"[g]@Balf :[/g] Tu te trompes de catégorie et d’échelle.
Les jeux de combat reste une catégorie très niche. Même durant leur age d'or dans les années 90.
Aujourd'hui un jeu de combat qui dépasse les 3 millions c'est un succès.
Capcom doit être extrêmement content d'avoir tapé 6 millions en 2 ans et 3 mois. Très rares sont les jeux de combat qui parviennent à ce résultat en si peu de temps."
"Ils sont bêtes de faire ça à Londres ? La France et la Belgique sont 1000 plus des pays de weebs que l'Angleterre qui en a globalement rien à foutre. Tant pis pour eux"
"Performance incroyable pour GOY dans le Japon de 2025.
Et dire qu'il y a à peine dix ou quinze ans ce chiffre aurait été considéré comme moyen pour un AAA..."
"[i][g]" accusant le jeu d'une sorte de racisme anti-Han par le fait que tous les ennemis faisaient partie de la Dynastie concernée "[/g][/i]
=> Par contre dans ce contexte les "[g]Han[/g]" ne font pas référence à la [g]dynastie Han[/g], mais au peuple han (les chinois majoritaires qui constituent le cœur de la chine moderne au milieu d'une multitude d'ethnies).
En effet la dite dynastie Han a régné sur la chine plus de 1000 ans avant le début de l'histoire du jeu...
C'était le point précision du jour ! [i][/i][i][/i]"
"De manière générale les suites se vendent moins bien que les premiers épisodes (les déçus de la première heure ne repassent pas a la caisse).
Donc il faut s'attendre a des ventes en baisses oui."