profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profile
zoske
8
Likes
articles : 121
visites since opening : 225725
zoske > blog
    tags : nintendo next-gen switch 2 old-gen
    2
    Likes
    Who likes this ?
    ouken, gaeon
    posted the 05/16/2025 at 02:32 PM by zoske
    comments (56)
    suzukube posted the 05/16/2025 at 02:37 PM
    Sauf le prix. A partir de 469 € seulement
    suzukube posted the 05/16/2025 at 02:39 PM
    La ROG Ally tourne plus un peu en dessous des 4Tflops en réalité, les 8 Tflops c'est en Dual Issues, en vrai à part dans Fortnite, j'ai pas vraiment vu de jeu capable de tourner de cette façon. J'sais pas c'est vraiment bizarre cette histoire...
    fablus posted the 05/16/2025 at 02:39 PM
    Elle ne ridiculise en aucun cas la PS4, il faut arrêter... Tout l'intérêt est le jeu nomade, qui, sur le papier, ne rivalise pas vraiment avec une PS4.
    Et pour revenir au Steam Deck, c'est en docké qu'elle le surpasse, pas en nomade.
    neptonic posted the 05/16/2025 at 02:39 PM
    c'est plus ou moins une ps4

    le cas de cyberpunk est un bon benchmark
    zoske posted the 05/16/2025 at 02:42 PM
    suzukube Je pense que si c'était un console la Rog Ally serait bien mieux exploitée que sur Win11 malheureusement.

    fablus Si quand même, rien que le DLSS et la RAM plus rapide met la Switch 2 bien au dessus de la PS4... mais pas la PS4pro par contre
    pharrell posted the 05/16/2025 at 02:43 PM
    Il me semblait que Cyberpunk était catastrophique sur PS4. Seulement pas mal sur PS4 Pro. Les images de la version Switch 2 me semblent pas mal.

    Du coup Switch 2 c'est plutôt PS4 pro non ?
    fan2jeux posted the 05/16/2025 at 02:47 PM
    "Pas assez cher, mon fils"
    neptonic posted the 05/16/2025 at 02:49 PM
    zoske pour la ram j'ai vu que la PS4 a une bande passante mémoire plus rapide 176GB/s(PS4) vs 102go/s(docked) / 68go/s ( portable)

    pharrell D'après DF c'est plus une PS4 qu'une Pro

    https://www.youtube.com/watch?v=s2Rs_g4c4ko&t=292s&ab_channel=DFClips
    zoske posted the 05/16/2025 at 02:50 PM
    pharrell faudrait que je vérifie, mais la PS4pro aura de plus haute résolution (sans DLSS par contre) que la Switch 2. Ce qui a vraiment foutu le bruin avec les versions PS4 et Xbox old-gen, c'est le disque dur à l'ancienne et non SSD. Les accès étaient trop lents pour donner de bon résultat pour ce monde ouvert... mais pour finir avec les patchs le jeu est jouable malgré tout. Puis ce Rush de CDProject Red de sortir le jeu sur toutes les consoles + PC n'a pas aider à avoir une version optimisée
    megadeth posted the 05/16/2025 at 02:51 PM
    suzukube 439.99 euro sur cdiscount
    suzukube posted the 05/16/2025 at 02:53 PM
    megadeth Encore plus accessible
    zoske posted the 05/16/2025 at 02:53 PM
    neptonic oui effectivement, la RAM de la Switch 2 c'est plutot un Kart qu'une formule 1. Mais vu la technologie plus avancé du CPU/GPU et les codes d'instructions plus récent; la RAM offrira plus confort que celle de la PS4. La bande passante c'est une chose mais les instructions et les code architecturaux sont aussi importants
    derno posted the 05/16/2025 at 02:54 PM
    c'est le deal pour jouer aux jeux nintendo....qu'il soit bon ou non j'ai envie de dire qu'on a pas trop le choix.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 02:58 PM
    zoske Alors je dis Fortnite car c'est le seul jeu que je connaisse qui utilise le Dual Issue. Après y'a l'incroyable 51love qui a fait le meilleur article français sur le sujet : https://www.gamekyo.com/blog_article477182.html Respect.
    denton posted the 05/16/2025 at 03:00 PM
    Comme Alain,elle a tout mais de loin.
    saram posted the 05/16/2025 at 03:10 PM
    megadeth + 70€ si tu veux MK World donc ça te fait claquer 500 balles.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 03:15 PM
    saram Après si il prend FAST FUSION c'est juste 14.99 €. Mais en démat'
    romgamer6859 posted the 05/16/2025 at 03:17 PM
    On a pas trop le choix en effet (côté console)

