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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 04/01/2025 at 01:15 PM by donpandemonium
    comments (42)
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:18 PM
    Bonjour, le plus important pour une console Nintendo c'est la proposition de jeux. Les très nombreux first party et l'ergonomie des menus (qui pour moi sont absolument horribles sur play et xbox).
    La puissance (4k etc..) c'est ultra secondaire selon moi et le public nintendo.
    Les gens qui veulent de la puissance relative vont sur PS5/Xbox et ceux qui veulent vraiment de la puissance vont sur PC.

    La switch c'est une autre proposition.
    xynot posted the 04/01/2025 at 01:21 PM
    J'espère juste un prix raisonnable selon la puissance
    keiku posted the 04/01/2025 at 01:21 PM
    theoucafe tu as tous dis
    aeris90 posted the 04/01/2025 at 01:21 PM
    Si la console utilise le DLSS pour permettre une résolution 4k, c'est normal qu,'elle n'ait pas de sortie 4k.

    Générer une résolution supérieure à partir d'une résolution inférieure.
    C'est moins coûteux en ressources que du 4k natif. C'est le principe du DLSS
    kali posted the 04/01/2025 at 01:24 PM
    Plus qu'un jour à attendre avant d'en avoir le cœur net.
    hypermario posted the 04/01/2025 at 01:28 PM
    Connaissant Nintendo, pourquoi a chaque sortie de console vous avez des exigence haute pour les graphiques ? Sérieux a chaque fois c'est la même chose....
    Arrêtez de rêver. Nintendo c'est les jeux avant tout et c'est très bien comme ca.
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 01:28 PM
    Pour rappel, les seuls moments où une machine Nintendo a cartonné sans avoir de hardware à jour, sont les moments où Nintendo a littéralement inventé une nouvelle façon de jouer ( la Wii avec le motion gaming, la DS avec le dual screen + écran tactile ect... ). Le jour où Nintendo a voulu s'essayer à un hardware périmé vendu au prix fort sans gimmick valable, ça a donné la Wii U...

    Les fans hardcore Nintendo, prêts à acheter leurs consoles peu importe ce qu'elle est, sont environ 13 millions, soit les ventes de la Wii U. Loin des succès de Nintendo.

    D'où la question : où est le gimmick ici ? Ou est la nouvelle façon de jouer ?

    Avec pour la première fois une console Nintendo avec un "2" derrière, on s'attend à ce qu'ils fassent comme la concurrence : avancée mineure en gameplay mais maximale en hardware. Mais là, un doute s'installe et se fait poser la question de savoir où va réellement Nintendo.

    Évidement nous le saurons demain mais j'avoue que la question me turlupine. J'ai beaucoup d'attentes concernant cette console, après autant de temps à attendre...
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 01:29 PM
    Aeris90 Heuuu... Le dlss permet d'atteindre le 4K avec une résolution inférieure mais il faut quand même un écran 4K pour l'afficher et donc un port de sortie compatible 4K.
    Ça ne pond pas du 4K sur un écran 1080p hein.
    thieum posted the 04/01/2025 at 01:30 PM
    Pas de panique. Un lecteur du site NintendoLife a indiqué que sur les 1ers kits de développement Switch 1, il n'y avait pas de sortie 1080p, seulement 720p, et le prpduit final est pourtant bien compatible Full HD.
    Quelqu'un serait-il en mesure de confirmer cela ?
    altendorf posted the 04/01/2025 at 01:33 PM
    Nintendo et puissance, cela fait bien longtemps que ce n'est plus le cas. Il y aura quand même un up graphique évident, mais ceux qui attendent vraiment une qualité PS4/PS4 Pro, ils vont vite déchanter.
    raioh posted the 04/01/2025 at 01:33 PM
    Theoucafe : C'est vraiment pas secondaire quand ça vient nuire à l'expérience des jeux comme sur Switch
    Après personne demande une bête de course, mais qu'elle puisse tenir techniquement sans finir avec des jeux immondes avec un framerate et aliasing dégueulasse.
    aeris90 posted the 04/01/2025 at 01:35 PM
    donpandemonium on connait son hardware depuis un moment, y aura peut-être du 1440p pour les jeux Switch 1 en versions améliorées (même si peu probable), et pour les AAAs des dernières années ce sera au mieux du 1080p avec DLSS (qui est généralement inférieur à du 720p natif d'ailleurs : https://www.youtube.com/watch?v=T86IufvA4qg

