Selon des documents internes consultés par le site
MP1st,
Square Enix travaillerait actuellement sur un remake de Dragon Quest VII : Fragments of the Forgotten Past,
avec un lancement envisagé pour le début de l’année 2026. Bien que l’information n’ait pas encore été confirmée officiellement, plusieurs éléments suggèrent un projet concret et d’envergure.
La mention explicite de remake dans les fichiers internes constitue un point central :
Square Enix utilise ce terme avec parcimonie, généralement réservé à des relectures ambitieuses impliquant des modifications substantielles de gameplay, de structure ou de direction artistique, bien au delà d’un simple remaster ou d’un portage visuel.
Si Dragon Quest VII avait déjà bénéficié d’une version revue sur Nintendo 3DS en 2013, celle ci restait fidèle à la base PlayStation. Le projet évoqué ici semble aller bien plus loin,
potentiellement sur le modèle du Dragon Quest III HD-2D Remake, salué pour son respect de l’original couplé à une refonte visuelle marquante.
Toujours d’après
MP1st,
le remake figurerait en bout de chaîne dans la roadmap interne de l’éditeur, avec une fenêtre de sortie située entre le quatrième trimestre de l’exercice fiscal 2025 et le début du suivant. Un court teaser, uniquement destiné à un usage interne, aurait déjà été produit, montrant simplement le logo du jeu dans une ambiance sobre et nuageuse.
En attendant une confirmation officielle, cette rumeur s’inscrit dans
la continuité d’une volonté manifeste de Square Enix de revisiter les fondations de sa franchise historique. Si elle se concrétise, cette nouvelle version de
Dragon Quest VII pourrait donner une seconde vie à l’un des épisodes les plus vastes, mais aussi les plus sous estimés de la série.
Sorti à l’origine sur PlayStation en 2000, Dragon Quest VII est un monument du JRPG à l’ancienne : labyrinthique, bavard, profondément narratif, et porté par une structure éclatée en dizaines d’arcs indépendants. Longtemps perçu comme exigeant, voire hermétique, il incarne aussi une époque où les jeux de rôle japonais privilégiaient la densité, la lenteur assumée et l’accumulation de récits humains plutôt que l’instantanéité du spectaculaire.
Si remake il y a, il ne s’agira donc pas seulement de raviver un classique, mais bien de réconcilier une œuvre à la fois vénérée et redoutée avec une nouvelle génération de joueurs.
C'est bien beau tout ces remakes mais le 12 c'est perdu en chemin entre temps ?
Donc bon, wait and see, mais je doute clairement du retour d'un 7 de si tôt.
ils on refait les 3 premiers sur SNES/GBC a l'époque puis il avaient refait le IV sur Playstation, le V sur PS2, puis le IV,V et VI sur DS et enfin le VII et VIII sur 3DS, y'avait une logique (a part pour les deux sur play) et la il refont le I,II,III et ils sautent aux VII ??
Trop bizarre cette compagnie....
En plus le VII est GIGA long, ca m'a pris pile 100 heures pour ma première partie, et j'ai pas spécialement trainé, et la ils parlent d'un remake, pas d'un portage de la version 3DS, j'ai du mal a imaginer le jeu a échelle moderne franchement, hate de voir la gueule qu'il aura, mais j'ai un mauvais pressentiment.
Si encore c'etait un remake pour lui donner un aspect DQ 11, là oui je suis d'accord. Mais le HD 2d, faut pas en abuser
Sinon pourquoi pas le 4 et 5 ! Les versions DS sont excellentes ????