"Ils ne feront rien. Et même si ça sortait, probablement que les ventes ne seraient pas satisfaisantes, d'où le fait qu'elles sont soient mises de côté depuis des années."
"@ziggourat Square Enix, peu importe leur stratégie, c'est un éditeur qui a vu son prime il y a plus de 15 ans déjà. Ils peuvent multiplier les jeux et les plateformes dispo, ils ne viendront pas mieux"
"@link49 Minecraft sur PS Vita avait depassé la million au Japon. Mais vue que la console n'a jamais été soutenue, la Switch a repris le flambeau sur cette licence populaire là bas.
Mais quelques exceptions ne font pas une généralité.
C'est avant tout les licences maison qui portent le marché chez Nintendo. Au Japon, peut-être que tu peux vendre un chouia plus de jeux tiers malgré les GKC mais la plupart ne feront pas de folie.
Si on passe au niveau international, notamment chez nous, clairement les jeux tiers se vendent sur PS (sans pour autant que ce soit des records de ventes, loin de là...)
@aeris201 Monster Hunter Stories 3 : 37 000 Switch / 17 000 PS5
Donc l'argument de dire que les versions PS sont devant parce que le parc est plus gros n'est pas forcément vrai. Donc si Pragmata n'a pas eu de meilleur vente sur Switch 2, c'est que ça intéresse moins.
D'ailleurs Monster Hunter Stories 2 avait fait un bien meilleur démarrage que le 3 (100 000 de ventes de plus la semaine de lancement)"
"Les jeux incomplets sur la galette sont déjà du moitié démat
On le sait que dans le meilleur des mondes côté constructeur et éditeur, ce serait 0 physique et donc 0 jeu d'occasion"