SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 09/11/2026
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : xbox sony kojima psysint
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    posted the 09/11/2026 at 02:10 PM by jenicris
    comments (51)
    beppop posted the 09/11/2026 at 02:16 PM
    En gros

    Death Stranding 1 & 2 : revenus sous les objectifs de Sony.
    Physint : Plusieurs retards + budget potentiellement énorme.
    IP détenue par Kojima : Sony finance sans posséder la franchise.
    Exclusivité temporaire + sortie PC : bénéfice limité pour PlayStation.


    Ils ont parfaitement eu raison dans ce cas
    Et vue que le projet ne sortira pas avant des années et à côté tu as un Xbox qui vise la rentabilité à tout prix, ils vont le lacher.
    rugalwave posted the 09/11/2026 at 02:19 PM
    Un beau cadeau empoisonné pour Xbox
    neptonic posted the 09/11/2026 at 02:22 PM
    Bah vue comme ça est ce que quelqu'un peut leur donner tort ?

    Mettre 200/300 millions sur un jeu qui allait finir sur PC et Xbox et dont les précédents jeux du studios n'ont pas été rentables.... C'est pas la charité non plus
    natedrake posted the 09/11/2026 at 02:24 PM
    Si Sony possède pas l'IP, inutile. Ils ont toujours procédé ainsi.
    xylander posted the 09/11/2026 at 02:25 PM
    Il faut arrêter de tout "passer" à Sony. Ils ne voient que le fric, c'est tout. Je ne dis pas que c'est mieux ailleurs. Mais Sony devient une marque de merde.
    guiguif posted the 09/11/2026 at 02:25 PM
    Normal, c'est ce que j'avais dit hier
    khazawi posted the 09/11/2026 at 02:26 PM
    Death Stranding est un échec évident car c'était le gros projet de Kojima. Cela a coûté des centaines de millions d'euros pour produire les 2 jeux.

    Moi je parie que cette IP sera annulée dans quelques temps car personne ne voulait prendre la suite après Sony. Pourtant y'a de gros éditeurs comme Capcom, EA, T2...

    Xbox, en mal de licences fortes et de gros noms ont saisi l'opportunité mais ça ressemble à un traquenard cette histoire. En plus y a le jeu d'horreur en cloud que personne ne voulait non plus financer qui peut aussi finit à la poubelle...

    Kojima, c'est une fraude depuis qu'il est en solo.
    neptonic posted the 09/11/2026 at 02:26 PM
    natedrake ils avaient assoupli cette règle (coucou Stellar Blade)

    Mais clairement ils reviennent aux sources fini les portages PC + obligations d'avoir l'IP
    zboubi480 posted the 09/11/2026 at 02:26 PM
    retournement de veste impressionnant

    Kojima est passé de génie sous l’ere Playstation à grosse merde sous XBOX...

    Perso, j'aime pas les jeux Kojima mais c’est génial de voir certains essayer d'éteindre le(s) feu(x) chez Playstation.....changez rien
    churos45 posted the 09/11/2026 at 02:28 PM
    compréhensible
    negan posted the 09/11/2026 at 02:28 PM
    La faculté qu'on les Pro S a avalé des queues a partir moment où elle sent Sony c'est fabuleux.

    Et ils osent nous faire la leçon après tout ça, c'est fabuleux.

    Ça nous sort « C'est tout a fait normal Bravo Sony » alors que pour Death Stranding ça pompé allègement la collaboration entre PlayStation et le « Génie » Kojima en saluant l'audace de faire confiance a Kojima.

    Et maintenant c'est normal que PlayStation envoie chié Kojima, alors que PlayStation a claqué des milliards sur des GAas même pas sorti.

