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donpandemonium
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sexe : homme
date de naissance : 22/04/1988
pays : France
donpandemonium le 19/12/25 à 20h51
a ajouté un commentaire sur l'article Larian Studios visé par de lourdes accusations internes d'un blog.
"@Bennj Ça va tu te sens pas trop seul à lécher le fion de LFI ? Au cas où tu l'aurais pas remarqué, tu ne représentes clairement pas une majorité. Donc tes idées tu peux évidement les avoir et les exprimer. C'est ton droit. Mais c'est le notre aussi de te dire que nous ne sommes pas d'accord avec toi, et qu'on s'en fout un peu de ce que tu penses. Ce cas là est simplement typique d'une gauche qui pleure en permanence contre la sois-disant extrême droite tout en donnant totalement crédit à la véritable extrême droite qu'est l'islamisme radicale soit dis en passant, prêt à tuer pour tout ce qui est différent d'eux même, à l'instar des SS nazi, mais que la gauche ( comme à l'époque j'ai envie de dire hein... ) ne voit pas comme une menace mais comme des pauvres minorités oppressée. Bref vous êtes lamentable. Pathétique. Et c'est aussi notre droit de vous le dire et de lutter de toutes nos forces contre vous, pour que vos "valeurs" ne passent jamais majoritaire dans nos pays. Chialez tant que vous voulez. Nous ne vous lâcherons rien."
donpandemonium le 19/12/25 à 14h28
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"Etonnament au début de l'article je me suis dit "à tous les coups c'est encore une gauchiste cheveux bleus qui chiale". Puis un peu plus loin "définit comme femme trans"... :lol::lol::lol:"
donpandemonium le 10/12/25 à 13h28
a ajouté un commentaire sur l'article [NS2] Gear.Club Unlimited 3 / Date de sortie d'un blog.
"J'ai vu du denoising... Présence de RT ? Ou juste SSR mal foutu ? C'était pas flagrant..."
donpandemonium le 10/12/25 à 13h23
a ajouté un commentaire sur l'article [Metroid Prime 4] Premier bond graphique de Nintendo en 13 ans? d'un blog.
"Mon dieu comme vous êtes pas prêts pour le moment où Nintendo exploitera VÉRITABLEMENT les capacités de la Switch 2... Si un jeu Switch ( certes le plus beau qui soit jamais sorti ) légèrement upgradé est une révolution à vos yeux, j'imagine même pas quand ils sortiront un jeu qui exploite DLSS, Ray Tracing, Parallax Occlusion Mapping, Tesselation, Physically Based Rendering et j'en passe... Toutes les techniques qui ont été introduites depuis les 15 dernières années durant lesquelles Nintendo stagnait à un niveau "DirectX 9/10", soit entre les générations PS3 et PS4... Là où la Switch 2 est totalement compatible avec un rendu niveau "DirectX 12". Je mets DirectX entre guillemets car évidement aucune console Nintendo n'exploite d'API Microsoft, mais c'est un équivalent interne, comme OpenGl si vous voulez. La Switch 2 peut faire teeeeellement mieux que Metroid Prime 4... Que lorsqu'ils l'exploiteront vraiment, ça vous fera comme le passage à une nouvelle génération sans changer la console :lol:"
donpandemonium le 05/12/25 à 19h44
a ajouté un commentaire sur l'article [Metroid Prime 4 : Beyond] Images maison, et c'est vraiment très beau d'un blog.
