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shanks

publié le 22/09/2010 à 18:06
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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amis : 148
suiveurs : 14
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 19/02/1986
pays : France
statut relationnel : dans une relation
shanks le 05/09/25 à 17h19
a ajouté un post sur le profil de pastorius.
"Ban d'une semaine : insultes"
shanks le 05/09/25 à 12h24
a ajouté un commentaire sur l'article One Piece 1159 d'un groupe.
"@mrponey La trad a été changé depuis cette nuit ? Pourquoi la mère de Teach dit « mes enfants » ?"
shanks le 05/09/25 à 06h44
a ajouté un commentaire sur la news Metal Gear Solid Delta a tapé le million en Day One.
"@vyse On ne sait même pas s'ils sont capables de faire un jeu neuf. Par contre, ils devraient tenter un remake 3D façon Delta de Metal Gear 1 & 2 (je parle des originaux en 2D). Là ça peut apporter quelque chose."
shanks le 04/09/25 à 21h47
a ajouté un commentaire sur l'article Sony et l’échec de son univers Marvel d'un groupe.
"Sony Pictures dont j'ai dernièrement vu le soft reboot de Souviens Toi l'été dernier et c'est une MERDE TOTALE. Une PUTAIN DE MERDE. Fourni avec les pires dialogues de ces dernières années."
shanks le 04/09/25 à 21h44
"@vyse J'avais fait le test : [url]https://www.gamekyo.com/group_article57203.html[/url] Et non, ce n'est pas une immense daube. C'est clairement le principe du plaisir coupable. Y a rien d'original, c'est répétitif, mais ça occupe plutôt bien en terme de gameplay, et avec une bonne dose d'humour. Après son vrai défaut, c'est que c'est signé Rocksteady quoi."
shanks le 04/09/25 à 09h15
a ajouté un article [TEST] Hell is Us sur un groupe.
shanks le 03/09/25 à 11h18
"@fdestroyer Chez Playtonic, c'est les anciens des platformer de Rare, inutile de leur confier un FPS. La Team FPS de Goldeneye et Perfect Dark avait elle fondé Free Radical (à voir ce que sont devenus les devs depuis)."
shanks le 03/09/25 à 07h41
"@yogfei Et pourtant, le VS de L4D1 était mieux conçu. Je me souviens de la grosse déception de L4D2 non pas pour son gameplay mais son système de scoring bien plus injuste que le 1, ne prenant en compte que la réussite d'un niveau et pas sa "progression". Dans L4D1, même si l'équipe de survivant n'arrivait pas à la fin, tu gagnais quand même des points en fonction de l'avancé de chaque joueur, motivant quand tu étais le dernier couillon à courir le plus loin possible pour gratter le moindre point, et ça pouvait faire la différence dans le total de fin. Dans L4D2, avec un scoring beaucoup plus basique, la partie pouvait être pliée avant même de lancer le dernier niveau."
shanks le 03/09/25 à 07h29
a ajouté un commentaire sur l'article [Bande Annonce] 28 Ans Plus Tard : Le Temple Des Morts d'un groupe.
"C'est mort, veux plus entendre parler de cette franchise vu le dernier."
shanks le 02/09/25 à 15h41
a ajouté un commentaire sur la news Game Pass : les prochains jeux du service.
"@negan Imagine un MetroidVania mélangé à du Dark Souls. Donc oui, c'est assez dur niveau challenge + investissement. Mais remarquable en qualité."