contiendra tout le contenu du jeu de base, en plus d'un gameplay amélioré, des nouveautés seront également de la partie comme de nouveaux boss, équipements, objets, cartes à équiper sur l'équipement, nouvelles capacités appelées ACE Skills, etc.
On apprend également qu'un nouveau donjon sera de la partie, ce sera un donjon de 100 étages générés aléatoirement qui pourra être accompli que par les meilleurs, on notera pour finir qu'on pourra importer sa sauvegarde de Ragnarok Odyssey pour récupérer le skin et le nom du personnage, ainsi que ses armes et les cartes non-associées aux armures (car les armures ne pourront pas être transférées!).
Ragnarok Odyssey Ace sortira le 1er avril en amérique du nord sur Playstation 3 et Ps Vita.
A j-3 avant la sorti de la PS4 au pays du soleil levant, Sony semble avoir mis au point une communication assez étrange et comique sur ce qui concerne la puissance de la PS4 par rapport à sa grande soeur, la PS3...
Ainsi, nos amis japonais, qui ne se retrouveraient pas parmi les chiffres et autres données offerts par le constructeur nippon peuvent se renseigner via l'étrange comparatif donné par Sony et basé sur la licence Dragon Ball Z:
-La PS3 équivaut à la première forme de Freezer (puissance de combat 530000)
-La PS4 est une machine monstrueuse comme la quatrième forme de Freezer (puissance de 60 millions)
[8 Go de mémoire] -> 16 fois la puissance de la PS3. Peut utiliser le faisceau de la mort 16 fois en même temps
-[8 Cores] -> 8 fois la PS3. Nombre de programmes qui peuvent être exécutés: Le Ginyu Force est maintenant de 40 personnes
-[Mémoire GDDR5] -> 7 fois la PS3. Rapidité de traitement: Déplacement sept fois plus rapide
Vous l'aurez compris, The Witcher 3 proposera une panel de choix qui infleront sur le cours de l'histoire, le gameplay, mais aussi sur le monde en lui même. C'est ce que Michał Płatkow, chargé du management confirme :
"Les choix et les conséquences sont une marque de fabrique dans cette franchise, ils ont toujours été importants pour nous et nous devons vraiment faire avec maintenant. Dans The Witcher 2, vous aviez des choix qui pouvaient influer sur l'ensemble du gameplay, comme l'accès à de grandes parties du jeu seulement pour les joueurs qui ont fait certains choix.
Dans The Witcher 3, c'est toujours très important pour nous, si ce n'est l'élément le plus important. Bien sûr, il s'agit d'un environnement ouvert et nous ne pouvons pas simplement fermer un endroit ou un autre, mais vous devrez être capables de sentir les choix que vous faites, les petits comme se faire des amis ou des ennemis, et les plus graves comme décider du sort d'une, deux ou plusieurs personnes. Ils peuvent aussi avoir une influence à plus grande échelle, et tout cela va être décidé par ces choix de faire ou ne pas faire quelque chose, ou à travers les dialogues."
Le personnel de chez Sony doit êtres sur un petit nuage en ce moment! En effet, alors que la PS4 n'est même encore sortie sur le territoire Japonais (le 22 février) Sony vient d'annoncer avoir dépassé leur prévision et vendu plus de 5 million d'exemplaires de sa dernière console de salon depuis le moi de Novembre!
Pour être plus précis, la firme nippone a déclaré avoir vendu aux consommateurs (et non aux réseaux de distribution) 5,3 million d'exemplaires de sa dernière console!
Sony semble prendre plus que jamais faire la course en tête face à son concurrent direct, Microsoft, qui, aux dernières nouvelles, avait annoncé avoir écoulé plus de 3,9 millions de Xbox One dans le monde...
Tenons à rappeler que Sony s'était initialement fixé pour objectif de vendre 5 million de PS4 d'ici la fin de l'année fiscale, soit, en Mars 2014! Un object dors et déjà atteint.
