description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Sony a publié une nouvelle vidéo teaser pour la PlayStation Expérience aujourd'hui. Cette vidéo nommée "Notebook" montre quelqu'un entrain de dessinner dans un cahier avant de déchirer les pages. Cependant avant que la dernière page soit déchiré, à environ 18 seconde, nous pouvons apercevoir un lien vers un site web http://bartletjones.com/haunted/
Visiter le site Web mentionné ci-dessus offre une autre vidéo plutôt étrange et angoissante qui se termine avec David Jaffe dans un état de folie.
Une enquête plus approfondie nous amène sur la page LinkedIn de la Bartlet Jones, qui nous apprend que le studio est composé d'anciens personnel de SCEA, travaillant sur une nouvelle IP orienté action.
Supernatural Detective Agency Bartlet Jones est un nouveau studio de développement de jeux situé dans le cœur du quartier de Gaslamp à San Diego. La société est dirigée par David Jaffe (God of War, Twisted Metal) et Nick Kononelos (SCEA) et le directeur technique de l'agence est un vétéran de longue date de l'industrie et programmeur de rockstar, Michael Riccio(SCEA, High Moon Studios). Notre société est entièrement financé et est en train de créer notre premier jeu d'action basé sur une IP originale. Nous sommes activement à la recherche de coéquipiers talentueux désirant se joindre à l'agence (en particulier les programmeurs avec l'unity et / ou expérience en ligne).
UP: pour ceux qui croyait à un jeu d'horreur en voyant la deuxième vidéo bien détrompez vous,c'est simplement une blague de David Jaffe
those expecting a horror game from us (much as we'd love to make one 1 day) will be disappointed. Plus I'd hate 2 go against the amazing PT!
We just like to make fun videos! Hope y'all dig what we are working on tho!!!
Capcom aurait une nouvelle PlayStation 4 jeu qu'il sera bientôt en mesure d'annonce. C'est ce que Le directeur et producteur de la socitété , Jun Takeuchi a en effet teasé une nouvelle annonce dans le dernier numéro de Famitsu.
"Le développement sur PlayStation 4 est en cours, mais plus j'utilise le système plus il semble qu'il ya à découvrir". SCE a fait un système vraiment incroyable pour nous."
Interrogé pour savoir si Capcom a d'autres titres PlayStation 4 en cours, en dehors de ce qui a déjà été annoncé, Takeuchi a répondu:
"Bien sûr. En ce moment, nous voyons jusqu'où nous pouvons pousser le moteur du jeu. Vous serez surpris par la qualité des jeux sur lesquels nous travaillons en ce moment même. Je pense que nous serons en mesure de l"annoncer bientôt, donc s"il-vous plaît restez à l'écoute. Je me rends compte que c'est odieux (rires). Ça va être quelque chose qui va faire tourner les têtes."
Yoshinori Ono est connu pour travailler sur un deuxième titre PlayStation 4 en plus de Deep Down. Peut-être est-ce le même jeu ? Nous restons donc en attente d'une éventuelle annonce, en espérant avoir quelque chose à se mettre sous la dent pendant la PlayStation Experience.
Kadokawa Games a annoncé deux nouveaux RPG ProjectCode: Daten and ProjectCode: Tsukiyomi en exclusivité Playstation, durant la conférence de press Kadokawa x From Software automne 2014. Le premier sera un donjon RPG inspiré de la mythologie de Cthulhu, tandis que le second sera un RPG stratégique sur le thème de la mythologie japonaise.
Aucun autre détail n'a été fourni lors de la conférence, nous allons donc devoir patienter pour plus d'informations à la fois sur leur contenu et sur les plates-formes spécifiques.
Il est important de noter que, bien que la conférence ait impliqué Kadokawa Games et From Software (qui est maintenant appartient à Kadokawa Games ), ce dernier n'est pas impliqué dans les deux jeux ProjectCode, qui sont développés directement par Kadokawa Games Studio.
Dans le dernier PlayStation Blogcast, Sony a en effet confirmé qu'une démo jouable pour Guilty Gear Xrd: Sign sera disponible sur PlayStation 4 pour tous les abonnés PlayStation Plus en Amérique du Nord, ce mardi 25 Novembre. Le jeu est attendu sur PS4 et PS3 pour le 16 Décembre aux US et pour le 3 Décembre au Japon. Pour le moment aucune date pour l'Europe.
Gamer.ne.jp vient de partager trois nouvelles vidéos de gameplay pour Shining Resonance. Dans ces trois petites vidéos et nous pourrons voir Yuuma, Agunamu et Sonia en action. Shining Resonance est attendu pour le 11 Décembre au Japon, exclusivement sur PS3.
Deyura, le personnage juste au dessus, serait un chasseur équipé d'une gatling.
From Software nous présente une vieille et puissante sorcière qui collectionne des globes oculaires, on la rencontrera dans un vieux manoir inhabité se trouvant dans les profondeurs du cimetière de Hemwick. Hemwick qui est d'ailleurs gardé par d'autres sorcières qui ont des cris horrifiants ainsi que des attaques à longue portée. Sachez que cette sorcière se nommerait Hemwick's Witches.
Le studio nippon nous présente aussi Gyula, Gyula est un vieux chasseur expérimenté qui a disparu il y a plusieurs années. Les joueurs pourront le rencontrer.
On pourra aussi se rendre dans le Château de Cainhurst, ce château serait abandonné, et complètement gelé. Vous pourrez aussi visiter les ruines avec plusieurs niveaux dans les profondeurs de Yharnam, ces endroits seraient plus vieille que la ville, et serait construite par autre chose que des mains humaines. From Software précise qu'elles seront différentes pour chaque chasseur qui y entrera, sans plus d'informations sur ce sujet.
