Je n'avais pas vu l'article parlant des faibles ventes de FF16 sur Xbox. Alors je le remplace par un autre sur lequel j'avais déjà exprimé mon point de vue sur divers commentaires mais que je récapitule ici :
Square Enix, même en sortant les jeux partout en day one, ça ne changera pas fondamentalement les choses pour la simple et bonne raison que certains studios semblent souffrir depuis plusieurs années malgré des changements de stratégie. On connaît un champion, made in France en plus, à travers Ubisoft. Même des jeux qui ont un semblant de succès n'ont pas de lendemain... Ce sont plutôt les déceptions et les bides qui régissent les productions d'Ubisoft. Skull and Bones résume bien la chose.
Pour Square Enix, la licence FF semble has been depuis plusieurs années. Le FF13 semble être celui qui a penché la balance vers le déclin même si en vrai, on peut même remonter à FF10...
Il y a pourtant des jeux qui sont sortis day one partout ou presque et pourtant les ventes ne sont pas bonnes du tout : Visions of Mana, Dragon Quest 3 HD, Stranger of Paradise...
Pour DQ3 HD, même sur PC il a bidé. Y aurait eu entre 110 000 et 380 000 ventes sur Steam selon les diverses datas...
Mais une chose est sûre, c'est que les joueurs Xbox resteront marginaux sur ce marché du JRPG car peu importe la sortie, ce type de jeux ne fonctionnent pas. Metaphor ReFantazio est un exemple. C'est la seule plate-forme où il a bidé alors que c'est Xbox qui avait le marketing du jeu.
Y a le monde de Twitter/X et il y a la réalité...
posted the 06/17/2025 at 05:25 PM by
khazawi
Selon le profil Linkedin d'un program manager de Microsoft, le GP serait à +35M d'abonnés.
Ainsi, il y aurait eu +1M d'abonnés supplémentaires depuis la mise à jour officiel du nombre donné début 2024. Sachant que COD BO6 est sorti entre temps, cela voudrait dire même avec cette cartouche, il est difficile d'attirer et de fidéliser les joueurs sur le service.
D'ailleurs Sony aussi, malgré toutes les manip, n'arrive pas à dépasser ni même atteindre les 50M...
posted the 06/09/2025 at 08:01 PM by
khazawi
L'analyste du jeu vidéo, Mat Piscatella via son Bluesky nous informe que les dépenses pour les abonnements aux jeux à la demande ont été stables depuis 4 ans et l'effet Call of Duty n'a pas été si impactant que cela avec un petit +12% aux USA pour le Game Pass au dernier trimestre 2024.
Cela rejoint les paroles de Phil Spencer dernièrement sur le fait que ce type de consommation n'est pas fait pour tout le monde, ce qui n'empêche pas de continuer à alimenter régulièrement le catalogue (tout comme les sorties).
US spending on video game subscriptions had been basically flat for years following 2020-21 growth, only boosted by 12% in Q4 thanks to CoD going to Game Pass. Subscriptions are certainly not THE future of gaming (although they can continue to be part of it).
Lorsque l'on voit les diverses manipulations pour accroître artificiellement le nombre deviennes PS+ ou GP et que cela ne suffit pas pour atteindre 50M, on peut comprendre que cela sera compliqué dans le futur de ne compter que là-dessus en effet.
posted the 05/01/2025 at 07:48 AM by
khazawi
Je suis depuis quelques semaines en recherche de nouveaux animés jap à mater et je vous consulte pour me donner quelques conseils sur un certain type que je recherche en ce moment :
- histoire terminée (pas de suite en cours en manga ni de saison à venir en anime)
- seinen
- psychologique, mystère
Psycho Pass, Monster, Code Geass, et d'autres ont été de gros coups de cœur il y a quelques années. Voilà en gros ce que je recherche en ce moment.
