description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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L'attente touche à sa fin, le boss de SIE, Jim Ryan vient d'officialiser la chose et donne rendez-vous sur YouTube le 4 juin à 22 h CEST pour découvrir ce que la prochaine génération de jeux vous réserve. Ce show virtuelle devrait par ailleurs durer un peu plus d'une heure !
"C’est presque aussi passionnant que de sortir une nouvelle console. Bien que les circonstances qui précèdent cette sortie soient un peu… différentes, il nous tarde que vous nous rejoigniez dans ce voyage pour que nous redéfinissions ensemble le futur des jeux vidéo.
Nous avons partagé des spécifications techniques et présenté la nouvelle manette sans fil DualSense. Mais que serait une sortie sans jeux ?
C’est pour cette raison que je suis ravi de vous dire que vous aurez bientôt un aperçu des jeux auxquels vous pourrez jouer à la sortie de la PlayStation 5 en fin d’année. Les jeux prévus sur PS5 sont ce que l’industrie a de mieux à offrir. Ils ont été conçus par des studios novateurs dans le monde entier. Ces studios, qu’ils soient grands ou petits, récents ou non, travaillent d’arrache-pied pour développer les jeux capables de montrer tout le potentiel de la console.
Cette présentation numérique durera un peu plus d’une heure et, pour la toute première fois, nous pourrons ressentir toutes ces émotions en même temps. Le manque d’événements « physiques » nous a donné l’opportunité unique de penser différemment pour vous faire voyager avec nous et, avec un peu de chance, vous faire sentir plus proches de nous que jamais. Cet article fait partie de notre série de mises à jour sur la PS5 et n’ayez crainte, nous aurons encore beaucoup de choses à partager avec vous après la présentation de la semaine prochaine".
[Up: interview de Jim Ryan]
Concernant le prix:
"L'histoire nous a appris que le gaming est l'un des passe-temps, et l'une des activités, qui profite en période de difficultés économiques. C'est assez logique, les gens n'ont pas d'argent pour sortir, alors ils restent à la maison. Maintenant, qui sait à quoi ressemblera cette récession, quelle en sera la profondeur et combien de temps elle durera. Il se pourrait que les modèles historiques, qui ont été appliqués par le passé ne le soient plus à l'avenir".
"Je pense que la meilleure façon d'aborder cette question est de proposer la meilleure offre possible. Je ne veux pas nécessairement dire le prix le plus bas. La valeur est une combinaison de plusieurs choses. Dans notre domaine, cela signifie des jeux, le nombre de jeux, la profondeur des jeux, l'étendue des jeux, la qualité des jeux, le prix des jeux... toutes ces choses et la façon dont ils utilisent les fonctionnalités de la plate-forme".
La philosophie de sony
"Nous avons toujours dit que nous croyons aux générations. Nous pensons que lorsque vous vous donnez la peine de créer une console de nouvelle génération, celle-ci doit comporter des fonctions et des avantages que la génération précédente ne comporte pas. Et que, selon nous, les gens devraient créer des jeux qui peuvent tirer le meilleur parti de ces caractéristiques.
"Nous croyons aux générations, et qu'il s'agisse de la manette DualSense, de l'audio 3D, des multiples façons d'utiliser le SSD... nous pensons qu'il est temps de donner à la communauté PlayStation quelque chose de nouveau, de différent, qui ne peut vraiment être apprécié que sur PS5".
Communiquer sur la PS5
"C'est le défi que j'ai lancé aux équipes : essayer de rendre cette communauté de 100 millions de personnes et tout les autres aussi excités que s'ils étaient dans l'auditorium de l'E3, ou s'ils regardaient le stream."
Eurogamer donne d'avantages de détails sur la retro PS5:
Sony a indiqué aux développeurs de jeux pour la PlayStation 4 que tout nouveau titre soumis à la certification doit également être compatible avec la PlayStation 5, à partir du 13 juillet.
Cela signifie que tous les jeux PS4 reçus par Sony pour les tests après le milieu de ce mois sont techniquement compatibles avec la prochaine génération de console de Sony, bien qu'il incombe au développeur de chaque jeu de s'assurer que c'est le cas.
Sony a indiqué aux développeurs qu'ils les contacteraient individuellement pour leur expliquer comment tester la compatibilité PS5, dans l'ordre de sortie de leurs différents projets.
