description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Après quatre semaines de disponibilité en Early Access sur Steam, le studio Tripwire fait un petit bilan de son Killing Floor 2. Une série de patch est donc prévue pour les prochains jours afin de régler plusieurs légers bug et l'équilibrage de la plupart de l'arsenal. Mais aussi l'ajout de la nouvelle carte (le Manoir de Hans Volter). Il semblerait aussi que les développeurs ai entendus le souhait des joueurs de revoir, ou plutôt de réentendre les voix des personnages de Killing Floor 1 si bien qu'un dossier téléchargeable gratuit sera mis à disposition pour remplacer certains sons de KF2 avec ceux du premier opus. Surprenant mais sympathique !
Ils évoquent enfin la version Playstation 4 qui n'a pas eu la chance d'avoir un accès anticipé mais qui est tout de même prévue pour 2015 :
"C'est peut-être vrai, nous prenons notre temps pour préparer notre jeu sur Playstation 4, nous sommes conscient qu'il se fait attendre. Mais il faut comprendre que c'est infiniment plus simple pour nous de gérer une seule version du jeu tant que celui-ci n'est pas encore tout à fait finalisé. Les retours de l'Early Access sur Steam ne sont pas à prendre à la légère, les joueurs sont passionnés par Killing Floor 2 et chaque jours des milliers d’observations nous parviennent. Mais la plupart d'entre elle ne sont spécifiques qu'au jeu sur son format d'origine PC. D'un point de vue technique et gameplay, beaucoup de choses peuvent et semblent être différentes sur Playstation. c'est pour cela que nous ne devons pas tout mélanger. Nous devons d'abord créer une version stable et finalisée de Killing Floor 2 sur PC pour ensuite travailler de façon correcte sur Playstation 4."
Voici déjà quelques jours que le studio Wildcard a annoncé le développement du MMO de survie dinosauresque ARK Survival Evolved sur PC, Playstation 4 (avec le support du Morpheus) et Xbox One. Aujourd'hui, nous apprenons que l'accès anticipé au jeu pourra se faire dés le 2 juin de cette année pour les utilisateurs Steam, sachant qu'une phase d'alpha et bêta test est aussi prévue pour les utilisateurs consoles mais à une date indéterminée.
Déjà promis auparavant, la faune du jeu comptera prêts de 70 dinosaures face à qui il faudra adopter différents comportements: fuir, attaquer ou essayer de les apprivoiser ! Le studio nous présente un petit échantillon de la faune locale. En fin d'article, retrouvez le trailer d'annonce pour une petite piqûre de rappel.
Dilophausaurus
Assez reconnaissable, le Dilophausaurus est une créature vicieuse qui attaque rarement de front. il préfère tenter d’impressionner ses adversaires avec ses cris perçants ou en déployant sa crête aux couleurs vives (aussi utilisées pour charmer la femelle lors des périodes d'accouplement). Au combat, il empoisonne ses victimes afin de les achever en toute quiétude après de longue souffrance. De très petite taille comparé à certaines autres créatures, son caractère colérique peut être adoucit et apprivoisé. Il est très attaché à son territoire et de nature jalouse, il peut donc faire un bon chien de garde si vous arrivez à le dompter !
Titanoboa
Vision d'horreur par excellence, le Titanoboa est une sorte de serpent de plusieurs mètres de long. Il vit traditionnellement dans les grottes sombres et humides de l'île où il coexiste avec des insectes géants. Il lui arrive parfois de faire une petite escapade sur les plages ou dans la jungle pour se nourrir abondamment avant de passer quelques jours au calme dans le fond de sa grotte. Au combat, cette créature est infernale, immunisée à tout poison, disposant d'une peau dure comme de la roche, et doué d'une intelligence relativement limitée, c'est un véritable monstre impossible à civiliser. Si vous en croisez un, le mieux, c'est de fuir !
Coelacanth
Le Coelacanth est un gros poisson se développant aussi bien en eau de mer qu'en eau douce, si bien qu'il n'est pas rare d'en voir un remonter le cours des rivières et fleuves jusqu'au centre de l'île. Il est très peu intelligent et peu dangereux, mais constitue une source de nourriture abondante.