Merci
posted the 04/13/2025 at 08:48 AM by
khazawi
Certains d'entre vous savent peut-être que j'aime bien les stats et les chiffres. Le succès potentiel d'un jeu ou d'une console, je vais évidemment m'y projeter avec des éléments objectifs et se basant sur une conviction.
Avant même son nom et sa sortie officielle, j'imaginais déjà que la Switch 2 allait avoir un destin ressemblant à la 3DS.
En effet, la 3DS devait reprendre le flambeau du succès énorme que fut la DS avec 150M d'unités vendues. Or la 3DS ne fera "que" la moitié avec 75M.
Historiquement, Nintendo n'est jamais parvenu à enchaîner 2 succès commerciauc de suite de consoles de salon. Même la SNES avait fait moins que la NES, là où la PS2 avait surclassée la PS1 par ex.
Alors, pour la Switch 2, je la compare à la 3DS, console portable, car le prix de lancement fût un frein pour la 3DS à l'époque et Nintendo avait su se résoudre à baisser les prix quelques semaines après. Mais c'était trop tard, le mal était fait.
C'est pour toutes ces raisons que je pense que la Switch 2 ne fera pas aussi bien que la Switch 1 au vu des prix et de la politique du tout démat, Nintendo étant un des derniers bastions du physique.
Je ne crois pas non plus en un flop comme la Wii U mais que ça pourrait tourner autour de 80/90M à terme.
On verra déjà les premières tendances dans quelques semaines puis lors des fêtes de fin d'année ce que ça donnera

posted the 04/03/2025 at 04:46 AM by
khazawi
Le rapport du SELL 2024 vient de tomber
On peut voir que le marché du jeu vidéo a baissé de 5.8% par rapport à 2023, année qui avait vu les stocks de consoles de current gen enfin disponible pour tout le monde.
Le marché console représente 45% (-18.9%), celui du smartphone 28% (+8.2%) et celui du PC 27% (+9.1%).
La France reste donc un marché dominé par les consoles malgré la baisse notable, là où la plupart des marchés le sont par les smartphones.
Évidemment EA FC 25 domine avec presque 1.5M de ventes, 1.06M pour BO6 et 0.5M pour EA FC24.
BO6 : 767 800 sur PS5 (71%), 163 000 sur PC (15%) et 138 500 sur Xbox (14%)
Là où l'U.K montrait aussi des chiffres énormes pour les habituels EA Sports FC 25, Black Ops et cie, Helldivers 2 avait aussi fait d'énormes ventes chez nos voisins britanniques avec 692 000 unités vendues (92% de démat), là où chez nous il a fait "à peine" 260 000 ventes avec 52% de ventes sur PS5. Il n'y a pas assez de détails pour le démat mais dans doute que c'est majoritaire, surtout un jeu jouable qu'en ligne.
Astro Bot, le GOTY 2024 a fait 142 600 ventes dont 110 000 en physique (77% en physique).
En UK, c'était 207 400 avec 114 000 unités en physique (55% de physique)
Sinon, pas de Metaphor ReFantazio, de Dragon's Dogma 2, mais du Dragon Ball Sparking Zero et du FF7 Rebirth.
DBSZ : 329 200 unités sur console dont 291 200 sur PS5 (53% en physique) et 38 000 sur Xbox (29% en physique). Le ratio sur console est de 88% pour la PS5.
En UK, le jeu a fait moins de 170 000 ventes vu que le 20e est F1 24 avec 171 000 ventes.
Pour le marché PC, Dragon Ball n'apparaît pas dans le top 20, donc probablement moins de 30 000 ventes sur PC.
FF7 Rebirth a fait 134 000 ventes dont 102 100 en physique sur PS5 (76%)
Là non plus, en UK, FF7 n'existe pas.
La France est assez influencée par le Japon vu les scores des jeux maison Nintendo mais aussi des jeux comme Dragon Ball et FF.
