Depuis le lancement de la génération PS5/Xbox Series, beaucoup d'eau a coulé sous les ponts : pénuries, rachats, licenciements, changement de cap tous les 4 matins...
Plus de 5 ans après, on peut tirer un bilan et celui ci semble plutôt mitigé. Alors, selon vous, qu'est ce qui a été le plus gros flop ans cet gen.
Via le lien Strawpoll en dessous, vous voter et même ajouter votre choix si aucune des réponses ne correspond. :
PS : je vote les jeux services de PlayStation
posted the 03/09/2026 at 10:38 PM by
khazawi
Sarah Bond, la méchante !
Suite à l'annonce des départs conjoints de Phil Spencer, un des derniers dinosaures de chez Microsoft et gamer, bien que ces dernières années furent rudes pour lui, ainsi que de sa protégée Sarah Bond qui devait pourtant prendre le relais, nous avons pu assister à des révélations sur ce qui se passait ces derniers temps au sein de la branche gaming de Microsoft.
Si tous les discours sont de la façade à la sauce langue de bois pure, il y a quelque chose qui ressort depuis quelques jours : Sarah Bond serait la coupable du déclin d'Xbox depuis plusieurs années.
C'est assez curieux de voir des gens au sein de Microsoft remettre tous les torts sur Mme Bond, notamment le fameux « This is an Xbox » qui semble avoir agacé fortement en interne. Cela peut se comprendre, surtout pour les gens du département hardware. Il y aurait aussi eu des mises à l'écart de toute personne ne suivant pas la ligne de Sarah Bond. Soit.
Mais je pense que c'est un peu facile de remettre toutes les difficultés d'Xbox sur une ou deux personnes. Je vois mal, par ex., Sarah Bond décider seule et enclencher des campagnes marketing « This is an Xbox » sans l'aval de Spencer, Nadella et Hood (Madame 30%) a minima.
On reproche à Xbox et à Sarah Bond d'avoir abandonné son identité, ses exclusivités. Or, le premier clou dans le cercueil du hardware de MS est l'E3 2016 où le famoso Xbox Play Anywhere est lancé, soit un an avant l'arrivée de Sarah Bond.
On peut trouver mille défauts au duo Spencer/Bond, mais le déclin des consoles Xbox, au-delà du lancement raté de la One en 2013, est bien l'E3 2016 qui se concrétisera quelques semaines/mois après avec l'arrivée de tous les jeux sur PC et notamment Steam. Déjà à ce moment-là, Microsoft annonçait qu'il n'était plus nécessaire d'avoir une Xbox.
Cela n'a fait que s'accélérer avec le Xcloud et le Game Pass dispo en dehors de la console. Nadella a validé tout cela mais cela n'a pas porté ses fruits.
Et donc, après avoir martelé que les ventes de consoles et de jeux ne sont pas essentielles, que les exclusivités sont limite néfastes, la nouvelle dirigeante voudrait revenir à une stratégie qui a déjà échoué : concurrencer Sony sur les ventes de consoles et de jeux.
Le rachat d'ABK finalement a accéléré le départ du duo alors que c'était censé renforcer Xbox. Un cadeau empoisonné du médiocre Nadella... Mais je me souviens encore de ceux qui se moquaient de ceux qui étaient sceptiques sur la stratégie de rachats impulsifs de studios alors même que Microsoft avait du mal à digérer Zenimax...
Bref, Sarah Bond, c'était peut-être quelqu'un de pas spécialement compétent, mais elle n'est sûrement pas la responsable numéro 1 de ce fiasco.
posted the 02/24/2026 at 02:35 PM by
khazawi
Si la plupart d'entre nous avons grandi avec les j RPG de Square Enix, il faut vraiment mettre en perspective cette époque par rapport à celle actuelle. Nous voyons bien que la jeune génération n'est absolument pas intéressée par ces licences-là. Surtout si elle est numérotée. Un FF17 ou un DQ12, ça fait tâche aujourd'hui...
Entre le gameplay un peu vieillot et surtout le fait qu'il faille se concentrer sur une histoire qui peut tenir facilement 20 ou 30 heures, fait que la jeune génération d'aujourd'hui a beaucoup moins d'attention par rapport à un jeu qui demande un certain investissement. Ils sont beaucoup plus sur des jeux qui sont gratuits, qui sont "fun", online. Et il y en a même qui ne jouent même pas, qui se contente juste de regarder sur YouTube, Twitch et compagnie un let's play fait par leur influenceur préféré.
Une étude de marché (GEM Partners) menée auprès de 180 000 joueurs japonais révèle que l'âge moyen d'un fan de Final Fantasy ou Dragon Quest est désormais de 42 ans. Ces licences sont devenues des « jeux de darons » qui parlent avant tout à ceux qui ont grandi avec elles dans les années 90.
Difficile donc de rivaliser avec Roblox, Fortnite et Minecraft...
posted the 02/23/2026 at 09:40 PM by
khazawi
...l'IA générative.
