Microsoft veut une console portable ? Pas pour faire la nique à Nintendo, mais pour stopper Steam OS!
Le leak récent de la ROG Ally 2 a mis la planète gaming en émoi. Certains imaginent déjà une "Xbox Portable" qui viendrait chatouiller la Nintendo Switch 2. Moi, je vous le dis : M$ (oui, Microsoft en mode $ car le business reste le boss) n’a pas Nintendo dans son viseur.
La vraie cible s’appelle Steam OS. Et derrière Steam OS ? Gabe Newell et son armée de decks sans Win11.
Le plan B de M$ : s’associer avec les gros du PC
Le leak suggère que M$ n’est pas encore prêt à se lancer dans la production d’une console portable maison. Mais pourquoi se salir les mains quand on peut envoyer Asus ou Lenovo au front ?
Avec des accords "certifiés Xbox Portable", M$ pourrait imposer une norme : Windows + Xbox Game Pass + xCloud natifs.
C’est dans l’ADN de M$ : pas besoin de fabriquer la galette, si tu peux vendre la recette à tout le monde. Asus, partenaire historique, semble tout désigné.
Vers un Windows + Xbox hybride ?
Un "Windows pour consoles portables" pourrait voir le jour :
Un OS plus léger que Windows 11
Une interface gamer-friendly, façon Dashboard Xbox
Des ressources hardware mieux gérées (parce qu'on veut tous cramer tous les threads CPU inutiles sous Windows)
Compatibilité totale Xbox Game Pass / xCloud
Mode Remote Play pour jouer à distance à sa Xbox Series ou à son PC directement intégrer dans l'interface principale avec une app optimisé à la Portal de Sony
Bref, de quoi transformer un PC portable gaming en quasi-Xbox nomade.
Steam OS : la vraie menace pour M$
Pourquoi M$ bougerait maintenant ? Parce que Steam OS est en train de réussir là où Windows 11 galère : devenir l’OS du gaming portable.
Steam OS optimise CPU/GPU/autonomie (qui l’eût cru ? Linux > Windows pour jouer )
La Steam Deck fait tourner des jeux lourds avec une fluidité surprenante avec moins stutters surtout
Oui, Proton sert d’intermédiaire pour les jeux Windows, ce n’est pas parfait… mais ça progresse vite. Ce qui mettrait la pression à M$ pour bouger son p'tit fessier?
Et surtout : Steam OS pousse à fond la boutique Steam pour l’achat des jeux.
Pour M$, c’est le débandade : impossible de faire briller son Microsoft Store sur ces machines. D’où le besoin d’imposer son propre écosystème portable.
M$ : priorité Steam > Nintendo
Non, M$ ne cherche pas à "Switch-er" Nintendo. Le public et l’usage sont différents.
En revanche, bloquer Steam OS avant que trop de gamers PC découvrent "la vie sans Windows", c’est devenu vital.
Imagine : moins de joueurs Windows = moins de Game Pass = moins de ventes Xbox Studios = plus de stress au siège de Redmond
Le projet Xbox Portable serait donc plus une riposte défensive qu’une attaque frontale. D'où une collaboration Asus X M$ qu'une portable pur M$
Après la guerre des consoles, la guerre des OS est déclarée?
La bataille des consoles portables ne se jouera pas (que) sur le hardware. Le vrai champ de bataille sera l’OS et la boutique intégrée je pense.
Nintendo continue tranquillement sa route avec ses cartouches (vide de contenue ) et son univers. La vraie baston, c’est M$ vs. Steam : Windows vs. Steam OS, Game Pass/M$ Store vs. Steam Store.
Et vous? Vous pensez que serait la stratégie et les raisons qui pousseraient M$ à faire une portable plus petite que sa première manette Xbox je l'espère
Microsoft devrait, tout comme Steam, conserver le noyaux Windows, et faire de l'interface de l'application XBOX le "bureau" par défaut de Windows Gaming (je l'aurais même appelé Xbox OS).
Cet Xbox OS pourrait même être la base de la prochaine Xbox, même si y'a un problème de taille : Il faudrait impérativement que cet OS soit compatible avec les jeux XBOX ET les jeux WINDOWS...
