description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
Conditions de test : effectué sur Switch 2 (si, je vous jure) à partir d’un code review fourni par Nintendo, avec tout le temps nécessaire pour retourner les courses en solo et me faire ravager le moral en ligne.
Quand depuis les années 90, la règle est établie sur le fait que chaque support Nintendo se doit impérativement de proposer un nouveau Mario Kart, personne n’aurait pu s’attendre à ce que 11 longues années soient soudainement nécessaires entre la sortie de deux nouveaux crus. On en connaît les raisons, il est inutile de revenir dessus et après avoir bien poncé le jeu depuis le Day One du 5 juin, au tour de votre serviteur de pouvoir dresser un avis sur ce Mario Kart World qui devrait nous accompagner pendant facilement 7 ou 8 ans de plus. Et pourquoi pas davantage d’ailleurs.
Une décennie d’attente, c’est le besoin aussi d’un renouvellement et j’ose avouer que j’aurais pu lâcher un billet sur un changement total de forme pour la franchise, évoluant tel un papillon pour obtenir « Nintendo Kart » dont l’existence n’aurait aucunement été surprenante après l’arrivée de Link et des représentants de Splatoon dans Mario Kart 8 Deluxe, sans oublier du F-Zero dans les circuits. Les portes étaient grandes ouvertes, mais Nintendo les a refermées aussitôt (et c’est fort dommage) pour plutôt se lancer dans une tentative de monde ouvert, avec plus ou moins de réussite. Car tant vanté durant la communication, le mode Balade est celui qui déçoit le plus et on se demande même si les développeurs y croyaient vraiment vu que le mode est relégué sur un tout petit onglet tout en bas à droite de l’écran sur l’accueil.
On aurait pu avoir une vraie campagne solo, qu’importe si elle se retrouve scénarisée au minimum syndical comme dans Mario Golf et Mario Tennis (et encore, pas tous), on aurait pu avoir ce fantasme tant souhaité d’un délire à la Diddy Kong Racing jusqu’à inclure des boss, mais non, toujours pas, mais vous pourrez vous balader dans un gigantesque espace plein de vide nous faisant directement regretter l’absence de 200cc pour filer plus vite. Il sera possible d’inviter des amis souhaitant perdre autant de temps que vous pour prendre des photos, mais l’intérêt principal résidera en fait dans la dissimulation de multiples défis parfois quand même bien ardus mais aux récompenses sans intérêt (des autocollants à mettre sur le kart, un à la fois…). A défaut d’avoir su trouver des idées pour offrir de la densité d’intérêt à ce monde ouvert (demandez à la communauté la prochaine fois), il y avait quand même matière à motiver le joueur par exemple en limitant drastiquement le casting pour les débloquer à l’ancienne par ces défis justement plutôt que de se fier au pouvoir aléatoire d’un Kamek, et pareil pour les costumes. Mais non. Et au final, après une ou deux « balades », on en revient à l’essentiel depuis toujours, mais reconnaissons tout de même un truc : la mini-map à l’écran est juste magnifique.
Car la vraie formule ne change elle évidemment pas avec notamment son indispensable mode Grand Prix fait de 8 sessions dont une à débloquer, chacune répartie en 4 courses sous modes 50, 100 et 150cc. Encore une fois, pas de 200cc malheureusement alors que certains parcours s’y prêteraient encore mieux que dans Mario Kart 8 Deluxe mais il faut croire qu’il faut garder un peu de mou pour les années à venir en plus d’une fournée de DLC (et des costumes du coup ?). Pas de grande surprise de ce côté là et si l’on arrive pas à se détacher de la tête le potentiel d’un medley de toutes les licences Nintendo, la variété reste de mise sans trop surprendre après autant d’épisodes. Graphiquement aussi, le up reste présent sans être éclatant mais il y a pour le coup la justification évidente des très nombreux clins d’œil et détails à l’écran (jusqu’au monde ouvert en arrière-plan), le surplus d’animations comme le souhaite Nintendo depuis quelques temps et bien entendu le simple fait de concourir cette fois à 24 simultanément sans jamais faire fléchir le 60FPS.
Après comme tout, la qualité des circuits sera laissée au goût de chacun mais la sélection est de mon avis plutôt bonne bien que l’on peut souffler vite du chaud ou froid, et pas d’un circuit à l’autre mais plutôt d’une portion à l’autre. La largesse n’est pas un problème (à 24, faut bien de la place) mais juste que certains coins peuvent être explosifs en sensation (le circuit des sorbets, où la bonne idée des sauts sur les vagues façon jet-ski) quand d’autres sont fait de « rien » le temps de quelques secondes. De nombreuses heures en ligne ont néanmoins démontrées que c’était néanmoins là que se trouvaient la majorité des instants à risque, là où certains s’amusent du vide pour balancer la sauce, ce qui accentue certes un tout léger côté tactique, allez admettons. Les félicitations s’imposent tout de même pour le coup des circuits rétros plus transformés que jamais, notamment le fameux Circuit Mario qui reprend à lui seul les trois types du jeu original, et même s’il faudra payer, on a déjà hâte de voir ce qui sera fait à l’avenir avec les anciens circuits. Oui, le Baby Park à 24 concurrents, on veut le vivre en vrai.