On a beaucoup s'indigner lorsqu'un studio ou un influenceur utilise de l'IA générative, même minime, on ne pourra jamais faire machine arrière
Même le fait de vouloir encadrer son utilisation à cause des diverses problématiques juridiques sera un frein énorme car d'autres pays comme la Chine ne regarderont pas ces aspects pour se développer.
Les DLC, les microtransactions, les mises a jour...j'ai beau être contre le tout démat mais les faits sont là depuis longtemps et on n'est jamais revenu en arrière. Les Key Cards chez Nintendo en sont l'exemple criant...
Faudra bel et bien accepter que des métiers disparaissent au profit de nouveau car ceux qui ne s'adaptent pas aux mutations du marché sont voués à mourir...
De même que nous l'utilisons quotidiennement pour faire des recherches, générer des images, de la musique, on ne pourra plus jamais revenir en arrière et donc s'indigner ne sert à rien au final...non ?
posted the 02/01/2026 at 01:13 PM by
khazawi
Pour ceux qui sont intéressés, les pré-commandes sont ouvertes depuis 16h dans 3 versions disponibles :
Rhythm (standard) $40
Smidge $70
Project Armstrong $175
posted the 01/16/2026 at 03:34 PM by
khazawi
Annoncé il y a quelques temps, c'est enfin le tour du jeu Hi Fi Rush de sortir chez LRG et avec Krafton, chose qui explique probablement le retard.
Dispo en pré-commande sur PS5 et Xbox Series le 16/1/26
posted the 01/05/2026 at 03:11 PM by
khazawi
Voici les résultats du sondage sur votre plate-forme de jeu préférée sur Strawpoll, avec un seul choix possible. Merci aux 162 votants :
PC fixe/portable 28,4% (46 Voix)
Nintendo Switch 2 24,69% (40 Voix)
Playstation 5 23,46% (38 Voix)
Xbox Series 7,41% (12 Voix)
Consoles des générations précédentes 4,32% (7 Voix)
Nintendo Switch 3,7% (6 Voix)
Steam Deck/PC Hybrides 3,09% (5 Voix)
Playstation 4 1,85% (3 Voix)
Autres 1,85% (3 Voix)
Smartphone 0,62% (1 Voix)
Xbox One 0,62% (1 Voix)
Cloud Gaming 0% (0 Voix)
Si on regroupe les choses :
Les consoles représentent 66.05%
Le PC 31.49%
Autres 2.46%
Si on détaille les consoles, le PC est la première plate-forme :
PC 31.49%
Nintendo 28.39%
Sony 25.31%
Xbox 8.03%
Le smartphone semble être boudé ou réduit à une consommation secondaire
Quelques-uns font de la résistance en étant sur des consoles antérieures à la PS4/Switch/Xbox One
Le PC fixe semble séduire de plus en plus
posted the 11/13/2025 at 08:34 AM by
khazawi
Nouveau petit sondage avec Strawpoll pour savoir quelle est votre plate-forme préférée pour jouer ?
Voici le lien ci dessous pour voter (un seul choix possible !)
posted the 11/10/2025 at 07:25 PM by
khazawi
Easy Cash, bien connu de la plupart d'entre nous, fait environ 30% de son chiffre d'affaires sur le rétro. Cela représente une augmentation de 12% par rapport à 2024.
Autre point : si le profil reste la génération 80/90, de plus en plus de jeunes n'ayant pas connu les consoles de 3e ou 4e génération prennent plaisir de découvrir cela.
C'est plutôt sympa comme nouvelle dans ce monde de plus en plus tourné vers le démat
PS : je l'ai remarqué aussi avec des trentenaires ou plus qui montrent à leur enfants les consoles de leur enfance dans les cases que j'ai pu faire.
posted the 10/31/2025 at 07:27 PM by
khazawi
Il y a quelques jours sur Strawpoll, je vous avais mis tous les arcs concernant le manga et l'anime Dragon Ball.