    Ah et au fait, ton article dit que : It should be emphasized that the lack of 4K output on a dev kit doesn’t automatically mean that the system won’t support it. Console development kits don’t often fully match the specs of the final system. For example, some dev kits could offer more memory to allow for better debugging and leave out features that don’t impact testing too much like, in this instance, a 4K output.

    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:36 PM
    donpandemonium es tu certain de savoir de quoi tu parles ? Sans vouloir t'offenser. Mais parler de hardware périmé pour la Wii U quand on voit que celle ci permettait de faire tourner Xenoblade chronicles x, c'est osé.
    La console n'a pas trouvé son public car les gens n'ont pas compris et surtout je pense que lorsque l'on jouait à plusieurs, le joueur ayant la manette/tablette se retrouvait à jouer sur cet écran alors que les autres jouaient sur la tv a été très mal étudié.
    Si chaque manette avait été un pad, certainement que ça n'aurait pas été pareille. Bref la Wii U était loin d'etre dépassée techniquement.
    metroidvania posted the 04/01/2025 at 01:37 PM
    Quelle fasse de la 2k 60 fps et 1080p.60 en portable ça suffira . Avec le dlss tout va bien se passer
    ravyxxs posted the 04/01/2025 at 01:38 PM
    theoucafe La puissance (4k etc..) c'est ultra secondaire selon moi et le public nintendo.

    Oui selon toi. Si on vous écoute allons tous accepter un hardware digne des débuts des années 2000.

    La puissance c'est pas juste visuel les gars, c'est aussi la moulte de possibilité que tu peux offrir à ton jeu. La puissance c'est aussi la RAM, dédié sur certains asset qui feront que ton jeu sera riche en profondeur et tournera bien sans ce qu'on appelle les "leaks".

    Moi je vois surtout que vous oubliez qu'il y a un temps Nintendo c'était un focus sur la puissance plus que Sony et ça les as pas empêché d'avoir une ludothèque qui pouvait faire palir la concurrence.

    La N64 et la Gamecube sont de parfait exemple.

    Donc non, Nintendo se doit d'offrir un hardware puissant pour creuser le fossée entre la SW2 et la SW1, marqué une grande amélioration.

    Personne ici ne parle de 4K, c'est et ça sera toujours une arnaque qui aujourd'hui pose plus de problème qu'autre chose, ce qu'il faut c'est de la puissance pour les devs, de la puissance à l'ordre du jour, au moins du niveau d'une Serie S.
    rogeraf posted the 04/01/2025 at 01:38 PM
    Les specs on déjà fuitées, c'était un peu plus que le STEAMDECK en nomade. 1.7 Teraflops de mémoire, et 3 et des poussière en version dockée
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 01:39 PM
    Aeris90 Ils supputent que cela ne veut pas dire que la version finale ne l'aura pas, mais ils en savent rien. Cela pourrait aussi être dû au fait que la console ne le gère pas. Et non on connait rien du tout, ce ne sont que des rumeurs qui n'ont jamais été vérifiées à 100%.

