description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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The Last of Us : Resmatered sort dans maintenant exactement 2 semaines, soit le Mercredi 30 Juillet. Donc voici un petit récapitulatif des améliorations sur PS4 :
-Un rendu en 1080p et 60 fps (images par seconde, ndlr) en solo et multijoueur.
-Quatre fois plus de détails pour les textures et la qualité des ombres(×2) a été amélioré dans les environnements.
-Une meilleure résolution pour les effets de particules.
-Pas de textures en streaming.
-Plus longue distance d'affichage, meilleur LOD (niveau de détail, ndlr).
-Le menu audio a été étendu.
-La possibilité de verrouiller le framerate à 30 fps.
-La possibilité de basculer la jouabilité en trigger ou thumbsticks.
-Le pavé tactile, la barre lumineuse et le haut-parleur de la DualShock 4 sont pris en compte.
-Les cinématiques pourront être commentées par Neil Druckmann, Troy Baker er Ashley Johnson.
De nouveaux contenues supplémentaires seront disponible au courant de l'année, le tout sera cross-buy entre les plateformes.
C'est une fois de plus via le magazine Famitsu que l'info est dévoilée, en effet, le magazine en question communique les premiers détails de la future mise à jour de Freedom Wars, dont notamment des détails sur le jeu en multi.
La date de sortie de cette mise à jour n'a pas encore été annoncée, mais vu le paquet de d'infos dévoilé par Famitsu, on peut dès lors supposer que la sortie n'est pas trop lointaine, avec pourquoi pas une sortie en automne.
Voici d'ailleurs les détails ce cette future mise à jour qui s'annonce très intéressante.
- Jeu en coop online - En plus du mode multijoueur Ad-hoc, un mode Wii-fi a été ajouté, ce mode supporte d'ailleurs le chat vocal et textuel.
- Missions d'invasion en multijoueur - Un mode ou on peut affronter d'autres Panoptiques, en cas de victoire, le classement et la valeur du Panopticon (GDPP) adverse baisse.
- Les joueurs n'ont plus besoin de remplir une mission en mode histoire une fois afin de la faire en coop avec un ami.
- Un leaderboard personnalisé est ajouté, en plus de ceux existant déjà pour la cité de State War Node, les joueurs ayant un haut rang peuvent débloquer des objets spéciaux.
Il y a quelques temps nous apprenions que Naughty Dog travaille actuellement sur un projet (toujours tenu secret), en plus de The Last of Us Remastered et Uncharted 4: A Thief‘s End.
Aujourd’hui grâce au profil Linkedin de l'ancien Lead Character, Michael Knowland, qui a été récemment mise à jour, nous apprenons pas grand chose si ce n'est le fait que ce projet en question est effectivement un titre "AAA". Cet indication nous permet toutefois d'écarter le doute sur un éventuel Jak and Daxter sans oublier que le studio avait également fait part de la volonté d'exploiter un registre plus mature dans ses productions, le studio semble en effet continuer sur ce chemin. Par ailleurs on apprends également que Michael Knowland a travaillé sur Nathan Drake dans Uncharted 4...
Personnellement je verrai bien un savage starlight pour ce projet, et vous qu'en pensez vous ?
Prévu pour sortir le 2 octobre au japon sur Ps Vita, Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star qui est un portage de la version Playstation 3 se dévoile un peu plus via de nombreuses images, l'occasion de voir que le titre à bien réussi son transfert de la Playstation 3 à la Ps Vita, sans plus attendre, voici quelques screens sur la cinquantaine délivrés par Gust, pour le reste des images, il faut aller Ici.
Veuillez cliquer sur les images pour afficher leur taille réelle.
Images de Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star sur Ps Vita.
En plus de ces magnifiques images, voici également l'opening de la version Ps Vita du jeu qui s'annonce aussi bon que sur la console de salon de Sony.
