description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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C'est propre, les déplacements sont fluides et le gameplay à base de magie à l'air cool mais dans la DA y a des choses que j'aime moins y a un côté générique
Bon c'est beau. OK. Mais à part ça, et ça n'engage que moi, mais je trouve la protagoniste sans charme, la DA pas super originale à part les mobs, et c'est tout simplement une copie de Horizon mais où tu as des super pouvoirs...
Sans compter un framerate qui a l'air assez capricieux.
Très étonnant de voir ça, Square est honnête et montre que le jeu 6 mois avant sa sortie a clairement encore des problèmes techniques si tout le monde peut faire cet effort ça sera une bonne nouvelle pour l'industrie Coucou Bethesda Ubisoft CD projekt et co même si bon le moteur maison de Square pose énormément de problème donc j'ai bien peur que 6 mois supplémentaire ne suffisent pas..
Sinon ça a l'air pas mal en vrai dans les paysages je sens une ambiance Dragon's Dogma et le gameplay donne envie à voir !
shinz0 meme sentiment mec Jaime le gameplay et tout meme l’héroïne est assez sympa côté DA mais le reste genre les environement et même certain ennemis humain ces fade j’ai peur de l’open world vide grand pour rien mais les différentes magie ont l’air jouissive à utiliser en combat
Est ce que les studios vont un jour se rendre compte que les open world ne sont plus ce que les joueurs veulent? Les semi open world sont beaucoup plus agréable à parcourir car plus de diversité dans les environnements ils sont plus unique et travailler et moin d’effet répétitif dans ce qu’ont voit moin de redondance
kinectical Tu as tellement raison mais beaucoup de développeurs veulent faire ça tu peux mieux travailler ton level design la fluidité de l'ensemble et même les ressources ( Même si ça reste discutable parce qu'un Open world générique peut accélérer un développement )
Mais les Open World font énormément de vente.. et les décideurs trouvent ça plus séduisant à marketer.
eruroraito7 malheureusement certains joueurs ne comprennent pas qun semi open world est beaucoup plus charmant et agréable à parcourir par sa diversité et son travail plus centrer sur les diffèrent environement moin de copier coller à la chaîne
L'univers dark fantasy a l'air vraiment cool et le gameplay a un bon flow, ça a l'air tellement mieux que FF15. Juste le coté isekai qui me gonfle un peu a moins que niveau scenario ça ait une vrai importance
Apres le framerate il reste 6 mois avant la sortie du jeu hein, on pourra flipper si a un mois de la sortie les video sont encore aussi peu fluide.
shinz0 univers beaucou plus classique je trouve, Forspoken ya une vrai recherche dans le bestiaires et les vetements, pis le gameplay a l'air bien plus fun
kinectical 100% je viens de me faire Castelvania Lords of Shadow c'est un tel plaisir de retrouver ce genre de jeu à "l'ancienne" chaque environnement est unique. Je suis sûr le même jeu en 2021 ils font un open World...
eruroraito7 tellement vrai même le 2 est très sympa je trouve sinon d’autre exemple de semi open world GOW, les borderlands meme Witcher 2 et 3 sont plus semi total open world les dishonored metro exodus des jeux qui ont un parfait entre deux je trouve
Pour le moment, je ne suis pas très convaincu par l'ensemble et surtout les combats. On a le temps d'en voir plus.
Niveau univers, il y a un certain potentiel. A voir comment c'est développé.
kinectical Oui God Of War le fait extrêmement bien aussi.
The Witcher 3 les meilleures zones sont Skellige et la première zone finalement. Même si Velen fait bien le taf et sans parler de l'extension avec Toussaint c'est ça qu'on veut voir !
Ca m'agace assez vite le manque de redondance dans les commentaires dans les jeux, où quand le perso est trop bavard comme Drake et ses "oh non non non" ou Lara Croft et "oh shit, oh god, oh shit, oh god".
A part ça, j'ai toujours aimé le rendu de ce moteur malgré la plaie en terme d'optimisation. FFXV a ses défauts, mais avec la bonne config, je le trouve très classe visuellement et j'adore les animations du jeu.
Sinon le jeu est sympa, une nouvelle licence, j'aime bien cette héroïne, ça change, elle est ni trop sexualisée, ni Zadiste comme Aloi/Ellie, c'est un bon compromis.
Et la rapidité du gameplay ainsi que les mécaniques avec la magie sont sympa, avec un je ne sais quoi de Dragon Dogma comme dit plus haut.
