Playstation 4

The Last of Us : Resmatered sort dans maintenant exactement 2 semaines, soit le Mercredi 30 Juillet. Donc voici un petit récapitulatif des améliorations sur PS4 :
-Un rendu en 1080p et 60 fps (images par seconde, ndlr) en solo et multijoueur.
-Quatre fois plus de détails pour les textures et la qualité des ombres(×2) a été amélioré dans les environnements.
-Une meilleure résolution pour les effets de particules.
-Pas de textures en streaming.
-Plus longue distance d'affichage, meilleur LOD (niveau de détail, ndlr).
-Le menu audio a été étendu.
-La possibilité de verrouiller le framerate à 30 fps.
-La possibilité de basculer la jouabilité en trigger ou thumbsticks.
-Le pavé tactile, la barre lumineuse et le haut-parleur de la DualShock 4 sont pris en compte.
-Les cinématiques pourront être commentées par Neil Druckmann, Troy Baker er Ashley Johnson.
De nouveaux contenues supplémentaires seront disponible au courant de l'année, le tout sera cross-buy entre les plateformes.

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posted the 07/16/2014 at 11:40 AM by
soulshunt
Pour les effets de particules.
deux fois plus d'ombres dans les environnement.
La qualité des ombres a été amélioré (X2). Il n'y a pas deux fois plus d'ombres
guiguif non je pense qu'il sera stable : http://i.imgur.com/VgEueOv.png
Je pense que c'est juste une option pour ceux qui préfèrent (oui ça existe notamment pour ce type de jeu). Ça va faire drôle d'y jouer en 60fps au début mais on s'y habitue vite.
1080p/60 FPS in single player and multiplayer.
Texture maps are 4x more detailed. Shadow maps 2x.
Higher resolution particle effects.
Occlusion mapping on decals.
No texture streaming.
Longer draw distances, better LOD
Expanded audio menu options.
Possibility to lock frame rate at 30 FPS.
Possibility to swap trigger and thumbsticks controls.
DualShock 4 touch pad, light bar and speaker supported.
Cinematics with commentary by Neil Druckmann, Troy Baker and Ashley Johnson.
ça c'est top
Rien à voir avec Killzone SF et Infamous SS par exemple qui eux n'ont jamais été annoncés en 60fps.
hyoga57 : Nan mais il croit que lui ses articles sont bon, juste parce qu'ils sont en home ...
2006 : Ouais j'y pense.
http://www.gamekyo.com/hyoga57
Cet blague
le 60fps qui ressemble plus à du 40 fps ?
Elle est bien bonne celle là.
C’est bien beau de venir faire les malins avec du 1080p 60fps mais cette phrase prouve de 1 que le framerate est instable à 60fps et de 2 qu'il vaut mieux avoir un framerate stable locké à 30.
ça fait longtemps que ses connerie je l'ai crois plus, il s'arrange toujours pour damage control.
si y a le lock c'est parce que des joueurs préfère
là faut arréter de nous prendre pour des cons
dedrial : Si tu le dis.
Je pensais qu'il serait bloqué à 60 fps sans grande difficulté... Du coup c'est chiant les trailers nous montrent encore une fois forcément le rendu parfait tournant sur un kit de développement.
De toute façon je l'ai commandé et j'espère pas avoir de surprises... Dans le genre du framerate qui fait le yoyo, alors que les 60 images par seconde sont très importantes.
dedrial ah parce que tu vas acheter le jeu, ou c'est parce que tu veux foutre la merde ?
M'enfin, osef de son avis.
À voir si les chutes seront importantes ou pas... Mais l'option pour verrouiller le framerate à 30 fps laisse perplexe...
2006 : Et SONY Waypoint en a fais combien ?
Après qu'il y en a qui préfèrent jouer en 30 fps c'est leur droit, et au pire t'es pas obligé de réagir là dessus. Puisque depuis un certain temps tu donnes surtout l'impression de chercher la provocation en fait, alors forcément il faut pas s'étonner que le pro-M soit catalogué. Autant que le pro-S d'ailleurs.
Je pense que l'on a tous compris. Le jeu n'est clairement pas du 60 fps constant pendant tous le jeux.
c'est sur le 60fps lock ça existe pas
ce que t'as pas compris c'est une connerie inventé par Kayama pour justifié l'injustifiable, ça sera un 60fps à la tomb raider
Mais comme il a dit on sera fixer à la fin du mois
Cette option servira surtout aux nouveaux venus ! ( plus particulièrement aux anciens joueurs Microsoft).
