description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Granblue Fantasy : Relink est un action-RPG qui propose deux modes de jeu :
Histoire principale (solo) - Découvrez ce qui arrive au royaume du ciel de Zegagrande dans cette aventure solo passionnante et narrative.
Un nouveau chapitre de Granblue Fantasy se déroule dans les cieux de Zegagrande. Personnalisez et développez des personnages, collectez des trésors, et bien plus encore ! Avec des difficultés faciles, normales et difficiles à choisir, Granblue Fantasy : Relink s'adapte à tous les styles de jeu.
Quêtes (solo / multijoueur) - Progressez dans l'histoire principale pour débloquer du nouveau contenu, qui permet une coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs.
Utilisez les objets et l'expérience que vous avez obtenus au cours de votre voyage pour vous attaquer à une série de batailles difficiles. Visitez le lobby en ligne d'une ville pour discuter et interagir avec d'autres voyageurs du ciel ! Les quêtes peuvent être effectuées en solo avec l'aide d'alliés contrôlés par le CPU.
De nouveaux personnages Charlotta et Yodarha (également jouables):
Chacun de ces personnages est à votre service !
Personnage principal (Gran / Djeeta)
Katalina
Rackam
Io
Eugen
Rosetta
Lancelot
Vane
Perceval
Siegfried
D'autres révélations sont en cours, alors restez à l'écoute !
Un nouveau personnages Rolan:
Cet homme est le vicaire de l'église locale d'une ville isolée du Skydom de Zegagrande et fait office d'homme à tout faire à côté. Il apporte son soutien à l'équipage au cours de son voyage, mais en partie pour des raisons personnelles.
Le monde du jeu et ces personnages :
Le monde
Vers la terre promise, la fille en bleu apparaît
Il existe un monde où des îles de toutes formes et de toutes tailles flottent dans une mer de nuages. C'est un monde abandonné par les dieux.
Il était une fois, des gens connus sous le nom d'Astrals ont tenté de prendre le contrôle de ce monde avec leur puissance écrasante, mais les citoyens du ciel ont repoussé les envahisseurs, inaugurant ainsi une nouvelle ère de paix.
Vivant sur une île peu connue dans une partie reculée des cieux, vous trouvez une lettre laissée par votre père vous indiquant de partir pour une île légendaire.
Cependant, avant de partir, vous rencontrez une fille mystérieuse nommée Lyria, ce qui met inévitablement les roues du destin en mouvement.
Bienvenue au royaume du ciel de Zegagrande.
L'île légendaire des Astres, Estalucia, est toujours là, attendant de vous accueillir, voyageurs intrépides. Mais d'ici là, le voyage continue dans les cieux à l'ouest, où une nouvelle histoire va se dérouler.
Nés dans le vent, citoyens dans les nuages
Le royaume du ciel abrite de nombreuses îles et leurs habitants. Quatre races se sont réunies pour façonner la civilisation.
Les humains peuvent sembler n'avoir rien de spécial, mais ils jouent le plus grand rôle dans la société.
Les Erunes sont facilement reconnaissables à leurs grandes oreilles et à leur apparence attrayante. Beaucoup d'entre eux sont dotés d'un talent pour la magie.
Les Harvins sont plus petits, mais leur sagesse et leur sens des affaires ne sont pas à dédaigner.
Les Draphs ont de grandes cornes et un physique puissant. Fiers de leur force, un certain nombre d'entre eux choisissent des professions qui exigent un travail physique, comme la forge ou la construction.
Bêtes primitives, armes vivantes créées par les Astrals
Créées par les Astrals, ces grandes bêtes ont été dotées de pouvoirs divins.
Au lendemain de la guerre, qui s'est terminée il y a environ 500 ans, les bêtes restantes se sont endormies dans les cieux, où leur présence a profondément influencé le développement des coutumes locales.
Les bêtes primales n'obéissent qu'aux Astrals, et le déchaînement d'une bête primale éveillée s'apparente à une calamité de grande ampleur. Cependant, certaines personnes croient fermement que ces êtres divins font partie de la nature et ne doivent donc pas être apaisés.
Personnages:
Personnage principal (Gran / Djeeta) (jouable)
Prenez le commandement de votre équipage et embarquez pour un nouveau voyage passionnant.