    J'imagine que c'est plus intéressant de faire Wolverine le jeu pour handicapés tellement ta pas besoin de joué car ça valide quand même le choix, c'est raccord avec le public PlayStation
    jenicris posted the 09/11/2026 at 02:30 PM
    negan je peux comprendre certaines raisons comme le fait qu'il ait dépassé les délais, mais de toute façon c'est une grosse perte pour Sony qu'on le veuille ou pas. Il est avec PlayStation depuis 30 ans, c'est un des noms les plus connu de l'industrie.
    Arrêter de le soutenir car les deux DS se sont pas vendu comme ils voulaient c'est stupide. C'est pas comme si les MGS faisait des scores de ouf a l'époque hormis le V
    Les jeux Kojima n'ont jamais tapé des records de ventes. Et les deux DS étaient encore plus de niche...

    Et là il revenait à un jeu justement comme MGS

    Et après ça va te sortir cet étron de GaaS; comme Fairgames...ou le jeu multi Horizon
    zboubi480 posted the 09/11/2026 at 02:32 PM
    Et puis faut éponger les 4 milliards de Bungie, les 400 millions de Concord, le report de Horyzon machin moche et tous les projets annulés...ils ont eu raison de virer Kojima pour faire des économies sur un projet qui paraît quand même bien bancal sur le long terme.....
    negan posted the 09/11/2026 at 02:34 PM
    jenicris Oui et c'est surtout des conneries car dans les 4 choses il y a «Exclusivité temporaire + sortie PC »
    »
    Ce qui veut dire que s'ils avaient eu l'exclu Only PlayStation ils auraient possiblement fait le jeu.

    Que les fan boy le veulent ou non malgré les ventes de consoles ça tire aussi la langue côté argent chez PlayStation comme partout ailleurs, c'est pas aussi rose qu'ils le racontent a chaque trimestre
    akinen posted the 09/11/2026 at 02:34 PM
    Euhhh… Horizon GAAS et tous ces prédécesseurs morts nés? On a versé des millions à qui pour ces idées pourraves que n’importe quel joueur aurait pu déconseiller ?

    Virez ces types
    icebergbrulant posted the 09/11/2026 at 02:34 PM
    Comme je l’avais dit

    Pour une fois que Sony fait quelque chose de sensé !

    Désolé Kojima, tu as été trop long
    natedrake posted the 09/11/2026 at 02:35 PM
    jenicris posted the 09/11/2026 at 02:37 PM
    negan Ce qui veut dire que s'ils avaient eu l'exclu Only PlayStation ils auraient possiblement fait le jeu.



    Ouais ils font des économies au max, mais c'est dommage de sacrifier un jeu Kojima pour après sortir un étron tel que Fairgames
    edgar posted the 09/11/2026 at 02:38 PM
    Concord et l’achat de Bungie ont tellement fait mal à Sony qu’ils ne prennent plus le moindre risque, et ce peu importe le projet et les grands noms qui vont avec.
    clad80 posted the 09/11/2026 at 02:39 PM
    Les gens !

    La sortie de Physint est estimée entre 2030 et 2031 au plus tôt, et il y a déjà du retard... Bref d'ici là beaucoup de choses auront évolué dans l'industrie !

    Kojima Productions possède ses licences donc Hideo Kojima pourra sortir le jeu sur PS6... Aller je mise pour une exclusivité de 1 an et demi, voir 2 ans après la sortie sur la future console de Microsoft via un autre distributeur.

    Les exclusivités d'ici 2031/2032 ça voudra plus rien dire...

    SONY aura peut-être même encore changé d'avis sur les portages PC.
    Et Asha Sharma d'ici là sera peut-être dans une autre boîte et Microsoft aura encore changé de vision pour la énième fois...
    shido posted the 09/11/2026 at 02:39 PM
    c'est quand même sacrement drôle de voir des pro-m ouvrir leur grande gueule a la gestion calamiteuse de sony alors que les mecs faisait des gorge profonde a phil spencer '' le fameux gamer" qui disait merde sur merde et qui a enterrer xbox bien avant que ces trou de balle de sony fasse de la merde.
    pcverso posted the 09/11/2026 at 02:41 PM
    en clair les actionnaires ont dit non , les pro s n'aiment plus kojma
    abookhouseboy posted the 09/11/2026 at 02:44 PM
    La politique de ne plus porter les jeux solos Sony sur PC atteint donc déjà ses limites, puisque Sony reconnait que ça leur fait un manque à gagner en renonçant à le faire.
    bennj posted the 09/11/2026 at 02:44 PM
    zboubi480 "un projet qui paraît quand même bien bancal sur le long terme..."