Ils vont découvir la PS4 mais il ne voudront pas trop être dépaysés par rapport à la X-BOX
Le 60 FPS, ce sera tout nouveau pour eux, ils ne faut pas les brusquer, il faut y aller par étape... ils sont tellement fragiles
Ah d'accord donc ce n'est pas la version GOTY de The Last of US,
ils ont encore l'intention de tirer le lait des joueurs avec les DLC
Connerie inventée par Nauthy Dog. Ferme un peu ta bouche maintenant.
Je parie que le framerate moyen sera de 50fps minimum comme Tomb Raider DE.
Mais vu que c'est ND, je m'attends à mieux, au moins 55fps de moyenne ce qui serait supérieur à 99% des jeux actuels.
MGS Ground Zeroes est le seul jeu next-gen à avoir un framerate "parfait".
Réponse à la fin du mois. Soyez patients.
Arretes ton cirque, tu fais juste chier ton monde.
On critique un article parce qu'il n'est pas traduit, après on critique quand il l'est.
Économise ton clavier et casses toi de l'article, tu me fais de la peine tellement tu es ridicule.
Naughty Dog : "nous avons travaillé dur pour éliminer les chutes de framerate afin de délivrer une expérience en 60fps constant."
Maintenant vous avez le droit de mettre leur parole en doute.
Comment peux tu affirmer qu'il n'est pas constant le framerate?
Je suis juste curieux de savoir...
Mais c'est bidon comme raisonnement vu que le jeu a été annoncé en 60fps (contrairement à Killzone SF et Infamous SS qui ont des framerates variables entre 30 et 45-50 fps) et qu'en plus Naughty Dog a confirmé la stabilité du framerate (voir mon lien plus haut mais Corinne Yu l'avait dit également).
Un jeu comme Tom Raider DE sur PS4 (qui a quelques chutes) ne propose même pas de lock car la plupart des joueurs qui possèdent le jeu ne l'utiliseraient pas. L'expérience de jeu est beaucoup plus fluide qu'en 30fps globalement malgré les quelques baisses de régime ici et là.
Il faut s'attendre à ce que TLOU Remastered propose au moins le même niveau niveau de performances que TR DE.
Enfin, 50fps de moyenne signifie aussi des chutes à 40, voir peut-être plus par moment... J'espère qu'on aura effectivement quelque chose de plus constant que Tomb raider...
Pas dans la tete dans gens, pas dans la mienne en tout cas...
Mais dans celle de Dedrial et de ses potes cracheurs de venin bien vert dégueulasse.
niveau de perfs minimum : 50fps de moyenne soit la même chose que Tomb Raider DE sur PS4
niveau de perfs souhaité (car j'ai confiance en ND) : 55fps de moyenne environ.
C'est plus clair ?
Y'a matière à douter... Aussi, aucune phase de gameplay à 60 fps n'est montrée. Pas même sur youtube.
J'attends pour voir, bien que de toute façon, je n'ai pas fais la version PS3, donc ce sera tout bénéf
Icebergbrulant
Cette option servira surtout aux nouveaux venus ! ( plus particulièrement aux anciens joueurs Microsoft).
Ils vont découvir la PS4 mais il ne voudront pas trop être dépaysés par rapport à la X-BOX
Tellement vrai
Akinen enfin quelqu'un de sensé
Spilner Iceberbrulant l'avantage que avec vous c'est que le débat avance. troll gratuit, vive gamekyo pour cet communauté
Vu tes prestations encore une fois misérable et provocante (le tout en y connaissant strictement rien) sur une news qui encore une fois ne te concerne pas, juste dégage
Neil Druckmann fait partie de Naughty Dog pour info.
http://www.polygon.com/2014/5/9/5698876/the-last-of-us-ps4-cutscene-character-models-higher-resolution
Le 30 FPS locké c'est simplement pour ceux qui veulent une expérience cinématographique. C'est comme au ciné certains n'ont pas aimé Le Hobbit en HFR 48 FPS et bien la ils laissent le choix pour ceux qui n'aiment pas le 60 FPS tout simplement.
Ça parait invraisemblable pour Dedrial et quelques autres.