Lyria
Une jeune fille, entourée de mystère, qui détient le pouvoir de contrôler les bêtes primitives. L'Empire Erste convoitait cette capacité et l'a secrètement gardée en captivité jusqu'à ce que le garde chargé de la protéger, Katalina, organise son évasion. L'empire les a poursuivies jusqu'aux forêts de Zinkenstill, où vous avez rencontré le couple. Vous avez essayé de protéger Lyria et avez été mortellement blessé. Sentant sa vie s'échapper, Lyria a lié sa force vitale à la tienne, liant deux destins pour toujours.
Vyrn
Petit dragon rouge.
Votre meilleur ami, ce petit bonhomme est resté à vos côtés contre vents et marées, et il n'est pas prêt de laisser une petite chose comme un voyage défiant la mort l'arrêter maintenant. Certains pourraient même appeler cela le destin.
Katalina (jouable)
Protectrice du ciel.
Katalina a autrefois prêté serment de chevalerie à l'Empire Erste, mais cette époque est loin derrière elle. Son devoir de chevalier continue, mais maintenant au service de la protection de Lyria.
Rackam (jouable)
Navigateur du ciel.
Timonier du dirigeable Grandcypher, il peut être aussi indompté que le ciel ouvert.
Io (jouable)
Rêveuse du ciel.
Ne laissez pas sa petite taille vous tromper. Cette jeune mage est impatiente de montrer son impressionnant talent. Elle jure d'apporter des sourires au monde.
Eugen (jouable)
Soldat du ciel.
Un vétéran du ciel dont les prouesses au combat n'ont d'égal que son regret.
Rosetta (jouable)
Observateur du ciel.
Une spectatrice dont les racines sont fermement ancrées dans le passé et le présent.
Rolan
Un vrai gentleman qui vit dans le ciel de l'ouest. Vous le rencontrez pour la première fois par hasard, mais il décide de voyager avec vous pour le moment.
Lancelot (jouable)
Prodige de Twinfang.
Capitaine de l'ordre chevaleresque des Dragons Blancs. Malgré son jeune âge, il est plus que capable de diriger les forces d'un royaume entier.
Vane (jouable)
Chevalier de la fraternité.
Chevalier de la valeur, il s'investit corps et âme dans la protection de sa patrie, de ses amis et de ses compagnons d'armes.
Perceval (jouable)
Seigneur des flammes.
Possédant l'étoffe d'un roi, ce jeune homme s'efforce de créer un royaume sans guerre avec d'autres individus partageant les mêmes idées.
Siegfried (jouable)
Tueur de dragons.
Autrefois considéré comme un traître, ce loyal chevalier a sauvé héroïquement son royaume de la crise.
Charlotta (jouable)
Chevalier saint de la valeur et de l'éminence.
Le capitaine d'un ordre de chevaliers sacrés, qui ont tous prêté serment sacré. Son épée, une arme qui coupe le mal en deux, lui est égale en taille et en puissance.
Yodarha (jouable)
Escrimeur illusoire.
Cet homme était autrefois un épéiste de renommée mondiale, mais aujourd'hui, il passe la plupart de son temps à pêcher en solitaire.
Ca à l'air cool, mais le truc qui me dérange c'est cette impression de n'avoir aucune exploration.
Genre même dans l'histoire, on dirait que tu enchaînes les missions à chaque fois sur une "île" différente, avec retour à la ville qui sert de hub, mais t'as pas vraiment de marge pour explorer librement entre temps.
Disons que la structure même du monde scindée en plusieurs îles flottantes a l'air de restreindre énormément l'aspect exploration. DU coup je me demande si c'est un jeu pour moi...
Alors la je vais être méchant .....
Ce jeu est LE JEU qui a totalement raté sa période de lancement ....
Lors du reveal le jeu avait de sacré atouts et pouvait être l'iun des meilleurs jeu de fin de vie de la ps4.
Aujourd'hui après Genshin Impact et Tales of Arise ça devient un jeu sympa mais sans plus.