    Le steam deck est bien si on a déjà un pc et pour la rog ally x c'est un peu pareil car si tu n'as qu'une xbox ou une ps5 tu pars de rien niveau jeux (sauf gamepass à la limite ou remote)

    Tant qu'on n'aura pas de xbox portable et de ps5 portable (les deux en rumeur pour 2027), il ne nous reste que la switch comme solution, à moins de partir vers une "solution pcisé"
    ratomuerto posted the 05/16/2025 at 03:26 PM
    PAS ASSEZ CHER MON FILS
    gaeon posted the 05/16/2025 at 03:39 PM
    Si la console arrive vraiment a flirter avec la Serie S ça serait idéal. Après il faut voir ce qui sera fait de cette puissance. Je ne vois pas Nintendo ou Pokemon Company s'arracher sur des jeux ultra beau ou réalistes.Si à l'arrivée ça ne permet que de recup plus de jeux tiers... pour un joueur non nomade c'est pas hyper intéressant.

    Pour l'instant entre DK qui casse tout et MK open World, pas de baffe technique, j'attends pas mal Kirby Air Riders au tournant du coup
    yogfei posted the 05/16/2025 at 03:46 PM
    Zoske upscale comme elle respire Tu m'as tué
    donpandemonium posted the 05/16/2025 at 03:49 PM
    Certains ici me font toujours autant rire. On a beau leur mettre devant les yeux les chiffres exacts, ils nous sortent encore du "cé du nivo ps4". Comme quoi la propagande de Digital Foundry fonctionne bien. Pas mal de singes se font avoir. Et des média mainstream reprennent ça en plus XD.

    Bref évidement que c'est une belle machine. Avoir une simili Serie S portable seulement 5 ans après la sortie de cette dernière est vraiment cool, surtout venant de Nintendo. Après leur passage décevant avec les Wii, 3DS et Wii U, la page du retard technologique semble bien tournée.

    Nous avons ici une machine qui peut regarder la tête haute une ROG Ally X, mieux pensée que cette dernière, même si moins équipée sur certains points, l'optimisation et le dlss feront que les jeux Switch 2 seront plus beaux et tourneront mieux que les même versions sur ROG Ally X. La différence, c'est 440 euro une Switch 2, et 899 euros une ROG Ally X....

    Mais les idiots utiles ( aux concurrents ) continueront de faire ce qu'ils savent faire le mieux : se moquer, la ridiculiser, et passer pour des demeurés pour les initiés qui savent interpréter correctement les données ici présentes.
    iglooo posted the 05/16/2025 at 03:52 PM
    C'est bien beau la techno et ses concours de bite mais Zelda BotW a mis une claque avec du matos WiiU. Clairement par contre Nintendo va pouvoir se faire plaisir, curieux de voir ce que va être capable de faire Monolith avec ce gain de puissance/efficience.

    Contenu > contenant
    elicetheworld posted the 05/16/2025 at 04:00 PM
    fan2jeux la ref seule les quarantenaire - cinquantenaire sans souviennent.( J'allais la sortir)
    shining posted the 05/16/2025 at 04:05 PM
    A vous lire la rog ally z1 extrême a 500euro neuf, voir trouvable a 300 balle d'ocaz et en changeant la batterie pour 40balle.

    Ta une console portable pour jouer au jeux pc a 300, voir moins encore quand la nouvelle arrivera , et je rappel il existe pas que la rog ally mais d'autre console d'autre comme la legion go trouvable a 500 eu aussi en neuf et 350 d'ocaz est qui elle a zero prob de batterie.

