A l'heure actuelle, voilà où se situe le nouveau JRPG d'Atlus qui a été markété par Xbox.
Xbox US : 22e
Xbox Fr : 42e
PS Store US : 5e
PS Store Fr : 12e
Steam US : 5e
Steam Fr : 9e
Steam Mondial : 6e
C'est quand-même un peu triste de voir que les JRPG sur Xbox ne fonctionnent toujours pas, surtout chez les joueurs français. Mais même chez les américains, principal marché de MS, c'est hors du top 20 alors qu'ailleurs, c'est du positif.
PS : Dragon Ball Sparking Zero est par contre 1er ou 2e sur toutes ces plateformes en terme de ventes.
posted the 10/15/2024 at 08:36 AM by
khazawi
...débarquait le thème musical de la licence la plus lucrative de l'histoire, un 8 octobre 1999 en France
https://youtu.be/E26KFR68GO4?si=Nl9ag4YEzzESwukL
posted the 10/08/2024 at 04:03 PM by
khazawi
Dans moins de 10 jours, le nouvel opus de chez Atlus sera disponible pour les joueurs, après une première mise en bouche via une démo sortie il y a quelques jours.
Or, le jour de la sortie de Metaphor, il fera face directement à un monument japonais : Son Goku qui revient dans l'attendu Sparking Zero ou Budokai Tenkaichi 4 comme certains l'appellent. Au vu des charts sur le PS Store et Steam, le jeu de baston est dans le top 3 tandis que le JRPG est loin derrière, au dela de la 20e place. Idem pour les ventes Amazon pour le physique.
Ajoutons à cela que Silent Hill sortira quelques jours avant et que la démo de Metaphor n'a pas eu une unanimité sur la qualité proposée sur ce prologue (qui n'est pas forcément représentative du jeu final). Lui aussi est au dessus de Metaphor sur les charts, logique en même temps car ça sort le 8 octobre.
Donc je m'interroge sur le succès commercial du jeu d'Atlus à cause du timing de sortie ainsi que sur la qualité même du jeu.
posted the 10/02/2024 at 05:43 AM by
khazawi
Petit retour en arrière, quelques semaines avant de rentrer dans le paradigme "COVID" !
En février 2020, Spencer affirmait que Google ou Amazon, étaient les vrais concurrents en balayant d'un revers de mains les acteurs historiques japonais, Sony et Nintendo
"When you talk about Nintendo and Sony, we have a ton of respect for them, but we see Amazon and Google as the main competitors going forward,"
Or, plus de 4 ans après, on peut constater qu'aucun de ces acteurs cités ne joue un rôle majeur dans le gaming Google Stadia a pris fin 2 ans après les propos de Spencer et l'Amazon Luna est quasiment porté disparu vu que très peu de monde semble être dessus.
On peut même ajouter Apple et son Apple Arcade qui est extrêmement marginal et Facebook qui s'est vautré dans le metaverse, bien que ce soit moins lié au jv.
PS : cet été, devait sortir le store mobile Xbox pour "casser" le duopole de Google et Apple...
posted the 09/24/2024 at 07:33 PM by
khazawi
Quand on y réfléchit, les consoles traditionnelles qu'on a connu gamin (ceux qui sont nés dans les années 80/90) sont en réalité mortes depuis presque 20 ans.
Avant, on achetait un jeu en physique et on lançait directement le jeu en cartouche ou sur CD pour jouer.
Or, depuis la génération PS360, les consoles sont pensées comme un PC avec un système fermé. L'introduction d'un disque dur avec l'installation des jeux + les mises à jour en ligne + un store de jeu en démat + les DLC* + les microtransactions ont sonné le glas des consoles qu'on a connu par le passé.
Les jeux pas finis, en kit, avec des DLC et micro à gogo, les pixels et framerate en plus, c'est le monde PC qui a amené cela indirectement car la course à la puissance des consoles ne pouvaient mener qu'à ce modèle. Un jour, le crash arrivera avec toutes ces inflations sur le prix, la technologie...ça finira par plafonner
Perso, je n'achète pas de DLC sauf les versions ultimes des jeux quand c'est compris dedans (et non un code, coucou Cyberpunk PS5).