En vrac :
3e Super Mario Party Jamboree : 309 000
4e Mario Kart 8 : 272 000
5e Zelda : Echoes of the Wisdom : 236 800
6e Mario Wonder : 217 500
7e Minecraft Switch : 205 000
Pour le PC, Black Ops a été la meilleure vente de l'année avec 163 000 unités vendues. C'est presque aussi délicat que la position de Xbox en France alors que dans d'autres pays, le PC est plus présent.
La Switch 2 risque de faire des ravages vu comment Nintendo est énorme chez nous, contrairement au Royaume Uni qui a pourtant un marché plus gros que le nôtre.
Edit : pas de Black Myth Wukong dans le top
posted the 03/27/2025 at 11:00 AM by
khazawi
Annoncé ce vendredi 28 février 2025, Microsoft va fermer le service d'appel en ligne Skype en mai 2025, soi 22 ans après sa création, rachetée en 2011 par Microsoft.
Après MSN Messenger, Skyblog, les SMS Skype rejoint le cimetière des applications/sites où on pouvait communiquer.
Difficile de concurrencer WhatsApp, Snap, et cie actuellement.
On oubliera jamais le son d'appel Skype qui aura marqué toute une génération
posted the 02/28/2025 at 04:53 PM by
khazawi
Voici un petit sondage via Strawpoll avec un choix unique qui résume votre manière la plus fréquente de consommer sur les stores en démat (console, PC ou même smartphone).
Moi, étant probablement l'un des derniers à refuser le démat, je n'achète jamais de jeux démat ou de DLC peu importe la qualité de ceux-ci. Je ne parle même pas des microtransactions.
Quoi que sur Switch, j'ai déjà acheté 2/3 indés pour quelques euros et qui n'existent pas en physique. Mais c'est très exceptionnel. Je me contente des mises à jour. J'ai donc voté 'jamais de démat' en faisant donc l'impasse sur pas mal de choses
Pour voter
https://strawpoll.com/3RnYXLl1pye
posted the 02/24/2025 at 02:21 PM by
khazawi
Le fondateur et président du conseil d'administration de Falcom, Masayuki Kato est mort le 15 décembre 2024. C'est via les réseaux sociaux qu'on a appris cette triste nouvelle via Falcom hier (17/12/24). Il avait 78 ans.
C'est lui qui est derrière des franchises Ys et The Legend of Heroes qui ont progressivement quitté le Japon pour se vendre en Occident.
posted the 12/18/2024 at 01:58 PM by
khazawi
Depuis quelques années, la maison mère de Micromania connait de grosses difficultés au point que pas mal de boutiques ont fermé. C'est le cas visiblement pour toutes les boutiques allemandes.
Micromania avait fermé plus d'une quarantaine de points de vente en France il y a 2/3 ans mais ne serait pas impacté, enfin pour le moment.
En parlant de boutique physique, dans le triangle Lyon-Valence-Saint Etienne, il y a eu aussi quelques boutiques qui ont fermé comme un GameCash et un Cash Converters situés dans la même rue à Oullins, près de Lyon, un Carrefour Occasion au Nord de Valence et un indé a déménagé dans une librairie dans le centre ville stéphanois alors que c'était un point de vente avec un étage rétro/borne d'arcade.
Easy Cas de Givors, mal au point depuis quelques temps, est fermé depuis les inondations qui avait frappé le secteur et j'ai peur que ce soit aussi la fin pour cette boutique...
Je n'ose pas imaginer ailleurs...
Bref, le démat, Vinted/LBC, Amazon ou les grandes surfaces pour les jeux neufs ont raison de certaines boutiques physiques. Mais je ne pense pas que ça disparaitra totalement.
posted the 11/30/2024 at 05:52 PM by
khazawi
L'une des grosses productions Ubisoft, Star Wars Outlaws, n'a pas eu de succès commercial comme pas mal d'autres licences du géant français. Ce dernier aimerait purement et simplement faire disparaître les stats publiques, notamment le nombre de joueurs simultanés. Tout cela dans un but de protéger un maximum les cours de la bourse et minimiser les bad buzz.