La sortie sur Ps Vita de Atelier Ayesha Plus approche à grand pas, le jeu sortira le 27 mars prochain et proposera la totalité des DLC de la version Playstation 3 et également du contenu inédit, en effet, de nombreux boss venant de sa suite, Atelier Escha & Logy seront de la partie, ces combats seront une occasion de s'entraîner pour le personnage Linca qui combattra ces ennemis 4 ans plus tard, car étant également jouable dans Atelier Escha & Logy.
De nombreux costumes sont également au programme de cette version Ps Vita, Ayesha aura un costume inspiré de Alice au pays des merveilles, Linca aura le costume Mermaiden et Wilbell aura le costume Bamboo Queen.
Une des autres nouveautés de cette version Ps Vita, c'est la présence d'un album de missions, les joueurs pourront effectuer et réussir divers défis, tout en continuant la quête principale, en réussissant ces défis, Ayesha pourra gagner divers bonus et même débloquer des costumes, ces défis auront pour mérite d'augmenter assez considérablement la durée de vie du titre.
Atelier Ayesha sortira le 27 mars prochain sur Ps Vita, il proposera l'intégralité des DLC de la version Playstation 3 et même le personnage Marion Quinn pourra être ajouté à votre team.
Ce soir, c'est la fête, c'est la teuf, c'est joie et bonheur, on se détend, on se fait des bisoux et … hein ? Oué Furtifdor, enlève ton pantalon, si ça te fais plaisir o_O … Quoi ? Non Gantzeur, t'attend 5 minutes que j'ai finis de parler avant de taper la bouteille de Jack, s'il te plais, t'es gentil ^_^ …
Alors alors, cet article va servir à faire un genre de bilan sur SONY Waypoint depuis sa création. J'vais pas y passer des heures non plus, vous inquiétez pas, je vais surtout parler de 3 ou 4 points bien précis et de ce fait répondre aux questions qui me sont le plus souvent posées.
1 million de vues !
Comme vous avez peut-être put le voir, SONY Waypoint a atteint cette nuit son million de vue. Les gens se sont même pas rendu compte que je les enfile à sec qu'ils en redemandent et disent merci... euh, non, c'est pas ça que je voulais dire. Bordel Ellie c'est toi qui a écrit n'importe nawak sur mes fiches ? T'es viré !!!
Nan sérieusement, merci beaucoup à tous, je sais pas combien de vue se tape Gamekyo dans son ensemble, mais je crois que 1 millions pour un simple groupe qui existe depuis genre 6 mois, c'est quand même pas mal.
Les tests de jeux vidéo
Vous avez été nombreux à m'encourager et à avoir apprécier le test de Killzone : Shadow Fall parut au moment de sa sortie sur SONY Waypoint. Entièrement fait des mains de la rédaction du groupe, le test a été (semble-t-il) salué par son aspect complet, bien écrit et objectif (c'est ce dernier point qui est le plus important).
Néanmoins, il faut que vous sachiez que ce n'était qu'un coup d'essai, déjà pour évaluer l’intérêt des gens pour ce genre d'article (surtout si Gamekyo lui-même publie ses propres test sans compter ceux des autres membres sur leur blog personnel) et aussi pour voir si on en était capable, tout bêtement. Aussi, mon équipe et moi-même sommes encore en discutions à ce propos, nous ne savons pas encore de façon catégorique si nous allons écrire régulièrement des test de jeux vidéo récents pour SONY Waypoint.
Toujours est-il qu'il y a une chose de sure, c'est que les jeux exclusifs à SONY et à ses Playstation uniquement seront testés, pour plusieurs raisons. 1° pour un gain de temps et de praticité évidente. 2° pour rester un maximum objectif (bah oui, on va pas tester un jeu multi plate-forme, ça serait de la récupération un peu frauduleuse, comme si on s'approprier le jeu pour la marque Playstation alors que le jeu peut très bien être joué sur Xbox par exemple. Je sais pas si je suis très clair.) 3° mis à part pour les news où on s'autorisent à aller voir ailleurs, SONY Waypoint reste affilié à SONY, ça semble logique. 4° On a pas la bourse à BHL, du coup si vous voulez qu'on test des jeux multi plate-forme quand même , envoyez vos dons à Anakaris, 1 bd des raisins secs, 75000 Paris, ISRAËL (ou FRANCE, peu importe, ça atterrira au même endroit de toute façon ).
