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newtechnix the 03/24/26 at 08:22 PM
has added a new comment on the blog article Bloomberg, Mochizuki et la Switch 2 : prudence.
"Y'a pas d'embrouille et cela doit être généralisé sur tout le commerce...la crise au moyen-orient pourrait provoquer une crise économique mondial. Donc et en vérité ne pas baisser ses prévisions de ventes (et donc la production) relèverait d'une inconscience monumentale. Le litre d'une diesel a dépasser les 2 euros malgré l'injection d'une partie des réserves stratégiques Américaine, Française, etc On marche sur des oeufs."
newtechnix the 03/24/26 at 06:27 PM
has added a new comment on the group article PlayStation va fermer Dark Outlaw Games, arrête les jeux mobiles....
"« concentrer nos efforts sur quelques projets clés à fort impact ».:good:"
newtechnix the 03/24/26 at 06:27 PM
newtechnix the 03/24/26 at 06:00 PM
"Une bonne nouvelle pour l'industrie du JV... "une audience de Fortnite en baisse la faute (Epic le reconnaît) à quelques dernières saisons qui n'ont pas su livrer « la magie » d'une certaine époque. Et vu le nombre de partenariats autour du jeu, les dépenses sont devenues supérieures aux revenus" La fuite en avant de partenariat bidon ressemblait à un aveu de limiter l'érosion de fortnite, c'était devenu n'importe quoi et avant coureur d'un manque d'imagination... jusqu'à plagier le jeu Among Us ou tout autre concept de JV pouvant apporter du "nouveau" contenu afin de conserver un taux de rétention pour Fortnite. Comme ils ont fait le tour des collaborations qui faisait à une époque évènement...aujourd'hui cela racle les fonds de tiroir. d'ailleurs si ils leur coûte plus cher de payer que d'accueillir un perso ou une marque no comment. Ce genre de jeu est nuisible à l'industrie du JV car il emprisonne les joueurs qui ne consomment plus d'autres jeux ou expérience."
newtechnix the 03/24/26 at 05:59 PM
"Une bonne nouvelle pour l'industrie du JV... "une audience de Fortnite en baisse la faute (Epic le reconnaît) à quelques dernières saisons qui n'ont pas su livrer « la magie » d'une certaine époque. Et vu le nombre de partenariats autour du jeu, les dépenses sont devenues supérieures aux revenus" La fuite en avant de partenariat bidon ressemblait à un aveu de limiter l'érosion de fortnite, c'était devenu n'importe et avant coureur d'imagination jusqu'à plagier le jeu Among Us ou tout autre concept de JV pouvant apporter du "nouveau" contenu afin de conserver un taux de rétention pour Fortnite. Comme ils ont fait le tour des collaborations qui faisait à une époque évènement...aujourd'hui cela racle les fonds de tiroir. d'ailleurs si ils leur coûte plus cher de payer que d'accueillir un perso ou une marque no comment. Ce genre de jeu est nuisible à l'industrie du JV car il emprisonne les joueurs qui ne consomment plus d'autres jeux ou expérience."
newtechnix the 03/24/26 at 05:40 PM
"Une mauvaise idée et on le sait via Nintendo qui justement rechigne à mettre des applis youtube, etc sur ses machines. Car le business c'est de vendre des jeux vidéo si demain tu dis aux développeurs bon vous serez en concurrence avec Netflix certains iront voir ailleurs et zapperont la version Xbox. On se dira mais bon y'a Steam mais voilà un business où tu dois partager encore les gains...les actionnaires vont mettre un terme à tout cela à moment Et si on va plus loin, ils proposeront aussi Tiktok...et là on verra la gueule de Netflix. Pourtant toute l'industrie est au courant: c'est la guerre du temps disponible des clients. Le foot par exemple s'inquiète que la nouvelle génération n'arrive plus à se concentrer à regarder un match 90 minutes se contentant de résumé. Les jeunes ne regardent plus les matchs et quand les marques vont comprendre cela les milliards en sponsoring vont faire pschittt..."
