Salut à tous
La page steam propose configuration minimale et recommandé pour le jeu fraichement annoncé Silent Hill 2 remake. Une confi particulièrement salée, puisqu'on retrouve par exemple 12 Go de RAM MINIMUM ou encore une RTX 2080 pour la config recommandé, qui ne permettra de faire tourner le jeu qu'en 1080p en 30 fps en "high settings". Ouch.
Rappelons que le jeu utilise l'Unreal Engine 5. La next gen est enfin là.
https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/

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posted the 10/20/2022 at 03:21 PM by
donpandemonium
On a eu la même ya 2 jours avec a Plague Tale alors qu'un vieux GPU le fait tourner sans soucis en 1080p...
Il y a des GPU pour tout type de résolution et performance.
une 2080 c'est clairement taillé pour des résolutions supérieurs.
D'ici la sortie du jeu, les 2080 seront évidemment pas le 'bas de gamme' du PC mais plutôt les 2060.
10 go de ram
Dans les faits une 2060 fait largement le job dans cette résolution et une vielle 1060 fait aussi bien qu'une Série S
(Le pc c'est mal optimisé il paraît tous touss
Les fiches techniques sont justes bonnes a mettre en avant le matos des partenaires aupres de ceux qui n'y connaissent pas grand chose pour pousser à la consommation
Et sur gamekyo ça alimente la guéguerre qui nous ferait croire que pour jouer décemment sur PC il faut vendre un rein et au grand minimum posséder une 4090
Quoiqu'il en soit, la 2080 Ti a encore de longs et beaux jours devant elle, vu que je fais tourner tous les jeux dans de meilleures conditions que sur console, en ultra et en 60 FPS.
Les récents tests que j'ai fait sur Uncharted 4 et À plague tale requiem font bien plaisir et confirment ce fait.
Sauf optimisation catastrophique, ce qui contrairement à ce que certains prétendent est loin d'être une généralité, je devrais pouvoir profiter pleinement de ce remake que j'attends avec autant de hâte que d'appréhension tant Silent Hill 2 est pour moi une œuvre d'art qui roule sur tous les jeux du genre depuis 20 ans.
Pour ma part cette configuration peut tout à fait être crédible si Niagara, système de particules volumétriques de l'Unreal Engine 5, est utilisé de manière intensive par les dev pour simuler le brouillard. Et ça m'a l'ait d'être le cas.
The Medium, des même développeurs, était assez hard à faire tourner. ma 2060 de l'époque en chiait un peu en 1080p.
Donc oui, 2080 pour 30 fps en 1080p, pour ce jeu, ça me parait pas du bullshit du tout. Les démos UE5 tournent comme ça actuellement.
Si tu as un écran gsync 1080p tu devrais être vraiment pas mal.