Pour en revenir au monde ouvert, sa principale force ne va au final pas se situer dans les balades mais par l’ajout d’un nouveau mode incarnant l’une des principales forces de Mario Kart World : la survie. Ici, les coupes proposent un enchaînement non-stop comme si nous étions sur un seul circuit ultra long qui en fait en réuni plusieurs à chaque fois, avec les traînards éliminés à chaque checkpoint jusqu’à atteindre au moins le top 4 à la ligne d’arrivée. Il n’y a absolument rien d’inédit dans le concept mais bordel, c’est d’une efficacité redoutable au niveau du fun et de la tension et clairement le mode sur lequel on se plaît à revenir le plus en ligne (connexion impeccable d’ailleurs, et il y a pourtant du monde comme vous le savez déjà). Un apport qui n’est d’ailleurs pas du luxe tant sur le reste, Nintendo se montre toujours aussi radin, peut-être en attendant d’éventuelles mises à jour ou autre DLC : pas de tournois en ligne, pas de possibilité de créer son enchaînement de circuits, toujours aussi peu d’options en mode VS (genre supprimer la carapace bleue, hm…). Il y a bien le mode Bataille mais bon, et faut avouer que l’exploitation de la caméra pour afficher la tronche de vos potes au-dessus de leur personnage est un prétexte à de sacrés fous-rires.
Avec ces quelques points, on obtiendrait un résultat disons plutôt satisfaisant mais ce serait sans compter la principale évolution : le gameplay. Alors oui, les bases sont exactement les mêmes et on ne va pas décrire une nouvelle fois le concept après près de 30 ans d’existence, mais il faut reconnaître que la franchise n’a jamais autant gagné en profondeur qu’aujourd’hui. Le grand public y jouera un peu comme avant, jusqu’à bénéficier une nouvelle fois des aides à la conduite, mais très vite, les autres vont comprendre que les performances ne vont plus se jouer uniquement à quelques drifts et des champignons à activer au bon moment. Le nombre de micro-jump est plus élevé, l’enchaînement de figures offrent du boost, on a une fonction rewind pour revenir en arrière en cas de loupé (ça ne marche que pour vous mais utile pour récupérer un double objet qu’on vous a piqué) et surtout, le grind & wallrun change toute la donne à haut level au point de redéfinir la manière d’arpenter des pans entiers de circuits. Rien qui n’empêchera une bleue dans la tronche à 50m de la ligne d’arrivée mais ça, c’est un autre débat qui ne fait que perdurer.
aozora78 Moi aussi, j'ai d'abord été surpris, puis j'ai réfléchi au pourquoi du comment
Dans un open world, la console charge les éléments "à vue", le reste n'existe pas, ça serai impossible d'avoir le monde entier chargé en tout temps
Hors, si tu as deux joueurs en split screen, et qu'ils s'éloignent trop l'un de l'autre, ça ne joue plus, car un joueur devrait avoir sa partie du monde chargé, et l'autre, la sienne, et là j'imagine que ça devient trop lourd pour le proc.
Par contre, si tu fais du VS en réseau local, tu peux faire du Free Roam en écran splitté le temps que la partie se lance, mais effectivement, dès que les joueurs s'éloignent trop l'un de l'autre, le jeu les téléportent à nouveau côte à côte
xylander
Non le pire, c'est Mario Kart GBA.
Le deuxième pire, c'est Mario Kart DS qui ok avait de la valeur mais dont le snaking a ruiné le online.
Le troisième pire c'est Mario Kart Double Dash, j'assume de le dire
ravyxxs
Les options, c'est toujours ce qu'il y a de pire dans Mario Kart.
Tu pourras même rajouter un vrai mode Story bien travaillé que j'aurais toujours du mal à aller au-delà de 8 à cause de ça.
Tu mets Sakurai sur ce genre de chantier, le mec te met 10.000 options différentes pour faire des tournois dans 36 configurations, sans objets, uniquement avec des pièces, uniquement avec des bombes pour le fun ou mode ralenti, avec ou sans carapaces bleues, etc.
skuldleif
C'est effectivement le move le plus compliqué mais c'est aussi celui qui apporte un surplus de profondeur quand tu vois certaines vidéos de pro.
Le point sur lequel j'insisterai le plus, c'est le nouveau gameplay, c'est tellement grisant.
Je me suis entraîné environ 30h en time trial, histoire d'avoir un bon niveau sur toutes les courses, de l'ordre de 5% a 10% derrière le World record sur chacune d'entre elle.
Et mine de rien, malgré un gros passif sur la licence c'est vraiment ultra chaud comparé aux anciens.
Mais quel pied
Les possibilités qu'offre les maps c'est assez dingue, le pire, 99% des raccourcis sont étudiés en amont, un vrai travail d'orfèvre à ce niveau
Par exemple en début de course sur Wario Stadium quelq'un a trouvé un nouveau raccourci, et bizarrement j'avais remarqué que yavait pas la barrière qui aurait pu empêcher de la prendre. mais j'ai pas eu l'idée de le tenter tell ça semble improbable à première vue.
Tout le reste du shortcut?