Ah!? Ils se sont rappelés que ce serait bien de montrer du véritable gameplay? J’ai hâte de voir ce moteur non maîtrisé tourner en 15 fps avec l’aliasing de l’enfer qui le caractérise
Ravis de voir que tant d’années passées sur FF15 ne leur aient rien appris.
akinen meme les video 4K tu voit que ces meme pas de la 4K ces du 1440p max ces assez flou sérieux alors si ils sont incapable de faire du fps stable en plus la grosse blague
ce jeu me fait plus penser a un mauvais musou qu'a un ff
le monde semble bien grand et bien vide, le gameplay semble d'une pauvreté atteinte que sur un jeu mobile, les voix anglaise m'agace après 2 minute, je n'arrive même pas a comprendre comment avec ce qui est montrer des gens arrive a être enthousiaste, a moins que monde ouvert + beau graphisme suffise a certain
geneon non c'est exclu ps5, mais dans la vie il y a pas que le rendu graphique (qui rend pourtant tres bien).
Et puis il leurs reste 6 mois pour peaufiner le tout encore.
Oula, pendant l'espace d'un instant, j'ai eu l’impression d'être devant un énième jeu de Bandai Namco fait sous UE4 tellement c'est générique visuellement. Ce jeu ne donne pas envie, visuellement quelconque, une héroïne tout aussi fade, reste le gameplay qui a l'air tout de même sympa avec un certain dynamisme.
ocelot54 J'en suis conscient,je suis pas nouveau dans le domaine,mais pour des présentation,ça fait tout simplement tâche. Tu peux être clair avec ta communauté sans pour autant leur infliger un mal de tête constant. Le frame rate a plus attiré mon attention que le jeu lui même,c'est dommage.
Mouais autant j’étais hypé à l’annonce du jeu autant plus on en montre moins il me fait envie. C’est vide, un grand désert, la ville ressemble à rien, y’a aucune impression de vie dans ce jeu. Et cette grisaille degeulasse pour masquer je ne sais quoi c’est pitoyable, mettre autant de gris dans un jeu qui tourne sur Luminous faut le faire. C’est justement l’éclairage qui était le plus réussi dans FF15.
jaysennnin au bout d’un moment faut arrêter de nous faire croire qu’attendre un jeu deux ans est une bonne chose, surtout que square ils vont te peaufiner que dalle, au mieux t’auras des DLC.
connavaro on peut toujours espérer le bon coté des choses, c'est qu'il y a tellement de jeux à jouer en 2022, que jouer à celui là 1 an après ou même 1 an et demi après est pas trop grave
J'ai comme l'étrange impression d'avoir déjà joué à ce jeu une dizaine de fois ces deux dernières années.
On mange de l'open world sans interruption depuis plus de 6 ans maintenant, toute la 8e génération inclue. C'est dingue que les gens n'en aient toujours pas marre de vider les même mondes ouverts pendant 40 heures à chaque fois.
Alors moi je comprends pas tous ces commentaires après chacun son avis mais moi je trouve ça super beau j’adore jouer les magiciens donc le fait d’utiliser principalement la magie je kiff de ouf et l’univers a l’air vraiment top.
Après le côté épuré me rappelle un peu Nier , si on a une narration qualitative ça va rouler tout seul . je fais quand même confiance à Square Enix dans ses gros triple A pour ma part j’avais adoré final fantasy 15.
Personnage type Netflix aussi vide à l'extérieur qu'à l'intérieur.
D.A générique.
Monde ouvert vide et terne à la FF15 (de ce qu'on a vu).
Déplacements agréables mais qui préfigurent une excuse pour parcourir rapidement des décors très (trop) épurés.
Isekai mal à propos (des baskets dans de la fantasy non merci).
Magies sympa avec des effets de particules stylés, mais gameplay assez mou du genou (la seule originalité c'est le côté magicien, trop souvent délaissé au profit du corps-à-corps).
Beaucoup d'emprunts trop évidents (Nier pour la voix intérieure à la Grimoire Weiss, FF15 pour le gameplay et la D.A, Horizon pour le monde ouvert...)
Sans parler de la sensation globale avec cette manie de S.E de vouloir américaniser ses productions. On se croirait devant Strangers of Paradise. Quand elle a dit "Fuck Off" j'ai décroché direct.
En bref pour le moment, un FF15 bis mixé à du Horizon, sans la vivacité de gameplay du premier, ni le monde foisonnant du deuxième.
Je suis le seul à avoir l'impression que c'était à la base le fameux Agni's Philosophy de la démo avec la sorcière là ? (un projet qui avait l'air plus intéressant d'ailleurs).
carlyle J'ai également pensé à Agni's mais je crois que c'est juste l'impression que donne son accoutrement. Sinon oui....cette américanisation des jeux japonais me rend triste...
Sans compter un framerate qui a l'air assez capricieux.
Bref, pas emballé.
Sinon ça a l'air pas mal en vrai dans les paysages je sens une ambiance Dragon's Dogma et le gameplay donne envie à voir !
