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mercure7
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country : France
mercure7 the 04/22/26 at 07:40 PM
has added a new comment on the blog article Si vous ne savez pas à quoi jouer . . ..
"@ravyxxs Ok je mets ça de côté dans les jeux à tester, merci pour l'info, je connaissais pas du tout :good: @sandman Ouais, c'est pas vraiment un "side-game" comme bcp de jeux du genre (gachas, etc), les runs en Chaos prennent du temps, mais clairement, super bon jeu. Le mode Sortie a l'air excellent, j'étais déjà fan des runs sans possibilité de sauvegarder le deck (avec les Dieux qui te mettent un énorme bonus/malus), et là, ça a l'air encore mieux. Pour le fanservice, j'ai l'impression au contraire que ça se calme : Heidemarie est plus classe que sexy (on est loin de Diana, qui est le pire perso niveau design, je trouve), le style est plus sobre."
mercure7 the 04/22/26 at 07:09 PM
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"@ravyxxs Ca a l'air cheapouille, t'as testé ? Ca vaut quoi ?"
mercure7 the 04/22/26 at 06:52 PM
mercure7 the 04/21/26 at 12:31 PM
has added a new comment on the blog article Super Robot Taisen Y : trailer 3 + demo dispo.
"@testament C'est vrai. Le système de jeu stagne comme pas permis, là où avant, ils tentaient des trucs et ça donnait un peu de fraîcheur (platoon system, ou encore la myriade de petits ajouts de gameplay sur les SRT sur consoles portables, avec les "combos" etc) . . . et ne parlons pas des maps : avant, on avait certains titres qui exploitaient à la fois le terrain (eau / forêt / etc : c'était important, même si SRT Y a qqs maps aquatiques où le terrain compte), mais aussi des items à récupérer parfois sur la map / des murs à casser / des ennemis qui jouaient avec le terrain (notamment les Boss) . . . aujourd'hui, le côté "tactical", déjà léger auparavant, est quasiment inexistant. Espérons que les succès de 30 et Y, qui ont l'air de s'être vendus correctement à l'international, donnent un peu envie à la team de tenter un truc un peu qualitatif, au-delà des animations, car ça suffit plus vraiment. . ."
mercure7 the 04/21/26 at 11:29 AM
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"@testament Mon souci, encore et toujours, c'est que ce genre de jeux, je trouve que le concept de DLC, à part pour ajouter genre Cybuster au lancement en préco, etc, ça marche pas du tout. Là en fait, je suis en réalité dégoûté de voir que les premières apparitions de Star Driver ou de Eureka Seven HE (Star Driver était dans SRT Omega, mais bon, ça compte pas vraiment), ça sera à l'arrache comme ça. Les séries me tentent bien, y a que Idolmaster dont je n'ai rien à branler total dans le lot, le reste est cool. Mais qu'ils arrêtent d'ajouter des séries comme ça, avec des unités qui auront une movelist rachitique, une histoire bâclée à mort, etc Après je me fais plus trop d'illusion pour la série SRT, ils mettent tous leurs efforts dans SRT DD, malheureusement, et quand on voit la présentation de Gravion Zwei hier, ou la qualité des attaques de Grendizer sur ce jeu, on comprend bien que la série de jeux principale, ça sera plus jamais comme avant (SRT Alpha 2-3 / OG / etc) C'est mieux que rien, mais bon, c'est plus une semi-déception qu'une semi-joie, ces DLCs, à cause de ça."
mercure7 the 04/20/26 at 10:01 PM
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"@opthomas Y a aucune "logique pure". Il est immonde, et t'es un des rares à préférer la version Daima, mais les goûts les couleurs. Certains trempent des biscottes au pâté dans leur café le matin. Il faut de tout pour faire un monde !"
mercure7 the 04/20/26 at 07:36 PM
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"@opthomas Il ne suffit pas de dire "cohérence visuelle" pour que ton argumentation tienne la route. Il est simplement, et c'est l'avis général désolé, moins réussi que la version GT, et pour des raisons simples. Déjà : cheveux pourpres au lieu de noirs, ce qui est moins dynamique visuellement que le combo noir/pourpre de GT. Ensuite, On ressent bcp mieux le côté "animal/gorille" de la version GT. Dans GT, Goku a l'air plus méchant/violent dans cette forme, et elle a un lore qui colle à cela (Gorille SSJ > SSJ4); là où dans Daima, y a un côté "minikeum" assez dégueulasse, avec des grosses paluches qui font tâche et zéro charisme / aucun lore. On était sur le pinacle de l'évolution du SSJ dans GT, avec la maîtrise du Gorille, etc. Sur Daima, c'est juste du fanservice mal branlé, sans explication potable, du copié-collé sans saveur et classe. Normal qu'on préfère l'original à la copie. T'as le droit d'aimer le SSJ4 de Daima, mais ne te leurre pas : c'est juste la tentative pathétique de Daima de sauver les meubles en bout de parcours, après une série d'épisodes tous plus nuls les uns que les autres, espérant attirer le chaland avec une transformation "nouvelle" sur la fin . . . et vendre qqs figurines @thelastone :tchin:"
mercure7 the 04/20/26 at 07:36 PM
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"@opthomas Il ne suffit pas de dire "cohérence visuelle" pour que ton argumentation tienne la route. Il est simplement, et c'est l'avis général désolé, moins réussi que la version GT, et pour des raisons simples. Déjà : cheveux pourpres au lieu de noirs, ce qui est moins dynamique visuellement que le combo noir/pourpre de GT. Ensuite, On ressent bcp mieux le côté "animal/gorille" de la version GT. Goku a l'air plus méchant/violent dans cette forme, et elle a un lore qui colle à cela (Gorille SSJ > SSJ4), là où dans GT, y a un côté "minikeum" assez dégueulasse, avec des grosses paluches qui font tâche et zéro charisme / aucun lore. On était sur le pinacle de l'évolution du SSJ dans GT, avec la maîtrise du Gorille, etc. Sur Daima, c'est juste du fanservice mal branlé, sans explication potable, du copié-collé sans saveur et classe. Normal qu'on préfère l'original à la copie. T'as le droit d'aimer le SSJ4 de Daima, mais ne te leurre pas : c'est juste la tentative pathétique de Daima de sauver les meubles en bout de parcours, après une série d'épisodes tous plus nuls les uns que les autres, espérant attirer le chaland avec une transformation "nouvelle" sur la fin . . . et vendre qqs figurines @thelastone :tchin:"
mercure7 the 04/20/26 at 07:17 PM
has added a new comment on the blog article L'offre SNK.
"@cidkageno :good:"
mercure7 the 04/20/26 at 04:16 PM
has added a new comment on the group article [TEST] Pragmata.
"Capcom :good:"