    Kojima qui refait un mgs like cest un projet bancal maintenant
    mooplol posted the 09/11/2026 at 02:46 PM
    C’est bien connu que concord et marathon pète sont plus rentables. Des guignols
    clad80 posted the 09/11/2026 at 02:51 PM
    Et puis bon à la fin des fin le jeu est toujours en développement même si il n'arrivera pas avant 6 ans au minimum...

    Et vu que Kojima Productions possède ses licences, le jeu sera exclusif de manière temporaire.

    XBOX a joué un bon coup et SONY continu de s'enfoncer d'un point de vue com...

    Mais je le répète le plus important c'est que le jeu reste en dév pour le moment !
    zboubi480 posted the 09/11/2026 at 02:52 PM
    clad80 En 2032, Sony sera au fond du sceau et sera en passe de se faire racheter par les Émirats Arabes ou Apple, Nintendo aura sorti une Switch 2 Ultra avec un écran Micro Led, aura annoncé les remakes des plus grosses ventes de ces 20 dernières années et Microsoft annoncera sa prochaine console only en Cloud.....
    rogeraf posted the 09/11/2026 at 02:54 PM
    Bienvenue PSYSINT chez XBOX !
    neptonic posted the 09/11/2026 at 02:55 PM
    abookhouseboy hein comment tu tire cette conclusion ?

    Ils ne veulent plus les portages PC il faudra s'y faire
    neptonic posted the 09/11/2026 at 02:59 PM
    mooplol sauf que pour ces deux jeux Sony possède l'IP. Dans 10 ans si ça leur chante ils peuvent développer un jeu solo sur l'univers étendu de Marathon.

    où lors d'un éventuel rachat, les IP participent à augmenter la valeur du deal, c'est le plus important dans le divertissement.
    brook1 posted the 09/11/2026 at 02:59 PM
    Ils auraient dû lui mettre un stop Il y a bien longtemps le gars veut être indépendant mais avec l'argent des autres
    dalbog posted the 09/11/2026 at 03:03 PM
    On a critiqué mais c'est compréhensible.

    Financer pour ne pas avoir l'exclusivité...la blague kojima.
    bennj posted the 09/11/2026 at 03:05 PM
    brook1 tu crois que les jeux se développent qu'avec des fonds propres de ceux qui ont fondé leur studio ?
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 03:05 PM
    Impatient de lire les avis de ceux qui trouvent ça « normal » aujourd’hui quand PHYSINT sera présenté et exclu Xbox.
    abookhouseboy posted the 09/11/2026 at 03:08 PM
    neptonic "L’un des facteurs clés est la plateforme PC, sur laquelle les jeux « Death Stranding » ont généré un certain chiffre d’affaires. En début d’année, Sony a décidé de ne plus sortir de jeux PlayStation en mode solo sur PC, selon Bloomberg. Sony ne tirerait donc aucun bénéfice si Kojima Productions sortait une version PC de Physint de son propre chef ou avec un autre éditeur"

    Donc Sony reconnait que s'il éditait lui-même le jeu sur PC, il générait plus de revenus.

    Au passage, on va vraiment vers la fin des exclus tiers sur PlayStation.
    zboubi480 posted the 09/11/2026 at 03:11 PM
    Déclaration de Asha Sharma, PDG de XBOX à propos de PHYSINT de Hideo Kojima ⬇️
    « Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière de donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que M. Kojima ait choisi Xbox pour collaborer avec Kojima Productions sur Physint . Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez Xbox »

    C'est une question de soutien à un créateur qui a fait beaucoup de bien a palystation depuis 30 ans....à la rigueur, on s'en fou de Physint.
    Sony a merdé....
    jenicris posted the 09/11/2026 at 03:12 PM
    walterwhite bon après le jeu sort sur PC, donc tu vois déjà ce que seront les coms
    keiku posted the 09/11/2026 at 03:12 PM
    Donc

