Des petits malins ont réussis(assez facilement) à brancher une Steam Deck sur le dock de la Switch 2.
Et aussi surprenant que cela puisse paraitre, les options comme le VRR fonctionne parfaitement(ainsi que le 4K 120HZ HDR).
Alors que d'après Nintendo l'option n'est pas disponible avec la Switch 2 si vous jouez sur votre TV(avec le dock).
Au moins cela prouve que ça fonctionne et qu'on aura sans doute cette option via une future mise à jour
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1lnh0fe/psa_switch_2_dock_supports_vrr_and_hdr_on_steam/

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posted the 06/30/2025 at 07:26 PM by
ouroboros4
Sauf que le problème ne serait pas le dock mais la partie Tegra/gsync de la switch 2 qui n'aime pas trop le displayport-to-hdmi avec le VRR.
La Steam Deck utilise une puce AMD avec support du HDMI 2.1 VRR et du freesync, c'est donc différent
Pas sûr que ce soit aussi simple que prévu juste parce que la SD y arrive.
Le problème c'est que la switch utilise une conversion de displayport vers hdmi et cette conversion a un effect sur la bande passante et la VRR c'est pas un HDMI 2.1 complet on va dire mais c'est au dessus des 18gbps du HDMI 2.0
Disons que Nintendo pourrait surtout faire l'effort de communiquer plus clairement autour des specs surtout qu'ils ont annoncé la vrr pour le dock puis ensuite corrigé sur leur site
L’absence de VRR en dock est une question software, pas hardware. Nintendo l’activera éventuellement à terme s’ils arrivent à garantir que la console ne surchauffe pas trop ou arrive à conserver ses performances sur le long terme hors VRR. Comme sur PS5 quoi. Rien d'interessant ni de surprenant.
C'est ça la news?? Ok, on va dire que c'est tout simplement incroyable...
De toute façon pour vraiment profiter du VRR, il faut que le jeu mouline au moins 48fps... ce qui va être vraiment très rare sur Switch 2 haha
ça depend des techno (gsync, freesync) et du support des differentes marques.
Je crois la PS5 c'est effectivement 48fps, mais les Series c'est 40fps.
Mais de toute façon, vu la frequence du CPU, sur Switch 2, si déjà on peut avoir du 30 stables ça sera bien
Apres c'est sur que pour les jeux qui vont a dela, typiquement les jeux de courses, les jeux Nintendo, les jeux retrocompatible, avoir du framerate unlock (jusqu'a 120hz j'entends) et une compatibilité VRR ça serait vraiment cool, car si tu passes un peu sous les 60fps, tu le sens pas, et si tu tournes un peu au dessus, t'as un sentiment de fluidité superieur.