Ptéranodon
Aaah, le Ptéranodon, déjà bien connu dans le monde du jeu vidéo et du cinéma depuis Jurassic Park, Dino Crisis et consort. C'est un charognard, assez peu courageux en combat, il préfère aller becter le cadavre des victimes des autres une fois que le calme est revenu dans les environs. Il est aussi très friand de poison si bien qu'il n'est pas rare de le voir voleter aux alentours des plages en profitant des pitons rocheux pour y installer son nid. Les survivants pourront le dompter pour en faire la monture volante la plus rapide du jeu !
Tigre à dent de sabre
Animal assez mythique et fascinant qui a pourtant bel et bien existé pas si loin de notre époque, le tigre à dent de sabre est un des mammifères les plus redoutables. Solitaire de nature, ça lui arrive pourtant de chasser en petite meute de trois ou quatre individus. Avec de la patience, il peut devenir une monture très pratique car difficilement fatigable et avec quelques un de ses congénères peut sans problème venir à bout d'un Mammouth !
Le dernier numéro de Famitsu cette semaine présentait un bref article sur la prochaine exclusivité Playstation 4 du studio Compile Heart: Fairy Fencer F: Advent Dark Force. On y apprend rien de neuf, ni par le texte, ni par les images, il suffit juste de regarder. Le jeu comprendra une partie du précédent: Fairy Fencer F sorti sur Playstation 3 afin de permettre aux néophyte de comprendre les tenants et aboutissants du scénario.
Annoncé avec une relative discrétion, Kursk, le jeu du studio polonais Jujubee (déjà responsable de Flashout 3D sur smartphone) sur Playstation 4, Xbox One et PC s'offre directement un trailer de présentation.
Prenant la forme d'un jeu d'aventure et de survie (mais pas forcément d'horreur) en vue à la 1ere personne revisitant la fameuse histoire du sous-marin russe K-141 ayant été perdu par le fond en 2000, cette tragédie coûtant la vie à 118 hommes.
Michal Stepien, le directeur du studio déclare :
"Kursk est clairement un jeu destiné à une audience recherchant une aventure mature avec un côté cinématographique très fort. Il existe toujours une controverse entourant le sort réel de ce sous-marin russe et avec notre jeu, nous espérons soulever et répondre à quelques questions."
Un jeu qui promet une ambiance particulièrement travaillé et un gameplay à base de crafting très sophistiqué. pas de date pour le moment.
Par contre, une dernière petite chose, surtout, ne tapez pas "Jujubee" sur Google, vous allez tomber sur de drôle de résultat
Si Microsoft, au début de son aventure dans les smartphone n'avait pas forcément rencontré le succès, ils s'étaient plutôt bien sauvés les fesses grâces aux royalties perçut pour l'utilisation d'Android (rien que cela suffisait à combler intégralement les pertes de leur branche smartphone et même leur octroyer un petit bénéf'). Aujourd'hui, SONY est relativement mal à l'aise sur le marché des smartphone, il y a cinq ans troisième, aujourd'hui loin derrière les indétrônables Apple et Samsung, se faisant chiper la place sur le podium par les Xiaomi, Lenovo et autres LG.
Pourtant, ils ne sont pas tant que cela à plaindre. Le Wall Street Journal révèle que la part de marché de capteurs photos pour smartphone de SONY, réévaluées en début d'années fiscale (débuta avril donc) s'élève à un chiffre astronomique de 42% ! pour rappel, SONY équipe l'intégralité de la gamme Iphone 6, 6Plus et 6S d'Apple dont chaque appareils disposent de deux capteurs (frontal et arrière). Sans compter les Galaxy S6 de Samsung également équipé par la firme nippone.
Toujours selon le Wall Street Journal, ce serait pas moins de 2,5 milliards de dollars grâce à la pomme ! de quoi combler les pertes sèches de sa division smartphone, assurément, à défaut d'en vendre autant que les américains.
C'est le fiable et généralement bien informé Upleak qui vend la mèche, SONY préparerait un nouveau smartphone au format phablette de 6 pouces nommé "Lavender". Il serait équipé d'un processeur Mediatek MT6752 octa-core cadencé à 1,7 GHz, 2 Go de Ram, mais surtout d'un écran sans bordures.