Des rails positionnés a la perfection pour couper les 2 gros première virages.
Le travail de conception des circuits est incroyable, insoupçonnable tant qu'on les bosse pas.
ducknsexe mouais.. Nintendo je les vois mal offrir des courses.. juste des MAJ cosmétiques éventuellement et des nouveaux modes de jeux, des nouveaux rally basés sur l'existant.
aozora78 Ah oui, peut être dans une future MAJ mais attention techniquement c'est pas du tout la meme de faire du Split Screen a proximité, sur une même zone de la map, ou potentiellement avec 2 mecs complètement à l'opposé...
L'openworld est loin d'être vide mais il faut être intéressé par les acrobaties en tout genre pour y trouver de l'intérêt.
Concernant le prix, en dématérialisé, ça va, en physique, nous avons cette taxe cartouche embêtante, même si on en comprend l'objectif de la part de Nintendo.
Après clairement je pense que dans 10 ans, ce jeu sera un 9/10 voir 10/10 pour énormément de joueurs qui y auront passé des centaines d'heures et je pense qu'il fait largement l'affaire pour les joueurs casuals.
shanks je comprends pas le jugement sur le roster alors que clairement c'est "mario world". Donc l'univers mario et non nintendo world.
Donc logique que les personnages qui ne sont jamais apparu dans des jeux mario n'y soient pas. Du type link et compagnie.
C'est un jeu mario dans l'univers mario contrairement à mario kart 8 qui etait plus un smash bros du kart.
D'ailleurs le titre le fait bien comprendre : mario kart world
51love sincèrement juste un seul gros contenu, il pourrait le faire gratuitement pour nous faire avalé la Pillule des 90 euros. Le jeu de base Mario kart deluxe 8, est à 60 euros et avec les DLC ( 48 circuit ) 25 euros, ça te reviens pratiquement à 85.
Je changerais d avis si il nous font payer la Futur extension, alors je dirais que ce sont des putain d escro
A mon avis nintendo nous réserve des surprises, à chaque nouveau jeux il ya aura un dlc à mario kart gratuit. Pourquoi donkey n'a que 2 tenue ? Pourquoi il n'y a pas diddy ? Car ils seront rajouté plus tard pour ne pas spoil les prochains jeux
aozora78fdestroyerPas de splitscreen dans l'open world pour explorer
En réalité c'est possible, mais plutôt caché dans les menus, et avec la restrictions qu'on ne peux pas faire les missions "P" qui sont pour le coup strictement pensé pour du 1 joueur.
Après je comprends les critiques sur l'open world qui clairement aurait pu accueillir un mode "Aventure" mais pour le coup, je pense que la déception du mode balade c'est avant tout une question de ne pas être le public cible:
Y a un paquet de gens sur le net qui sont très content de ce mode et d'avoir quelque chose de moins compétitif et plus orienté sur la détente que la compétition.
En gros avec ce mode Nintendo à mis un peu d'Animal Crossing dans Mario Kart, je pense que c'est comme ça qu'il faut le voir.
Il a l'air sympa, mais une Switch 2 rien que pour ça, c'est sans moi. Surtout que le reste de l'année semble pas folichon, pour l'instant, sur Switch 2
ippoyabukiki C'est à moi que tu parles ou tu t'es tromper de personne en notifiant ??? Je suis anglophone, je joue à tous mes jeux en VO,pourquoi tu me dis ça en fait ? Y a quoi de problématique dans mon message ?
Tu compares une option qui devrait être de BASE, de BASE, et qui ne coute rien, tu comprends ce que je dis ? Qui ne coute rien ! On te parle d'une option pour COUPER le son des musiques, soit une option qui existe dans les jeux depuis les années 90. Une option qui même sur ton PC, ta TV, ton phone et j'en passe est primordiale.
Et toi tu me parles de....VO ??? Alors que il m'est arrivé de dire aux gens ici
de faire un effort sur les titres qui arrivent en VO et non VF...
Alors,soit tu t'es trompé d'internaute, soit fait gaffe au retour de flamme. J'aime pas qu'on me notifie avec des comparaisons loufoque...
L'un doit être là car c'est tout simplement inexcusable et surtout n'a AUCUN coût au développement(mettre les musiques off), et l'autre, que tu cites(VO-VF), à un coût à six figures dépendant les jeux....
Soit pas aussi id**** que ton avatar s'il te plaît...
Arrêtez avec vos 90 balles, c'est d'un ridicule....
En se débrouillant correctement, ça se chope à 60-70€ pas plus et surtout, ça se revendra très bien en physique.
"Pourquoi aussi cher au final ?" ==> Pour se faire le bénéfice qu'ils arrivent pas à se faire en vendant des Switch 2, étant donné qu'elle est vendue avec peu de bénef par rapport à la Switch 1, voire pas du tout comme au japon. Mais c'est sûr qu'ils allaient pas dire ça comme ça XD.
Ça vaut 7 max. En l'état rien ne justifie les 90€ (80€ en démat). C'est un très bon Mario Kart, mais c'est Mario Kart et c'est très qualitatif comme Nintendo EPD sait faire. Le nouveau mode survie est très fun en ligne, mais c'est la seule grosse nouveauté avec le monde ouvert en lui-même à explorer. On est d'accord qu'il fallait au moins un mode tutoriel déguisé en mode histoire comme dans les Mario Tennis et au minimum comme dans Mario Tennis Aces niveau intérêt en fait, pour mieux exploiter ce monde ouvert et le système d'unlockable (personnages et skins).
