"J'ai demandé à Gemini d'analyser l'article en question en lui demandant ensuite de savoir si c'était pas un énième bullshit corporate.
Le screen de la réponse :
https://ibb.co/cc3f52jz"
"@skuldleif ils disent n'importe quoi pour le "This is an Xbox". Suffit de remonter en 2016 pour voir les origines du problème de "this is an Xbox". Pourtant, je ne suis pas employé de MS pour comprendre"
"@edarn ce n'était pas encore irréversible à ce moment là
Pour moi, l'année 2016 a été le début de la fin pour les consoles et les ventes de jeux consoles sur Xbox avec le day one sur PC/Steam. Et encore plus aujourd'hui avec PS et Nintendo."
"@shinz0 tu n'attires pas les plus jeunes avec ces licences alors que Minecraft et cie sont très populaire.
Peu importe le gameplay au fond, la jeune génération n'a aucune attache avec ces licences de JRPG"
"Y a que Pokémon qui attire encore les jeunes : scénario minimaliste, produits dérivés...
Sinon, les JRPG sont comme la funk, le jazz, la g-funk ou le boom bap : un style respecté mais très peu consommé en dehors des nostalgiques.
Idem pour les jeux Atlus. Très peu de jeunes auraient la patience pour le côté visual nivelles prononcé sur ce type de rpg"
"@avan pareil, ce sont des vieux qui y jouent.
@aeris246 un jeu comme Clair Obscur aussi, ça sent l'EHPAD lol. Les déçus de Square Enix ont migré vers Atlus, les indé comme Sea of Stars ou Clair Obscur.
Les jeunes, ça ne les intéressent pas"