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donpandemonium
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donpandemonium the 12/05/25 at 07:44 PM
"@Djfab Pour éviter de payer 10 euros une mise à jour qu'un stagiaire en première année de programmation pourrait faire en moins d'une semaine ? Pour rendre hommage à la Switch 1 ? Pour jouer à une version du jeu qui exploite VRAIMENT le hardware sur lequel elle tourne ? Choisi. @Kraken Le jeu a des graphismes un peu au dessus de ce que peut fournir la Xbox 360, arretez de vous masturber dessus, c'est simplement un fait. La 360 ne pourrait certainement pas le faire tourner en 1080p, ni sans doute en 60 fps, mais ce qu'il y a d'affiché là, elle peut sans AUCUN doute le faire tourner en 900p/ 30 fps. Il n'y a rien, mais RIEN, aucune technique graphique, qu'elle ne puisse gérer. Cela ne veut pas dire que la Switch ne peut pas mieux faire que la 360, mais c'est sur des jeux en 30 fps, pas 60 fps. Je dois vraiment vous expliquer la différence entre les deux ?... A 60 fps tu as 16 ms de temps de frame pour afficher ton rendu. A 30 fps, tu as 33 ms. Donc tu as deux fois plus de temps à consacrer à tes modèles, tes textures, ton système d'éclairage, ect... Ce jeu est ce que peut fournir une 360 à 30 fps en 720p/900p, suivant l'optimisation. Revoyez Halo Reach, et vous verrez. Ce qui est triste c'est que de tels graphismes sont considérés comme le must de ce que peut faire la Switch 2 à l'heure actuelle... Alors que la Switch 2 enterre une 360 d'au moins 15 fois sa puissance... Vous confondez tous la beauté ARTISTIQUE d'un jeu et la TECHNIQUE de son moteur graphique... M'enfin j'ai l'habitude... Peu de gens connaissent vraiment ce sujet."
donpandemonium the 12/05/25 at 07:21 PM
"Oui, le jeu est joli esthétiquement parlant. C'est vrai. Mais techniquement, c'est un jeu Switch 1 à 60 fps : c'est à dire pas folichon, un peu au-dessus d'une Xbox 360. La Switch 2 devrait te faire tourner ça en 4K natif finger in the nose, mais même pas : c'est en 1440p ( et ça se voit ). Retro Studio a passé 6 ans à faire ce jeu, ils ont dû recevoir leur kit Switch 2 en fin 2024 comme tous les first party, ils allaient pas tout changer... Mais je trouve qu'ils auraient pu faire mieux quand même. A faire sur Switch 1, comme chant du signe d'une belle console, qui est sur ce jeu exploitée à 100% de bien belle manière :good:"
donpandemonium the 12/05/25 at 06:50 PM
has added a new comment on the blog article Code Vein II : Nouveau Trailer.
"@Stampead Non je me suis fait la même réflexion. Leur regard est totalement foiré."
donpandemonium the 12/03/25 at 07:03 PM
has added a new comment on the blog article [Switch1/2] On va quand même finir l'année 2025 en beauté.
"@Mibugishiden Oh je pense qu'il est juste un gars qui a été bercé par Nintendo dans son enfance et qui est fan de la marque... Comme beaucoup de trentenaires et quadragénaires d'ailleurs ( un peu comme moi par exemple). Il est juste plus indulgent avec eux que moi XD"
donpandemonium the 12/03/25 at 06:59 PM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] Assassin’s Creed Shadows (NS2).
"Bref, exactement ce que j'avais dit dans mon petit article sur le sujet : il faut un patch. La Switch 2 est capable de mieux sur ce jeu, ce n'est pas au niveau du portage de Star Wars Outlaws. Nul doute que ça va s'améliorer avec le temps. Pour rappel, un patch est déjà prévu pour le 15 qui devrait améliorer les performances globales ( il y en a besoin ) et quelques détails visuels. Un patch ultérieur devrait remettre le SSR je pense, pas de raison qu'il soit absent. Digital Foundry le mentionne d'ailleurs, cette représentation de l'eau est curieuse... Surtout après avoir vu ce que donnait l'eau dans SWO."
donpandemonium the 12/03/25 at 09:12 AM
has added a new comment on the blog article Le plus beau jeu Switch 2... est un jeu Switch 1.