Points négatifs :
- Pas de 200cc et pas de mode tournoi.
- On a quasiment le même mode bataille comme dans Mario Kart 8 d'origine (Wii U)... Il était pourtant vivement critiqué pour être sur des circuits et avec très peu d'options.
- Pas de possibilité d'avoir d'autres rallyes en ligne que ceux des 8 de base, alors qu'il y a de quoi faire avec les 31 circuits et les +200 routes dans le monde ouvert.
- Débloquer les personnages monstres jouables est compliqué pour rien.
- Le jeu ne montre pas quels Interrupteurs P terminé sur la map, mais j'imagine que ça sera patché parce que c'est chiant.
yanssou : Et ça changera quoi ? Dans les années 90, on payait nos jeux plus chers, ça ne va pas m'empêcher de jouer. Par contre, nul besoin de payer le prix fort, il existe toujours des solutions.
kikoo31 Mon message plus haut y répond. Mais autrement, c'est Mario Kart comme on le connait bien donc rien de fou et reste solide niveau gameplay, il manque juste de contenus dont ce qui était acquis avec Mario Kart 8 DX (nouveau mode bataille avec + de contenus, gestion de Mario Kart TV, tournois personnalisables, 200cc inclus...) et l'avenir est encore flou (si on aura ou non des DLC gratuit... ou payant).
spazerQui est assez con pour mettre 90 balles ?
Ben les ignorants
Les ménagères sont pas co sur un site de JV 24h/24 masharu donc c'est surtout le manque de contenu qui te fait enlever le point ,ok
Ça vaut largement un 8. Un monde ouvert extraordinaire, avec au moins une centaine de mission ( point P ) répartie dans toute la carte. Le monde est pas vide. Certaines missions ou les pièces de Peach demande du skill pour les réussir ou les obtenir. Y beaucoup de chose à faire, seul les récompenses sont assez faiblarde.
Après ça reste un jeu de kart, pas un rpg ou un jeu d aventure hein
Le Roi du kart porte une moustache et une casquette rouge
kikoo31 je suis le premier à me mettre à la place du joueurs casu pas intéressé par les news gaming mais le jeu est à 70€ en boite dans tous les hypermarchés, la ménagère (française, dans beaucoup de pays à l'étranger c'est une autre affaire) elle le paie 70, jamais 90 ;-)
yanssou : Bah niveau gaming, je me souviens qu'une cartouche sur Snes coûtait un bras (même si le pouvoir d'achat était bien meilleur à l'époque). Après, tu te doutes bien qu'il existe une limite et qu'au delà d'un certain seuil, ça floppera. Il n'empêche que l'on peut très facilement trouver ce jeu pour max 70 boules. Le démat' sur consoles, c'est l'enculade et je ne pense pas que Nintendo soit le seul dans ce cas.
Ici, ça défend le physique soi-disant et tout le monde fustige le prix du jeu en se fiant au prix plein pot en DL, quelle blague.
Je surkiffe ce mario kart W perso , des maps bien sympas et cool , le changement de decors en temps réel , les skins qu'on debloque petit a petit , le mode survie serieux c'est une dinguerie !
spazer ben oui et d'autres se sont pris pleins de critiques pour ça... Pour des prix pas justifier qui font également gonfler les prix en magasin sur le ong terme
Les points négatifs du test n'en sont pas vraiment, casting et monde ouvert vont s étoffer au fil des dlc qu'on peut escompter au moins aussi nombreux que pour mk8
ducknsexe, les récompenses ne sont pas faiblardes, elles sont inexistantes ???? Après j'ai du mal à croire qu'ils aient fait un travail aussi énorme sur le monde ouvert pour n'en faire que ça. On va forcément avoir une surprise à terme.
sk8mag oui gagner des stickers y a mieux effectivement. Heureusement que le nombre de pièces obtenu comme dans tout MKW nous permet de gagner des kart, du casting et des variant ( costumes ). Et surtout le monde inversé / mirroir.
Nintendo nous réserve encore de belle surprise. L aventure de MKW ne fais que commencer
yanssou Je vois pas en quoi 70 euros c'est trop cher pour un jeu ou tu vas passer des centaines d'heures. Dans ce cas la les jeux solo que tu torches en 15/20 heures et qui coute 80 balles c'est de l'arnaque.
yanssoucidkageno : Bien d'accord pour le compteur d'heures et surtout ça implique un excellent prix à la revente pour MK (d'autant que je l'ai payé 60€).
Merci pour le test c'est clair que 90 € c'est cher mais le jeux est facilement trouvable a 70€ . Reste a voir aussi sur les dlc si ils sont gratuit ou pas parceque si c'est le cas ce sera pas si cher .
Je ne le trouve pas incroyable techniquement ! Je ne vois pas le saut generationnel.
Même à certains égard, le brouillard volumétrique rend les couleurs vraiment étrange ! On avait pas ça sur MK8.