Mais vu les ingénieurs dont dispose Microsoft, je ne pense pas que ce soit impossible, ils arrivent à faire tourner les jeux Xbox 360 sur Xbox One première génération, donc ça devrait être assez simple pour eux.
Mais je pense pas que ça arrivera, je vois plus, comme toi, un programme de certification XBOX avec toujours Windows 11 + éventuellement un launcheur Xbox un peu remanié, vu que ce sont des faignasses et que seul le service XBOX compte désormais dans la stratégie de Microsoft.
A noter qu'ils ont prévu une manette WIFI qui se connecte directement au Cloud Gaming
Xbox aura bientôt sous son aile tous les tiers et les jeux Sony via Steam. Le combo Serie X2 et Xbox Portable sera lourd les gars ! (et lourd en prix aussi)
romgamer6859 la Rog Ally X a une énorme batterie, un ssd de 1to, mais une Rog Ally standard (Z1 Extreme) c'est 499€ (mais oui je suis d'accord la Rog X aurait du baisser à 699€ max depuis le temps et surtout avec le nouveau tarif de la standard).
C'est la guerre des écosystèmes depuis un bail, mais on continue à parler de guerre des consoles.
Steam est un vrai danger pour le store de Microsoft, de voir de nombreux de ses joueurs migrer leurs achats (et les microtransactions) dessus.
Un énorme manque à gagner. Le cancer Steam se propage toujours plus.
A partir du moment où (même Nintendo le montre) il est devenu possible de faire une Xbox Serie S portable a prix modéré, je ne vois pas vraiment pas effectivement pourquoi Microsoft se priverait de sortir une portable "Xbox Series P" s'ils en ont la capacité. Ca ne pourrait que les aider a grapiller quelques clients Gamepass supplémentaires.
Je crois que dans le contexte actuel tout constitue une menace pour Microsoft : les Steamdecks, Rog Ally, la Switch 2 et une éventuelle nouvelle Playstation portable. Il n'y a pas nécessairement de hiérarchie, c'est juste que le timing et les évolutions technologiques devraient favoriser les consoles portables/hybrides dans les temps à venir.
Ne pas oublier que les consoles portables ça ne lit pas de blu ray, c'est un format pratique pour légitimer le full démat.
leonsilverburg
c'est pour ça que je pense que la console "pc" (pas la portable) aura juste le playanywhere et rien d'autre sinon c'est la fin de l'abo pour jouer en ligne (les gens achèteront sur steam) et au final les gens prendront le GP pc (et pas l'ultimate...)
rogeraf non, Sony n'a pas vocation à sortir tous ses jeux sur PC et encore moins day one car ils ont un store sur console à faire tourner en priorité pour continuer à exister sur le marché.
Très bonne chose si ils font evoluer leur os pour une version allégée et optimisée pour les pc et portables comme sur xbox. La concurrence a decidement toujours du bon. Par contre l'adn de microsoft de ne pas faire leur hardware est faux, surface, xbox, manette,telephone, zune,casque vr, kinect,tv tactile ....ils font beaucoup de hardware évidemment.
khazawi Quasiment tous les jeux Sony arrivent maintenant sur Steam 1 an après leurs sorties PS5 .... Bientot ça sera sur Microsoft et ses XBOX, merci Sony
La SteamDeck ou encore la Switch 2 sont des consoles "transportables". C'était déjà le cas avec la Game gear & co, des consoles avec 2/3h de durée de vie.
wilhelm Transportable certes mais il y a aussi une notion de "machine autonome", elles marchent sur batterie, elles ont leur écran et leur son. Au final même une grosse Switch ou Rog Ally partage pas mal de leur ADN avec une Gameboy.
Microsoft veut toucher le plus large possible pour créer des licences fortes et les rentabiliser, ce qui veut dire :
- etre editeur tiers (du moins pour le moment, mais ils le resteront probablement)
- faire une gamme de console pr tous les publics un peu comme la Serie S et la X mais comme cette gamme a été un echec
- et que maintenant le monde 'portable' et 'salon' a quasi fusionner en terme d'experience ils veulent taper sur les 2 terrains.
