J'avais publié les chiffres en France du marché en 2025 via le rapport annuel du SELL pour montrer à quel point les jeux physiques Xbox et même en démat, c'est très compliqué car même en combinant le le physique et le démat chez Xbox, ça ne fait même pas les ventes en physique sur PS notamment EA FC 26
Mais allez savoir pourquoi, certains pensent qu'avec la Helix et un support physique, Xbox va prendre la place en 2028 dans les rayons jv en magasin...
https://www.gamekyo.com/blog_article485053.html
Par console (Physique + démat):
Sony :
1) EA FC 26 PS5 : 391 059 (32%) + 574 781 (68%) = 965 840 (69,5% des ventes totales*)
2) EA FC 25 : 360 579 (66%)
3) Battlefield 6 : 160 249 (50,5%)+ 156 828 (49,5%) = 317 077 (46% des ventes totales*)
...
6) Ghost of Yotei : 148 115 (67% physique)+ 71 850 (33% démat) = 219 965
...
11) Clair Obscur : 148 397 (96% des ventes physiques)***
12) Monster Hunter Wilds : 131 044 (60% ventes totales*)**
*ventes avec PC compris
**pas assez de données pour le physique sur PS
***pas de données sur le démat
Nintendo*:
1) Légendes Z-A : 225 054 (SW1 66%) + 115 652 (SW2 34%) = 340 706
2) Minecraft : 213 950
3) Mario Kart 8 : 177 045
4) Donkey Kong Banaza : 150 361 (SW2)
5) SM Party Jamboree : 135 649
6) EA FC 26 : 112 052 (90,5% physique SW1) + 11 833 (9,5% E-Shop) = 123 885 (9% des ventes totales)
*pas de données de l'E-Shop pour les jeux maisons
Xbox :
1) EA FC 26 : 124 467 (9% des ventes totales)
2) BO7 : 103 642 (23% des ventes totales)
3 Assassin's Creed Shadows : 59 402 (14% des ventes totales)
4) BF6 : 56 246 (10% des ventes totales)
...
Monster Hunter Wilds : 20 301 (9% des ventes totales)
...
Clair Obscur : 5885 (4% copies physiques)
PC :
1) BF6 : 191 737 (34% des ventes totales)
2) RDR2 : 111 485 (35,5% des ventes totales)
3) GTA V : 98 192 (33% des ventes totales)
4) EA FC 26 : 88 993 (6% des ventes totales)
5) Star Wars BF2 : 71 705 (inconnu)
6) Monster HW : 66 860 (31% des ventes totales)

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posted the 07/07/2026 at 03:42 PM by
khazawi
EA vous etes passés a cotés d'une edition back to back PSG. Ca aurait amené plus de ventes tout ca, en tout cas quelques millions
S'ils arrêtaient le gamepass ca serait possible... Mais ils ne le feront pas...
Et on sait tous que se sera pas le cas.
Sa gueule aujourd'hui et ils iront acheter la ps6....
Ceux qui vont parler d'échec pour la PS5 parce qu'elle n'a pas fait autant de vente unitaire que la PS4 n'ont rien compris.
Les bénéfices sont le nerf de la guerre, l'industrie à passer le cap du vendre le plus de console à tous prix
Les acteurs se sont rendu compte qu'ils y un plafond qu'ils ne pourront jamais dépasser ( au maximum 250 millions de consoles par gen pour les 3 PS; ND, Xbox).
Donc quand tu sais que tu ne peux plus chercher une croissance horizontale ( trouver de nouveaux utilisateurs, débloquer de nouveaux pays) tu cherches une croissance verticale ( montée en gamme, meilleur maitrise de la chaine de valeur etc..)
Je pense même à terme les constructeurs arrêteront les chiffres numéroté pour ne parler plus que de plateforme. Les générations vont se chevaucher le plus possible.
Le JV n'est plus une activité des "petites gens"
Mais faut lire en entier ce que les gens disent, et le comprendre, ça aide en vrai.
je pense que même dans ce cas personne n'ira chez xbox, parce que la marque a perdu la confiance des gens il y a longtemps, ce que sony vient également de faire récement... microsoft n'est pas stable dans ces décision et s'il ne garantisse par au joueurs du physique pour les 30 prochaine années (ce que tous le monde sait qu'il n'arrivera jamais) personne ne prendra le risque...