Cool! Après pour l'exploration c'est un peu compliqué vu que tu déplaces d'île en île, ah moins de faire comme Skies of arcadia mais ça demanderait de faire une grosse map ouvert.
zekk Moi je le vois comme un gros défouloir "classe" dans la forme (aussi bien dans le sysème de combat, que dans l'univers), le coté exploration, je pense sera "secondaire", mais ça sera "accessible" pour plus de personne.
Je suis assez optimiste et enthousiaste pour ce jeu !
Je ne m'en fait pas pour l'exploration. Après, plutôt qu'un monde ouvert qui pourrait être mal maitrisé, je préfère des "grandes îles" où, une fois sur place, tu as de grandes zones d'exploration ouverte (quêtes, villages, grottes, etc). Le défaut : un risque de linéarité mais si le scénario suit derrière, aucun soucis pour moi.
Je pense qu'on aura une construction narrative proche de Tales Of Arise, avec un twist qui nous permettra d'avoir un aéronef et d'explorer tous les endroits.
Aucun soucis à se faire, la bonne conjugaison entre combats rythmés et exploration
À croire qu'ils se sont "amusés" à refaire tout le jeu après avoir dégagé Platinum Game... comme dit plus haut ils ont perdu l'occasion d'être la référence de l'action RPG avant Arise. Espérons au moins qu'ils fassent mieux.
onihanzo comme tales of arise un peu quoi... d'ailleurs je suis en train de le faire, et quand j'ai vu la vidéo, j'ai vu la meme chose, juste avec du bestiaire plus different mais pas difficile quand tales of arise a le bestiaire le plus pauvre que j'ai jamais vu presque.
AkinenZekk Ils ne savent pas de quoi ils parlent comme la majorité des journalistes français, c'est des conneries vu qu'on a déjà vu les menus du jeu et qu'il y a des niveaux, des armes avec des stats, etc https://youtu.be/x_Vtod3vLkg?t=36
Bref, la même chose que n'importe quel Action Rpg actuel.
Le jeu a clairement l'air moins impressionant que dans les premieres videos
tales of arise se rapproche plus de la claque graphique des premieres videos que ce qu'on l'on voit la
et pour les persos , difficile de passer au graphismes magnifique de versus a sa...
Alors oui versus est un jeu de fight et c'est sans doute pas possible d'avoir un tel rendu sur un jrpg de 60 h mais quand meme , c'est chiant.
Apres je l'attend toujours , etant fan du jeu mobile et de l'univers , c'est le jeu de 2022 que j'attend le plus
Akinen : Après tout dépend de ce que tu attends du jeu, mais ce qui est sûr, c'est que ce ne sera pas un open world.
Mercure7 : Il faut les comprendre, il a tellement de jeux de baston à venir, ils pouvaient pas faire autrement que sortir leur beta en même temps
Vraiment casse couille.
raioh Ouais, après je jouerai bcp plus à KoF je pense, mais ouais c'est con de faire 2 bétas en simultané, surtout que DnF a l'air sympa, mais bon, béta avec Terry et Blue Mary, fuck off Arcsys !
newtechnix bah deja pour l'histoire du jeu de base ( mobile ), du peu que j'en ai vu ( je suis au chap 112 et il me semble qu'il y a 130/140 chap ) c'est pas extraordinaire
C'est pas nul a chier , sa ce laisse suivre mais est on est loin d'un chef d'oeuvre
Donc ceux a l'epoque qui disaient que ce jeu allait sauver le jrpg et qui esperaient des graphs de fou + un scenar en beton risquent d'etre vraiment décus , si c'est dans la meme veine que le jeu de base.
L'histoire est au niveau d'un bon tales of , voir un poil au dessus mais c'est tout
Apres peut etre qu'ils vont ce defoncer et faire un truc de fou mais bon
Teel : Sauver le JRpg, je sais pas qui a raconté ça, mais GBF n'a jamais rien réinventé, au contraire, c'est apprécié parce que c'est du classique à l'ancienne
Après niveau qualité de scénario, je sais pas si tu t'es uniquement concentré sur l'histoire principale, mais c'est pas là où tu trouves les trucs les plus cool niveau écriture. C'est surtout dans les events, ceux autour de la Society sont largement au dessus par exemple.
raioh bah ici meme lors de la sortie des premieres videos , t'en avaient qui etaient en mode " cys games a gagner tellement de thunes qu'ils vont mettre des claques a tout le monde et redefinir le jrpg "
Bon apres le jeu reste beau meme si le downgrade est bien la
Mais du moment que le jeu a toujours un charac design , une ost et une direction artistique de folie comme le jeu de base , c'est direct day one
Après niveau qualité de scénario, je sais pas si tu t'es uniquement concentré sur l'histoire principale, mais c'est pas là où tu trouves les trucs les plus cool niveau écriture. C'est surtout dans les events, ceux autour de la Society sont largement au dessus par exemple.