En accord avec le test, le gameplay est excellent et le multi local on a plus rigolé dessus en quelques jours qu'en plusieurs années sur mk8 ! Par contre effectivement le monde ouvert et vide et ça manque de contenu
drybowser "Les points négatifs du test n'en sont pas vraiment, casting et monde ouvert vont s étoffer au fil des dlc qu'on peut escompter au moins aussi nombreux que pour mk8"
Donc on doit noter les jeux 6 mois après maintenant c'est ça ?
J'y ai joué, j'ai été suffisamment loin, mais j'ai rencontré pile à ce moment là de gros soucis personnels qui m'ont bloqué à moitié sur le taf pendant un mois.
Je le finirais, ce sera peut-être mon GOTY, mais un test est je pense inutile pour maintenant. Ou pourquoi pas en plein été pour le fun.
sk8mag je ne peux pas me positionner. Je n'ai pas la machine. Je pense que Nintendo va subir un gros bashing lié au prix. En même temps, à 90 euros TTC, tu dois être exemplaire et impeccable.
suzukube LOL bah oui c'est dommage, tu peux pas mettre tes propres musiques de fond. pas que j'aime pas MK, les musiques sont toujours top, mais bon, avoir l'option de mettre OFF c'est vraiment pas trop demandé..
kikoo31 Ce n'est pas la ménagère de moins de 50 ans qui va majoritairement dans les Fnac et Micromania.
Surtout que je doute qu'elle fasse majoritairement partie des early adopters.
De plus, la Fnac fait 10€ de remise à ceux qui possèdent la carte Fnac, donc ça fausse un peu la donne et MicroMania faisait la reprise de la NS1, ce qui fausse aussi la donne.
Même si évidemment, il y aura toujours des personnes à l'ouest qui ont acheté leur jeu pleins pot sans se renseigner, possiblement, c'est sûr que ça reste l'exception, du moins pour le lancement.
ravyxxs oui et comme dans des jeux du type jedi machin (le soul like avec le rouquin) ou les gears of war où la langue anglaise est bien présente sur le disque mais inaccessible dans les menus sauf si on met la console en anglais !
Enormément de jeux comme ça d'ailleurs. Donc venir mettre un taquet à mario kart car il n'y a pas une option pour retirer les musiques alors que des options manquantes dans des jeux, ce n'est pas ce qui manque, c'est vraiment faire le hater nintendo
shambala93 sérieusement, tu n'es pas idiot, tu sais très bien que tu ne verras plus jamais de "saut" générationnel sur aucune console. Qu'on est arrivé au bout là. Qu'on commence à pinailler sur des effets de lumiere etc... pour trouver de quoi dire "c'est une revolution".
On est au stade des différences entre un iphone X et un iphone 16 qui son : inexistantes.
shanks oui ok, mais bon moi il y a Spike et surtout la taupe, donc ça suffit à faire mon bonheur.
Quand je peux avoir la taupe en moto de sport, je ne vois pas pourquoi il existe d'autres personnages.
C'est fou le nombre de fois ou je lis les mots "DLC" ou "payer" dans ce test. Pour un jeu que Nintendo vend 90€ et a précisé qu'on comprendrait pourquoi un tel prix, on ne devrait en théorie pas se demander si le contenu futur sera payant. Malheureusement on sait de qui on parle et l'avenir nous dira si oui ou non Nintendo s'est moqué du monde.
Pour le reste je rejoins globalement l'avis du test. On est sur un jeu au potentiel énorme mais qui pour l'instant est une esquisse. Mais la base est la avec un jeu qui surprend par son gameplay et les possibilités qui vont avec. C'est d'autant plus vrai quand on joue en CLM avec plusieurs façons de jouer pour aller le plus vite possible (meme si il avec le temps, une seule stratégie optimale se dégage). Et c'est ce qui le rend addictif.
Coté multi c'est carré mais ca manque cruellement de possibilité de personnaliser les parties (hors jeu entre amis). Le mode Survie se borne à lancer les courses de manière aléatoire impliquant qu'on peut se retrouver à refaire plusieurs fois d'affilé le meme parcours. Parcours qui sont eux mêmes basés sur ceux du solo donc toujours l'enchainement des memes biomes. Pour le coup c'est la qu'il aurait fallu faire intervenir l'aléatoire en optant pour un sélection aléatoire des différentes zones constituant un trajet Survie. Mais c'était trop demandé. Résultat le mode fini par tourner en rond et ne donne pas envie d'y retourner passer une dizaine d'heures.
Enfin j'évoquerais un point que le test ne mentionne pas : l'OST. Franchement c'est du très très grand Nintendo. Les réorchestrations d'anciennes pistes sont fabuleuses et certaines tutoient le divin. Et on parle de plus de 160 pistes. Le plus gros point fort du jeu avec le gameplay.
shanksshambala9351love vincent teoh célèbre calibreur audio visuel britannique sur youtube à fait une vidéo pour la switch2, il trouvait le rendu bizzare en HDR car en faite faut désactiver le tone mapping de la tv (tv Android ou enclencher le hgig si il est dispo sur la tv) avant de faire l'étalonnage HDR sur la console (attention la deuxième phase est très importante, celle avec l'image faut régler la luminosité aussi et varié les images d'exemple pour être plus précis).
