"@ouroboros4 Le problème de cette nouvelle génération de joueurs c'est l'incapacité de concentration donc leur balancé "venez vivre une aventure de plus de 50 heures (avec des phases de leveling)"
Plus sérieusement (un truc comme ça): Netflix a diminué par exemple ses génériques de peur du risque que le "client" consulte son téléphone et soit aspiré par une vidéo courte et addictive de Tiktok.
A partir on comprends qu'un FF part de loin.
@adamjensen "D’ailleurs, beaucoup d’éditeurs ne s’en rendent pas compte, mais ce sont les vrais fans, et donc ceux de l’époque, qui rapportent le plus d’argent."
Je pense que pour Square ceci n'est pas une question, ils savent que leur fans sont là day one....non le vrai problème c'est que 3 millions de ventes c'est maintenant insuffisant...ils regardent les chiffres de succès mondiaux d'autres séries.
Dans le passé du temps 2D, les jrpg coutaient que dalle à produire...sauf que le passage à la 3D a fait un peu mal, c'était encore financièrement intéressant encore à une époque de raconter de belles et longues épopées...aujourd'hui c'est devenu un gros handicape, le niveau visuel a produire pour une longue aventure de 50/60 heures est devenu trop élevé et à fait exploser la quantité de ventes nécessaires pour rendre un projet financièrement intéressant."
"le porte-parole de Nostra Games précise ne pas être en mesure de fournir d’explications puisqu’ « aucune raison précise » ne leur a été communiquée. ....bah mec c'est tout simplement que tu vendais de la daube par brouette entière. Sony fait le ménage pour nettoyer son store de ses pollueurs 8)"
"Patlabor hormis les deux premiers films c'est assez moyen, à l'époque ils avaient vendus cela comme la série numéro 1 au Japon... le design des mechas est bon mais après faut accrocher.
Donc là pour ce JV même si cela reste un teaser on voit le projet cheap.
L'idée top serait de faire un jeu à la Steel Battalion de Capcom sur Xbox, où le jeu était orienté simulation de mechas avec sa manette dédié de dingue. :c"
"Patlabor hormis les deux premiers films c'est assez moyen, à l'époque ils avaient vendus cela comme la série numéro au Japon... le design des mechas est bon mais après faut accrocher.
Donc là pour ce JV même si cela reste un teaser on voit le projet cheap.
L'idée top serait de faire un jeu à la Steel Battalion de Capcom sur Xbox, où le jeu était orienté simulation de mechas avec sa manette dédié de dingue. :c"
"Le vrai problème de cette histoire concerne surtout ceux qui auront trafiqué leur PS3 (piratage..) car cela pourrait potentiellement foutre en l'air la possibilité de mettre à jour le système."