    Donc je comprend pas vos comparatif a tous pris avec la rog ally x .
    rogeraf posted the 05/16/2025 at 04:11 PM
    Elle aura tout d'une grande, à 300 euros
    fan2jeux posted the 05/16/2025 at 04:14 PM
    elicetheworld
    C'est tellement devenu un meme pour nous que la réplique sort toute seule
    zanpa posted the 05/16/2025 at 04:20 PM
    À dans 4 ans pour la version oled et une meilleur batterie en espérant une lite oled car j’en ai rien a foutre de jouer sur tv à des jeux de techniquement dépassé
    ratomuerto posted the 05/16/2025 at 04:25 PM
    On rigolera quand il faudra débourser 529 eur (au lieu de 439 aujourd'hui) lorsque Nintendo augmentera ses prix comme ses copains
    megadeth posted the 05/16/2025 at 04:31 PM
    saram oui avec mario kart world, je voulais dire juste pour la console seule. Moi j'ai préco le pack mario kart
    megadeth posted the 05/16/2025 at 04:32 PM
    suzukube peut être encore moins chère si tu arrive à rendre le 1er modèle.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 04:33 PM
    megadeth Même gratuit si je vends ma Switch Collector Animal Crossing
    gat posted the 05/16/2025 at 04:38 PM
    iglooo HS : tu nous refais quand un article divin sur l’actualité de Gamekyo ?
    megadeth posted the 05/16/2025 at 04:46 PM
    suzukube je ne connais pas du tout l'argus des jeux, ça fait longtemps que j'ai lâcher l'affaire. Je joue sur pc, ps4 et bientôt switch 2. Il me reste une dreamcast avec la boite mais pas brancher depuis longtemps ^^
    cyr posted the 05/16/2025 at 04:47 PM
    zanpa dépasser oui. J'aimerais bien connaître ta définition de dépasser....

    Si les jeux ps4 c'est dépasser maintenant...bordel va sur pc
    rickles posted the 05/16/2025 at 04:57 PM
    Comme dit on attendra de voir la gueule des prochains Zelda, Mario, Pokemon.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 05:01 PM
    megadeth La Dreamcast on me faisait souvent des offres à 100 € minimum et j'avais pas la boite :/
    51love posted the 05/16/2025 at 05:05 PM
    suzukube haha t'emballes pas trop mec

    Jusqu’à 4.3 TFLOPS en mode “je peux y arriver mais que pour les chargement”


    Alors oui ça sera vrai pour le CPU comme sur Switch mais sur la partie GPU ça sera pas la même chose.

    Mon interpretation c'est que les frequences GPU annoncées sont celles que Nintendo 'impose' ou 'recommande' aux devs car elles offrent le meilleur ratio performance / dissipation thermique et consommation.

    Mais à l'image de la Switch, rien n'indique qu'il n'y a pas plusieurs configurations possible malgré tout, certaines pourraient venir plus tard, comme la reservation des 3go de RAM par l'OS qui changera probablement.

    D'ailleurs des vieilles rumeurs disaient 4TFLOPS en salon, ce qui etait cohérent car on connaissait deja la puce et ces 1536 cores, qui supposait une frequence de 1300Mhz.

    Donc le 1400mhz max, c'est pas mal c'est ce qu'on souhaitait, faudra surtout voir a quel point les devs auront la liberté de l'exploiter ou non.

    fablus
    Et pour revenir au Steam Deck, c'est en docké qu'elle le surpasse, pas en nomade.


    La Steam Deck au mieux de ses performances viendra a peine titiller la Switch 2 dans son mode le plus bridé sur le papier.

    Ajoutons à ça l'archi RTX, le DLSS et meme un zeste de RT matériel, elle sera en retrait.

    Evidemment la Switch 2 à fond, 4.3TFLOPS, elle lui mettra une grosse claque.

    Rien que Hogwarts Legacy qui est annoncé en 1440p sur Switch 2 en salon, ça promet de mettre un bon vent à ce qui se fait à l'heure actuelle sur les autres portables, meme celles comme les Ally qui pourraient sembler plus performance si on fait l'erreur de regarder que les TFLOPS sans interpreter la fiche technique complete.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 05:08 PM
    51love C'est pas moi c'est Zoske
    suzukube posted the 05/16/2025 at 05:14 PM
    51love En vrai, un jeu développé 100% pour la ROG ALLY + Dual-Issue ça exploiterait peut être vraiment les 8.4 Tflops... mais ça n'arrivera jamais :/

    Nintendo aurait pu faire une console sur cette architecture Dual-Issue ? Après peut être que Nintendo a un truc du genre aussi. Dual-Issue c'est bien 2 instructions par cycle c'est ça ? Mais des instructions plus courtes ? C'était dur à comprendre cette histoire de compilation en wave32 j'sais pas quoi là... J'comprends pas pourquoi tous les jeux ne sont pas en wave32 du coup et pourquoi y'a pas ça chez Nvidia aussi ?
    51love posted the 05/16/2025 at 05:31 PM
    suzukube a moins que la PS6 embarque cette techno, les jeux n'en profiteront jamais car à l'heure actuelle c'est un marché de niche, et d'ici la PS6 la Ally...