Trailer de Ar nosurge Plus: Ode to an Unborn Star.sur Ps Vita.
SONY a lancé une promotion importante relative à ses nouveaux téléviseurs 4K. Du 1er juillet au 31 août prochain 2014, le géant nippon vous rembourse jusqu’à 400 euros pour l’achat d’un téléviseur de 55 ou 65 pouces de la série X85. Voici le programme :
- 250€ remboursés pour l’achat d’un téléviseur 55 pouces (KD55X8505BBAEP)
- 400€ remboursés pour l’achat téléviseur 65 pouces (KD65X8505BBAEP)
En ce qui concerne le remboursement, il vous suffira d’enregistrer le téléviseur en ligne sur le site www.sony.fr/nos-promotions et de suivre les consignes indiquées sur le site.
J'en profite pour vous rappeler les prix indicatifs de ces modèles
- 2 299 € pour le Sony KD‑55X8505BB
- 3 499 € pour le Sony KD‑65X8505BB
Si vous attendez avec impatience le casque de réalité virtuelle de Sony, projet Morpheus, vous serez heureux de savoir que des centaines de développeurs du monde entier ont déjà un kit de développement et rendent compatible leur jeu avec Morpheus. C'est dans une interview avec Gamasutra, que Adam Boyes a partagé quelques informations sur le projet. il a également ajouté que Sony a reçu "des feedback extrêmement positifs" après la présentation à la GDC 2014.
Je ne sais pas exactement. Plus de 100, des centaines en ce moment, partout dans le monde? Après l'avoir montré à la GDC, nous étions prudemment optimistes, mais les feedback après la GDC ont été extrêmement positives. Donc, notre objectif est de nous assurer que les gens qui sont vraiment intéressés et veulent faire quelque chose et le sortir sur PlayStation, de les aider à ce sujet.
Alors que les kits de développement ne sont évidemment pas en nombre infini, il semble que Sony essaye de les donner à tous les développeurs qui sont vraiment intéressés par le dispositif. En retour de nombreuses démos ont déjà été préparées .
Notre objectif est d'essayer d'obtenir les développeurs qui sont intéressés à l'accès du hardware afin qu'ils puissent l'essayer et s'amuser . De toute évidence, il existe un nombre déterminé de kits de développement. Donc, nous disons toujours aux développeurs de faire la demande, si vous êtes intéressés, nous allons faire en sorte de vous mettre dans le processus d’acquisition. Les gens sont venus pour nous montrer beaucoup de démos, en particulier ceux dont les jeux tournent avec Unity ou Unreal, qui sont PS4-friendly. Par ailleurs Morpheus fonctionnement également dans un environnements de développement PC.
Pour rappel voici quelques jeux ou démos compatibles avec le casque de réalité virtuelle de Sony.
Eve Valkyrie (CCP Games)
Get Even ( The Farm 51)
Dying Light (Techland)
Among The Sleep (Krillbite Studio)
Cult County (Renegade Kid)
Project CARS (Slightly Mad Studios)
The Assembly (nDreams)
War Thunder (Gaijin Entertainment)
The Castle (SCE)
The Deep (London Studios)
Street Luge (London Studios)
Jurassic Encounter (Supermassive Games)
Thief (Eidos Montréal)
Loading Human (Untold Games)
Among The Sleep (Krillbite Studio)
NIS America est décidément très actif en ce moment, puisqu'il viennent de mettre un nouveau trailer (en anglais) de Natural Doctrine, un tactical RPG développé par Kadokawa Games qui est sorti au japon le 3 avril 2014 sur PS3, Ps Vita et PS4 et qu'ils distribueront en amérique du nord le 16 septembre et en europe le 19 septembre.
Pour rappeler un peu les choses, ce tactical RPG met en scène un groupe d'explorateurs confirmés, mais également des novices qui vont s'aventurer dans des grottes souterraines très dangereuses pour espérer y trouver un matériau très recherché qui se nomme "Pluton", mais en s'aventurant dans ces mines, ils rencontreront des ennemis maléfiques qui se cachent sous terre et à base de combats stratégiques, ils devront anéantir ces ennemis et ensuite prévenir le royaume de leur existence.