    Theoucafe La Wii U avait 176 Gflops de puissance GPU, couplé à 2 Go de Ram, en 2012. En 2013, la PS4 sortait du 1.7 Tflops ( dix fois plus ), avec 8 Go de ram. La Wii U avait le même CPU que la GameCube, avec trois cores au lieu d'un seul, et simplement overclocké.... C'était une console à la rue techniquement pour son époque.
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:42 PM
    raioh c'est ton avis. Sur ce site dont j'ai longtemps été spectateur j'ai lu beaucoup de critiques sur des jeux comme Xenoblade. je n'ai jamais ressenti la nuisance dont vous parlez ni le besoin/confort d'un jeu en 120 fps. Vraiment pour moi c'est comme pinailler entre boire de la volvic ou de l'evian. La différence est loin d'être si importante que ça.
    Je préfere un milliard de fois jouer à une proposition comme le fait un xenoblade que d'avoir un jeu "surpuissant" mais creux au possible et chiant comme un red dead 2.

    ravyxxs selon moi et les consommateurs nintendo. Encore une fois vous avez tout ce qu'il faut comme autre proposition pour vos besoins de technique : ps5/xbox ou PC. Pourquoi vouloir impose votre vision du jeu vidéo à tous les supports ?
    Les xenoblades, pikmin ou zelda n'ont pas une profondeur de jeu largement supérieur à des AAA présents sur les consoles concurrentes ?

    Les ventes de console sont là pour attester que la stratégie de Nintendo est la bonne.

    Et autre point, où ça a mené cette recherche de la technique ? Des jeux les plus beaux etc... quel est le point commun entre tous les studios qui licencient ou ferment ? Le fait de faire des jeux très poussés techniquement qui ne laisse pas la place à une erreur. Soit sa passe, soit ça casse.

    Personnellement je préfère la façon de voir et de faire de Nintendo qui sait limiter les risques. Et encore une fois, au vu des ventes de consoles, je ne suis pas le seul.
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:45 PM
    donpandemonium et pourtant aucun jeux PS4 ne m'a mis une claque comme xenoblade chronicles X. Fou non ? C'est bien beau d'avoir une Ferrari, mais si c'est pour faire uniquement des trajets en agglomération, à quoi ça sert ?
    Puis encore une fois, si tu veux de la puissance il y a les PC pour ça. Tu t'y retrouveras niveau tarif. Avoir une console pour la puissance n'a aucun sens.
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 01:49 PM
    Theoucafe Je comprends ton point de vue, et il est très louable. Xenoblade X m'a scotché aussi. Je ne confond pas le talent de développeurs avec le hardware sur lequel il développent. Mais quand je vois les prouesses que sortent Monolith, je me prends à rêver de ce qu'ils pourraient accomplir avec beaucoup plus de puissance machine sous la main...
    Et pas que eux mais tous les studios ultra talentueux de Nintendo. J'aime Nintendo, et je veux juste continuer à être émerveillé par ce qu'ils peuvent proposer, avec la technologie qui évolue, et en les voyant l'exploiter comme jamais.
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:56 PM
    donpandemonium Je ne sais pas si tu l'as lu, mais il y a un magazine/fanzine Otomo qui est consacré à Nintendo.
    Et dedans ils parlent de la philosophie de la boite qui est de ne jamais trop dépenser en recherche et développement. De s consacrer à la technologie déjà maitrisée et la pousser, ce qui limite les couts.
    Et on comprend facilement leur position. Quand on voit leur frère ennemi (Sega) qui s'est totalement planté avec un coup doublé de R&D pour la dreamcast (une équipe aux US et une équipe au Japon) qui a failli tué la boite et qui leur a fait totalement abandonné les consoles...
    Perso j'adore Nintendo, surtout l'ergonomie proposée. L'e-shop de Nintendo est tellement plus agréable que ce truc infame de sony où les images galèrent à charger (pour une console qui fait de la 4k quand même ..). Je préfère ne pas parler de Xbox qui n'existe plus après la 360 pour moi. Je me suis tapé une mise à jour immonde sur One qui a rendu tout incompréhensible. On voit que c'est la même boite qui fait Windows ... ils doivent pas tester les choses sur du public non initié, sinon c'est pas possible d'être aussi tordu.
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 01:57 PM
    donpandemonium c'est ça dont je te parle, trouvable sur la fnac ou autre je pense. https://rockyvision.shop/otomo/164-otomo-13.html
    maxx posted the 04/01/2025 at 02:06 PM
    aeris90 Tu dois avoir une sortie 4K de toutes manières même si c'est atteint avec du DLSS.
    D'ailleurs c'est un peu ce que les gens ne comprennent pas quand Sony ou MS affichent des "4K120" ou "8K" sur la boîte. A aucun moment ils ne parlent des jeux qui tournent en natif a ces résolutions là mais de la sortie vidéo supportée par les consoles. Et on a besoin de HDMI 2.1 quand on joue a un jeu en 120fps même si il tourne en sub 4k car a la sortie, la console fournie bien du 4k120 peut importe la manière dont c'est atteint. C'est juste une norme pour le débit qu'il est possible de faire transiter dans le câble HDMI, débit qui permet de faire passer des infos pour des images 8K (30fps pour le coup).