Sinon la console fait le traitement hdr et envoie le signal à la tv qui elle refait un second traitement hdr ce qui fout la merde et rend l'image souvent plus sombre en luminosité et un peu laiteuse en colorimétrie
zephon un enfer. 4 fois d'affilé le rallye cerises en survie. 4 fois ! J'ai cru que c'était un bug
mrpopulusDonc on doit noter les jeux 6 mois après maintenant c'est ça ?
Connaissant Nintendo, c'est plus d'ici 2 ou 3 ans. D'ici 6 mois si deja on a eu une MàJ pour balancer les costumes pas encore dispo de certains persos (DK, Pauline ou Lakitu) ca sera un miracle
ippoyabukiki T'es vraiment à côté de la plaque mon pauvre, laisse tomber, tu comprends pas un simple commentaire c'est extrêmement inquiétant. Je te dis que c'est quelque chose qui doit être là, de base, peut importe la raison, ta déception vis à vis d'une langue non disponible, c'est une question de BUDGET.BUDGET.B-U-D-G-E-T....Tu comprends ou il faut que je le traduise en mandarin ?? Si le studio n'a ni le temps ni le budget c'est une problématique différente de placer une option qui te prends moins d'une heure à placer dans le développement d'un jeu.
ravyxxsta déception vis à vis d'une langue non disponible, c'est une question de BUDGET.BUDGET.B-U-D-G-E-T....Tu comprends ou il faut que je le traduise en mandarin ??
Je pense que c'est à toi que je vais traduire ...
Moi acheter le jeu
Jeu etre en français car console en français
SI moi mettre console en anglais
Jeu etre en anglais
Si moi mettre console en espagnol
Jeu etre en espagnol
Toutes langues etre sur jeu
Mais jeu pas proposer de changer langue
Devoir changer langue directement depuis console
Toi comprendre ce que moi dire ?
ippoyabukiki Mec on est au moins 3 ici à te dire que tu réfléchis pas à ce que tu dis, me notifie pas, t'es vraiment à côté de la plaque c'est incroyable
Compare CE QUI EST comparable mon dieu...
Tu compares une FERRARI à une CLIO ??? BAH ALORS !!! putain lol
Bon test, qui montre le coté important de la saga reste bon (les circuits), et l'objectivité sur l'open world à la ramasse, dire qu'il avait plein d'exemple pour l'exploiter avec succès et surtout toute ses années..
2025 au prix fort...je dis ça je dis rien...
Pourquoi aussi cher au final ?
Bah c'est simple t'aura les 2 prochain DLC offert par Nintendo
J'étais étonné de voir ça.
Dans un open world, la console charge les éléments "à vue", le reste n'existe pas, ça serai impossible d'avoir le monde entier chargé en tout temps
Hors, si tu as deux joueurs en split screen, et qu'ils s'éloignent trop l'un de l'autre, ça ne joue plus, car un joueur devrait avoir sa partie du monde chargé, et l'autre, la sienne, et là j'imagine que ça devient trop lourd pour le proc.
Par contre, si tu fais du VS en réseau local, tu peux faire du Free Roam en écran splitté le temps que la partie se lance, mais effectivement, dès que les joueurs s'éloignent trop l'un de l'autre, le jeu les téléportent à nouveau côte à côte
Non le pire, c'est Mario Kart GBA.
Le deuxième pire, c'est Mario Kart DS qui ok avait de la valeur mais dont le snaking a ruiné le online.
Le troisième pire c'est Mario Kart Double Dash, j'assume de le dire
ravyxxs
Les options, c'est toujours ce qu'il y a de pire dans Mario Kart.
Tu pourras même rajouter un vrai mode Story bien travaillé que j'aurais toujours du mal à aller au-delà de 8 à cause de ça.
Tu mets Sakurai sur ce genre de chantier, le mec te met 10.000 options différentes pour faire des tournois dans 36 configurations, sans objets, uniquement avec des pièces, uniquement avec des bombes pour le fun ou mode ralenti, avec ou sans carapaces bleues, etc.
skuldleif
C'est effectivement le move le plus compliqué mais c'est aussi celui qui apporte un surplus de profondeur quand tu vois certaines vidéos de pro.
Le point sur lequel j'insisterai le plus, c'est le nouveau gameplay, c'est tellement grisant.
Je me suis entraîné environ 30h en time trial, histoire d'avoir un bon niveau sur toutes les courses, de l'ordre de 5% a 10% derrière le World record sur chacune d'entre elle.
Et mine de rien, malgré un gros passif sur la licence c'est vraiment ultra chaud comparé aux anciens.
Mais quel pied
Les possibilités qu'offre les maps c'est assez dingue, le pire, 99% des raccourcis sont étudiés en amont, un vrai travail d'orfèvre à ce niveau
Par exemple en début de course sur Wario Stadium quelq'un a trouvé un nouveau raccourci, et bizarrement j'avais remarqué que yavait pas la barrière qui aurait pu empêcher de la prendre.
Tout le reste du shortcut?
Des rails positionnés a la perfection pour couper les 2 gros première virages.