    - sony subit le retour de battons d'avoir mis ses jeux sur pc et le répercute sur les autres
    - ne regarde plus qu'au profit
    - voudrait que leur jeu soit développer en 2 ans
    - et préfère ne plus investir pour redorer sa marque

    oui logique, la continuation de leur politique de merde depuis la ps3
    jenicris posted the 09/11/2026 at 03:14 PM
    keiku pour une fois je suis d'accord avec toi
    keiku posted the 09/11/2026 at 03:15 PM
    jenicris ce n'est pas que tu es d'accord avec moi, c'est que tu commences a te rendre compte de la réalité
    guyllan posted the 09/11/2026 at 03:16 PM
    "Death Stranding 1 & 2 : revenus sous les objectifs de Sony.
    Physint : Plusieurs retards + budget potentiellement énorme.
    IP détenue par Kojima : Sony finance sans posséder la franchise.
    Exclusivité temporaire + sortie PC : bénéfice limité pour PlayStation."


    Le seul point réellement valable, c'est celui en gras, même si cela semble être devenu la norme pour les jeux AAA.
    Sony savait déjà, il y a deux ans, que Death Stranding avait sous‑performé, et il était évident que Death Stranding 2 ferait moins bien que le premier, indépendamment de sa qualité. Sony n'a pas découvert mi-juin que l'IP appartiendrait à Kojima et que ça aurait été une exclusivité temporaire, avec future sortie sur PC.
    ootaniisensei posted the 09/11/2026 at 03:17 PM
    L'hypocrisie de certaines personnes est encore plus indécente que les décisions de Sony ces derniers mois.
    walterwhite posted the 09/11/2026 at 03:17 PM
    jenicris Oui, le damage control est succulent. Tout à fait normal de remercier KOJIMA pour un projet ambitieux ou il revient à ses premiers amours de l’infiltration

    En revanche lui chanter ses louanges pour un simulateur de quêtes FEDEX là no problem, sachant que d’emblée ça serait compliqué que les jeux soient rentables…
    jenicris posted the 09/11/2026 at 03:19 PM
    walterwhite

    Je suis quand même curieux. Le jeu m'intéresse depuis le début, mais bon on aura rien avant 5 ou 6 ans

    keiku quand même pas
    ouken posted the 09/11/2026 at 03:29 PM
    zekk posted the 09/11/2026 at 03:31 PM
    negan bon d’un autre côté, ça va dans les deux sens, tu as quand dit que ce mec était une fraude et qu’il fallait arrêter de le mettre en avant
    brook1 posted the 09/11/2026 at 03:33 PM
    guyllan ba Ils le savaient, sauf que l'équipe dirigeante a changé entre temps. Le premier responsable, c'est le mec qui a approuvé ce deal en toute connaissance de cause, c'est un braquage qu'il a fait, le Kojima en vérité.
    fan2jeux posted the 09/11/2026 at 03:36 PM
    On a beau dire ce que l'on veut mais death stranding est un projet énorme. Un jeu AAA avec une proposition de gameplay assez osé.

    Et j'ai trouvé le concept et le propo excellent. C'est et ça restera un jeu exceptionnel pour ma part.

    Par contre, le 2, non. Death stranding aurait dû rester sur un opus, ou alors changer completement l'orientation du jeu.
    Pour ma part, death stranding 2 est une suite pas assez couillu, voir même pas du tout
    tripy73 posted the 09/11/2026 at 03:36 PM
    Jason Schreier quo fait le service après-vente de Sony pour étouffer une nouvelle polémique...
    magneto860 posted the 09/11/2026 at 03:38 PM
    Que Sony ait eu des attentes démesurées pour une franchise de jeux de livraison, je peux comprendre. D’autant qu’à les entendre, presque tous leurs investissements sont des échecs.

    Ces deux jeux de Kojima n’en sont pas moins énormes, tant au niveau du lore, du gameplay ou du casting.

    Ils m’ont ptet marqué autant que mon premier Final Fantasy, dans un monde où faire un jeu touchant et pour les joueurs semble de plus en plus impossible (trop de jeux et surtout trop d’édulcorants).