Cette tendance de l'écran sans bord, dite "borderless" pour se la mousser en conversation mondaine semble plaire beaucoup aux industriels en ce moment. En effet, outre SONY, on parle aussi de Samsung, HTC et bien entendu Apple. Pour l'instant, déjà trois modèles présentent cette caractéristiques: le ZTE Nubia Z9, le Sharp Aquos Crystal et le Xiaomi Mi5.
SONY n’en finit plus avec les annonces ces derniers temps : si ce smartphone est confirmé par la marque, il rejoindrait les Xperia A4 et Z4 annoncés il y a peu. Pourtant eux qui semblaient prétendre avoir compris leurs erreurs passées, à savoir rendre trop vaste leur gamme de smartphone au point d'en faire perdre la tête au client qui cour aussitôt se réfugier chez Apple là ou un ou deux appareils seulement sortent par an ...
Sony Mobile Communications et Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) annoncent la mise en place d’un partenariat international sur trois ans leur conférant le statut de Partenaires Officiels de la Ligue des Champions pour les saisons 2015 à 2018. Cet accord englobe la Coupe de l’UEFA de 2015, 2016 et 2017, la finale de la Ligue des Champions Féminine ainsi que les finales de la Ligue de la Jeunesse.
On se souvient que SONY a été très longtemps partenaire du football dans le secteur jeu vidéo avant de le devenir "dans le monde réel" entre 2009 et 2012 (ce qui leur ont assuré une très bonne stabilité commerciale en Europe sur toute leur gamme de produit, le football étant un loisir encore plus pratiqué que le jeu vidéo sur le Vieux Continent, là où en Asie ils perdaient de grosse part de marché), puis ce fut HTC qui leur succéda (la FIFA et l'UEFA font des appels d'offres touts les trois ans environs et c'est à ceux qui leur proposent les meilleurs avantages d'avoir la chance d'ajouter leur nom à côté de "UEFA Champion's League" lors des grands matchs du mardi soir). La saison 2014/2015 prenant fin très bientôt, SONY revient donc aux affaires.
En tant que ''Partenaires Officiels'', Playstation et Sony Mobile profiteront de droits privilégiés leur permettant d’assister aux matchs et aux séances d’entraînement, de participer aux événements organisés avec les médias, dont la finale, et bénéficieront d’un partenariat numérique exclusif sur UEFA.com.
Capcom Japan vient de publier quelques images pour le personnage annoncé hier, Bison. Bison rejoint le casting dans Street Fighter V qui devrait sortir en 2016 sur PC et Playstation 4. Vous retrouverez la vidéo de Bison juste en dessous. Alors qu'en pensez-vous de ce Bison façon Street Fighter V ?
Dans ce le 11e épisode du journal des développeurs, l'équipe raconte les difficultés qu'ils ont rencontré à l'élaborations du Vertical Slice (une petite portion du jeu qui est menée à terme afin de représenter le produit final avec l’ensemble de ses fonctionnalités). Enfin Ils nous donnent rendez-vous le 10 juin pour de nouvelles informations mais également du gmeplay.
Comme nous le savons depuis quelque jours, Sony a ouvert un tout nouveau studio dans le nord-ouest de l'Angleterre, dédié avant tout au développement de jeux pour le Project Morpheus.
Interrogé par Eurogamer, Sony n'a pas donner plus de détails si ce n'est qu'ils sont encore au début de la mise en place de ce studio, et qu'ils se concentrent sur la construction d'une bonne équipe.
Mais ce n'est pas tout, deux sources proches de Sony ont en effet révélé à Eurogamer que le nouveau studio se situe à Manchester. Par ailleurs suite aux restruturations au sein d'Evolution Studio, Sony avait déclaré qu'ils chercheraient à relocaliser les membres de l'équipe à travers leur réseau de first party. Une partie d'Evolution aurait donc rejoint North West Studio.
Une des sources a également révélé qu'avant la restructuration, Evolution avait un certain nombre de prototypes de jeux dont une version de DriveClub en développement pour Morpheus et que le nouveau studio pourrait continuer le travail, tandis que Evolution se concentre sur les futures mises à jour de DriveClub jusqu'à la prochaine mission.