Qu'est-ce que c'est, déjà, Grand Kingdom ? Le jeu,
Tactical-RPG traditionnel de son état est la création de
Tomohiko Deguchi, notamment réalisateur d'un des jeux de la
PSP que l'occident attendait le plus à l'époque sans jamais le voir franchir les frontières nippones:
Grand Knights History. À l'époque chef de projet chez
Vanillaware (Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade, Dragon's Crown...), il est aujourd'hui directeur de son propre petit studio nommé
MonoChro, et pour son premier projet indépendant il a décidé de donner une suite spirituelle à son bébé.
Grand Kingdom place son intrige dans un royaume où quatre factions se livrent une guerre depuis bien longtemps pour prendre le contrôle. Au milieux de tout cela, vous faites partie d'une guilde de mercenaires et devrez choisir de vous allier à un des quatre camps. Le jeu prendra des allures de jeu d'invasion / défense, entrecoupé de quêtes, pour assurer la suprématie de la faction choisie. À noter que le jeu disposera d'un mode en ligne qu'on imagine proche de celui de Grand Knights History.
Pour les amateurs d'import (car il ne serait pas surprenant que le soft ne quitte jamais le sol nippon), la version Playstation 4 coûtera 6980 Yens et 6480 pour la VITA. Précommander le jeu vous octroiera un mini-album de l'OST (signée du collectif
Basiscape regroupant des compositeurs de renom comme
Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII, Odin Sphere) ou Masaharu Iwata (Baroque, Stella Deus)) ainsi qu'une unité de combat inédite nommée "Noble" avec des équipements très intéressants.
Pour finir, le jeu sortira le 22 octobre 2015 au Japon, sur Playstation 4 et Playstation VITA.