"Là sur ce qu'on peut lire, cela indique une chose c'est que même si elle aprle d'exclusivité elle parle aussi de rentabilité....et les décisions seront prises au cas par cas... voir même en fait en fonction des résultats si Gears of War : E-Day n'atteins pas du tout ses objectifs alors personne ne pourra dire qu'il est étonnant maintenant d'annoncer un portages sur d'autres machines.
Et ce n'est vraiment pas un cadeau pour Clockwork Revolution d'être exclusif car autant Fable avait ses chances avec un public de fans existant autant celui là pourrait morfler :? Fable aurait du être exclusif!
"« Mon objectif n'est pas d'atteindre une marge de responsabilité de 30 %, a-t-elle déclaré. Il ne s'agit pas des marges des logiciels d'entreprise. Il s'agit de devenir la première entreprise de jeux et de divertissement. »"
C'est curieux mais Phil Spencer aussi avait cet objectif.
Mon avis simple, elle doit limiter la casse actuellement car entre un lancement de la Helix qui devra s'affirmer avec un max d'exclusivité et donc la Gen actuelle qui doit avoir des dizaines de titres encore à mettre sur le marché pour une console morte, elle doit marquer son territoire et joindre les actes aux paroles sauf qu'en fait voilà 2 ou 3 jeux exclusifs et pour le reste on verra....son problème du on verra, c'est que si elle n'utilise pas la carte multi les résultats de la branche software Xbox seront
assez mauvais.
Elle essai d'impulser quelque chose mais a besoin de temps....mais bon a t-elle une stratégie originale pour faire réussir la Helix car la confiance est rompue la marque Xbox est de très loin le dernier choix des joueurs aujourd'hui et surement la Helix va patir de cela.
On peut prendre l'image suivante:
xbox est une voiture, l'alcoolo Phil spencer l'a foutu dans le ravin
Asha arrive prends les clés et démarre la voiture...et actuellement elle est juste en train de faire une marche arrière pour la sortir du ravin.
Le problème pour Sharma c'est que même si la voiture roule, elle est tellement abîmé et cabossé que pas sur qu'elle ne claque pas en route...
Les premiers mois de vente de la Helix vont être absolument déterminant."
"Un direct pour dire rdv en 2027 :lol:
Pour le coup avoir fait de Tomodachi Life un jeu exclusif Switch 1 aura été une mauvaise idée tant il avait le profil million seller pour la Switch 2.
L'erreur aura été de ne pas avoir pu négocier l'exclusivité ( de la présentation...hein! :c ) du prochain RE Code Veronica même multi l'annonce aurait sauvé ce ND Direct. Le genre de truc qui te fait passer ton Direct de zéro à héros....car pour le coup Zelda Ocarina of time a été perçu comme un foutage de gueule pour le ND...si le jeu est super bon et qu'ils en avaient montré beacoup plus peut-être que le ND aurait été sauvé.
Nitendo piégé par sa nouvelle vision de la communication: on drop des trucs une 1 mois avant leur sortie...sur une appli mobile. :|
Le gens veulent rêver, tu dois créer un narratif et laisser infuser... bien évidemment rien à voir avec la bérézina de l'annonce Metroid Prime 4 mais bon quand même annoncer un jeu 1 an avant sa sortie c'est pas dingue à faire.
Leur conf était vraiment mouif avec quelques grosses surprises Stellar Blade voir des exclus comme Ninjala 2 (malgré son apsect cheap a pour rappel qui a tapé le million) et surtout le Xenoblade Genesis.
L'année 2025 avait bien commencé MK et DK...mais sur la durée le flop Metroid Prime 4 vient saboter l'impression. Pour 2026 heureusement que Pokopia a été une bonne surprise....mais voilà Starfox est un portage (et pour le coup faire un portage d'Eternal Darkness aurait fait plus de bruit), Fire Emblem n'est pas assez grand public pour sauver la mise...reste vraiment l'inconnue avec Zelda OOT qui reste un portage/remake.
Le gros problème c'est que les AAA attendu se font encore attendre et que la très mauvaise nouvelle de la hausse des prix risque aussi d'avoir une impact et on peut rajouter ces portage bidon Switch 2 Edition de mario Wonder,etc
Zelda Breath of the Wild a mis longtemps à sortir après son annonce et pourtant le succès a été bien présent."
"On va trouver 2 explications:
1 logique:
les tiers ne pouvaient pas porter leur jeu sur Switch 1 le manque de puissance donc maintenant on va taper la mise à jour des dernières années où l'on voyait la Switch avoir de moins en moins de jeu Tiers.
Pour la blague imaginer le Backlog des tiers en terme de portage. :lol:
2 Pour Nintendo c'est important d'avoir la totalité du catalogue des grosses IPs des tiers ...toute la saga FF, DQ, RE, MGS, Yakuza, etc, etc car avant il ne faut pas l'oublier mais quand tu voulais du Tiers tu n'allais pas sur Nintendo.
Le désastre aujourd'hui c'est que les portages c'ets devenus la solution facile pour apporter rapidement des titres à ta console.
Le temps très long (et donc risqué financièrement en terme financier) pour développer des AAA originaux pose un gros challenge...on se retrouve maintenant à chaque nouvelle console à une foire des portages et un catalogue d'une console (si on enlève les jeux indés) avec quaisment plus de 50/60% de portages/remakes/remasters alors quelques fois ok et on peut même être demandeur (comme RE CV) mais l'excuse y'a des nouveaux joueurs NON, pour ces nouveaux joueurs y'a le boncoin.fr!"