Évidemment, ça reste des rumeurs vu que les stats sont toujours disponibles
Vraie ou fausse info, perso ça ne m'étonnerait pas qu'Ubisoft et d'autres fassent pression sur Valve concernant la disponibilité des stats en temps réel au grand public, chose inexistante pour les consoles. Surtout quand cesvstats sont peu flatteuses...
posted the 11/28/2024 at 06:03 AM by
khazawi
Les ventes sont en volume (le classement du SELL est en valeur)
1 [PS5] Call of Duty: Black Ops 6 (nouveau)
2 [NSW] Super Mario Party: Jamboree (-1)
3 [PS4] Call of Duty: Black Ops 6 (nouveau)
4 [PS5] EA Sports FC 25 (-1)
5 [XBS] Call of Duty: Black Ops 6 (nouveau)
6 [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (-2)
7 [PS5] Dragon Ball: Sparking Zero (-5)
8 [NSW] EA Sports FC 25 (-2)
9 [PS4] EA Sports FC 25 (-4)
10 [PS5] Alan Wake 2: Deluxe Edition (nouveau)
https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/soft-power/hp-prend-le-tournant-de-l-ia-l-egypte-passe-present-futur-8828651
posted the 11/05/2024 at 03:06 PM by
khazawi
La Cour de Cassation, plus haute juridiction en France avec le Conseil d'Etat, a rendu son arrêt en faveur de Valve qui avait été attaqué par l'association de défense des consommateurs UFC Que Choisir. L'association avait pris comme angle d'attaque une norme européenne de 2009 permettant la revente de produits physiques ou dématérialisés. Or la Cour de Cassation a estimé que le jeu vidéo était plus complexe que cela ne pouvait pas être appliqué :
« À la différence d’un programme d’ordinateur destiné à être utilisé jusqu’à son obsolescence, le jeu vidéo se retrouve rapidement sur le marché une fois la partie terminée et peut, contrairement au logiciel, être encore utilisé par de nouveaux joueurs plusieurs années après sa création »
À voir si cela va aller devant la Commission Européenne
posted the 10/26/2024 at 10:45 AM by
khazawi
Chaque semaine, le magazine Famitsu donne les ventes de jeux en physique et de consoles au Japon mais ne donne aucune donnée précise et suivie sur le marché PC, et par extension les ventes des PC hybrides.
On sait tous que le marché PC au Japon est une exception en Asie car le PC, en dehors du mobile, est la plateforme principale pour jouer. Or un appareil comme le Steam Deck, ou un concurrent, semble de prime abord, plus compatibles dans les petits appartements nippons. Mais je ne trouve rien de probant sur les ventes, hormis quelques exemplaires vendus rapidement en 2022 et 2023.
Est-ce-que quelqu'un a plus d'infos ?
posted the 10/24/2024 at 06:52 PM by
khazawi
Les sites True Achievements (Xbox) et True Trophies (PS) offres chaque dimanche un top 40 des jeux les plus joués, sur des échantillons de plusieurs millions de comptes actifs mondiaux, et donc pas uniquement sur un pays.