newtechnix the 03/24/26 at 12:31 PM
"[g]-Le Line-up n'a pas été bien géré:[/g] Il manque clairement un très gros jeux Mario Kart aurait du être le gros jeux de fin d'année mais il a été casé au lancement. Il aurait fallu un autre gros jeu au lancement. Metroid Prime 4 a sans doute sous-performé. DK Bananza sympathique n'a pas la notoriété de Mario. Kirby Riders s'en sort bien mais n'était clairement pas un titre prioritaire tellement il fait redondance avec Mario Kart. [g]-Les prix[/g] qui ont connu une jolie inflation...on passe pas de jeux à 70/80 euros pour un grand public habitué à du 45/50 euros...et tout simplement on est presque à un rapport double une famille pouvait s'acheter quasiment 2 jeux ...bah maintenant ce sera 1 jeu pour le même prix. Donc une fois passé le lancement record des ultra fans....derrière la baisse parait logique et sans surprise. [g]-Enfin on voit que la Switch se vends encore[/g]...et d'ailleurs on peut estimer comme une grossière erreur de sortir [g]Tomodachi Life[/g] sur Switch 1 exclusivement. (un portage du jeu 3Ds de Fallblox aurit été parfait) Au Japon, Tomodachi Life avait vraiment aussi la carrure pour être le gros jeu de fin d'année 2025. [g]-Je rajoute également la visibilité:[/g] le dernier Nintendo Direct n'a pas été époustouflant pour faire rêver: [g]Mario Tennis[/g]...franchement :c [g]Splatoon Raiders[/g]...les joueurs attendaient un Splatoon 4, Splatoon Raiders aurait sans doute du sortir 1 ou 2 ans après un Splatoon 4. [g]Fire Emblem[/g] attendu mais c'est un jeu niche [g]Yoshi[/g] visant une cible très jeune aurait été plutôt parfait pour l'hiver 2026. en vérité l'outsider [g]Pokopia[/g] vient sauver la mise. [g]-Et l'ambiance de crise internationale pose sans doute l'hypothèse d'une anticipation sur le ventes.[/g] Et particulièrement au Japon: -Tributaire premier du gaz et pétrole du moyen-orient à 90% (et en froid avec la Russie donc pas de porte de sortie). -Vieillissement de la population et chute de natalité. -Le tourisme chinois à chuté de 50%...des milliards se sont donc évaporé et avec la hausse du prix du baril va arrivé arrivé la hausse des prix du billet d'avion donc faut pas espérer que l'occident va venir compenser. -Le Yen dévalué rend la situation difficile pour un pays tributaire d'importation de matières premières (donc en même temps que le prix du baril augmente le Japon voit sa monnaie chuté...c'est double sanction!) -En suivant les USA, le Japon se coupe de la zone mondial en fort développement et qui devrait être sa zone logique de commerce qui est l'Asie du Sud-Est (sous domination chinoise). [g]-La situation actuelle pour le Japon est terrible.[/g] Le prix moins cher de la Switch 2 au Japon est la preuve que ce pays va très mal."
newtechnix the 03/24/26 at 12:27 PM
"[g]-Le Line-up n'a pas été bien géré:[/g] Il manque clairement un très gros jeux Mario Kart aurait du être le gros jeux de fin d'année mais il a été casé au lancement. Il aurait fallu un autre gros jeu au lancement. Metroid Prime 4 a sans doute sous-performé. DK Bananza sympathique n'a pas la notoriété de Mario. Kirby Riders s'en sort bien mais n'était clairement pas un titre prioritaire tellement il fait redondance avec Mario Kart. [g]-Les prix[/g] qui ont connu une jolie inflation...on passe pas de jeux à 70/80 euros pour un grand public habitué à du 45/50 euros...et tout simplement on est presque à un rapport double une famille pouvait s'acheter quasiment 2 jeux ...bah maintenant ce sera 1 jeu pour le même prix. Donc une fois passé le lancement record des ultra fans....derrière la baisse parait logique et sans surprise. [g]-Enfin on voit que la Switch se vends encore[/g]...et d'ailleurs on peut estimer comme une grossière erreur de sortir [g]Tomodachi Life[/g] sur Switch 1 exclusivement. (un portage du jeu 3Ds de Fallblox aurit été parfait) Au Japon, Tomodachi Life avait vraiment aussi la carrure pour être le gros jeu de fin d'année 2025. [g]-Je rajoute également la visibilité:[/g] le dernier Nintendo Direct n'a pas été époustouflant pour faire rêver: [g]Mario Tennis[/g]...franchement :c [g]Splatoon Raiders[/g]...les joueurs attendaient un Splatoon 4, Splatoon Raiders aurait sans doute du sortir 1 ou 2 ans après un Splatoon 4. [g]Fire Emblem[/g] attendu mais c'est un jeu niche [g]Yoshi[/g] visant une cible très jeune aurait été plutôt parfait pour l'hiver 2026. en vérité l'outsider [g]Pokopia[/g] vient sauver la mise. [g]-Et l'ambiance de crise internationale sans doute[/g] pose l'hypothèse d'une anticipation sur le ventes. Particulièrement au Japon: -Tributaire premier du gaz et pétrole du moyen-orient à 90% (et en froid avec la Russie donc pas de porte de sortie). -Vieillissement de la population et chute de natalité. -Le tourisme chinois à chuté de 50%...des milliards se sont donc évaporé et avec la hausse du prix du baril va arrivé arrivé la hausse des prix du billet d'avion donc faut pas espérer que l'occident va venir compenser. -Le Yen dévalué rend la situation difficile pour un pays tributaire d'importation de matières premières (donc en même temps que le prix du baril augmente le Japon voit sa monnaie chuté...c'est double sanction!) -En suivant les USA, le Japon se coupe de la zone mondial en fort développement et qui devrait être sa zone logique de commerce qui est l'Asie du Sud-Est (sous domination chinoise). -La situation actuelle pour le Japon est terrible."