Je n'ai jamais mis un seul centime dans les microtransactions pour un jeu console ou mobile (je ne joue à aucun jeu sur téléphone car c'est sans intérêt)
*Bien que marginal, il y a déjà eu des systèmes de DLC. Je pense par exemple à l'accessoire téléphonique pour la Game Boy Color afin d'obtenir le Pokémon Celebi sur la version Cristal Jap.
posted the 09/21/2024 at 10:05 PM by
khazawi
Je vais à l'essentiel :
Au moment où j'écris ces lignes, Horizon Zero Dawn a 4200 joueurs (56 500 max) avec un 87% contre 3800 (40 500 max) pour Forbidden West et 87%
GoW c'est 7900 (73 500 max) avec un 95% contre 26 000 joueurs et un score de...63% pour Ragnarok
Ce dernier est 5e des top ventes en France, top 4 aux USA et top 6 dans le monde pour un jeu sorti hier (19/09/24).
Ils ne semblent pas intéressés le public Steam, surtout des jeux sortis il y'a quelques temps. Les premiers opus ont du attirer la curiosité car ce sont 2 grosses licences qui arrivent sur un autre support.
PS : Ghost of Tsushima c'est 8400 joueurs (77 000 max) pour un score de 90, jeu sorti en mai 2024
posted the 09/20/2024 at 08:37 PM by
khazawi
Voici le classement hebdomadaire (02/09/24 au 08/09/24) en volume par Radio France*
1 Astro Bot (PS5)
2 NBA 2K25 (PS5)
3 Star Wars Outlaws (PS5)
4 Warhammer 40 000: Space Marine 2 (PS5)
5 Minecraft (Switch)
6 Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
7 Luigi's Mansion 2 HD (Switch)
8 Super Mario Bros. Wonder (Switch)
9 Star Wars Outlaws Day One Special Edition (PS5)
10 Ring Fit Adventure (Switch)
*Le classement du SELL lui est fait sur la valeur et non sur le nombre de copies vendus.
Je préfère celui de Radio France perso
posted the 09/16/2024 at 01:38 PM by
khazawi
L'association de défenseur de consommateurs UFC Que choisir a saisi la juridiction européenne contre la pratique des monnaies virtuelles dans les jeux permettant d'acheter diverses choses in game. Elle estime que cette conversion d'argent réel vers la monnaie du jeu trompe les joueurs sur la valeur des skins et autres objets virtuels.
Sont visés : Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation, Supercell et Ubisoft.
Affaire à suivre
posted the 09/13/2024 at 03:55 AM by
khazawi
Avec son prix de 800e sans lecteur, Sony a produit un gros buzz, bad buzz même qui font poser des questions sur l'avenir du jv chez le géant nippo-américain.
On voit des personnes disant que c'est mieux d'aller sur le PC à ce prix-là au travers d'arguments pertinents.
Seulement, le grand public n'est pas forcément la cible de cette PS5 pro, ainsi il y a peu de chances que les ventes soient énormes.
Le grand public du jv n'est pas non plus une cible pour les PC de haute performances qui dépassent souvent 1000e. Il faut avoir une connaissance suffisante pour les divers composants.
Moi même je ne suis pas assez bon et j'ai pas envie de perdre du temps à savoir ce qu'il faut comme composant et toutes les combines pour jouer aux derniers gros jeux.
Une console permet de ne pas se poser toute ces questions techniques sur la quantité de RAM, la carte graphique et ses compatibilités, etc...
C'est plus intuitif et accessible pour le commun des mortels.
Ils ne mettront pas plus d'argent sur une PS5 Pro que sur un gros PC en somme
posted the 09/10/2024 at 04:41 PM by
khazawi
Selon Mat Piscatella, 3% des joueurs PS5 aux USA auraient acheté le PS Portal qui permet de streamer sa PS5 en WiFi.
Il y aurait environ 22M de PS5 vendus aux USA, soit moins de 0.7M de ventes de PS Portal.
Pas fou fou même si ça aurait pu être pire
So, let's talk PS Portal... while it has performed above expectations so far, there's still plenty of room for upside. At the end of July, fewer than 3% of US PS5 owners had purchased a Portal. Could be an area to watch closely for holiday. Source: Circana Retail Tracking Service.
posted the 09/09/2024 at 02:22 PM by
khazawi
Comme vous l'avez vu depuis quelques temps, les prix ont augmenté, avec l'intégration de la pub, tout comme une baisse globale de la qualité du catalogue et l'arrivée progressive de concurrents comme Amazon, Disney...
Netflix se retrouve dans une situation délicate financièrement
La chaine Entrepreneur Mindset vient de sortir une vidéo à ce sujet qui retrace l'histoire de Netflix du débit à sa situation actuelle.
posted the 07/29/2024 at 06:49 PM by
khazawi
Je viens de relire le rapport du SELL pour l'année 2023 sur le marché du jeu vidéo. Les consoles restent de loin la plateforme privilégiée pour jouer à des jeux payants, car le mobile est surtout rempli de F2P où pas mal de gens ne dépensent pas d'argent dessus.