Le fait de vider une zone pour récupérer un coffre sûrement.
Ya un truc que je sens pas dans ce jeu. J'arrive pas à savoir. Y manque ce ptit truc.
Marrant d'avoir des zombies comme mobs.
Et je comprends mieux le délire des faux ongles. C'est des accessoires qui font parties du build en fait.
Sinon globalement, pas hypé mais j'aime beaucoup les magies pour leur rendu ainsi que les déplacements et les effets sonores.
J'attends d'en voir plus
Mais les Open World font énormément de vente.. et les décideurs trouvent ça plus séduisant à marketer.
Ouais c'est tout à fait cela, mais à voir quand même.
Il sera mien!
https://www.youtube.com/watch?v=Axd2aP5gIg0
Apres le framerate il reste 6 mois avant la sortie du jeu hein, on pourra flipper si a un mois de la sortie les video sont encore aussi peu fluide.
shinz0 univers beaucou plus classique je trouve, Forspoken ya une vrai recherche dans le bestiaires et les vetements, pis le gameplay a l'air bien plus fun
Niveau univers, il y a un certain potentiel. A voir comment c'est développé.
The Witcher 3 les meilleures zones sont Skellige et la première zone finalement. Même si Velen fait bien le taf et sans parler de l'extension avec Toussaint c'est ça qu'on veut voir !
C'est infamous mais médiévale en gros
Je m attendais a rien
On dirait une sorte de kingdom heart avec de la magie. C est un concept, a voir sur la durée
et il donne l'impression que c'est toujours difficile d'optimiser le jeu.
Ca m'agace assez vite le manque de redondance dans les commentaires dans les jeux, où quand le perso est trop bavard comme Drake et ses "oh non non non" ou Lara Croft et "oh shit, oh god, oh shit, oh god".
A part ça, j'ai toujours aimé le rendu de ce moteur malgré la plaie en terme d'optimisation. FFXV a ses défauts, mais avec la bonne config, je le trouve très classe visuellement et j'adore les animations du jeu.
Sinon le jeu est sympa, une nouvelle licence, j'aime bien cette héroïne, ça change, elle est ni trop sexualisée, ni Zadiste comme Aloi/Ellie, c'est un bon compromis.
Et la rapidité du gameplay ainsi que les mécaniques avec la magie sont sympa, avec un je ne sais quoi de Dragon Dogma comme dit plus haut.
Désolé
Ravis de voir que tant d’années passées sur FF15 ne leur aient rien appris.
Square-Enix, changez rien
le monde semble bien grand et bien vide, le gameplay semble d'une pauvreté atteinte que sur un jeu mobile, les voix anglaise m'agace après 2 minute, je n'arrive même pas a comprendre comment avec ce qui est montrer des gens arrive a être enthousiaste, a moins que monde ouvert + beau graphisme suffise a certain
Exactement.
Et puis il leurs reste 6 mois pour peaufiner le tout encore.
D'ailleurs DQXII sera sous UE5 et c'est officiel.
Absolument, c'est pour cela que je compte quand mm le prendre
On mange de l'open world sans interruption depuis plus de 6 ans maintenant, toute la 8e génération inclue. C'est dingue que les gens n'en aient toujours pas marre de vider les même mondes ouverts pendant 40 heures à chaque fois.
Après le côté épuré me rappelle un peu Nier , si on a une narration qualitative ça va rouler tout seul . je fais quand même confiance à Square Enix dans ses gros triple A pour ma part j’avais adoré final fantasy 15.
D.A générique.
Monde ouvert vide et terne à la FF15 (de ce qu'on a vu).
Déplacements agréables mais qui préfigurent une excuse pour parcourir rapidement des décors très (trop) épurés.
Isekai mal à propos (des baskets dans de la fantasy non merci).
Magies sympa avec des effets de particules stylés, mais gameplay assez mou du genou (la seule originalité c'est le côté magicien, trop souvent délaissé au profit du corps-à-corps).
Beaucoup d'emprunts trop évidents (Nier pour la voix intérieure à la Grimoire Weiss, FF15 pour le gameplay et la D.A, Horizon pour le monde ouvert...)
Sans parler de la sensation globale avec cette manie de S.E de vouloir américaniser ses productions. On se croirait devant Strangers of Paradise. Quand elle a dit "Fuck Off" j'ai décroché direct.
En bref pour le moment, un FF15 bis mixé à du Horizon, sans la vivacité de gameplay du premier, ni le monde foisonnant du deuxième.
Je suis le seul à avoir l'impression que c'était à la base le fameux Agni's Philosophy de la démo avec la sorcière là ? (un projet qui avait l'air plus intéressant d'ailleurs).