Merci aux 64 participants qui ont établi le classement suivant avec les 7 arcs préférés :
1) Frieza 12,72% (57 Voix)
2) Cyborgs 11,83% (53 Voix)
3) Sayans 10,49% (47 Voix)
4) Piccolo Daimao 10,27% (46 Voix)
5) Majin Buu 8,93% (40 Voix)
6) 23e Tenkaichi Budokai 8,26% (37 Voix)
7) Red Ribbon 7,14% (32 Voix)
Suite du classement (et lien pour ceux qui veulent choisir leurs arcs)
8 ) 21e Tenkaichi Budokai 5,13% (23 Voix)
9) 22e Tenkaichi Budokai 4,91% (22 Voix)
10) Pilaf 3,79% (17 Voix)
11) Goku Black 3,57% (16 Voix)
12) Baba la Voyante 3,13% (14 Voix)
13) Tournoi du Pouvoir 2,46% (11 Voix)
14) Baby 1,79% (8 Voix)
15) Dragons Maléfiques 1,56% (7 Voix)
16) Beerus 0,89% (4 Voix)
1-) Granolah 0,89% (4 Voix)
17) Moro 0,67% (3 Voix)
1-) Super#17 0,67% (3 Voix)
19) Univers 6 vs Univers 7 0,45% (2 Voix)
20) Retour de Frieza 0,22% (1 Voix)
2-) Daima 0,22% (1 Voix)
89% des votants ont mis une voix à l'arc Frieza
Les arcs DBZ sont tous dans le top 7
Le premier arc DBS avec Goku Black est 11e
posted the 10/22/2025 at 06:22 PM by
khazawi
Comme les 7 dragon balls, le lien strawpoll en dessous vous permet de choisir vos 7 arcs préférés sur l'ensemble de la production sur Dragon Ball : de Pilaf à Il Shenronen passant par Goku Black et même Daïma lol. Tous les arcs (même ceux non animés) sont proposés dans la liste dans le lien
posted the 10/20/2025 at 04:50 PM by
khazawi
La semaine dernière en vide grenier, j'ai acheté une Game Cube pour 35e avec une manette officielle et une carte mémoire non officielle mais sans jeu. Alors cette semaine, je suis allé me prendre quelques jeux dont ceux qu'avaient mon voisin de l'époque il y a plus de 20 ans (Smash Bros et Mario Kart).
Mais c'est 007 Nightfire mon premier achat et en testant la console pour voir s'il n'y avait pas de soucis de lentille tout comme savoir si le jeu pris dans un cash est lisible, j'ai eu tous les souvenirs de l'époque revenus en un instant et je me suis retrouvé comme un gamin. Et que dire quelques jours après avec Mario Kart et Super Smash Bros.
Pourtant ces licences, j'y ai joué sur d'autres consoles plus récentes et pourtant...
Et que dire de la manette !
Je comprends totalement ceux qui disent que c'était la meilleure console all time.
J'exagère à peine en disant que c'était meilleur ces quelques minutes de tests que mes deux, trois dernières années sur les consoles récentes
PS : Je me souviens également qu'avant sa Game Cube, il avait une SNES, un autre voisin avait la NES et moi la Megadrive.
posted the 10/18/2025 at 08:26 PM by
khazawi
A l'occasion de la sortie de Légendes Z-A, j'ai fait un strawpoll sur toutes les versions principales sorties en France afin de ne retenir que 3 versions qui vous semblent au dessus des autres. J'ai inclus le Z-A dans les choix.
Le lien est juste en dessous
posted the 10/18/2025 at 06:40 AM by
khazawi
Si beaucoup d'entreprises se sont mis à l'IA tout comme les particuliers, cela bouleverser probablement encore plus notre mode de vie (économique, social...) et de consommation étant donné les ressources gigantesques que cela sollicite.
On se posait déjà la question avec le streaming et le cloud gaming, mais l'IA ne va pas arranger les choses de ce côté là...
Le Shift Project alerte sur un quadruplement des besoins en électricité des datacenters d’ici 2035 en France. Si rien n’est fait d’ici, le pays s’expose à un risque de conflits d'usages.
Science et Avenir en parle dans un de ses articles.
posted the 10/07/2025 at 06:45 PM by
khazawi
Je n'avais pas vu l'article parlant des faibles ventes de FF16 sur Xbox. Alors je le remplace par un autre sur lequel j'avais déjà exprimé mon point de vue sur divers commentaires mais que je récapitule ici :
Square Enix, même en sortant les jeux partout en day one, ça ne changera pas fondamentalement les choses pour la simple et bonne raison que certains studios semblent souffrir depuis plusieurs années malgré des changements de stratégie. On connaît un champion, made in France en plus, à travers Ubisoft. Même des jeux qui ont un semblant de succès n'ont pas de lendemain... Ce sont plutôt les déceptions et les bides qui régissent les productions d'Ubisoft. Skull and Bones résume bien la chose.
Pour Square Enix, la licence FF semble has been depuis plusieurs années. Le FF13 semble être celui qui a penché la balance vers le déclin même si en vrai, on peut même remonter à FF10...
Il y a pourtant des jeux qui sont sortis day one partout ou presque et pourtant les ventes ne sont pas bonnes du tout : Visions of Mana, Dragon Quest 3 HD, Stranger of Paradise...
Pour DQ3 HD, même sur PC il a bidé. Y aurait eu entre 110 000 et 380 000 ventes sur Steam selon les diverses datas...
Mais une chose est sûre, c'est que les joueurs Xbox resteront marginaux sur ce marché du JRPG car peu importe la sortie, ce type de jeux ne fonctionnent pas. Metaphor ReFantazio est un exemple. C'est la seule plate-forme où il a bidé alors que c'est Xbox qui avait le marketing du jeu.
Y a le monde de Twitter/X et il y a la réalité...
posted the 06/17/2025 at 05:25 PM by
khazawi