"@Djfab Pour éviter de payer 10 euros une mise à jour qu'un stagiaire en première année de programmation pourrait faire en moins d'une semaine ? Pour rendre hommage à la Switch 1 ? Pour jouer à une version du jeu qui exploite VRAIMENT le hardware sur lequel elle tourne ? Choisi. @Kraken Le jeu a des graphismes un peu au dessus de ce que peut fournir la Xbox 360, arretez de vous masturber dessus, c'est simplement un fait. La 360 ne pourrait certainement pas le faire tourner en 1080p, ni sans doute en 60 fps, mais ce qu'il y a d'affiché là, elle peut sans AUCUN doute le faire tourner en 900p/ 30 fps. Il n'y a rien, mais RIEN, aucune technique graphique, qu'elle ne puisse gérer. Cela ne veut pas dire que la Switch ne peut pas mieux faire que la 360, mais c'est sur des jeux en 30 fps, pas 60 fps. Je dois vraiment vous expliquer la différence entre les deux ?... A 60 fps tu as 16 ms de temps de frame pour afficher ton rendu. A 30 fps, tu as 33 ms. Donc tu as deux fois plus de temps à consacrer à tes modèles, tes textures, ton système d'éclairage, ect... Ce jeu est ce que peut fournir une 360 à 30 fps en 720p/900p, suivant l'optimisation. Revoyez Halo Reach, et vous verrez. Ce qui est triste c'est que de tels graphismes sont considérés comme le must de ce que peut faire la Switch 2 à l'heure actuelle... Alors que la Switch 2 enterre une 360 d'au moins 15 fois sa puissance... Vous confondez tous la beauté ARTISTIQUE d'un jeu et la TECHNIQUE de son moteur graphique... M'enfin j'ai l'habitude... Peu de gens connaissent vraiment ce sujet."
donpandemonium le 05/12/25 à 19h21
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"Oui, le jeu est joli esthétiquement parlant. C'est vrai. Mais techniquement, c'est un jeu Switch 1 à 60 fps : c'est à dire pas folichon, un peu au-dessus d'une Xbox 360. La Switch 2 devrait te faire tourner ça en 4K natif finger in the nose, mais même pas : c'est en 1440p ( et ça se voit ). Retro Studio a passé 6 ans à faire ce jeu, ils ont dû recevoir leur kit Switch 2 en fin 2024 comme tous les first party, ils allaient pas tout changer... Mais je trouve qu'ils auraient pu faire mieux quand même. A faire sur Switch 1, comme chant du signe d'une belle console, qui est sur ce jeu exploitée à 100% de bien belle manière :good:"
donpandemonium le 05/12/25 à 18h50
a ajouté un commentaire sur l'article Code Vein II : Nouveau Trailer d'un blog.
"@Stampead Non je me suis fait la même réflexion. Leur regard est totalement foiré."
donpandemonium le 03/12/25 à 19h03
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch1/2] On va quand même finir l'année 2025 en beauté d'un blog.
"@Mibugishiden Oh je pense qu'il est juste un gars qui a été bercé par Nintendo dans son enfance et qui est fan de la marque... Comme beaucoup de trentenaires et quadragénaires d'ailleurs ( un peu comme moi par exemple). Il est juste plus indulgent avec eux que moi XD"
donpandemonium le 03/12/25 à 18h59
a ajouté un commentaire sur l'article [Digital Foundry] Assassin’s Creed Shadows (NS2) d'un blog.
"Bref, exactement ce que j'avais dit dans mon petit article sur le sujet : il faut un patch. La Switch 2 est capable de mieux sur ce jeu, ce n'est pas au niveau du portage de Star Wars Outlaws. Nul doute que ça va s'améliorer avec le temps. Pour rappel, un patch est déjà prévu pour le 15 qui devrait améliorer les performances globales ( il y en a besoin ) et quelques détails visuels. Un patch ultérieur devrait remettre le SSR je pense, pas de raison qu'il soit absent. Digital Foundry le mentionne d'ailleurs, cette représentation de l'eau est curieuse... Surtout après avoir vu ce que donnait l'eau dans SWO."
donpandemonium le 03/12/25 à 09h12
a ajouté un commentaire sur l'article Le plus beau jeu Switch 2... est un jeu Switch 1 d'un blog.
"@Gasmok2 On a du [g]1440p[/g] à 60fps, confirmé par DF d'ailleurs. Pour faire passer du 900p de la version Switch 1 au 1440p de la version Switch 2, il faudrait une machine environ 3 ou 4 fois plus puissante. La Switch 2 est environ 8 fois plus puissante. Où est donc cette puissance supplémentaire là ? Et facturé 10 euros la différence hein, svp.... Foutage de gueule."