    Je pense pas que ce soit moins puissant que prévu. Je pense juste que le hardware même ne fait pas forcément méga rêver mais avec des technos software on va avoir de belles choses. Et peut être que c'est mieux d'éviter le bad buzz avec des données qui leak et des gens qui les analysent, avant d'avoir vu la gueule des jeux.
    En tous cas c'est certain que Nintendo va nous pondre de belles choses. Et d'ailleurs j'espère qu'on aura droit a un MK9 avec un mode 120hz.
    syst59 posted the 04/01/2025 at 02:08 PM
    theoucafe d'accord on s'en fou de la puissance, ok mais du coup pourquoi faire une switch 2 alors? Quel interêt de sortir une switch 2 si elle est pareil que la première? J'avoue que c'est un argument que je ne comprend pas
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 02:21 PM
    Theoucafe

    Yes je connais bien, je suis cette entreprise depuis assez longtemps pour connaitre leur philosophie. Je suis un joueur qui a connu le temps de la Nintendo 64 et de la GameCube, et je me souviens encore des claques que j'avais pris à l'époque, avant que Iwata ne change de direction pour sauver l'entreprise.
    Par la suite, leurs jeux ont toujours été incroyables, mais j'ai toujours regretter cette époque où ils étaient incroyables ET magnifiques...

    La Switch est la première machine Nintendo à jour techniquement au moment de sa sortie ( pour une console portable évidement ) depuis la GameCube. Je souhaiterais simplement que Nintendo reste sur ça et propose le meilleur des deux monde ( gameplay et technique à jour ). Je ne veux pas voir Nintendo faire une console surpuissante. Juste logique avec son époque.
    tripy73 posted the 04/01/2025 at 02:22 PM
    Les conneries qu'ils peuvent raconter chez InsiderGaming c'est affligeant... Le signal 4K est géré depuis la norme HDMI 2.0 ce dont la Switch OLED dispose déjà. D'un autre côté certains développeurs parlent d'un support du VRR et du HDR, mais dans les deux cas ce ne sont que des bruits de couloir, qui se révèlent souvent faux.

    Et dire que le moteur de MK9 n'aurait pas d'avancée technique significative en ce basant sur le court extrait d'une vidéo incrusté sur un écran et tiré d'une vidéo YouTube ultra compressé, faut vraiment ne pas avoir peur d'être ridicule pour dire ça...

