"Si cela est vrai que cela est supérieur à Death Stranding 2, on comprend mieux pourquoi Playstation a abandonné Physint vu la bouze qu'est Wolverine lol"
"@hyoga57 le Japon est le seul pays où la PS4 ne faisait pas mieux que la PS3 sur les 38 premiers mois de commercialisation de ces 2 consoles. Et l'arrivée de la Switch n'a fait que confirmé la tendance avec la PS4 < PS3."
"@gasmok2 parce y a des jeux qui sortent sur PC Steam mais pas sur Xbox, comme pas mal de JRPG par ex. Pourtant la version Xbox serait quasiment pareil qu'une version PC."
"On nous a toujours dit que les versions Xbox étaient aussi des versions PC. Donc pourquoi faire attendre les joueurs PC si soi disant la version Xbox est déjà une version PC ?"
"@shuntaro j'aime les chiffres et vu que c'est un business, faut être rentable pour exister sur un marché. Dès le départ c'était voué à l'échec de penser qu'un système qui subventionne les joueurs allait perdurer. Mais certains ici et ailleurs nous disaient que c'était rentable, ce qui est faux et on le voit aujourd'hui avec les hausses de prix et le remaniement des offres.
Tu dis que tu ne veux pas mettre 80e et préfère louer un jeu. Justement, c'est ça qui a fait que Xbox a changé encore de stratégie car ça ne leur rapporte pas assez."
"@shuntaro rentable pour les joueurs mais pour MS. D'où le changement (encore) de stratégie car brader des jeux pour un abonnement ne fait que tuer les ventes sur Xbox qui n'étaient déjà pas folles.
Call of Duty retiré un an après la promesse du day one illustre bien cela.
Mais l'avoir dit dès le départ, ça a valu moqueries et insultes"
"@shuntaro parce que c'est juste un constat. Le grand GAFAM n'a jamais reussi à s'imposer malgré tous les milliards investis.
Le Game Pass avec le Day One, c'était voué à l'échec dès le départ. Personne d'autres n'a coupé ce modèle étrangement.
Les jeux jap n'ont jamais fonctionné sur Xbox non plus au point que pas mal de licences ne sortent pas dessus ou n'ont pas de version physique."