Voila une bien nouvelle à propos de Ar no Surge : Ode to An Unborn Star , le dernier RPG de Gust et Koei Tecmo, en effet, c'est NIS America qui se chargera de distribuer le titre en amérique du nord et ces derniers voient les choses en grand puisque une édition limitée sera commercialisé là-bas.
L'édition limitée sera vendue uniquement sur la boutique en ligne de NIS America au tarif de 64,99$ et contiendra ceci :
Un exemplaire du jeu
Un artbook en couleur d'environ 36 pages
Un CD comprenant quelques pistes du jeu dans une belle boîte
Un poster de Ar no Surge
Une jolie boîte pour ranger le tout
Ar no Surge sortira le 23 septembre en amérique du nord et le 26 septembre en europe sur la Playstation 3 de Sony.
Voila une bien bonne nouvelle pour les fans de la saga The Idolmaster (dont je fais moi même partie), en effet, on apprend que Bandai Namco a déposé au japon le nom "Idol Days".
La marque en question a été déposée le 12 juin et est devenue publique dans la base de données le 10 juillet.
Vu le nom, on pourrait dès lors supposer qu'un nouveau volet de la saga The Idolmaster est en développement, c'est d'ailleurs tout à fait possible, puisque la compagnie japonaise avait annoncé il y a quelques temps qu'un nouveau volet verrait le jour sur la Playstation 4 de Sony, on rappelera également que The Idolmaster : One For All est sorti en mai dernier sur Playstation 3 et que contrairement aux autres volets (sortis autrefois sur Xbox 360), cet épisode est exclusif à la console de Sony.
Nous savons désormais Guerrilla Games travaille actuellement sur leur nouvelle licence , qui est censé être un RPG en monde ouvert. Il semblerait donc que le studio cherche à améliorer sa technologie d'animation, comme révélé par une offre d'emploi à la recherche d'un Animation Systems Programmer.
Guerrilla is looking for an Animation Systems Programmer to improve and extend the animation technology used in our upcoming titles. As the successful candidate, you will work together with other programmers, animators, riggers and designers to enhance our titles in areas like character movement, character interaction with the environment, hit responses, facial animation, procedural animation and in-game cut scenes. In addition, you will be responsible for optimizing the performance of our animation technology.
Tout d'abord, il est intéressant de noter l'utilisation du pluriel "titres à venir." Bien que cela pourrait être anodin, il est également possible que Guerrilla Games puisse travailler sur plus d'un jeu, considérant que le studio compte désormais plus de 200 développeurs. Malheureusement, nous n'avons aucun moyen de le savoir pour l'instant.
Si vous n'êtes pas familier avec le système d'animation procédurale, cela implique l'utilisation en temps réel de séquences d'animation générés automatiquement qui permettent un ensemble plus diversifié de mouvements. Il est souvent utilisé pour les tissus et les cheveux, mais aussi pour d'autres parties d'un personnage.
Par ailleurs l'importance de l'animation pour raconter des histoires pour leurs futures titres est soulignée dans une deuxième annonce, à la recherche d'un Technical Narrative Animator:
Guerrilla is looking for a driven Technical Narrative Animator with a keen eye for quality to assist our Narrative Animation Team in the conception and implementation of in-game narratives. As the successful candidate you will create and implement cinematics and in-game sequences, and work with other departments to maximize the quality and impact of in-game narratives. Additional responsibilities include creating briefs and checking deliveries against these briefs, and helping out with the actual integration by means of networks, scripting and adjusting animations.
Espérerons que Gerrilla Game soit prêt à dévoiler son prochain titre à la Gamescom qui se tient dans un peu plus d'un mois...