"@Gasmok2 On a du [g]1440p[/g] à 60fps, confirmé par DF d'ailleurs. Pour faire passer du 900p de la version Switch 1 au 1440p de la version Switch 2, il faudrait une machine environ 3 ou 4 fois plus puissante. La Switch 2 est environ 8 fois plus puissante. Où est donc cette puissance supplémentaire là ? Et facturé 10 euros la différence hein, svp.... Foutage de gueule."
donpandemonium the 12/03/25 at 09:09 AM
has added a new comment on the blog article Le plus beau jeu Switch 2... est un jeu Switch 1.
"@Jenicris La Switch est grosso modo 1.5 fois plus puissante qu'une Wii U. La Switch 2 est grosso modo 8 fois plus puissante que la Switch 1 ( jusqu'à 10 fois plus selon Nvidia ). L'écart Wii U/ Switch est pratiquement le même que l'écart GameCube / Wii alors que l'écart Switch 1 / Switch 2 est plus important que l'écart PS4 / PS5..."
donpandemonium the 12/03/25 at 08:27 AM
has added a new comment on the blog article Le plus beau jeu Switch 2... est un jeu Switch 1.
"Horizon 2 est justement un contre exemple. Le jeu était beaucoup plus beau sur PS5. Les textures étaient totalement retravaillées, les assets étaient pas les mêmes, de nombreux détails avaient été ajoutés ( la mousse au sol par exemple ), bref, c'était une véritable version PS5 et quand on la compare avec la version PS4, y'a pas photo. Il ne s'agissait pas simplement d'un augmentation de résolution, mais bien d'un jeu totalement retravaillé. Pourtant, l'écart entre la PS4 et la PS5 est moindre qu'entre la Switch 1 et la Switch 2... Preuve une fois de plus que Nintendo se fout éperdument de sa nouvelle console. Ils ne veulent pas l'exploiter. Ou plutôt, ne peuvent pas l'exploiter pour le moment... Car je sens qu'ils sont sacrément à la bourre pour le codage de leurs nouveaux moteurs. Je pense que les kits finaux ont dû être finalisés très tard dans le process du développement de la machine. Du coup ils se sont concentrés sur leurs jeux de deuxième vague 2026 / 2027, et ont attribués peu de budget pour les portages de leurs projets Switch 1 non sortis pour en faire la première vague de 2025. Mais jusqu'à présent, ils n'avaient jamais fait ça. Il y avait toujours un jeu de chez eux pour exploiter correctement leurs machines dès la première année. Ils se sont tout simplement fait rattraper par la technologie... Et galèrent à exploiter leur propre hardware. Les tiers s'est différent : ils ont déjà leur moteur conçu depuis des années pour du matériel autant voire plus puissant. Donc ils ont juste à adapter. Et puis développer un jeu avec les technologies moderne coute bien plus cher qu'avec les technologies qu'emploi Nintendo... Il faudrait donc qu'ils paient beaucoup plus pour réaliser leurs jeux... Mais le feront-ils si les gens achètent leurs jeux aux technologies périmées de 15 ans au prix fort ?...:|"
donpandemonium the 12/03/25 at 07:39 AM
donpandemonium the 12/01/25 at 03:53 PM
has added a new comment on the blog article Assassin's Creed Shadows Switch 2 : Besoin de patch en l'état.
"Ah ben tiens apparemment Ubisoft prépare un patch pour améliorer les performances et d'autres trucs dès le 15 décembre.... Non mais sérieux pourquoi pas attendre le 15 pour le sortir alors ??!! Ptain j'ai horreur de ces conneries marketing. Bref le jeu sort le 15 en fait. On verra à ce moment là."