    Bref, on va gentiment attendre de voir tout ça par nous même au lieu de croire ce genre de déclarations pute à clic.
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 02:29 PM
    syst59 Bah elle sera un peu plus puissante, mais réclamer à un switch 2 quelle concurrence une PS5 pro ça n'a aucun sens.
    La DS s'est vendu par palette alors qu'elle était TRES loin d'égaler techniquement une PSP.
    thelastone posted the 04/01/2025 at 02:32 PM
    La question est qui pensait que la switch 2 allait faire de la 4k
    Pour moi c'est une PS4 niveau puissance ou un petit poil plus
    syst59 posted the 04/01/2025 at 02:37 PM
    theoucafe ah ok la j'comprend mieux, perso j'aimerais au moins un 1080p solide osef aussi de la 4k j'ai déjà le pc pour ça
    parazyt6425 posted the 04/01/2025 at 02:38 PM
    Toujours le même cirque avant chaque sortie d'une console Nintendo. Ils ont arrêté la course à la puissance depuis longtemps je pense. Mais si à chaque fois, ce genre de rumeurs persistent, c'est qu'il y a quand même une demande pour plus de puissance
    donpandemonium posted the 04/01/2025 at 02:41 PM
    Thelastone A peu près tout le monde qui s'est intéressé aux leaks, vu qu'elle est sensée avoir du dlss et est sensée pondre du 3 tflops en docké ce qui est largement suffisant pour faire des jeux Switch 1 en 4K.

    Même une PS4 avec du dlss pourrait faire du 4K sur les jeux les plus simples techniquement.

    En tout cas je vois que beaucoup semblent n'en avoir rien à faire des graphismes qu'elle va afficher. C'est inquiétant. Si Nintendo a fait une enquête sur des acheteurs comme vous, pas étonnant alors si ils sortent une arnaque technique avec un hardware coûtant 50 euros à produire et vendu 400 boules...

    Vous êtes aussi des acheteurs iphones non ?...
    theoucafe posted the 04/01/2025 at 02:55 PM
    parazyt6425 Non, la demande émane d'une ultra minorité sur des forums. Le panel est loin de représenter la majorité des acheteurs nintendo qui ne comprendront rien à vos "dlss" et autres termes techniques.
    Un public qui veut un mario kart avec des circuit fun et facile à jouer et qui s'en tape de voir la barbe d'un cowboy pousser (ref à Red dead 2).

    C'est comme les forums qui surréagissent à la présence ou non de sujets wokes dans un jeu. La majorité des joueurs ne vont pas sur les forums. Idem, twitter n'est pas représentatif de l'opinion générale. Se baser sur des réseaux sociaux pour émettre un sentiment de demande n'est vraiment pas judicieux.
    zoske posted the 04/01/2025 at 02:58 PM
    aeris90 Je crois que tu n'as pas compris le concept de DLSS.
    Il faut une sorite 4K pour afficher une image en 1080p uscaler en 4K par DLSS justement...

    Perso, ça a tout son sens. Le seul moyen pour qu'un SoC pas trop cher qui veut durer 5 à 8 ans avec les jeux avenir c'est de partir sur des réso 560p en 60fps upscale en DLSS pour du FullHD 1080p.

    En portable avec un bon écran 720Pp, ça diminura encore plus le wattage du SoC et sur une TV 4k, une image 1080p sera tout à fait correct (à l'image de la Switch actuelle) et sur les bonnes TV elle sera Upscaller en 4K comme quand on regarde un DVD ou Bluray sur une TV 4K.

    ça à du sens, d'un point de vue politique de Nintendo, le prix, la puissance que peut offrir un petit SoC et la qualité qu'offre le DLSS de Nvidia.

    tripy73 Franchement, si tu as un peu de niveau technique il est très clair qu'on peut tirer de beaucoup d'informations sur la puissance du moteur de MK9 avec ce court extrait. Déjà pas de RT, que ce soit compressé ou pas ça se voit. On est sur un SoC qui va offrir de la Rasterisation à l'ancienne et des gestions de lumières qui vont avec. C'est pas la qualité de la vidéo qui va changer grand chose à cette analyse.
    tripy73 posted the 04/01/2025 at 03:35 PM
    zoske : comme si le RT était la seule avancée technique que pouvait embarquer un moteur...
    nyseko posted the 04/01/2025 at 03:37 PM
    On a vu trop peu de chose et surtout un Mario Kart n'est pas à proprement parler le plus idéal pour jauger la performance de la Nintendo Switch 2.