Enfin je vais vous parler de la cane transformable. Cette arme, serait une arme de mêlée, avec des attaques courtes. Mais cette cane pourrait devenir un fouet à lame pour faire de longues attaques.
Voici un rassemblement des principaux jeux PlayStation 4 qui sont déjà disponibles et qui vont sortir pour "fêter" les 1 ans de la console. Il n'y a évidemment pas la totalité d'entre eux car la liste est très longue. J'ai essayé d'éviter les jeux Multi de la New Gen, c'est-à-dire ceux sortant sur PS4 et Xbox One ou Wii U. N'hésitez pas à le signaler s'il manque un jeu.
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Jeux en boite :
God Eater 2 : Rage Bust(aussi sur Vita)
The Vanishing of Ethan Carter (aussi sur PC)
Senran Kagura : Esitval Versus
Hellblade
inFamous : Second Son
Rebel Galaxy (aussi sur PC)
Grim Fandago
inFamous : First Light
Yakuza Ishin (aussi sur PS3)
Yakuza 0 (aussi sur PS3)
Silent Hills
One Piece : Pirate Warriors 3 (aussi sur Vita et PS3)
Annoncé pendant le TGS 2013, Gravity Rush 2 est passé sous silence radio depuis. Mais rassurez vous le projet est toujours en cours de développement. C'est ce que le game director Keiichiro Toyama a en effet confirmé, après avoir répondu à un fan souhaitant un nouveau Siren.
Maintenant nous pouvons supposer que le développement a sans doute basculé vers la PS4, d'où ce silence depuis un moment, avant de pouvoir en reparler. C'est ce qui est notamment arrivé à Until Dawn d'ailleurs. Espérons tout de même avoir quelques informations concernant le titre dans un futur proche.
Après le silence radio, Dinosaurum Game vient de publier sur son blog un lot de nouvelles images et informations sur Without Memory. Rappelant également qu'ils sont toujours en phase de pré-production au niveau du développement, puisque le jeu est attendu pour le début 2016.
Pour commencer, nous apprenons que le niveau de la forêt qui apparaîtra dans la bande-annonce est enfin terminé .Un certain nombre de problèmes avec les scripts, le son et la pluie ont été résolus, et l'effet mouillé sur la végétation a été amélioré. Les effets tels que la foudre et le brouillard ont également été ajoutés afin d'avoir un rendu plus atmosphérique et réaliste.
Ci-dessous vous pouvez voir deux nouvelles images du niveau de la forêt. Par ailleurs, la seconde reproduit à peu près la scène représentée dans les précedentes images.vous pouvez les comparer pour voir l'évolution visuelle du jeu.
Build de Novembre
Build de Septembre
Par ailleurs un bug qui empêchait l'utilisation de la tessellation à été corrigé , ce qui a permis aux développeurs d'activer la tessellation qui affecte l'effet de relief des routes et plusieurs autres emplacements. Ci-dessous vous pouvez voir une comparaison avec et sans l'effet (de gauche à droite, traduit du russe avec tessellation/sans tesselation/ avec tessellation et anti-aliasing)
Dinosaurum a également partagé deux images des travaux en cours de développement du processus d'animation de la protagoniste Anna. Par ailleurs le studio tient a rappeller de ne pas juger le niveau du modèle des images ci-dessous, puisque le modèle n'est pas chargé dans le moteur et est uniquement montré dans Maya. En conséquence, les shaders et normals maps sont absents.
Nous apprenons également que l'équipe a passé beaucoup de temps sur le système de contrôle du personnage. Plus d'informations seront données ultérieurement.
En plus des images, nous apprenons que la musique de la bande-annonce est prête, ainsi Dinosaurum a juste besoin de faire quelques quelques captures puis faire le montage final de la vidéo, de sorte que l'attente ne devrait pas être long.
Enfin, le studio a confirmé qu'ils auront recours à Boomstarter (l'équivalent du Kickstarter en Russie) afin de recueillir des fonds supplémentaires après la bande annonce. Plus de détails viendront à la fin du mois.
Dans une conversation avec IGN, le président et CEO de Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden a en effet révélé que la PS4 continue de se vendre à un taux élevé, dépassant même les ventes incroyables de la mythique PlayStation 2 à partir de leur lancement respective.
Le succès de PS4 a certainement surpris certains analystes qui ne seront pas nommés dans cette conversation, annonçant la mort des consoles de jeux depuis un certain temps,"a-t-il dit. Cette génération grandit vite, plus loin, plus large, que toute autre génération par le passé. La PlayStation 4 mène toute cette charge next-gen ". Notant que la PS4 a atteint 13,5 millions d'unités distribuées au 30 Septembre 2014, avec de fortes ventes et une demande qui est toujours présente, il continue. "Nous sommes actuellement au-dessus du succès de la PS2, qui a été lancée à l'automne 2000, vendant plus de 150 millions d'unités"
Bien que les ventes de la PS4 devancent celles de la PS2, la Wii de Nintendo, lancée à l'automne 2006 est une autre histoire à noter. Avec une offre limitée au cours de sa première année sur le marché, les ventes de la Wii ont augmentées de manière significative à la fin de l'année 2007. Nintendo a en effet connu une forte saison de fêtes en 2007, et par Avril de 2008, près de 25 millions de Wii étaient dans la nature. Un chiffre dont la console de Sony pourrait avoir du mal à battre. Dans tous les cas battre les ventes de la première année de la PS2, considérée comme la console la plus vendue de l'histoire est tout à fait un exploit. Quant à la PlayStation 4, son succès fulgurant est bien documenté, et maintenant nous avons une certaine perspective sur l'endroit où elle se trouve à un an après son lancement par rapport aux deux autres premières années massives de l'industrie, PlayStation 2 et Wii.