Si un jeu a été initialement soumis à Sony avant le 13 juillet 2020, tout nouveau patch ou remaster après cette date ne nécessiterait pas de compatibilité PS5, mais il serait "fortement recommandé".
Si un jeu a été initialement soumis à Sony après le 13 juillet 2020, tout nouveau patch ou remaster de ce jeu devra conserver la compatibilité PS5. Une fois qu'un jeu est compatible avec la PS5, il doit le rester.
Premier inside: Histoire de The Last of Us : Part II
Les dates des 4 insides:
13 Mai: Inside the Story
20 Mai: Inside the Gameplay
27 Mai: Inside the Details
3 Juin: Inside the World
Scott Lowe
Senior Communications Manager, Naughty Dog:
Nous espérons que vous prenez soin de vous, que vous restez en sécurité et que vous faites de solides progrès dans votre catalogue de jeux.
The Last of Us Part II est de loin le jeu le plus grand et le plus ambitieux que nous ayons jamais réalisé et vous aurez tant à découvrir lorsqu'il arrivera le 19 juin. En prévision de son lancement, nous publions une toute nouvelle série de vidéos présentant les principaux aspects du jeu. Chaque vidéo comprendra des entretiens avec des membres de notre équipe qui discuteront de la conception, de la technologie et des idées qui ont façonné le développement de notre jeu au cours des six dernières années.
Nous donnons le coup d'envoi en examinant de plus près l'histoire de The Last of Us Part II, y compris certains des thèmes principaux que nous explorons, un aperçu de la vie d'Ellie et de Joel à Jackson, et comment nous élargissons le monde et la distribution des personnages. Ne vous inquiétez pas, tous les épisodes seront exempts de spoiler et vous aurez l'occasion d'en apprendre davantage le 19 juin ! Jetez un coup d'œil :
"En ce qui concerne le lancement de la PlayStation 5, bien que des facteurs tels que les employés travaillant à domicile et les restrictions sur les voyages internationaux aient présenté quelques défis en ce qui concerne une partie du processus de test et la qualification des lignes de production, le développement progresse avec le lancement de la console prévu pour la saison des vacances 2020", indique Sony dans son rapport. "Pour l'instant, aucun problème majeur n'est apparu dans le pipeline de développement des jeux pour les studios de Sony ou ceux de ses partenaires".
L'évent PS5 aurait lieu entre début et mi-juin donc mais il averti que le COVID-19 pourrait entraîner un changement de plans, mais pour l'instant, les plans de Sony sont toujours pour cette période.
La vidéo accompagne un nouveau document de recherche intitulé "Évaluation des techniques d'apprentissage automatique pour l'estimation de la posture de la main sur un appareil portatif avec capteur de proximité". Ce travail est signé par Kazuyuki Arimatsu et Hideki Mori de Sony Interactive Entertainment. C'est la division de Sony spécifiquement responsable de la marque PlayStation, et non l'ensemble de l'entreprise.
Ok : Après avoir parlé à deux personnes ayant une connaissance directe du leak de TLOU2 ainsi qu'à quelques employés de Naughty Dog, j'ai une bonne idée de ce qui s'est passé. Version courte : des hackeurs ont trouvé une faille de sécurité dans un patch pour un ancien jeu de ND et l'ont utilisée pour accéder aux serveurs de ND.
Je pense que les images qui ont leak sont celles de développeurs jouant une version antérieure (je ne l'ai pas regardée). Plus important encore, les rumeurs selon lesquelles il s'agirait d'un acte de protestation d'un employé dont la paie a été volée ne sont pas vraies (la ND a en fait prolongé la paie et les prestations de santé des employés en raison de la covid).
Sony confirme que les leaks récents de TLOU2 ne viennent pas d'employés de Sony ou de Naughty Dog:
Sony a confirmé à GamesIndustry.biz qu'ils avaient identifié les principales personnes responsables des leaks au début de cette semaine, affirmant qu'elles n'étaient pas affiliées à Sony Interactive Entertainment ou Naughty Dog, comme cela a été dit.
L'éditeur a refusé de commenter davantage, affirmant que les informations faisaient actuellement l'objet d'une enquête en cours.
Je suis heureux que cela ait été éclairci, mais il y a beaucoup d'autres fausses rumeurs qui circulent. J'ai hâte de discuter de tout cela une fois que le jeu sera terminé.
(Évitez les commentaires si vous ne voulez pas de spoilers)