En effet dans le dernier numéro de EDGE , Neil Druckmann a partagé de nouvelles informations concernant le portage.
Avant tout sachez que les modèles de personnages de haute résolution figurant dans la version Remastered seront désormais à égalité avec ceux qui figurent dans les cinématiques de la version PS3.
"Nous avons apporté dans dans cette version tous les modèles en haute résolution, et puis c'est comparable à ce que vous avez vu dans les cinématiques. Il y a également un nouveau modèle d'éclairage qui marque une différence significative par rapport au jeu sur PS3.
"Nos cinématiques tournent maintenant en 1080p et 60 images par seconde, ce qui a impliqué de les reproduire à partir de "zéro". Il est intéressant de noter que maintenant [au lieu de contrainte technique], la question est "Pouvons-nous inclure tout cela sur le disque? "
Druckmann a également suggéré que Naughty Dog pourrait chercher à tirer parti des caractéristiques de la DualShock 4.
"Ensuite, il ya quelques idées sur la façon d'utiliser le touchpad que nous essayerons afin de voir si ça vaut le coup. Surtout, nous ne voulons pas gâcher l'expérience , et nous ne voulons pas non plus nous écarter de ce qui a fait de The Last Of us un super jeu."
Pour rappel The Last of Us Remastered est prévu pour l'été 2014, à noter qu'un éventuel bundle pourrait être également être annoncé.