Prochaine gen, probablement adios équivalent Serie S et X, mais :
- une next gen premium (avec un univers PC / Salon unifié en terme d'architecture et de compilation, donc un jeu qui sort sur PC sera compatible Xbox, un peu comme les consoles PC actuels comme Steam Deck)
- une console portable (sans obligatoire pour les tiers de sortir leurs jeux dessus, de toute façon la compatibilité sera garantie avec les jeux Windows au meme titre que la console de salon).
rogeraf à moins qu'ils fassent un store PC pour y mettre leurs jeux et aussi les tiers (ce qui rapporte le plus avec les fameux 30%), les jeux sur PC ne sortiront pas day one et donc perdent de l'intérêt (déjà que ça ne se vend pas des masses...)
51love C'est clair que si Microsoft veut faire faire les choses biens il leur faut une Xbox plus puissante que la Serie X et remplacer la Serie S par une portable.
51love Toi tu y crois aux "EXE PC" sur les futures Xbox du coup ? (je pense que tu comprendras ce que je veux dire).
Parce que moi je pense qu'ils vont continuer à sortir des "EXE XBOX" pour les Xbox, pour privilégier la rétrocompatibilité...
Mais en soit, j'aurais aimé qu'une Xbox de salon soit un accès au Microsoft Store PC direct, avec la possibilité, dans les jeux, d'avoir accès à TOUS LES PARAMETRES. En gros : la fin des Xbox en tant que console, et l'acceptation que ce sont des "PC de Salon", et en full démat', même si ça va faire raler ici.
khazawià moins qu'ils fassent un store PC pour y mettre leurs jeux et aussi les tiers (ce qui rapporte le plus avec les fameux 30%), les jeux sur PC ne sortiront pas day one et donc perdent de l'intérêt (déjà que ça ne se vend pas des masses...)
Quand Sony sort un jeu de ses propres studios sur PS5, ils gagnet 80€ (pour un jeu à 80€).
Si le jeu sort à 80€ sur PC, sur Steam, ils gagnent genre 56€ (30% de commission vont à Steam).
Donc ils gagnent moins par jeu. Mais sauf que le jeu vendu sur PC ne serait pas vendu s'il n'était que sur console, donc il ne faut pas comprendre que Sony gagne 56€ en lieu et place de 80€ mais il faut comprendre qu'ils gagnent 56€ de plus.
C'est exactement le même principe avec Microsoft, ils préfèrent vendre leurs jeux sur PS5 pour mieux les rentabiliser.
Moi je pense simplement que microsoft est en train de se rendre compte qu'il est en train de perdre sur tout les fronts , et que si steam OS débarque ils vont également perdre celui du pc et des OS...
Mais c'est déja trop tard pour sauver les meubles... ils n'ont pas arreter d'imposer leur politique de merde en étant en situation de monopole et la un nouveau concurent sérieux arrive pour mettre fin a ce monopole et il ne l'ont pas vu arriver... et comme xbox ils vont pas pouvoir rattraper le coup...
car steam OS son avenir ce n'est pas sur sur portable mais sur pc également et ce va faire le plus grand bien a tous le monde... microsoft a déja perdu la guerre des OS, quand ils ont forcé le passage a W10... et en sortant un W11
suzukubeParce que moi je pense qu'ils vont continuer à sortir des "EXE XBOX" pour les Xbox, pour privilégier la rétrocompatibilité...
Hmm avec du transcoding, ils devraient pouvoir s'en sortir, un peu comme ce que fait Nintendo avec sa NS2.
Mais c'est sûr que ça demanderait du travail, à mon avis le gros problème des jeux PC sur console de salon, c'est qu'ils ne sont pas "clef en main", il faudrait à chaque fois le bon réglage pour la console, c'est par ailleurs le soucis du Steam Deck, il faut aller sur des sites pour voir le bon réglage pour chaque jeu pour avec un certain framerate.
nyseko Ouais... C'est pour ça que je suis sceptique pour le grand public, après actuellement, ce n'est pas vraiment difficile de faire la version Xbox et Microsoft Store d'un jeu, c'est le même SDK. Pire que ça, si tu utilises Unreal Engine 5, tu peux même sortir ton jeu sur PS5 en même temps "sans efforts". Je me demande si ils ont inclus l'export vers la Switch 2 ? Je suppose que non, sinon on aurait plus de jeu prévus sur Switch 2 actuellement
suzukube Oui j'y crois au 'exe pc' sur console Xbox. Ils auraient même déjà du le faire y'a plusieurs generations, ça leur aurait été evité d’être la dernière roue du carrosse
Mais bon on va pas refaire l'histoire.
