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    posted the 06/30/2025 at 07:26 PM by ouroboros4
    comments (19)
    solarr posted the 06/30/2025 at 07:29 PM
    C'est Nintendo qui raconte de la m....
    wickette posted the 06/30/2025 at 07:38 PM
    solarr Ouroboros4
    Sauf que le problème ne serait pas le dock mais la partie Tegra/gsync de la switch 2 qui n'aime pas trop le displayport-to-hdmi avec le VRR.

    La Steam Deck utilise une puce AMD avec support du HDMI 2.1 VRR et du freesync, c'est donc différent

    Pas sûr que ce soit aussi simple que prévu juste parce que la SD y arrive.
    lz posted the 06/30/2025 at 07:46 PM
    wickette : La S2 est HDMI 2.1
    cyr posted the 06/30/2025 at 08:08 PM
    La vérité est ailleurs....
    wickette posted the 06/30/2025 at 08:16 PM
    lz
    Le problème c'est que la switch utilise une conversion de displayport vers hdmi et cette conversion a un effect sur la bande passante et la VRR c'est pas un HDMI 2.1 complet on va dire mais c'est au dessus des 18gbps du HDMI 2.0
    suzukube posted the 06/30/2025 at 08:17 PM
    wickette en gros c'est solarr qui raconte de la m.... ?
    wickette posted the 06/30/2025 at 08:22 PM
    suzukube
    Disons que Nintendo pourrait surtout faire l'effort de communiquer plus clairement autour des specs surtout qu'ils ont annoncé la vrr pour le dock puis ensuite corrigé sur leur site
    solarr posted the 06/30/2025 at 08:42 PM
    suzukube raté
    lz posted the 06/30/2025 at 09:01 PM
    wickette : DF a dit que la bande passante était de 24 Gbits
    wickette posted the 06/30/2025 at 09:26 PM
    lz HDMI 2.1 c'est 48gbps la bande passante du standard
    lz posted the 06/30/2025 at 09:29 PM
    ok
    giru posted the 06/30/2025 at 09:41 PM
    Ben… oui?! C’est quoi l’info?

    L’absence de VRR en dock est une question software, pas hardware. Nintendo l’activera éventuellement à terme s’ils arrivent à garantir que la console ne surchauffe pas trop ou arrive à conserver ses performances sur le long terme hors VRR. Comme sur PS5 quoi. Rien d'interessant ni de surprenant.
    kratoszeus posted the 06/30/2025 at 11:02 PM
    activé le vrr sur sa tv ne l'active pas les consoles.. vous etes fracassé ma parole
    ouroboros4 posted the 06/30/2025 at 11:14 PM
    giru peut être pour toi mais pas forcément pour les autres.
    nyseko posted the 07/01/2025 at 06:53 AM
    Le titre est erronée, le dock supporte le VRR, ce qui n'est pas étonnant puisque c'est juste un câble en gros.
    zoske posted the 07/01/2025 at 08:13 AM
    Donc une machine qui gère le VRR, affiche bien VRR quand on la branche à un hub USB/HDMI...

    C'est ça la news?? Ok, on va dire que c'est tout simplement incroyable...

    De toute façon pour vraiment profiter du VRR, il faut que le jeu mouline au moins 48fps... ce qui va être vraiment très rare sur Switch 2 haha
    rogeraf posted the 07/01/2025 at 10:07 AM
    Intéressant, mais tu vas faire quoi de ton 4K 120HZ HDR inutile sur switch 2
    xylander posted the 07/01/2025 at 12:31 PM
    Merci. Pour le prix... surtout.
    51love posted the 07/01/2025 at 04:08 PM
    zoske y'a du support VRR a 30,35 ou meme 40fps

    ça depend des techno (gsync, freesync) et du support des differentes marques.

    Je crois la PS5 c'est effectivement 48fps, mais les Series c'est 40fps.

    Mais de toute façon, vu la frequence du CPU, sur Switch 2, si déjà on peut avoir du 30 stables ça sera bien

    Apres c'est sur que pour les jeux qui vont a dela, typiquement les jeux de courses, les jeux Nintendo, les jeux retrocompatible, avoir du framerate unlock (jusqu'a 120hz j'entends) et une compatibilité VRR ça serait vraiment cool, car si tu passes un peu sous les 60fps, tu le sens pas, et si tu tournes un peu au dessus, t'as un sentiment de fluidité superieur.