    Donc oui, la Ally beneficie(ra) a peine du dual issue.

    Le double en TFLOPS? C'est du bullshit, ça permet de faire 2 instructions 'simples' compatible en une intrustion surtout.

    Le gain in game doit être pour le moment très léger, et meme si les jeux etaient optimisés pour la techno à de toute façon ses limites.

    ça sera jamais un game changer comme du DLSS / FSR4.


    Le dual issue est une réponse à l'archi Ampere de Nvidia, car depuis on peut faire 2 instructions fp32 sur le même cycle, mais donc au détriment d'une instruction fp16. Avant c'était 1 fp16 et 1 fp32. donc ça offre plus de liberté.
    zoske posted the 05/16/2025 at 06:08 PM
    denton excellent

    suzukube Comme tu le dis ce n'est pas si facile à comprendre comme à mettre en place. Quand on code un jeu on n'a pas toujours la possibilité d'avoir plusieurs calcules à faire dans le même cycle. Car les données évoluent et ils faut attendre des résultats pour continuer à envoyer des instructions (par cycle) au CPU. Après ce n'est pas vraiment l'exploitation du CPU à 100% qui fera de grands jeux. Quand on voit sur PC le GPU est souvent à +90% mais le CPU tourne à -40% la plupart du temps.

    51love Hogwarts Legacy tourne peut-être en 1440p mais surement avec le DLSS. ça voudrait dire que c'est au moins la moitié en natif donc 720p. C'est vraiment là l'avantage de Switch 2 comparé aux Deck et Ally. Le DLSS car les autres sont en FSR3.x max. Il n'y a que le FSR 4 qui est basé sur IA et donc soulage les CPU/GPU pour la rastérisation tout upscalant une image en plus basse résolution.
    kratoszeus posted the 05/16/2025 at 07:02 PM
    2025 et on compare les tera flops sur des architectures complètement différentes de y a 13 ans .. continuez
    zanpa posted the 05/16/2025 at 07:12 PM
    cyr ça tombe bien je suis sur pc
    51love posted the 05/16/2025 at 07:31 PM
    zoske oui si on parle avec une casquette 'techos' le jeu utilise le DLSS et sa résolution interne doit avoisiner generalement le 720p.

    Et c'est tout l'interet de l'archi RTX, tu le sais, échanger de la puissance de rasterisation pour avoir des cores dédiés et specifiques a des operations couteuses. Donc d'un coté, des cores dédiés a la qualité d'image pour afficher des images en meilleures résolutions tout en gagnant en performance en comparaison a du natif, et de l'autre des cores pour le ray ou path tracing.

    Maintenant, si on parle avec une casquette du 'consommateur', pr lui l'utilisation du DLSS ou du FSR c'est un détail d’implémentation, la plupart ne sauront meme pas ce que c'est. Tout ce qu'il verra c'est une image, belle ou non, et à ce petit jeu la Switch 2 devrait etre bien au dessus des autres, affichant de meilleures résolutions que la concurrence et des graphismes plus détaillés, plus propres, avec moins d'artifacts.

    Les autres auront tout de meme l'avantage de pouvoir utiliser des techno type framegen meme si non implementé in game, mais bon, le framegen, pr ça faut déjà une belle frequence d'image, donc sur ces machines c'est souvent le serpent qui se mord la queue.
    tripy73 posted the 05/16/2025 at 09:00 PM
    neptonic zoske : c'est bien de comparer la bande passante de la RAM entre les deux machines, mais encore faudrait il prendre en compte le fait que la Switch 2 est capable d'utiliser des données compressées en mémoire et de les upscaler à la volée dans le GPU via un outil basé sur l'IA développé par NERD.

    Donc au final elle sera certainement capable d'utiliser une plus grosse quantité de données (en bout de course), que le faisait la RAM de la PS4 qui elle devait envoyer les données non compressées au GPU.

    donpandemonium : ouais c'est assez affligeant et c'est bien pour ça que je n'aime pas les méthodes de DF, qui font du clickbait en mettant dans le tête d'une partie des joueurs des éléments non factuels, pour ensuite faire du damage control que ces derniers n'iront jamais lire...

    Sans parlé du fait que ça parle puissance, sans jamais prendre en compte tous les outils et technologie qui ont changé les choses depuis un moment et que c'est devenu ridicule de réfléchir uniquement en terme de puissance brute.