La fin de la pénurie de consoles, notamment de PS5, ont permis de repartir à la hausse en 2023 par rapport à 2022.
En 2024, la PS5 semble décliner progressivement dans les ventes un peu partout dans le monde. La nouvelles Switch, il n'y a aucune info officielle dessus sur une date de sortie. A voir comment ça va être en 2024 pour la France.
En 2023 : 6.1Mds de C.A
Consoles : 3.17Mds (52%)
PC : 1.47Md (24%)
Mobile : 1.47Md (24%)
En 2022 : 5.5Mds de C.A
Consoles : 2.53Mds (46%)
PC : 1.54Md (28%)
Mobile : 1.43Md (26%)
Il ne faut pas oublier que le PC demande un gros investissement pour jouer convenablement et que donc la console semble est un bien meilleure compromis pour la plupart des gens.
Le monde du mobile est lui à part vu que les jeux prévus dessus sont très différents du monde console/PC. D'ailleurs les jeux prévus sur ces 2 supports ne fonctionnent pas sur mobile car ce dernier est le roi des free to play et donc acheter un jeu sur un petit écran non adapté, ça rebute pas mal de personnes.
posted the 07/22/2024 at 06:16 PM by
khazawi
Salut à tous, je me suis amusé à faire une chaine avec des remix en testant Suno, le logiciel de création par IA. C'est assez impressionnant ce que l'on peut faire et je voulais vous faire partager un peu mes délires sur ça
Bon il y a toujours des coquilles et ça ne pourra jamais être à 100% bon, mais c'est ouf comme la technologie évolue vu que ça n'existait pas, pour le grand public en tout cas, il y a encore 2 ans.
Merci à vous qui irez jeter un coup d'oeil
la chaine :
https://www.youtube.com/@AbsurdzikIAhttps://www.youtube.com/@AbsurdzikIA
posted the 07/14/2024 at 05:38 PM by
khazawi
Récemment, vous avez sûrement lu les déclarations de Square Enix qui veut sortir ses jeux sur un maximum de plateformes pour pouvoir vendre le plus possible.
Square Enix et ses jeux n'intéressent plus grand monde, surtout parmi les jeunes générations, là où Pokémon a su renouveler ses joueurs, quitte à froisser les premiers joueurs.
La seule issue viable pour limiter la casse est que la future console de Nintendo puisse être assez puissante pour avoir une version potable des gros jeux à venir.
Je suis sur à 99.99999% que le prochain Visions of Mana sera un flop commercial car le marché Playstation a ses limites, Xbox est totalement anecdotique et le PC, pas sûr que cela attire. Alors que la Switch est la meilleure plateforme pour ce type de jeu.
Et même avec une Switch plus puissante, rien n'est garantie car avant tout, il faut que ça intéresse le public or les jeux S.E, ça fait bien longtemps que ça ne hype plus que les hypsters et nostalgiques des années 90, dont je fais parti. Encore faut-il que les grands pontes de S.E en soient conscients...
FF en tour par tour à l'ancienne, pas sûr non plus que ça soit une bonne idée commercialement parlant car, hormis Pokémon, le JRPG au tour par tour est de la niche. Mais sur Switch, ça peut bien marcher, même s'ils existent déjà sous Octopath Traveler ou Bravely Default.
Mais je ne vois pas comment cela va s'améliorer à l'avenir hormis à sortir des jeux différents, un peu comme Capcom qui est "généraliste". Et encore...
On verra bien les mois et les années à venir
posted the 05/21/2024 at 07:44 PM by
khazawi
"Si cela ne tenait qu’à moi, j’aimerais me débarrasser de toutes les exclusivités sur les consoles, mais ce n’est pas à nous de le définir étant donné que nous sommes un acteur à faible part sur le marché des consoles. Sony a défini la concurrence sur le marché en utilisant des exclusivités, c’est donc le monde dans lequel nous vivons. Je n’aime pas ce monde".
On voit aujourd'hui que ce n'était pas des paroles en l'air avec 4 jeux qui sont arrivés sur PS5 et que ça va continuer à l'avenir. Sans parler du virage pris depuis un moment sur les bénéfices immédiats à faire depuis les divers rachats.
Satya Nadella est le boss de Xbox aka Microsoft Gaming. Spencer et Bond devraient démissionner s'ils sont en désaccord avec la nouvelle politique plutôt que de continuer à être humilié en quelque sorte par les cols blancs, et même sortir par la petite porte avec un licenciement...
posted the 05/10/2024 at 09:21 PM by
khazawi