"Franchement faut laisser ce jeu vivre tranquillement, il est bon et les gens passent du bon temps dessus.
Vraiment cette culture de la performance via SteamDB... Essayer le jeu puis en parler pour voir s'il est bon ou mauvais.
Perso je passe du bon moment dessus, et découvrir toutes les subtilités et autres events qui donnent du bon loot offrent une bonne durée de vie au titre.
Maintenant je comprends que cette envie de voir un jeu mourir et donc avoir eu raison de répéter ce que certains haters ont lâché dès le début donne satisfaction...
Mais c'est vraiment pas une attitude de gamer, mais juste de follower sans cerveau malheureusement."
"@j9999 j'ai autre choses à faire que regarder Metacritics ou d'y mettre des notes. Non je ne bash pas simplement BOTW. Je dis que pour un Zelda, c'est celui que j'ai trouver le moins épique et le moins inspiré d'un point de vue aventure/donjon/énigme... ok le 2 sur NES était très mauvais. Mais cela n'en fait pas un mauvais jeu loin de là, mais clairement pas un très bon Zelda. Rien que le début d'aventure comparé à Link to the PAst... c'est le jour et la nuit (dans tout les sens d'ailleurs).
Link to the past, tu reveilles la nuit en pleine orage et libère une princesse... BOTW, tu te réveils dans une grotte et rencontre un vieux monsieur qui mange des pommes et qui te dis allez essaye de faire ces 4 petits donjon.... D'un point de vue épique, on reviendra :tchin:"
"@j9999 C'est un point de vue totalement personnelle, mais je joue au jeux vidéos depuis mes 7ans et j'ai commencé sur Mario Bros et Castlevania NES. Qui était des jeux énormes à l'époque de leur sortie et révolutionnaire avec un scrolling fluide et un gameplay/level innovant.
Après de longues années sur plusieurs générations de consoles et jeux sur PC. Je dois dire que Demon's Souls fût une révélation et une innovation énorme à travers tout ce que j'ai joué. Prendre le joueur comme ils l'ont fait avec ce système de Coop jamais vu et les messages laissés au sol... J'en ai eu des frissons une fois que j'avais compris le jeu dans son ensemble.
Alors des jeux comme Doom, Resident Evil, ou Half-life à leur sortie furent aussi énorme, mais de mémoire de gamer sur presque 40ans... les soul likes c'est pour moi une vrai évolution et un genre qui m' énormément marqué."
"Mais alors pas du tout...
BTOW est ok pour jeu bac à sable, mais d'un point épique, qualité des donjons, énigmes et aventure... C'est vraiment pas ça.
Pour se balader et se dire, tient que vais-je trouver en haut de cette montagne où il y a un arbre tout seul... Ben oui c'est un bon jeu, pour une Zelda... Link to the Past ou Ocarina le dépasse largement"
"@mattewlogan Avowed, n'est pas mauvais mais il est loin d'être exemplaire pour un jeu d'Obsidian. Tout est figé, que ce soit les NPC ou les éléments physiques du jeu. Pour un RPG, ce n'est pas bien ouf."
"Je suis qualité sur PS5pro. Bien qu'en équilibré le 60fps fait plaisir, je trouve le mode qualité très propre et assez fluide pour le style de jeu.
Par contre, j'ai pas du tout check le Vsync ni désactivé le 120hz..."
"Je passe de bon moment dessus et après 16h de jeu, le niveau de Coop entre les joueurs devient de mieux en mieux. Aussi, je suis surpris que le jeu offre bien plus en grattant petit à petit les maps et les items.
Alors qu'il est très accessible dès les premières parties. Vraiment, un bon ptit kiffe et la DA est superbe et bien cohérente avec le Lore. Les différentes factions ont des ambiances et rendus graphiques assez bien foutu, et les classes sont bien équilibrées entre elles.
Perso, j'espère que comme certains jeux (Rocket League ou Wareframe) online, avec le temps la comu va monter et le suivi offrir un jeu de mieux en mieux étoffé.
Bien fun en tout cas pour l'instant :tchin:"