"Je dois avoir aussi entre 35ans et 40ans de jeux video et j'ai connu la grosse boite de jeux sur pc et même avant avec l'atarist, l'amiga et les énormes boite de rangement de disquette que tu pouvais parcourir comme avec un bac de cd dans une mediatheque.
J'ai connu la boite de phantasmagoria et son grand nombre de cd dedans, ça prenait de la place mais c'était classe.
A l'inverse de toi, j'ai, depuis la playstation, délaissé le pc pour divers raisons comme la culture du jeux occidentale pc qui venait sur console, une certaine rancœur de microsoft pour avoir monopoliser le pc et windows au détriments des autres micro ordinateurs.
Je suivais de loin le pc sans connaitre la période half life et surtout counter strike.
Bref, je ne connaissais pas steam à ces débuts par contre j'ai vécu la fin du physique via les boutiques de jeux comme score game où l'espace pc se réduisait à un rayon pour complètement disparaitre.
Et je découvre de plein fouet steam, cette plateforme qui serait un magasin virtuel où on pourrait acheter et télécharger des jeux.
C'était pour ma part, un truc de pciste, un truc incompréhensible.
C'est seulement grace aux fameuse promo steam, relayé par gameblog à l'époque, que j'ai mis la main dedans.
Bref, je n'ai rien contre le demat aujourd'hui car il a permis l'émergence de jeux qui ne pouvait pas sortir autrement qu'en demat.
Mais je constate avec toi aussi la dérive, qui a commencé par le dlc de soucalibur 4, les missions 12 et 13 de assassin creed 2, des choses qui étaient du bonus à l'époque qui devenait payant, puis la fin de prince of persia en dlc, les personnages dans street 4, puis les skins...
Tout ça pour aboutir avec l'époque ps4 au jeux day one...
Au debut, je ne comprenais cette appellation, jusqu'à comprendre que ce sont des jeux dont la presse en disque est faite avant que le jeu ne soit terminé. Le temps que le jeu se commercialise, un coup de crunch et on balance ça en patch day one, ni vu, ni connu.
Et la descente aux enfer continu avec des jeux completement incomplet dans le disque.
Au final, le véritable problème n'est pas le support, mais le controle que l'on a de nos jeux acheté.
Parce que nous rendre dépendant de la connexion, d'un store ou d'un service nous enleve completement le controle de nos jeux.
Surtout si en plus, le prix est exorbitant, sans concurrence et être obligé de devoir attendre que les maitres sony/ steam/ microsoft daigne mettre des promos.
Et la prochaine étape sera là d'ailleurs, la fin des promos"
"Pour voir, l avenir du demat, je vous conseille de faire un tour sur le store de votre vita. Tellement de jeux ont deja été retirés.
Ils font ce qu ils veulent"
"Je me demande l'état d'esprit dans lequel doivent être naughty dog, santa monica et studio first party sony comme asobi.
Les acheteurs du physique doivent faire partie de leur cible et pas des moindres.
C'est comme si sony sabordait eux même la portée de ses studios.
Les développeurs doivent aussi avoir la peur du licenciement comme couperet qui peut arriver n'importe quand, avant, après ou pendant la sortie du jeu.
J'imagine deja les développeurs avoir la fleur au fusil et tenter de terminer god of war laufey ou intergalactic avant d'être mis à la porte...
Honnêtement, wolverine, god of war, intergalactic,
profitez de ces jeux là car ils risqueront d'être les derniers jeux d'une ère sur le point d'être renversé. C'est mon point de vue.
J'ai deja fais une croix sur un the last of us 3 ou même un nouveau astrobot 2 tel que l'on pense."