Les jeux concours
Bah oué, parce que bon, faut bien des fois.
Alors oué, va y avoir des jeux concours sur SONY Waypoint. Calme toi, j'ai pas finis.
Je sais pas du tout quand le 1er aura lieux, mais une chose est sure, c'est que sera proposés des cadeaux (bien sur), mais pas des cadeaux de merde ! Pas de porte clé à l'effigie de Kratos de God of War, pas de pseudo t-shirt bidon que j'aurais choppé au Paris Game Week comme cadeau goodies sur le stand SONY (et dont le dessin sérigraphié se barre au bout de deux lavages...), pas de Lightning Return's : Final Fantasy XIII version collector (je suis un enfoiré, je sais).
Nan, de vrai beaux cadeaux, quand même, merde ! Genre des jeux Playstation 4 ou Xbox One NEUFS sous cellophane et tout et tout, et pas des versions test/presse minables hein, non non, des vrai jeux. Ou des guides collector de chez Pyggiback, souvent des œuvres d'art à eux seuls ces machins là, ou des artbook officiels, des belles statuettes de 35 cm de haut et tout, enfin bref, on verra.
Ah oué aussi, les concours auront lieux ici même, sur Gamekyo, sur SONY Waypoint. Pas question que je vous fasse un petit article débile pour vous rediriger vers un autre site ou une chaine Youtube pourrie comme font certain (beaucoup trop) ici, je citerais pas de pseudo, puisque de toute façon à part pour faire leur concours et faire de la pub pour leur site à la con, il ne font jamais rien pour Gamekyo Oué, j'avais envie de pousser un tio coup d'gueule vite fait.
Des départs, pas d'arrivé ?
Hein ? Ah oué merde, bien vu Hyoga57, un truc qui fâche et que j'ai oublié d'aborder.
Non, il n'y aura probablement pas de recrutement sur SONY Waypoint dans l'immédiat. Nous n'avons pas dramatiquement besoin de petites mains en plus et entre Furtifdor, Ellie, Hyoga57 et moi-même, nous avons trouver notre vitesse de croisière semble-t-il. On verra peut-être si dans les semaines et mois à venir, l'actualité de la Playstation 4 se fait trop énorme, je ferais un peu de prospection
Vous allez m'dire ''oué mais les groupes c'est ouvert à tous pourquoi tu refuse d'accueillir des gens ?'' et à cela je répondrais que j'ai mes méthodes de travail, que je considère les membres de mon groupe comme mes amis et qu'ainsi nous partageons beaucoup de chose. Aussi, je suis très exigeant sur le contenu qui doit être présenté sur le groupe, et trouver de bons rédacteurs, avec du temps libre, de la volonté et qui arrive à proposer sur SONY Waypoint des informations exclusives et intéressantes, c'est pas facile à dénicher !
D'ailleurs, j'aimerai signaler le départ volontaire d'un de mes collaborateurs premier, ayant participé à la création de SONY Waypoint, en la personne de Kensamagk, qui a émit le souhait de quitter Gamekyo.
Sans lui, on en serait pas tout à fait là aujourd'hui, merci à toi camarade, et puisses-tu trouver le repos et le réconfort (il est pas mort hein, calmez-vous...)
Je crois avoir tout dit pour cette fois... hein ? Oué Gantzeur c'est bon, tu peux chopper le whisky/coca, Furtifdor par contre tu remet ton slobard s'teuplais, y'a des enfants quoi , Milo42 arrête de pleurer, je sais je suis désolé, mais cette année encore Sainté va finir derrière Lyon, que veux-tu que j'y fasse , Shanks, oublie pas ce qu'on s'est dit à propos du poste de modérateurs que je vais recevoir ''tout par hasard et sans magouille d'aucune sorte''
Et pi c'est tout, je retourne sur Super Mario World 2 : Yoshi's Island sur Super Nintendo (oué, il paraît que j'ai acheté une Playstation 4 récemment, mais elle a dut tourner 10 ou 12 heures depuis novembre, j'crois y'a pas de jeu dessus )