Le travail de conception des circuits est incroyable, insoupçonnable tant qu'on les bosse pas.
ducknsexe mouais.. Nintendo je les vois mal offrir des courses.. juste des MAJ cosmétiques éventuellement et des nouveaux modes de jeux, des nouveaux rally basés sur l'existant.
aozora78 Ah oui, peut être dans une future MAJ mais attention techniquement c'est pas du tout la meme de faire du Split Screen a proximité, sur une même zone de la map, ou potentiellement avec 2 mecs complètement à l'opposé...
Concernant le prix, en dématérialisé, ça va, en physique, nous avons cette taxe cartouche embêtante, même si on en comprend l'objectif de la part de Nintendo.
Après clairement je pense que dans 10 ans, ce jeu sera un 9/10 voir 10/10 pour énormément de joueurs qui y auront passé des centaines d'heures et je pense qu'il fait largement l'affaire pour les joueurs casuals.
C'est plutôt au milieu que c'est plus tendu.
Donc logique que les personnages qui ne sont jamais apparu dans des jeux mario n'y soient pas. Du type link et compagnie.
C'est un jeu mario dans l'univers mario contrairement à mario kart 8 qui etait plus un smash bros du kart.
D'ailleurs le titre le fait bien comprendre : mario kart world
Je vois le saut en maintenant la touche de drift enfoncé en ligne droite, mais sinon?
Je changerais d avis si il nous font payer la Futur extension, alors je dirais que ce sont des putain d escro
En réalité c'est possible, mais plutôt caché dans les menus, et avec la restrictions qu'on ne peux pas faire les missions "P" qui sont pour le coup strictement pensé pour du 1 joueur.
Après je comprends les critiques sur l'open world qui clairement aurait pu accueillir un mode "Aventure" mais pour le coup, je pense que la déception du mode balade c'est avant tout une question de ne pas être le public cible:
Y a un paquet de gens sur le net qui sont très content de ce mode et d'avoir quelque chose de moins compétitif et plus orienté sur la détente que la compétition.
En gros avec ce mode Nintendo à mis un peu d'Animal Crossing dans Mario Kart, je pense que c'est comme ça qu'il faut le voir.
Bah je sais pas, genre pourquoi une vache et pas les Koopalings en simple exemple ?
Quel contraste avec la première Switch!
Mais bon si tu t'es amusé c'est l'essentiel.
Tu compares une option qui devrait être de BASE, de BASE, et qui ne coute rien, tu comprends ce que je dis ? Qui ne coute rien ! On te parle d'une option pour COUPER le son des musiques, soit une option qui existe dans les jeux depuis les années 90. Une option qui même sur ton PC, ta TV, ton phone et j'en passe est primordiale.
Et toi tu me parles de....VO ??? Alors que il m'est arrivé de dire aux gens ici
de faire un effort sur les titres qui arrivent en VO et non VF...
Alors,soit tu t'es trompé d'internaute, soit fait gaffe au retour de flamme. J'aime pas qu'on me notifie avec des comparaisons loufoque...
L'un doit être là car c'est tout simplement inexcusable et surtout n'a AUCUN coût au développement(mettre les musiques off), et l'autre, que tu cites(VO-VF), à un coût à six figures dépendant les jeux....
Soit pas aussi id**** que ton avatar s'il te plaît...
En se débrouillant correctement, ça se chope à 60-70€ pas plus et surtout, ça se revendra très bien en physique.
Points négatifs :
- Pas de 200cc et pas de mode tournoi.
- On a quasiment le même mode bataille comme dans Mario Kart 8 d'origine (Wii U)... Il était pourtant vivement critiqué pour être sur des circuits et avec très peu d'options.
- Pas de possibilité d'avoir d'autres rallyes en ligne que ceux des 8 de base, alors qu'il y a de quoi faire avec les 31 circuits et les +200 routes dans le monde ouvert.
- Débloquer les personnages monstres jouables est compliqué pour rien.
- Le jeu ne montre pas quels Interrupteurs P terminé sur la map, mais j'imagine que ça sera patché parce que c'est chiant.
ravyxxs non,tkt
Je te confirme que le mec est très idiot et vraiment suceptible
spazer bien sur, ne faite pas les étonner quand les jeux seront à plus de 100 balle / 80 en magasin.
Et non rien à voir avec les années 90, niveau cherté de vie.
Si les jeux augmentent, les magasins aussi, ce qui limite les "solutions" et même en ocaz ça deviens chère.
Ben les ignorants
Les ménagères sont pas co sur un site de JV 24h/24
masharu donc c'est surtout le manque de contenu qui te fait enlever le point ,ok
Après ça reste un jeu de kart, pas un rpg ou un jeu d aventure hein
Le Roi du kart porte une moustache et une casquette rouge
Ici, ça défend le physique soi-disant et tout le monde fustige le prix du jeu en se fiant au prix plein pot en DL, quelle blague.
La ménagère, elle sait comparer les prix et elle sait qu'en grande surface c'est moins chère et qu'il y a un rayon jeux video.
Demande lui ou est acheter le kilo de patate le moins chère, t'inquiète qu'elle te répondras mieux que les joueurs d'ici
Un peu dérouté au debut mais une fois maitrisé c'est un régal.