    Bref, on va bien rigoler quand on verra le résultat concret sur les jeux, qui seront les seuls jugent de ce que la machine peut vraiment faire.
    zoske posted the 05/16/2025 at 10:01 PM
    tripy73 51love Merci d'avoir mieux définie ce que je disais quand les instructions sont plus avancé de la Switch 2 que ceux de la PS4.

    Pour finir on peut dire que la PS4 est bon vieux moteur 3.2L atmosphérique et que la Switch 2 est une petite 1.1 toute turbo injectée. Pour finir ils ont les même chevaux mais à d'autres plages du moteurs. Plus compressé

    Le DLSS est surement inconnue au bataillon pour pas mal de joueurs mais comme le dis, l'image sera plus belle à la même résolution voir plus basse.

    Dans tous ça, je ne suis même pas sûr qu'elle ferait tourner GTA6 alors que GTA 5 tournait sur PS3. On verra avec le temps j'ai envie dire
    zoske posted the 05/16/2025 at 10:04 PM
    zoske posted the 05/16/2025 at 10:05 PM
    donpandemonium On le verra très vite avec Cyberpunk si la ROG ALLY X est moins performante que la Switch 2. Si c'est le cas la Switch 2 serait ce qu'est la PS5 pro par rapport aux prix des PC
    nyseko posted the 05/17/2025 at 06:24 AM
    suzukube En vrai, un jeu développé 100% pour la ROG ALLY + Dual-Issue ça exploiterait peut être vraiment les 8.4 Tflops... mais ça n'arrivera jamais :/

    Ce n'est pas aussi simple, car il faut qu'a chaque cycle d'horloge la console puisse exécuter deux instructions simples, hors ce n'est pas toujours le cas.

    C'est pour cela que les vrai performances des GPU dual-issue seront toujours entre le single issue et le dual issue.
    solarr posted the 05/17/2025 at 07:05 AM
    donpandemonium tripy73 Certains ici me font toujours autant rire. On a beau leur mettre devant les yeux les chiffres exacts, ils nous sortent encore du "cé du nivo ps4". Comme quoi la propagande de Digital Foundry fonctionne bien. Pas mal de singes se font avoir. Et des média mainstream reprennent ça en plus XD.


    fablus Neptonic petits comiques on boit vos larmes.
    Zoske autre information qui risque d'être reprise par mon cher suzukube, que j'ai déjà relevée : le vieux Zen 2 des PS5 ne peut effectuer qu'entre 1.4 et 2.8 d'instructions par cycle, là où le Cortex A78, en fait 6... sa version C est encore plus perf mais je n'ai pas les chiffres exacts pour le moment.
    Ce qui sauve les consoles de salon c'est leur fréquence d'horloge.
    solarr posted the 05/17/2025 at 07:08 AM
    Ça, ni DF ni personne ne l'a montré. Surpris pour des influenceurs pseudo-pro de ne pas parler de choses élémentaires...
    iglooo posted the 05/17/2025 at 09:39 AM
    gat quand tu auras refait un divin article "Gamekyo en GIF"
    aeris90 posted the 05/17/2025 at 10:39 AM
    donpandemonium. Certains ici me font toujours autant rire. On a beau leur mettre devant les yeux les chiffres exacts, ils nous sortent encore du "cé du nivo ps4".

    Ca m'etonne pas. La différence technique entre Nintendo et ses concurrents directs est l'argument principal des haters depuis des décennies, faudrait surtout pas qu'ils le perdent hein, quitte a être de mauvaise foi
    vers0 posted the 05/17/2025 at 11:14 AM
    tripy73 posted the 05/17/2025 at 03:42 PM
    zoske : de toute façon il faut bien comprendre que ceux qui s'intéressent vraiment à la technique, que ce soit en surface ou en profondeur, représentent une minorité de personnes dans la communauté de joueurs, donc la seule chose qui parlera au final, ce sont les jeux et même leur technique passera au second plan pour la majorité des joueurs.

    Concernant GTA 6 je n'ai pas compris ce que tu voulais, car même si GTA 5 tournait sur PS3, les dernières versions de celui-ci n'a plus rien à voir avec la version originale.

    Reste que la chose intéressante c'est la rumeur qui dit que RDR2 serait prévu sur la Switch 2, car cela veut dire que les dernières versions du moteur RAGE est en cours de portage sur la machine, ce qui ouvre la voie à un possible portage de la version du moteur utilisé pour GTA 6, mais reste à voir s'il pourra être adapté pour son hardware.