Ah sa titille ma curiosité sa
J ai fait tres peu d'histoire annexe ( j'ai fait que l'histoire des chevalier dragon avec lancelot and cie ) tout simplement parce que je voulais finir l'histoire principale d'abord (pareil pour les histoires unique a chaque perso, j'en ai fait aucun )
mais tant mieux si sa s'ameliore parceque meme si comme je l'ai dit plus haut ,le main story est pas merdique bah j'ai eté un poil decus
teel je peux témoigner, j’ai vu ces articles et effectivement, ça mettait un bon coup de pied dans la fourmilière, surtout à côté des tales de l’époque.
Maintenant en 2021, c’est clair que le regard du joueur moyen a changé.
Il faut que je revois les trailers de l’époque, parce qu’il me semblait qu’il était plus beau.
Sinon, la qualité d’un jrpg/rpg n’est pas du tout proportionnelle à sa beauté. C’est un plus, mais l’expérience vécue n’est pas directement liée au visuel, contrairement à un fps ou un action/aventure AAA.
akinenzekk C'était parce qu'a l'époque, il était encore exclusif PS4. Probablement des VRP Sony qui ont dit ça, alors qu'effectivement il ne renouvelle en rien le genre.
Ouais, à mon avis les gars qui ont dit ça ont du s'exciter un peu trop, parce que ça reste leur 1er "vrai" jeu justement
Ils veulent bien faire et espère se faire une place sur console avec leur licence, mais ils ont aucune prétention.
Sinon oui, c'est normal pour les graphismes.
Ils ont déjà montré dans un article pour je ne sais plus quel magazine japonais qu'ils avaient changé de shader (je préfère aussi l'ancien qui avait un rendu plus épuré qui lui donnait plus de personnalité), par contre les modèles 3D sont les mêmes, animations, attaques, etc
Teel : Ouais, perso c'est vraiment dans ces events où je prend le plus mon pied scénaristiquement, mais ça dépend aussi souvent des écrivains qu'ils mettent dessus vu qu'ils en ont plusieurs. En général, tu as souvent des gros arcs en plusieurs events et ils finissent l'arc en balançant un gros event lors de l'anniversaire du jeu, c’était le cas des events autour de la Society.
Je sais pas s'ils ont tous été ajouté à la catégorie annexe, mais la timeline des events de la Society, c'est ça :
1/ Footprints on Sacred Ground
2/ Gripping Freedom
3/ Platinum Sky
4/ Right Behind You
5/ Second Advent
6/ Spaghetti Syndrome
7/ Home Sweet Moon
À partir de Right Behind You, il y a un vrai step up et ça devient vraiment très très stylé, haha.
Tu as aussi What Makes the Sky Blue > Paradise Lost > 000 dans les gros events.
Les trois events Robomi > Robomi Generations > Robomi Z > Robomi: Epic Clash, si tu kiff tout ce qui est anime de mecha, tokusatsu & co, c'est bourré de références.
Après les events des premières années du jeu sont du niveau du début de la main story, vraiment pas ouf, mais dans les dernières années, y a vraiment eu des trucs très cool, il y a quelques semaines on a d'ailleurs un event qui lançait un nouveau gros arc avec Marionette Stars.
raioh
Bordel du coup sa me donne envie de lacher le story et d'y aller directement haha
en tout cas merci pour la liste
Apres le story ( ils me reste que quelques chaps il me semble) je m'y mets
lirin Pareil. Il faisait rêver sur le papier moi qui ai toujours voulu retrouver une ambiance FF9iène. Et non, c'est à base de DMC et aucun sens de l'exploration je pense. Et on va pas nous faire nous attacher aux persos. C'est ainsi de nos jours....