Nintendo nous réserve encore de belle surprise. L aventure de MKW ne fais que commencer
nyseko elle prendra juste le bundle
epicurien
Même à certains égard, le brouillard volumétrique rend les couleurs vraiment étrange ! On avait pas ça sur MK8.
Mon réglage HDR était pas bon sur ce port HDMI, ni des contrastes, les couleurs.
C'est bcp mieux maintenant, ça a bcp moins ce côté délavé.
Test il y aura mais pas de suite, je vais pas tuer ma PS5 Pro avec la chaleur ou exploser ma facture avec la clim
Donc on doit noter les jeux 6 mois après maintenant c'est ça ?
Non.
J'y ai joué, j'ai été suffisamment loin, mais j'ai rencontré pile à ce moment là de gros soucis personnels qui m'ont bloqué à moitié sur le taf pendant un mois.
Je le finirais, ce sera peut-être mon GOTY, mais un test est je pense inutile pour maintenant. Ou pourquoi pas en plein été pour le fun.
Je n'aime pas le mario kart double dash, celui sur DS (pour le mode en ligne).
Celui ci (pas encore tester le mode online) est vraiment bon.
Je sais pas encore si c"est mon préféré .
Mario kart 8 étais sympathique en ligne. La avec 24 joueur, les nombreuse possibilité, le bordel en ligne que ça doit etre.
Mais le faite d'avoir automatiquement les objets derrière le kart, c'est vraiment dommage. On dirait comme un mode débutant....
Surtout que je doute qu'elle fasse majoritairement partie des early adopters.
De plus, la Fnac fait 10€ de remise à ceux qui possèdent la carte Fnac, donc ça fausse un peu la donne et MicroMania faisait la reprise de la NS1, ce qui fausse aussi la donne.
Même si évidemment, il y aura toujours des personnes à l'ouest qui ont acheté leur jeu pleins pot sans se renseigner, possiblement, c'est sûr que ça reste l'exception, du moins pour le lancement.
Enormément de jeux comme ça d'ailleurs. Donc venir mettre un taquet à mario kart car il n'y a pas une option pour retirer les musiques alors que des options manquantes dans des jeux, ce n'est pas ce qui manque, c'est vraiment faire le hater nintendo
On est au stade des différences entre un iphone X et un iphone 16 qui son : inexistantes.
Quand je peux avoir la taupe en moto de sport, je ne vois pas pourquoi il existe d'autres personnages.
Pour le reste je rejoins globalement l'avis du test. On est sur un jeu au potentiel énorme mais qui pour l'instant est une esquisse. Mais la base est la avec un jeu qui surprend par son gameplay et les possibilités qui vont avec. C'est d'autant plus vrai quand on joue en CLM avec plusieurs façons de jouer pour aller le plus vite possible (meme si il avec le temps, une seule stratégie optimale se dégage). Et c'est ce qui le rend addictif.
Coté multi c'est carré mais ca manque cruellement de possibilité de personnaliser les parties (hors jeu entre amis). Le mode Survie se borne à lancer les courses de manière aléatoire impliquant qu'on peut se retrouver à refaire plusieurs fois d'affilé le meme parcours. Parcours qui sont eux mêmes basés sur ceux du solo donc toujours l'enchainement des memes biomes. Pour le coup c'est la qu'il aurait fallu faire intervenir l'aléatoire en optant pour un sélection aléatoire des différentes zones constituant un trajet Survie. Mais c'était trop demandé. Résultat le mode fini par tourner en rond et ne donne pas envie d'y retourner passer une dizaine d'heures.
Enfin j'évoquerais un point que le test ne mentionne pas : l'OST. Franchement c'est du très très grand Nintendo. Les réorchestrations d'anciennes pistes sont fabuleuses et certaines tutoient le divin. Et on parle de plus de 160 pistes. Le plus gros point fort du jeu avec le gameplay.
Sinon la console fait le traitement hdr et envoie le signal à la tv qui elle refait un second traitement hdr ce qui fout la merde et rend l'image souvent plus sombre en luminosité et un peu laiteuse en colorimétrie
mrpopulus Donc on doit noter les jeux 6 mois après maintenant c'est ça ?
Connaissant Nintendo, c'est plus d'ici 2 ou 3 ans. D'ici 6 mois si deja on a eu une MàJ pour balancer les costumes pas encore dispo de certains persos (DK, Pauline ou Lakitu) ca sera un miracle
C'est incroyable...t'es têtu hein ?? Eh ben.....
Je pense que c'est à toi que je vais traduire ...
Moi acheter le jeu
Jeu etre en français car console en français
SI moi mettre console en anglais
Jeu etre en anglais
Si moi mettre console en espagnol
Jeu etre en espagnol
Toutes langues etre sur jeu
Mais jeu pas proposer de changer langue
Devoir changer langue directement depuis console
Toi comprendre ce que moi dire ?
Compare CE QUI EST comparable mon dieu...
Tu compares une FERRARI à une CLIO ??? BAH ALORS !!! putain lol
Ces personnes veulent renflouer a fond les caisses de N
ravyxxs son retour n'a pas fait du bien
il a perdu des neurones
Perds pas ton temps