Car ajd, hors deal avec un tiers et encore quelques jeux Jap, le PC est la plateforme privilégiée et principale pour la plupart des titres, puis tu as Playstation et Nintendo (ces derniers pour les indés, mais ça pourrait évoluer positivement avec la Switch 2 dans les prochaines années au sujet des AA et AAA) et Xbox, bah, bcp d'éditeurs s'en foutent.
Si (presque) d'une pierre 2 coups tu peux viser Steam, le store Xbox PC et salon, avec le (presque) même binaire, bah Microsoft aura réussi 'son cheval de Troie'
Presque car ça sera un environnement fermé, avec des options graphiques simplifiées et pré paramétrés (autant dire, quasi aucun effort dans le sens PC -> Xbox), alors que faire un portage XBox -> PC demande plus de boulot si tu veux amener ton titre sur une large plage de configuration et notamment, des paramètres plus poussés que sur console.
En tt cas avec cette approche, Xbox auront quasi tous les jeux sur XBox, peut etre meme plus que Playstation (indé).
Par contre, ça me parait aussi evident qu'ils vont pas forcer la connerie de la parité des jeux et des fonctionnalités entre la portable et la salon, comme ils l'ont fait avec la Serie S et X, qui a offert quelques exclusivité gratuitement a Sony
De rien
Cet Xbox OS pourrait même être la base de la prochaine Xbox, même si y'a un problème de taille : Il faudrait impérativement que cet OS soit compatible avec les jeux XBOX ET les jeux WINDOWS...
Mais vu les ingénieurs dont dispose Microsoft, je ne pense pas que ce soit impossible, ils arrivent à faire tourner les jeux Xbox 360 sur Xbox One première génération, donc ça devrait être assez simple pour eux.
Mais je pense pas que ça arrivera, je vois plus, comme toi, un programme de certification XBOX avec toujours Windows 11 + éventuellement un launcheur Xbox un peu remanié, vu que ce sont des faignasses et que seul le service XBOX compte désormais dans la stratégie de Microsoft.
A noter qu'ils ont prévu une manette WIFI qui se connecte directement au Cloud Gaming
De rien
Steam est un vrai danger pour le store de Microsoft, de voir de nombreux de ses joueurs migrer leurs achats (et les microtransactions) dessus.
Un énorme manque à gagner. Le cancer Steam se propage toujours plus.
Je crois que dans le contexte actuel tout constitue une menace pour Microsoft : les Steamdecks, Rog Ally, la Switch 2 et une éventuelle nouvelle Playstation portable. Il n'y a pas nécessairement de hiérarchie, c'est juste que le timing et les évolutions technologiques devraient favoriser les consoles portables/hybrides dans les temps à venir.
Ne pas oublier que les consoles portables ça ne lit pas de blu ray, c'est un format pratique pour légitimer le full démat.
oui c'est vrai
leonsilverburg
c'est pour ça que je pense que la console "pc" (pas la portable) aura juste le playanywhere et rien d'autre sinon c'est la fin de l'abo pour jouer en ligne (les gens achèteront sur steam) et au final les gens prendront le GP pc (et pas l'ultimate...)
La SteamDeck ou encore la Switch 2 sont des consoles "transportables". C'était déjà le cas avec la Game gear & co, des consoles avec 2/3h de durée de vie.
Ils sont AUSSI en concurrence avec La Switch que tu le veuilles ou pas
- etre editeur tiers (du moins pour le moment, mais ils le resteront probablement)
- faire une gamme de console pr tous les publics un peu comme la Serie S et la X mais comme cette gamme a été un echec
- et que maintenant le monde 'portable' et 'salon' a quasi fusionner en terme d'experience ils veulent taper sur les 2 terrains.
