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mercure7
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mercure7 the 09/06/26 at 03:08 PM
has added a new comment on the blog article [TEST] Démo Final Fantasy Resonance..
"@fritesmayo76 Si tu joues sur PC, y a déjà un mod pour ajouter n'importe quelle Vision de Brave Exvius et . . . ça change tout :love:"
mercure7 the 09/06/26 at 01:57 PM
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"@mrvince T'es pas sur XCOM 2 ici rassure toi. Comme j'ai dit plus haut, à 1m du gars sans obstacle c'est 100% Donc tu seras pas frustré. Et encore une fois, dans les 2 jeux y a des options pour toucher à 100% Au pire joue à Midnight Suns leur précédent jeu, là y a pas ce système de pourcentage."
mercure7 the 09/06/26 at 01:25 AM
has added a new comment on the blog article Capcom fait annuler " Capcom VS Sega : The Next Level".
"@guiguif Continue de te voiler la face, écoute, tout le monde sait que certains projets sont fermés pour des raisons autres que "faire chier les fans", et c'est sûrement le cas ici. Le fait est que Sega frappe aussi du poing sur la table quand ils le jugent nécessaire, comme Capcom, comme Nintendo, comme tout le monde en fait. Pour le reste : oui "du modding comme il y a partout" (lol), avec le plus gros streamer FGC qui a financé et dirigé le projet à hauteur de 30.000 dollars, et où quasi tout a été modifié (visuels, menus, musiques, gameplay, etc) . . . et Capcom n'a rien fait malgré leur politique très stricte anti-mods depuis l'incident "Chun-Li nue en stream" (va Google si t'es pas au courant) Les éditeurs sont cools quand le projet est "réglo" et qu'il n'est pas vu comme une perte potentielle d'argent ou une atteinte à leur image / une assimilation à un produit officiel (ce qui pourrait être le cas pour les plus naïfs ici), etc Ici, Capcom a peut-être un projet de jeu en versus incluant certains de ces persos, on n'en sait rien, et franchement, on s'en fout : le jeu a l'air à chier, soyons honnêtes. Enfin : Atlus appartient à Sega, arrête de te chercher des excuses à la con. C'est simplement une décision d'avocats qui voient des potentiels dangers et qui tranchent, c'est pas Mr Capcom ou Mr Sega qui dit "aujourd'hui je vais faire pleurer des fans" . . . Vous êtes ridicules"
mercure7 the 09/05/26 at 11:44 PM
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"@j9999 Tu as notifié la mauvaise personne vieux"
mercure7 the 09/05/26 at 11:43 PM
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"@guiguif "Ouais un jeu parmi . . ." - "Sonic.exe : The Distaster" - les serveurs fans pour le MMO de SMT A suivre : "ouais mais 3 projets/jeux parmi . . ." Dis moi quand on arrête ? Sega n'est pas plus cool que Capcom, de plus, Capcom n'a pas emmerdé (sauf erreur) les gens qui taffent sur les projets fans de UMvC3 et MvC Infinite & Beyond. C'est juste qu'ils ont des avocats, et que quand ça coince, pour des raisons diverses et variées (ex : un jeu à venir trop proche, comme pour AM2R et Samus Returns, etc etc), ils font fermer le truc. Sega = gentil, Capcom = méchant, c'est ridicule, voilà tout"
mercure7 the 09/05/26 at 07:52 PM
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"@guiguif Pas du tout. Sega a mis un stop a plusieurs projets de fans par le passé. Ici, Capcom a simplement dégainé en premier. Exemple : https://kotaku.com/fan-made-streets-of-rage-remake-pulled-after-request-fr-5791059"
mercure7 the 09/05/26 at 07:23 PM
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"@losz Pour les raisons habituelles, si tu sais pas, demande à Gemini / ChatGPT / etc La flemme de taper le texte, vu que vous avez la flemme de vous renseigner également."
mercure7 the 09/05/26 at 06:39 PM
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"[g]crapcom[/g] [g]ils font chier les ayant droit pour des projet ou personne gagne d'argent ça vous fait de la [i]pute[/i] gratuite bande d’arriérée capitaliste[/g] C'est simplement logique, vous feriez pareil si des gugus utilisaient des persos dont vous avez les droits pour créer un jeu. Pour rappel, Nintendo a fait la même chose avec le Metroid Prime version "rétro 2D" il y a qqs semaines."
mercure7 the 09/05/26 at 06:38 PM
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"[g]crapcom[/g] [g]ils font chier les ayant droit pour des projet ou personne gagne d'argent ça vous fait de la [g]pute[/g] gratuite bande d’arriérée capitaliste[/g] C'est simplement logique, vous feriez pareil si des gugus utilisaient des persos dont vous avez les droits pour créer un jeu. Pour rappel, Nintendo a fait la même chose avec le Metroid Prime version "rétro 2D" il y a qqs semaines."
mercure7 the 09/05/26 at 04:45 PM
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"@mrvince A deux doigts de comprendre comment marchent les pourcentages. . . Il n'en reste pas moins [g]vrai[/g] qu'ici, dans ce jeu, c'est assez simple d'arriver à 100% (tu peux équiper un outil pour marquer les cibles sur un membre de l'équipe, etc), sans parler des multiples attaques qui n'utilisent pas le pourcentage de visée. C'est d'ailleurs également valable pour XCOM 2 (cf grenadiers etc) De plus, ce genre de "choses" arrivent dans de nombreux RPGs, comme Fire Emblem / jeux Atlus / Super Robot Taisen / etc Bref, le non-sujet par excellence je trouve, le "hit rate""
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