À l'occasion d'un entretien accordé à Famitsu, SONY dévoile un nouveau lot d'information concernant leur nouvelle console.
- L'évolution du contrôleur DualShock 4 est le résultat d'un long processus d'essais et d'erreurs. Il a été affiné grâce à la rétroaction des tests utilisateurs.
- Les boutons L2 et R2 ont reçu quelques ajustements assez délicats comme leur résistance à la pression suite aux commentaires des développeurs. Leurs angles ont également été amélioré. Les matériaux et la forme du contrôleur ont été repensés à partir de zéro pour augmenter le confort et l'adhérence.
- L'arrivée de différentes couleurs pour la DualShock 4 est due à une forte demande du département marketing.
- Le fait d'être abordable financièrement parlant était un objectif important dans l'élaboration de la PS4, car même si vous faites un excellent matériel, il est difficile de le vendre si c'est cher. Toutefois, la performance devait être élevée et ce n'était pas facile de trouver un équilibre entre ces deux facteurs.
- Un certain nombre de designs différents ont été examinés, mais la conception finale a été adoptée parce qu'elle faisait nouveau tout en montrant l'ADN de PlayStation, en particulier celle de l'ère PS2.
- Ito-san a fait pression pour l'adoption de la technologie USB 3.0. Bien que le 2.0 était la norme lors du développement de la console, il a fait valoir que 3.0 allait se généraliser après la sortie de cette dernière.
- La technologie USB 3.0 est également indispensable pour la caméra PlayStation. La résolution de la caméra PlayStation ne pourrait être atteinte avec la technologie USB 2.0 en raison du manque de bande passante.
- Jouer à des jeux complets sur le PlayStation App sera difficile (aujourd'hui Shuhei Yoshida a purement et simplement nié cette possibilité) en raison des contrôles qui sont sensiblement différents de la DualShock 4.
- L'impression d'Ito, est que la Xbox essaie d'être un appareil de divertissement, alors que la PS4 se concentre sur les jeux. Bien sûr, la PS4 fait aussi office de divertissement, car Sony est une société d'audio / vidéo, avant tout.
- La lecture de CD n'a pas été incluse parce que l'idée est de profiter d'une variété de contenus en se connectant au réseau, de sorte que pour écouter la musique, vous pouvez passer par Music Unlimited. En plus de cela lorsque vous prenez des photos et des vidéos, vous pouvez les sauvegarder dans le Cloud et en profiter à partir de là. La PS4 exprime sa vraie valeur en se connectant sur le net.
Pour rappel, la console sera disponible le 15 novembre au USA, le 29 du même mois chez nous et le 22 fevrier de l'année prochaine au Japon.