ca qui pose aujourd'hui problème chez playstation plus que la suppression du physique, c'est la manière dont il l'on justifier et donc la perte de confiance qui a succèder et une confiance perdue revient très difficilement (on l'a vu avec xbox sur la fin de sa 360 et le début de sa one)
donc le vrai soucis aujourd'hui c'est que ni xbox ni playstation ne sont encore considérer comme stable et seul le pc (car nintendo n'est pas encore safe non plus, vu qu'on se rapelle la wiiu) actuellement apporte de la stabilité sur le long terme
alors c'est déja totalement faux, la ps5 a généré plus de CA, mais avec un taux de marge bien plus faible que celui de la ps4 donc en vrai la ps5 a déja fait moins de bénéfice que la ps4 et on ne va même pas parler de concorde et autre qui ont été des gouffre financier
Le nombre de jeux vendu sur ps5 par rapport a la ps4 est en baisse
Les AAA sont moins nombreux sur ps5 et plus cher a produire que sur ps4
Les marge de leur jeu ps5 sont en baisse par rapport a la ps4 (sony l'a lui même annoncé)
Ils ont investit de grosse somme dans des studio qui n'ont pas été rentable (comme bungie ou blue point)
l'inflation au exploser ce qui rend l'argent gagner bien moindre
le nombre d'abonné ps+ a diminué par rapport a la ps4
le nombre de ps5 vendue est moins élevée que celle du nombre de ps4
il est factuellement impossible que la ps5 ai fait mieux que la ps4 en terme de bénéfice
il est factuellement impossible que la ps5 ai fait mieux que la ps4 en terme de bénéfice
https://fr.ign.com/playstation-5/69908/news/la-generation-playstation-5-est-la-plus-rentable-a-ce-jour-selon-sony
Bonne lecture
jamais sony ne va dire que ca va mal, mais le constat derrière est douloureux, licenciement , fermeture de studio, anulation et et échec commerciaux a grande échel
sony ment et on le sait tous, comme je dis factuellement c'est impossible, en plus les graphique utilisé n'ont même pas été compris, vu que par exemple le second graphique inclue les chiffre de la ps4 dans ceux de la ps5 (comme indiquer quand on sait lire le commentaire en dessous du second graphique) la ps4 étant toujours active durant les 4 première année de la ps5 sont donc inclu dans le graphique ps5 (la console ayant fait 6 année de crossgen)
bref c'est comme les chiffres du physique sony ne fait que manipuler les chiffres, comme je le répète factuellement c'est impossible
Donc comme tu ne peux rien prouver non plus on va avoir un discours de sourds au final tu vas sortir des constats de ton chapeau magique sans aucune source ni chiffres vérifiables (donc aucune valeur).
Quand tu auras des sources et que tu apprendra qu'une comparaison se fait sur une même temporalité on pourra avancer....
Mais la génération PS4 est prise dans son ensemble, de l'exercice 2013 à l'exercice 2019, et comprend trois années de plus que la génération PS5 (qui s'étend de l'exercice 2020 à l'exercice 2023)
https://sm.ign.com/t/ign_fr/photo/s/sony-says-/sony-says-playstation-5-generation-is-its-most-profitable-co_cu47.1920.jpg
Ensuite ce graphique te prouve que la valeur que génère chaque utilisateur et bien plus élevé. Donc en nombre identique de console, Sony gagne bien plus ( tu sais la fameuse marge dont t'aime tant en parler)
Donc je vais traduire ce qui est indiquer en note en dessous du graphique
dépense cumulative par machine active durant les 4 première année du cycle de vie de chaque console.
Mais la génération PS4 est prise dans son ensemble, de l'exercice 2013 à l'exercice 2019, et comprend trois années de plus que la génération PS5 (qui s'étend de l'exercice 2020 à l'exercice 2023)
ce n'est pas ce qui est indiquer dans le graphique (durant les 4 première année du cycle de vie de chaque console) , chez ign france non plus il ne savent pas lire un graphique ( ce qui n'est pas étonnant en vrai)
ce qui veut dire que durant le cycle de vie de la ps5 , les machine active sont ps5 + ps4...
c'est d'ailleurs vérifiable vu que les 34% de périphérique vendu en plus correspond (étonement) au vente cumulative de la ps4+la ps5 durant les 4 première année vu que la ps5 n'a pas vendu plus que la ps4 durant les 4 première année et la crise des composant leur a même fait perdre de la marge sur les ventes de la ps5 par rapport a la ps4
Ensuite ce graphique te prouve que la valeur que génère chaque utilisateur et bien plus élevé. Donc en nombre identique de console, Sony gagne bien plus ( tu sais la fameuse marge dont t'aime tant en parler)
c'est justement ce que ce graphique ne prouve pas, d'ailleurs dans les bilan financier de sony, la valeur généré par utilisateur a été même plus faible que la montée de l'inflation (donc la valeur généré par l'utilisateur a augmenté mais moins vite que l'inflation et n'a presque pas augmenté sur ps5)
C'est toi qui bosse dans les rayons jv parmi nous il me semble non ?
Et en 2028, ce sera Sony qui va commencer à perdre des m² au profit de Nintendo