"là je viens de mater et sur youtube on voit 3 026 vus en 1 heure c'est vraiment pas fou.
C'est visuellement assez terne visuellement (hormis dave the diver et un autre titre) :? j'ai pas dis moche hein mais c'est comme si on avait demandé aux dévelopeurs de faire des titres dépressifs.
point positif cela semblait bien plus inspiré que d'autres présentations empilant les remakes ou projets déjà vu 20 fois."
"Juste pour comparer:
Ils ont vendus réussi à 5 millions de steamdeck
Nintendo 150 millions de Switch.
Déjà on sait qu'ils ne risquent pas d'être prioritaire sur la liste des vendeurs de composants.
La question réside dans le risque de prendre des commandes folles pour pouvoir bénéficier d'économie d'échelle.
Je doute très clairement qu'ils se lancent dans une telle aventure au moment donc où on apprends qu'Nvidia et AMD veulent faire pression sur le marché des composants en privilégiant les trucs qui rapportent le plus.
Chatgpt estime environ entre 700 et 1000 euros (sans doute min 512 Go et prix max pour 2 To)"
"chose amusante car dans le même on a Epic et Unity qui sont font des bisous...
Si Amd et Nvidia s'entendent sur ce qui doit vendu ou pas...
(et on oublie pas...Microsoft qui sort tous ses jeux sur PS5...bon c'est hs avec le truc là :lol: )
la concurrence c'est un business entre amis."
"ils sont en mode on a un moteur (bancale) pour les portages sur Switch on va pas se gêner pour le rentabiliser.
@temporell j'imagine que si on parle du marché Japonais c'est que Bandai Namco vise plutôt le marché Switch, en fait quand on regarde un peu il y a quasiment peu de jeu de la série Tales qui sont sortis sur une console Nintendo (tales of symphonia ngc et tales of symphonia 2 sur wii).
là du coup:
Tales of Symphonia Remastered
Tales of Graces f Remastered
Tales Of Vesperia Remastered
Tales of Xillia Remastered
Tales of Berseria Remastered
Tales of Xillia 2 Remastered (quasi officiel selon les propos du producteur)"
"le terme indés est connoté quasi amateur et aussi structure assez restreinte (2 à 6 personnes) les outils ont permis de rendre les projets plus ambitieux et là avec l'IA on va parler même de AA.
Il manque clairement 1 ou 2 définition supplémentaires pour rendre le terme "indés" plus clair."
"Lost Odyssey est un jeu vidéo de rôle développé par le studio Mistwalker et conçu pour Microsoft.
Réalisé par Hironobu Sakaguchi et développé en collaboration avec feelplus.
Va falloir s'accrocher pour les négociations."
"4 millions ok Capcom mais combien sont le fruit de solde agressive?
Qu'elle était l'objectif de vente? et surtout quel était l'objectif financier de ces ventes?
Le responsable de la série ne s'est-il pas barré de Capcom?"