Le chiffre entre parenthèses est le classement du jeu la semaine précédente
Xbox :
1 Call of Duty, Activision (1)
2 Fortnite, Epic Games (2)
3 Minecraft, Xbox Game Studios (3)
4 ROBLOX, Roblox (4)
5 Grand Theft Auto V, Rockstar Games (6)
6 EA SPORTS FC 25, Electronic Arts (5)
7 Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft (7)
8 Rocket League, Psyonix 8
9 Overwatch 2, Blizzard Entertainment (9)
10 Destiny 2, Bungie (10)
11 Forza Horizon 5 Xbox Game Studios (11)
12 Dragon Ball: Sparking! ZERO, Bandai Namco Entertainment (16)
13 EA SPORTS College Football 25, Electronic Arts (13)
14 Diablo IV, Blizzard Entertainment, (12)
15 EA SPORTS FC 24, Electronic Arts (14)
16 Warhammer 40,000: Space Marine II, Focus Entertainment (15)
17 Apex Legends, Electronic Arts 18
18 Halo Infinite, Xbox Game Studios (17)
19 NBA 2K25, 2K Games (20)
20 Halo: The Master Chief Collection, Xbox Game Studios (22)
21 Red Dead Redemption 2, Rockstar Games (25)
22 South Park: The Fractured but Whole, Ubisoft (-)
23 Dead by Daylight, 505 Games (26)
24 PUBG: Battlegrounds, KRAFTON 28
25 MechWarrior 5: Clans, Piranha Games (-)
26 Starfield, Bethesda Softworks (21)
27 Sea of Thieves, Xbox Game Studios (32)
28 Inscryption, Devolver Digital (27)
29 Sifu, Microids (19)
30 Forza Motorsport, Xbox Game Studios (33)
31 EA SPORTS Madden NFL 25, Electronic Arts (31)
32 THRONE AND LIBERTY, Amazon Games (23)
33 VALORANT, Riot Games (29)
34 Baldur's Gate 3, Larian Studios (30)
35 Call of Duty: Black Ops III, Activision (35)
36 Warframe, Digital Extremes (34)
37 DayZ, Bohemia Interactive (RE)
38 Microsoft Solitaire Collection , Xbox Game Studios 38
39 Battlefield 2042, Electronic Arts (40)
40 Fallout 76, Bethesda Softworks (39)
Playstation :
1 Fortnite, Epic Games (1)
2 Call of Duty: Modern Warfare II, Activision (2)
3 EA SPORTS FC 25, Electronic Arts (3)
4 Dragon Ball: Sparking! ZERO, Bandai Namco Entertainment (-)
5 Grand Theft Auto V, Rockstar Games (4)
6 Roblox, Roblox (5)
7 Rocket League, Psyonix (6)
8 NBA 2K25,2K Games (14)
9 Minecraft: PlayStation 4 Edition, Mojang Studios 8
10 Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft (12)
11 Overwatch 2, Blizzard Entertainment (10)
12 EA SPORTS FC 24, Electronic Arts (7)
13 WWE 2K24, 2K Games (9)
14 EA SPORTS College Football 25, Electronic Arts (19)
15 Apex Legends, Electronic Arts (16)
16 SILENT HILL 2, Konami Digital Entertainment (11)
17 Destiny 2, Bungie (15)
18 Dead Island 2, Deep Silver (RE)
19 ASTRO BOT, Sony Interactive Entertainment (22)
20 Dead by Daylight 1/2, Behaviour Interactive (27)
21 Red Dead Redemption 2, Rockstar Games (26)
22 Genshin Impact, Cognosphere (17)
23 Metaphor: ReFantazio, SEGA (21)
24 Dead Space, Electronic Arts (13)
25 Diablo IV, Blizzard Entertainment 18
26 HELLDIVERS 2, Sony Interactive Entertainment 28
27 Gran Turismo 7, Sony Interactive Entertainment (25)
28 VALORANT, Riot Games (31)
29 The Last of Us Part I, Sony Interactive Entertainment (20)
30 Off The Grid, Gunzilla Games (32)
31 Black Myth: Wukong, Game Science Studio (23)
32 EA SPORTS Madden NFL 25, Electronic Arts (RE)
33 Throne and Liberty, Amazon Games (24)
34 Elden Ring, FromSoftware (30)
35 Warhammer 40,000: Space Marine 2, Focus Entertainment (29)
36 Fall Guys, Epic Games (35)
37 Zenless Zone Zero, miHoYo (36)
38 Call of Duty: Black Ops III, Activision (40)
39 Ghost of Tsushima, Sony Interactive Entertainment (34)
40 Warframe, Digital Extremes (RE)
posted the 10/22/2024 at 02:49 PM by
khazawi