Genre même dans l'histoire, on dirait que tu enchaînes les missions à chaque fois sur une "île" différente, avec retour à la ville qui sert de hub, mais t'as pas vraiment de marge pour explorer librement entre temps.
Disons que la structure même du monde scindée en plusieurs îles flottantes a l'air de restreindre énormément l'aspect exploration. DU coup je me demande si c'est un jeu pour moi...
A voir, cest vrai que ce type de jeu m'intéresse beaucoup moins qu'il ya quelques années .
Ce jeu est LE JEU qui a totalement raté sa période de lancement ....
Lors du reveal le jeu avait de sacré atouts et pouvait être l'iun des meilleurs jeu de fin de vie de la ps4.
Aujourd'hui après Genshin Impact et Tales of Arise ça devient un jeu sympa mais sans plus.
ZERO Hype dans le titre maintenant je suis deg.
100% d'accord, il fait terne après tales of arise hélas ...
lion93 Xenoblade 2 avait cette problématique, ça n'a pas empêché l'exploration
J'ai peur d'un système de missions à la Monster Hunter personnellement. En tous cas les animations et le chara design sont top !
Espérons qu'on ait du rollback comme pour Blazblue et BBTag, car bordel... CE JEU
https://youtu.be/agBF2ZmuYd4
Je ne m'en fait pas pour l'exploration. Après, plutôt qu'un monde ouvert qui pourrait être mal maitrisé, je préfère des "grandes îles" où, une fois sur place, tu as de grandes zones d'exploration ouverte (quêtes, villages, grottes, etc). Le défaut : un risque de linéarité mais si le scénario suit derrière, aucun soucis pour moi.
Je pense qu'on aura une construction narrative proche de Tales Of Arise, avec un twist qui nous permettra d'avoir un aéronef et d'explorer tous les endroits.
Aucun soucis à se faire, la bonne conjugaison entre combats rythmés et exploration
Je sais pas si c'est placébo mais ca me donne vraiment cette impression aussi.
Ce jeu ne pourra pas me décevoir.
Il me hype davantage qu'un Forspoken et FFXVI, c'est dire.
PS4 direct day one ou Steam si il y a un fossé graphique (ce qui m'étonnerait)
https://youtu.be/_gmjUuHdupA?t=37
https://youtu.be/x_Vtod3vLkg?t=36
Bref, la même chose que n'importe quel Action Rpg actuel.
tales of arise se rapproche plus de la claque graphique des premieres videos que ce qu'on l'on voit la
et pour les persos , difficile de passer au graphismes magnifique de versus a sa...
Alors oui versus est un jeu de fight et c'est sans doute pas possible d'avoir un tel rendu sur un jrpg de 60 h mais quand meme , c'est chiant.
Apres je l'attend toujours , etant fan du jeu mobile et de l'univers , c'est le jeu de 2022 que j'attend le plus
Après entre le moment où cela a été présenté et la sortie il s'est écoulé beaucoup trop de temps, le jeu a sans doute perdu en impact.
Par contre là où il se loupe c'est qu'on a pas l'impression d'une grande histoire.
L’aventure vécue n’est pas la même bien que les deux possèdent des statistiques, des niveaux et des quêtes.
Mercure7 : Il faut les comprendre, il a tellement de jeux de baston à venir, ils pouvaient pas faire autrement que sortir leur beta en même temps
Vraiment casse couille.
C'est pas nul a chier , sa ce laisse suivre mais est on est loin d'un chef d'oeuvre
Donc ceux a l'epoque qui disaient que ce jeu allait sauver le jrpg et qui esperaient des graphs de fou + un scenar en beton risquent d'etre vraiment décus , si c'est dans la meme veine que le jeu de base.
L'histoire est au niveau d'un bon tales of , voir un poil au dessus mais c'est tout
Apres peut etre qu'ils vont ce defoncer et faire un truc de fou mais bon
Teel : Sauver le JRpg, je sais pas qui a raconté ça, mais GBF n'a jamais rien réinventé, au contraire, c'est apprécié parce que c'est du classique à l'ancienne
Après niveau qualité de scénario, je sais pas si tu t'es uniquement concentré sur l'histoire principale, mais c'est pas là où tu trouves les trucs les plus cool niveau écriture. C'est surtout dans les events, ceux autour de la Society sont largement au dessus par exemple.
