"Un direct pour dire rdv en 2027 :lol:
Pour le coup avoir fait de Tomodachi Life un jeu exclusif Switch 1 aura été une mauvaise idée tant il avait le profil million seller pour la Switch 2.
L'erreur aura été de ne pas avoir pu négocier l'exclusivité ( de la présentation...hein! :c ) du prochain RE Code Veronica même multi l'annonce aurait sauvé ce ND Direct. Le genre de truc qui te fait passer ton Direct de zéro à héros....car pour le coup Zelda Ocarina of time a été perçu comme un foutage de gueule pour le ND...si le jeu est super bon et qu'ils en avaient montré beacoup plus peut-être que le ND aurait été sauvé.
Nitendo piégé par sa nouvelle vision de la communication: on drop des trucs une 1 mois avant leur sortie...sur une appli mobile. :|
Le gens veulent rêver, tu dois créer un narratif et laisser infuser... bien évidemment rien à voir avec la bérézina de l'annonce Metroid Prime 4 mais bon quand même annoncer un jeu 1 an avant sa sortie c'est pas dingue à faire.
Leur conf était vraiment mouif avec quelques grosses surprises Stellar Blade voir des exclus comme Ninjala 2 (malgré son apsect cheap a pour rappel qui a tapé le million) et surtout le Xenoblade Genesis.
L'année 2025 avait bien commencé MK et DK...mais sur la durée le flop Metroid Prime 4 vient saboter l'impression. Pour 2026 heureusement que Pokopia a été une bonne surprise....mais voilà Starfox est un portage (et pour le coup faire un portage d'Eternal Darkness aurait fait plus de bruit), Fire Emblem n'est pas assez grand public pour sauver la mise...reste vraiment l'inconnue avec Zelda OOT qui reste un portage/remake.
Le gros problème c'est que les AAA attendu se font encore attendre et que la très mauvaise nouvelle de la hausse des prix risque aussi d'avoir une impact et on peut rajouter ces portage bidon Switch 2 Edition de mario Wonder,etc
Zelda Breath of the Wild a mis longtemps à sortir après son annonce et pourtant le succès a été bien présent."
"On va trouver 2 explications:
1 logique:
les tiers ne pouvaient pas porter leur jeu sur Switch 1 le manque de puissance donc maintenant on va taper la mise à jour des dernières années où l'on voyait la Switch avoir de moins en moins de jeu Tiers.
Pour la blague imaginer le Backlog des tiers en terme de portage. :lol:
2 Pour Nintendo c'est important d'avoir la totalité du catalogue des grosses IPs des tiers ...toute la saga FF, DQ, RE, MGS, Yakuza, etc, etc car avant il ne faut pas l'oublier mais quand tu voulais du Tiers tu n'allais pas sur Nintendo.
Le désastre aujourd'hui c'est que les portages c'ets devenus la solution facile pour apporter rapidement des titres à ta console.
Le temps très long (et donc risqué financièrement en terme financier) pour développer des AAA originaux pose un gros challenge...on se retrouve maintenant à chaque nouvelle console à une foire des portages et un catalogue d'une console (si on enlève les jeux indés) avec quaisment plus de 50/60% de portages/remakes/remasters alors quelques fois ok et on peut même être demandeur (comme RE CV) mais l'excuse y'a des nouveaux joueurs NON, pour ces nouveaux joueurs y'a le boncoin.fr!"
"@wickette d'où le terme biaisé... car il n'y a aucun mérite dans ce qu'elle dit, je suis numéro 2 des éditeurs parce que papa a bien voulu racheter pour des milliards des éditeurs.
La vraie vérité qu'elle aurait du dire: Avec tout le pognon que nous avons dépensés on devrait être numéro 1 pas seulement des éditeurs mais également des constructeurs. :lol:"