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shanks

posted the 09/22/2010 at 06:06 PM
Que faites vous à cet instant ? Ecrivez le ici !
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shanks the 05/31/26 at 09:49 PM
has added a new comment on the blog article [LEAK] La date de sortie de Onimusha : Way of the Sword.
"@liberty Le jeu :c"
shanks the 05/31/26 at 09:18 PM
has added a new comment on the blog article [LEAK] La date de sortie de Onimusha : Way of the Sword.
"@yanssou C'est surprenant, je m'attendais pas à ce que IO Interactive parvienne à revenir aussi bien dans le narratif classique (même si on trouve des traces de Hitman). Pas assez fait pour vraiment juger, j'ai le code review depuis mardi mais c'était hors de question d'allumer la console vu la chaleur."
shanks the 05/31/26 at 09:13 PM
shanks the 05/30/26 at 09:14 PM
has added a new comment on the blog article Une mission impossible pour IO Interactive ?.
"@sino Mea culpa alors :c La chaleur :c (bientôt la libération)"
shanks the 05/30/26 at 08:20 PM
has added a new comment on the blog article Une mission impossible pour IO Interactive ?.
"@sino C'est un anglais 007."
shanks the 05/30/26 at 06:37 PM
has added a new comment on the blog article State of Play : Sony fait encore doucement monter la hype.
"FFVI avec cette gueule là, je chiale de bonheur"
shanks the 05/30/26 at 03:41 PM
has added a new comment on the group article [Multi] Mina the Hollower / Lancement.
"@suzukube Y a et j'ai mais ça coûte un bras l'électricité."
shanks the 05/30/26 at 01:40 PM
has voted for the article One Piece 1184.
shanks the 05/30/26 at 09:07 AM
has added a new comment on the group article [TEST] Yoshi and the Mysterious Book.
"@airzoom Je ne te visais pas forcément toi et le "gobant" était juste en vanne par rapport à Yoshi. Après 6,5 c'est pas une note de merde :c"
shanks the 05/30/26 at 03:08 AM
has added a new comment on the group article [TEST] Yoshi and the Mysterious Book.
"@airzoom @redxiii102 Et qu'est-ce qui empêchait les deux ? Qu'est-ce qui empêchait ce renouvellement d'idées par l'exploitation du gameplay coopératif avec toutes cette faune au sein d'un vrai platformer ? Imaginez on te sort un nouveau Mario, t'as 500 idées nouvelles à base de costumes, t'es tout content, mais au lieu de la formule ouverte ou linéaire (genre 3D World), c'est des micro-zones où t'es invincible, juste à essayer trouver diverses façons d'utiliser tes costumes. Bah ça ferait chier. 7 ans qu'il n'y a pas eu de nouveau Yoshi, et on te sort à la place une compile deluxe de ce qui aurait pu être des stages bonus d'un jeu normal. C'est rigolo, mais c'est pas en gobant tout (#référence) qu'on va retrouver notre Nintendo d'avant."