De plus là on parle d'un TPS et non d'un jeu de course arcade. La plupart des TPS sur console tournent en 30fps, les joueurs y sont habitués :
http://i.imgur.com/DPMvYmY.png
Allez souris un peu, c'est bon pour la santé
Justement tu ne débat pas, tu viens ici juste pour troller et rien d'autre avec tes fausses idées préconçues dénuées de preuves.
Malgrès le fait que Kayama te prouve avec par A+B avec preuves incritiquable qu'il à raison et que tu dis de la merde, tu fais semblant de ne pas comprendre car ça te parait juste irréalisable, tu prefere foutre la M**** ici tel un gamin qui n'à rien d'autre à faire de sa vie.
Tu aura une fois de plus l'air totalement C** à la fin du mois, patience ça va arriver
Et tu dis encore des connerie sur les cg. J'ai une banal 560 et elle fait tourner watch dog normal en 60 fps non-stable... et c'est pas comme si crysis était le jeux le plus opti du monde...
la preuve en ai que je troll tellement que j'ai jamais été ban
alors que toi rien que à ton premier commentaire on vois tes intentions d'approfondir le sujet...
T'inquiète pas ça va pas tarder
Shanks commence enfin à voir votre petit cinéma...
Cette option servira surtout aux nouveaux venus ! ( plus particulièrement aux anciens joueurs Microsoft).
Ils vont découvir la PS4 mais il ne voudront pas trop être dépaysés par rapport à la X-BOX
Le 60 FPS, ce sera tout nouveau pour eux, ils ne faut pas les brusquer, il faut y aller par étape... ils sont tellement fragiles
et qu'on rajoute :
Tellement vrai
je me demande c'est qui qui risque d’être ban ?
C'est moi qui ai détruit le Titanic ! C'est moi qui ai détruit la péniche X-BOX !!
Un peu de respect quand même !
Les seules éventuelles chutes de frame seraient en multi si les joueurs lancent en même temps 8 cocktails molotov dans une zone de 1m carré. Dans le solo je vois pas du tout. Et encore c'était pas le cas sur PS3 je vois pas pourquoi ça le serait sur la 4.
Autant le jeu en lui même le 60 fps est indispensable, mais les cinématiques c'est largement meilleur en 30 fps, Tomb Raider et MGS en sont le parfait exemple. C'est trop fluide pour les apprécier. Mais ça reste IMO.
C'est fou ce que ce jeu remake intéresse des joueurs qui n'ont pas la ps4 et ne joueront jamais à Last of Us.
Vous êtes quand même au courant que ce remaster met à l'amende plus de la moitié des prods actuelles sur ps4 et x1 ? Et que cette dernière n'aura probablement jamais
Un jeu aussi beau techniquement que ce simple remaster ?
On l'attends toujours toujours la tuerie technique et graphique sur 360 qui devait mette minable Uncharted, ça fait 8 ans qu'on attends ça.
Oubliez surtout pas, 1080p 60fps tout le tralala mais Game of The Gen
On répond et remet en place les gros trolls frustrés de ton genre par du troll, si tu n'avais pas commencer ce com d'Icebergbrulant n'aurait pas été écrit, et je ne l'aurait pas appuyer.
Tu ne peux t'en prendre qu'à toi même, et ton heure viendra t'inquiète surtout pas.
Quand tu comprendra que toi et ta rage n'êtes bien les bienvenue sur news Sony, tu pourra commencé à guérir de ta grave maladie.
Je comprend que tu t'amuse mieux ici que sur les news One tant il y à plus d'intêret chez Sony mais quand même.
En attendant je répète, dégage, personne ne veut de toi ici
Va plutôt jouer sur les news qui te concernent:
http://www.gamekyo.com/newsfr58523_les-tortues-ninjas-en-mode-kinect-sur-360.html
http://img11.hostingpics.net/pics/299836twitterND.png
https://twitter.com/Corrinne/status/489156465236520960
En tout cas ça confirme bien un 60FPS en béton armé, et connaissant ND ce ne sont absolument pas des menteurs, ce sont peut être même les seuls...
Le 30FPS donne apparemment un aspect plus "cinéma" que certains préfèrent, d'ou leurs décisions de nous laissé le choix entre les 2, même si perso entre un 60FPS sans faille et un 30fps, je n’hésite pas beaucoup surtout que j'ai déjà vécu l'expérience en 30 sur PS3
Mais c'est une bonne occasion pour ceux qui ne l'ont jamais fait surtout.