Prochaine gen, probablement adios équivalent Serie S et X, mais :
- une next gen premium (avec un univers PC / Salon unifié en terme d'architecture et de compilation, donc un jeu qui sort sur PC sera compatible Xbox, un peu comme les consoles PC actuels comme Steam Deck)
- une console portable (sans obligatoire pour les tiers de sortir leurs jeux dessus, de toute façon la compatibilité sera garantie avec les jeux Windows au meme titre que la console de salon).
Parce que moi je pense qu'ils vont continuer à sortir des "EXE XBOX" pour les Xbox, pour privilégier la rétrocompatibilité...
Mais en soit, j'aurais aimé qu'une Xbox de salon soit un accès au Microsoft Store PC direct, avec la possibilité, dans les jeux, d'avoir accès à TOUS LES PARAMETRES. En gros : la fin des Xbox en tant que console, et l'acceptation que ce sont des "PC de Salon", et en full démat', même si ça va faire raler ici.
Quand Sony sort un jeu de ses propres studios sur PS5, ils gagnet 80€ (pour un jeu à 80€).
Si le jeu sort à 80€ sur PC, sur Steam, ils gagnent genre 56€ (30% de commission vont à Steam).
Donc ils gagnent moins par jeu. Mais sauf que le jeu vendu sur PC ne serait pas vendu s'il n'était que sur console, donc il ne faut pas comprendre que Sony gagne 56€ en lieu et place de 80€ mais il faut comprendre qu'ils gagnent 56€ de plus.
C'est exactement le même principe avec Microsoft, ils préfèrent vendre leurs jeux sur PS5 pour mieux les rentabiliser.
Mais c'est déja trop tard pour sauver les meubles... ils n'ont pas arreter d'imposer leur politique de merde en étant en situation de monopole et la un nouveau concurent sérieux arrive pour mettre fin a ce monopole et il ne l'ont pas vu arriver... et comme xbox ils vont pas pouvoir rattraper le coup...
car steam OS son avenir ce n'est pas sur sur portable mais sur pc également et ce va faire le plus grand bien a tous le monde... microsoft a déja perdu la guerre des OS, quand ils ont forcé le passage a W10... et en sortant un W11
Hmm avec du transcoding, ils devraient pouvoir s'en sortir, un peu comme ce que fait Nintendo avec sa NS2.
Mais c'est sûr que ça demanderait du travail, à mon avis le gros problème des jeux PC sur console de salon, c'est qu'ils ne sont pas "clef en main", il faudrait à chaque fois le bon réglage pour la console, c'est par ailleurs le soucis du Steam Deck, il faut aller sur des sites pour voir le bon réglage pour chaque jeu pour avec un certain framerate.
Donc Epic Games a déjà travaillé dessus, à voir quand ça sera disponible en exportation des projets Unreal Engine quoi
Mais bon on va pas refaire l'histoire.
Car ajd, hors deal avec un tiers et encore quelques jeux Jap, le PC est la plateforme privilégiée et principale pour la plupart des titres, puis tu as Playstation et Nintendo (ces derniers pour les indés, mais ça pourrait évoluer positivement avec la Switch 2 dans les prochaines années au sujet des AA et AAA) et Xbox, bah, bcp d'éditeurs s'en foutent.
Si (presque) d'une pierre 2 coups tu peux viser Steam, le store Xbox PC et salon, avec le (presque) même binaire, bah Microsoft aura réussi 'son cheval de Troie'
Presque car ça sera un environnement fermé, avec des options graphiques simplifiées et pré paramétrés (autant dire, quasi aucun effort dans le sens PC -> Xbox), alors que faire un portage XBox -> PC demande plus de boulot si tu veux amener ton titre sur une large plage de configuration et notamment, des paramètres plus poussés que sur console.
En tt cas avec cette approche, Xbox auront quasi tous les jeux sur XBox, peut etre meme plus que Playstation (indé).
Par contre, ça me parait aussi evident qu'ils vont pas forcer la connerie de la parité des jeux et des fonctionnalités entre la portable et la salon, comme ils l'ont fait avec la Serie S et X, qui a offert quelques exclusivité gratuitement a Sony