"C'est moi ou ils ont un peu amélioré la qualité d'image ? Ils ont trouvé le DLSS on dirait. Bon après forcément c'est à peu près du niveau graphique de la Switch 1 mais la destruction en plus fait que le CPU limite le moteur du jeu, étant donné qu'il doit gérer tout l'aspect destruction et donc ne peut pas charger un max d'assets et de textures non plus derrière...
Un jeu intéressant, à n'en pas douté, mais j'aurais préféré le voir arriver d'ici un ou deux ans et le remplacer par un jeu plus simple dans son concept et surtout beaucoup plus beau. Mais c'est mon avis personnel, je comprends qu'on puisse ne pas être d'accord avec ça."
"Je viens de vérifier le jeu tourne à 60 fps sur SteamDeck ( évidement avec les graphismes au minimum et une résolution franchement pas glorieuse ). Donc rien d'extraordinaire qu'il tourne très bien sur la Switch 2."
""Pourquoi aussi cher au final ?" ==> Pour se faire le bénéfice qu'ils arrivent pas à se faire en vendant des Switch 2, étant donné qu'elle est vendue avec peu de bénef par rapport à la Switch 1, voire pas du tout comme au japon. Mais c'est sûr qu'ils allaient pas dire ça comme ça XD."
"Malheureusement un peu comme tous les jeux développés par Nintendo pour cette année sur Switch 2. Des projets Switch 1 à peine améliorés ( n'importe quel pingouin peut augmenter une résolution sur un jeu sur une machine plus puissante et le framerate monte littéralement tout seul... ), avec des arbres en plus, des persos en plus, quelques textures améliorées si on est chanceux, mais c'est pratiquement tout.
Où est le Ray tracing ? Ou est la tesselation ? Le parallax occlusion mapping ? A défaut de RT, ou est la global illumination, l'occlusion ambiante, le sub surface scattering, le screen space reflexion de qualité ?
Nothing. Nada. Zeub.
La console gère pourtant parfaitement tout ça et quelques jeux le démontre déjà. Mais les jeux Nintendo, nope. Ils se contentent de moteur de l'ancienne génération qu'il portent plus ou moins tel quel sur la machine en boostant bêtement la résolution et le framerate.
De manière optimiste on peut se dire qu'ils ont été surpris, comme tant d'autres avant eux, de la quantité de boulot que nécessite le développement d'un jeu avec toutes les features graphiques poussées que peut faire maintenant leur console et que leurs équipes sont en full boulot sur leurs vrais projets Switch 2, qui leur prennent plus de temps que prévu, et que du coup ils ont dédié un petit nombre de leurs employés à porter quelques jeux Switch 1 sur la 2 pour avoir des trucs au lancement.
De manière pessimiste on pourrait se dire qu'ils ont décidé d'aller à la facilité en voulant toujours une résolution élevée et framerate à 60 fps pour leurs jeux ce que la machine ne pourra fournir facilement que sur des jeux conçus avec les moteurs de la génération précédente... J'espère pas cette solution en tout cas.
Dans tous les cas faut pas se poser de questions de savoir d'où viennent les critiques et les interrogations sur la puissance de la machine. Son propre concepteur n'a pour le moment montré rien qui l'exploite correctement... Aucun jeu Nintendo avec effet "Oh putain ça, ça claque totalement par rapport à avant, aucun doute que ça n'aurait jamais tourné sur l'ancienne machine !".
Et franchement, il en aurait fallu au moins un, quitte à ce qu'il soit moins ambitieux sur son concept."
"Ah parce qu'il y a encore des gens pour débattre si c'est un modèle "Pro" ou une véritable nouvelle génération ??! :lol::lol::lol:
Mais vous me fumez les gars c'est pas croyable ! Le niveau de QI moyen a donc tant baissé ces dernières années ? Depuis plus de 20 ans que je suis l'actualité des consoles j'avais jamais vu autant d'imbécilité sur ce point là !
Plus personne ne sait donc lire les spécifications des machines ? Je comprends mieux pourquoi les constructeurs commencent à ne plus vouloir trop communiquer sur la puissance de leurs machines : ça ne servirai à rien vu le nombre de personnes qui n'y comprennent rien et racontent n'importe quoi après derrière lol.
Donc si vous vous posez la question ou si vous expliquez que la Switch 2 est un modèle Pro, navré messieurs dames, mais vous ne comprenez juste strictement rien à l'aspect technique du hardware d'une machine. Les spécifications ont été largement détaillées maintenant. Et, ÉVIDEMENT, c'est une nouvelle génération qui n'a AUCUN rapport avec la précédente.
Ce n'est pas parce que les jeux ne sont pas si impressionnants à l'heure actuelle que ça démontre que la console n'est pas un bond générationnel. Vous confondez le potentiel de la machine, qui finira par être exploité à fond comme toujours dans une console, avec les années, et le degré d'exploitation des jeux actuellement sur la machine.
C'est incroyable de devoir expliquer ça. C'est comme si vous aviez jamais vécu de saut générationnel et que vous débarquiez tout juste dans le monde du Jeu Vidéo. Après peut-être que vous êtes juste très ( trop ) jeunes ? Mais certains profils semblent pourtant être des adultes dans la trentaine ou même plus... Vous ne savez toujours pas faire la différence entre un hardware de nouvelle génération, généralement entre 5 et 10 fois plus puissant, avec un hardware "Pro", généralement entre 1.5 et 4 fois plus puissantes, et surtout sans exclu ?...
Je ne sais plus comment expliquer ce sujet. C'est comme expliquer à un enfant la différence entre la mer et un lac..."