Bon apres le jeu reste beau meme si le downgrade est bien la
Mais du moment que le jeu a toujours un charac design , une ost et une direction artistique de folie comme le jeu de base , c'est direct day one
Après niveau qualité de scénario, je sais pas si tu t'es uniquement concentré sur l'histoire principale, mais c'est pas là où tu trouves les trucs les plus cool niveau écriture. C'est surtout dans les events, ceux autour de la Society sont largement au dessus par exemple.
Ah sa titille ma curiosité sa
J ai fait tres peu d'histoire annexe ( j'ai fait que l'histoire des chevalier dragon avec lancelot and cie ) tout simplement parce que je voulais finir l'histoire principale d'abord (pareil pour les histoires unique a chaque perso, j'en ai fait aucun )
mais tant mieux si sa s'ameliore parceque meme si comme je l'ai dit plus haut ,le main story est pas merdique bah j'ai eté un poil decus
Maintenant en 2021, c’est clair que le regard du joueur moyen a changé.
Il faut que je revois les trailers de l’époque, parce qu’il me semblait qu’il était plus beau.
Sinon, la qualité d’un jrpg/rpg n’est pas du tout proportionnelle à sa beauté. C’est un plus, mais l’expérience vécue n’est pas directement liée au visuel, contrairement à un fps ou un action/aventure AAA.
après ça sera un bon jeu mais clairement pas une leçon pour l'industrie
Regarde la video d'il y a 2 ans ,tu va voir tout de suite la diff
Apres oui , les graphismes ne font pas tout , ys8 Est de loin un de mes jrpg preferer et pourtant , c'est sortit sur ps4 et sa a le niveau d'une ps2
Mais j'ai aussi envie de dire qu'apres tales of , un jrpg qui de la gueule , sa fait du bien aussi
bref a voir , day one tt facon
lien de la video de gb : https://www.youtube.com/watch?v=h09zrb4bLrw
Ils veulent bien faire et espère se faire une place sur console avec leur licence, mais ils ont aucune prétention.
Sinon oui, c'est normal pour les graphismes.
Ils ont déjà montré dans un article pour je ne sais plus quel magazine japonais qu'ils avaient changé de shader (je préfère aussi l'ancien qui avait un rendu plus épuré qui lui donnait plus de personnalité), par contre les modèles 3D sont les mêmes, animations, attaques, etc
Teel : Ouais, perso c'est vraiment dans ces events où je prend le plus mon pied scénaristiquement, mais ça dépend aussi souvent des écrivains qu'ils mettent dessus vu qu'ils en ont plusieurs. En général, tu as souvent des gros arcs en plusieurs events et ils finissent l'arc en balançant un gros event lors de l'anniversaire du jeu, c’était le cas des events autour de la Society.
Je sais pas s'ils ont tous été ajouté à la catégorie annexe, mais la timeline des events de la Society, c'est ça :
1/ Footprints on Sacred Ground
2/ Gripping Freedom
3/ Platinum Sky
4/ Right Behind You
5/ Second Advent
6/ Spaghetti Syndrome
7/ Home Sweet Moon
À partir de Right Behind You, il y a un vrai step up et ça devient vraiment très très stylé, haha.
Tu as aussi What Makes the Sky Blue > Paradise Lost > 000 dans les gros events.
Les trois events Robomi > Robomi Generations > Robomi Z > Robomi: Epic Clash, si tu kiff tout ce qui est anime de mecha, tokusatsu & co, c'est bourré de références.
Après les events des premières années du jeu sont du niveau du début de la main story, vraiment pas ouf, mais dans les dernières années, y a vraiment eu des trucs très cool, il y a quelques semaines on a d'ailleurs un event qui lançait un nouveau gros arc avec Marionette Stars.
Bordel du coup sa me donne envie de lacher le story et d'y aller directement haha
en tout cas merci pour la liste
Apres le story ( ils me reste que quelques chaps il me semble) je m'y mets