newtechnix the 03/24/26 at 12:24 PM
"[g]-Le Line-up n'a pas été bien géré:[/g] Il manque clairement un très gros jeux Mario Kart aurait du être le gros jeux de fin d'année mais il a été casé au lancement. Il aurait fallu un autre gros jeu au lancement. Metroid Prime 4 a sans doute sous-performé. DK Bananza sympathique n'a pas la notoriété de Mario. Kirby Riders s'en sort bien mais n'était clairement pas un titre prioritaire tellement il fait redondance avec Mario Kart. [g]-Les prix[/g] qui ont connu une jolie inflation...on passe pas de jeux à 70/80 euros pour un grand public habitué à du 45/50 euros...et tout simplement on est presque à un rapport double une famille pouvait s'acheter quasiment 2 jeux ...bah maintenant ce sera 1 jeu pour le même prix. Donc une fois passé le lancement record des ultra fans....derrière la baisse parait logique et sans surprise. [g]-Enfin on voit que la Switch se vends encore[/g]...et d'ailleurs on peut estimer comme une grossière erreur de le sortir sur Switch 1 exclusivement. Au Japon,ce titre avait vraiment la carrure pour être le gros jeu de fin d'année 2025. [g]-Je rajoute également la visibilité:[/g] le dernier Nintendo Direct n'a pas été époustouflant pour faire rêver: [g]Mario Tennis[/g]...franchement :c [g]Splatoon Raiders[/g]...les joueurs attendaient un Splatoon 4, Splatoon Raiders aurait sans doute du sortir 1 ou 2 ans après un Splatoon 4. [g]Fire Emblem[/g] attendu mais c'est un jeu niche [g]Yoshi[/g] visant un e cible très jeune aurait été plutôt parfait pour l'hiver 2026. en vérité l'outsider [g]Pokopia[/g] vient sauver la mise. [g]-Et l'ambiance de crise internationale sans doute[/g] pose l'hypothèse d'une anticipation sur le ventes. Particulièrement au Japon: -Tributaire premier du gaz et pétrole du moyen-orient à 90% (et en froid avec la Russie donc pas de porte de sortie). -Vieillissement de la population et chute de natalité. -Le tourisme chinois à chuté de 50%...des milliards se sont donc évaporé et avec la hausse du prix du baril va arrivé arrivé la hausse des prix du billet d'avion donc faut pas espérer que l'occident va venir compenser. -Le Yen dévalué rend la situation difficile pour un pays tributaire d'importation de matières premières (donc en même temps que le prix du baril augmente le Japon voit sa monnaie chuté...c'est double sanction!) -En suivant les USA, le Japon se coupe de la zone mondial en fort développement et qui devrait être sa zone logique de commerce qui est l'Asie du Sud-Est (sous domination chinoise). -La situation actuelle pour le Japon est terrible."
newtechnix the 03/24/26 at 11:55 AM
"@brook1 "FF16 a réussi à ramener un public plus jeune sur la licence, d'après les dires du producteur, mais le problème c'est le rythme de sortie de jeux qui est beaucoup trop long, faudrait qu'ils s'inspirent de Capcom peut-être mais c'est aussi parce que ce FF16 ressemble à des produits plus random et moins FF... au final il a du convaincre certains jeunes mais pas sur que ce soit pour l'aspect que c'est un FF, en conclusion c'est un panel qui ira voir autre part dès que tu lui proposeras un nouveau truc. @pimoody +1 @darkxehanort94 D'une certaines manières c'est ce que la HD2D a fait et pour Square on va même dire heureusement. et d'une certaines manières faut des mecs avec du talent et super costaud mentalement pour tenir de tels projets: Talent pour apporter un vrai gros "+" et justement avoir la capacité de faire avancer et grandir la série. Costaud mentalement car de tel épopée demandent maintenant plusieurs années à gérer des équipes de plusieurs centaines de personnes. Quelque part Matsuno a tenté cela avec FF12: On lui doit le monde d'Ivalice où prend place plusieurs titres tels que Final Fantasy Tactics ou Final Fantasy XII. En 2001 lui est confié la réalisation de Final Fantasy XII avec son équipe de développement. En 2005, Yasumi Matsuno annonce son retrait du développement de Final Fantasy XII pour des raisons médicales. Hiroyuki Ito et Hiroshi Minagawa lui succèdent au rang de directeur. Il avait la vision et l'ambition de proposer quelque chose mais a chuté le réaliser après environ 4 ou 5 ans :? On voit par exemple avec Capcom qui si je ne dis pas de bêtise avance environ ainsi: chaque épisode de Resident Evil a maintenant un producteur différent et apporte donc quelques fois des idées particulière comme RE 7 et le très spécial RE 3 ou encore la révolution qu'a été Code Veronica. D'une certaines manières les remakes de Resident Evil c'est une solution facile pour faire l'argent pour Capcom mais en réalité réponds justement à la problématique du public JEUNE. Mon neveu est en ce moment à fond Resident Evil et veut faire tout les épisodes mais pas sur qu'il ferait cela avec les versions originales sur Playstation 1 :lol:"
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