"Le communiqué affirmait ensuite que [g]Microsoft « ne réduit pas son investissement global dans les jeux »[/g], [g]ajoutant que le montant total des investissements cette année devrait être sensiblement le même que l'année dernière.[/g]
peux-on encore les croire? Ou est-ce un subterfuge comptable :hihi:"
""« Ce qui change, c’est où nous investissons et le type de projets que nous soutenons », a déclaré Microsoft."
peux-on encore les croire? Ou est-ce un subterfuge comptable :hihi:"
"@ravyxxs effectivement annulé un projet de Kojima aurait très très mal vu en terme d'image... même si on se demande si il reste quelque chose à sauver avec toutes ses annonces de fermeture, de licenciements et d'arrêt de projet :c"
"Franchement on pourrait imaginer que des Tiers externe profitent de l'opportunité...de ce qui se passe avec Microsoft Xbox. Des projets en cours et qui ont été déjà en partie financé par Microsoft en plus celui ci a l'air dêtre pas mal selon la description.
Je suis Sony, Tencent ou Nintendo ( on se souvient de Devil's Third condamné que Nintendo avait ressuscité bon après bien sur Devil's Third s'est pas folichon )"
"[g]la phrase à retenir [/g]
"La question est devenue de savoir comment monétiser un utilisateur, et non plus de se demander comment l’amuser."
ou comment emprisonner le joueur."
"le Projet d'ARC System Works:
(Numéro d'entreprise: 5020001019297)
Le but de ce projet est de développer des jeux de combat utilisant une nouvelle IP qui sublime notre propre expression d'animation 3D au monde entier, et d'établir la compétitivité internationale en tant que détenteur indépendant de l'IP. Avec des systèmes innovants, nous allons étendre le marché de la couche centrale à la couche décontractée et construire la valeur à long terme de l'ensemble de la propriété intellectuelle. En tant que pilier de la stratégie, nous nous étendrons simultanément à toutes les grandes plateformes, ferons une localisation multilingue complète et intégrerons les œuvres vidéo. De plus, nous développerons des mesures communautaires multidimensionnelles telles que la gestion des compétitions de sport électronique et le soutien aux débutants, et élargirons la quantité de chaleur pour les utilisateurs. Grâce à cette subvention, nous allons consolider notre présence sur le marché mondial avec la puissance expressive du Japon, et rendre l'évaluation de la "marque japonaise" inébranlable."
"@kikoo31 par rapport à ça "Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde"
je dirais que c'est plutôt la réussite du plan Coréen de développement + le Japon qui est en crise...c'est au bord du précipice que tu commences à te bouger."
"@kikoo31 par rapport à ça "Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde"
je dirais que c'est plutôt la réussite du plan Coréen de développement + le Japon qui est en crise...c'est au bord du précipe que tu commences à te bouger."