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aozora78

publié le 19/01/2025 à 17:45
Patiente jusqu'à Kingdom Hearts 4...
tags : sora78
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date de naissance : 01/01/1990
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statut relationnel : fiancé
nom de société : ajouter le nom de la société de votre employeur
aozora78 le 06/11/25 à 14h54
a ajouté un commentaire sur l'article The Game Awards 2025 : liste de souhaits d'un blog.
"Je ne veux rien sur RE9, on a pas besoin de plus. Le jeu sort dans moins de 3 mois. The Witcher 4, Intergalactic, Persona 4 Revival et des nouveaux jeux encore non-annoncés de studios que j'aime bien. J'espère une version definitive pour Metaphor Re: Fantazio que j'ai skip. On aura peut-être du Fable."
aozora78 le 06/11/25 à 11h04
a ajouté un commentaire sur l'article Resident Evil Requiem : la claque qui n’existe pas d'un blog.
"J'ai regardé la vidéo sans lire l'article, j'ai vu direct que c'était de l'IA, aucune DA, rendu dégueulasse et irrégulier... bref."
aozora78 le 03/11/25 à 22h57
aozora78 le 03/11/25 à 12h26
"Très curieux de voir qu'elle direction ils vont prendre maintenant. Je trouve que les combats de Ragnarok sont les meilleurs de la série dans les possibilités vicérales et badass des combos, il faut juste bien penser les level-design autour. Perso les combats contre les ennemis de base dans les premiers GOW étaient vraiment naze et répétitifs, avec cette impression de tapper dans du beurre, les boss c'était le point fort. Des boss et puzzles aussi bon que la trilogie en Grèce, un système de combat comme pour Ragnarok pour les ennemis commun, pas des zones annexes osef qui sont très vides avec uniquement du loot... que les milliers de coffres et loot dégagent, qu'il y ai une exploration et un monde plus proche d'un ocarina of time, qu'il n'y ai plus de foutu PNJ qui te disent quoi faire, des moments plus calmes et contemplatifs sans dialogue. Et globalement, moins de personnages et de meilleur développement pour ceux présents."
aozora78 le 03/11/25 à 12h25
"Très curieux de voir qu'elle direction ils vont prendre maintenant. Je trouve que les combats de Ragnarok sont les meilleurs de la série dans les possibilités vicérales et badass des combos, il faut juste bien penser les level-design autour. Perso les combats contre les ennemis de base dans les premiers GOW étaient vraiment naze et répétitifs, avec cette impression de tapper dans du beurre, les boss c'était le point fort. Des boss et puzzles aussi bon que la trilogie en Grèce, un système de combat comme pour Ragnarok pour les ennemis commun, pas des zones annexes osef qui sont très vides avec uniquement du loot... que les milliers de coffres et loot dégagent, qu'il y ai une exploration et un monde plus proche d'un ocarina of time, qu'il n'y ai plus de foutu PNJ qui te disent quoi faire, des moments plus calmes et contemplatifs sans dialogue."
aozora78 le 02/11/25 à 19h25
aozora78 le 01/11/25 à 10h00
a ajouté un commentaire sur l'article FF7 x Clair Obscur d'un blog.
"@sk8mag parle pas de condescendance, tu ne parles pas de défauts objectifs mais de tes petits gouts personnels en début de conversation comme si les gouts dés gens allaient dépendre de ce que toi t'as aimé. ça m'intéresse pas de savoir ce que tu n'as pas aimé, ça m'intéresserait d'avantage de savoir qu'est ce qui pose problème réellement durant l'expérience de manière objective. Parceque faire des débats sur "moi j'aime pas ça" "moi j'aime ça" ça ne mène nul part, sauf si tu veux étalé ton ressentit absolument aux autres. L'équilibrage et le rythme de la difficulté par exemple est tellement laissé au joueur en fonction de ce qu'il fait comme quetes ou pas, que la fin peut-etre trop facile rapidement et donc rendre le boss final très facile et moins impactant, ça c'est une vraie critique, qu'on adore le jeu ou qu'on le déteste c'est un constat notable. Pareil avec le menu qui peut-etre trop chargés et certains dialogue aux animations basiques. On peut saluer le travail, dire que le jeu est incroyable et constater ça. Si je te parle uniquement ce que moi j'ai aimé ou pas, c'est bien, mais on s'en fou complétement sauf si vraiment on me demande."
aozora78 le 31/10/25 à 10h32
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"@forte "Détrompe-toi, beaucoup trop de monde sucent le jeu" applaudir et être enthousiaste = dire que c'est parfait? Apprend à doser, Ô toi le quarantenaire grand connaisseur des jeux vidéo. Les combats sont l'un des points fort du jeu, c'est ce qui revient majoritairement chez les gens, et toi tu justifie que ça ne mérite pas cette hype parceque toi t'as pas aimé comme les autres? Bordel cet égocentrisme élitiste de merde. Il ne faudrait surtout pas que des gens aient du plaisir sur un jeu et qu'un jeu ai du succès si votre petite personne n'a pas ressentit le même plaisir que des millions d'autres personnes. C'est pas du vrai tour par tour, si tu veux... et alors ça change quoi? Tu veux absolument mettre le jeu dans ou en dehors de cette case? Pour prouver quoi? Certains devraient réfléchir un peu plus et prendre du recule. Voir ça comme un problème et ne pas être content qu'un RPG plus ou moins turn-based ai du succès et de l'engouement... faut vraiment aimé se la jouer aigri et pseudo connaisseur. @sk8mag pas grave si t'as pas compris. On te demande pas de comprendre les gouts des autres. Réfléchis juste un peu sur les qualités objectives du jeu puisque c'est le sujet, plutôt que de voir les défauts et qualités uniquement sous les standards de ta petite personne. Ça marche avec tous les jeux/médias."
aozora78 le 31/10/25 à 09h08
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"@mrvince non, c'est une perle qui a touché sincérement énormément de monde et les ambitions sont là, personne n'a dit qu'il était parfait."