    Maintenant ceci étant dit, ce sera exactement la même chose que pour la PS5 Pro: soit c'est un peu plus puissant et pas trop chère, soit c'est bien plus puissant et plus chère.

    Il n'y a pas de secret, pour un prix contenu, les performances seront contenus aussi.
    gaymer40 posted the 04/01/2025 at 04:03 PM
    j' m' en balek de la puissance, je veux des exclus inédites.
    51love posted the 04/01/2025 at 04:07 PM
    thelastone la switch 2 ira certainement jusqu'à de la 4k pour les jeux de la gen PS3 ou certains jeux Indes peu gourmand, du 1440p pour la gen PS4, et du 1080p pour la gen actuelle.

    Le tout en mode salon, avec l'aide du DLSS
    thelastone posted the 04/01/2025 at 04:07 PM
    Donpandemonium Pas de généralisation please je m'en fiche de l'iPhone respecte moi
    Par contre Nintendo à tellement de qualité niveau jeu/innovation/gameplay que je m'attends à une évolution évidemment mais pas besoin d'un truc de ouf non plus
    raioh posted the 04/01/2025 at 04:20 PM
    Theoucafe : Très mauvais exemple étant donné que Xenoblade était une prouesse technique à l'époque.
    cyr posted the 04/01/2025 at 04:20 PM
    Pour information, rien d'officiel n'a étais publié sur le hardware.

    Ensuite ke mario kart qu'on a vu n'est sans doute pas mario kart 9. Sinon pourquoi n'avoir pas officialisé le titre?

    Les petits développeurs sont toujours servie après.

    Il est plus facile de surveiller 24 studios, que 300. Surtout si on veut maîtriser la présentation.

    Rien pour argumenter....


    Vu qu'on a pas d'info sur le avant ou après, comment on peut dire moins puissante que prévu ?
    51love posted the 04/01/2025 at 04:58 PM
    Et si la Switch 2 n'avait pas du tout le hardware que l'on pensait ?



    Pour répondre à la question, sauf si les leaks concernant les performances sont bidons, ce dont je doute, on a déjà une idée assez claire de ce qu'elle pourra faire.

    Après, oui, les fréquences CPU et GPU annoncées sont un peu décevantes. À voir si elles sont réelles, et une fréquence, ça peut toujours se modifier via un mode boost, alors que les 1536 CUDA cores, s'il y en a moins, on ne va pas les inventer.

    Et quand même, bien qu'il y ait des fréquences qui feraient passer le GPU de 3 TFLOPS en mode salon à 3.5 - 4 TFLOPS, ça ne va pas révolutionner ses performances.

    Ce n'est pas comme si on triplait sa puissance de calcul pour en faire une PS5 portable.
    newtechnix posted the 04/02/2025 at 09:07 AM
    Cela explique définitivement l'absence de leak des studios tiers...cela devait être draconien de respecter les cases du contrat Nintendo.

    Maintenant pourquoi toutes précautions?

    bon normal de base mais là y'a eu nada de chez nada.

    Si c'ets juste pour voir débarquer le sprotages suivants:

    Capcom: Monster Hunter Wilds
    Konami: MGS Delta
    Ubisoft: Assassin's Creed Shadow
    From Software: Elden Ring
    Microsoft: Starfield
    Bandai Namco: Tales of Arise
    Square Enix; FF7 Remake
    EA: Fifa 2025
    etc


    On sait tous que maintenant l'aspect "exclusivité" des Tiers va devenir rare.

    donc là tu restreint tout le monde sauf quelques développeurs VIP pour garder secret des portages?

    J'espère que non le seul aspect qui peut jouer c'est d'obliger les tiers a faire du qualitatif et pas des portages opportunistes et cheap juste pour profiter de la fenêtre de lancement.