"Les mecs se sont séparés de pas mal de studios et de personnes comme Tango Gameworks pour faire des économies mais vont dilapider de l'argent dans des IP tiers qui se vendent mieux ailleurs comme Persona.
Là, ils veulent tenter un coup avec un projet bancal tout comme l'est l'autre jeu d'horreur en cloud. Ils prennent 2 projets de Kojima."
"Death Stranding est un échec évident car c'était le gros projet de Kojima. Cela a coûté des centaines de millions d'euros pour produire les 2 jeux.
Moi je parie que cette IP sera annulée dans quelques temps car personne ne voulait prendre la suite après Sony. Pourtant y'a de gros éditeurs comme Capcom, EA, T2...
Xbox, en mal de licences fortes et de gros noms ont saisi l'opportunité mais ça ressemble à un traquenard cette histoire. En plus y a le jeu d'horreur en cloud que personne ne voulait non plus financer qui peut aussi finit à la poubelle...
Kojima, c'est une fraude depuis qu'il est en solo."
"Si PlayStation a pu financer des gros jeux solos, c'est entièrement grâce aux royalites tirés des produits du démat : abonnements, dlc/microtransactions...notamment grâce à Firtnite, GTA Online, EA FC."
"@51love que ce soit les exclues ou non, les jeix Square Enix sont osef pour la majorité des gens, au point que certains fans déçus sont allés vers Atlus et autres.
Ils sont incapables de renouveler la fanbase. C'est un problème qui dépasse le cadre des plate-formes où les jeux sont disponibles."
"@51love ça ne marchera pas pour Square Enix. Ils ne sont pas Capcom. Ils n'ont sue du JRPG basique. Autant dire que c'est mal barré pour attirer un nouveau public"