Selon Jason Schreier de Bloomberg:
Selon des sources proches du projet, la division PlayStation de Sony Group Corp. s'est retirée d'un jeu à venir du célèbre concepteur Hideo Kojima en raison de préoccupations liées au budget, à la rentabilité potentielle et à l'exclusivité.
L'un des principaux facteurs à l'origine de cette décision serait la performance commerciale des deux précédents jeux de Kojima, *Death Stranding* et sa suite, qui n'ont pas répondu aux attentes de PlayStation en matière de chiffre d'affaires, ont déclaré ces sources, qui ont souhaité rester anonymes pour évoquer des informations non rendues publiques.
Mais ce nouveau projet a également pris du retard et s'apprêtait à dépasser largement le budget prévu, alors même qu'il restait encore plusieurs années avant sa sortie, ont indiqué ces sources. De plus, PlayStation était réticente à investir des centaines de millions de dollars dans un autre jeu qui ne resterait pas exclusivement réservé à sa propre console. Les deux jeux Death Stranding étaient des exclusivités « temporaires » sur PlayStation, qui ont ensuite été commercialisés sur d’autres plateformes. Le studio privé de Kojima, Kojima Productions, a conservé la propriété des franchises.
Xbox, qui fait actuellement l’objet d’une refonte sous la direction de sa nouvelle PDG, Asha Sharma, a vu en Physint une opportunité d’investissement intéressante pour plusieurs raisons, selon des sources proches de la stratégie de l’entreprise.
L’un des facteurs clés est la plateforme PC, sur laquelle les jeux « Death Stranding » ont généré un certain chiffre d’affaires. En début d’année, Sony a décidé de ne plus sortir de jeux PlayStation en mode solo sur PC, selon Bloomberg. Sony ne tirerait donc aucun bénéfice si Kojima Productions sortait une version PC de Physint de son propre chef ou avec un autre éditeur, comme cela avait été le cas pour le premier Death Stranding. Or, Xbox sort tous ses jeux sur PC et prévoit de publier Physint à la fois sur PC et sur Xbox, ont précisé ces sources.
L’accord inclura également les droits cinématographiques et télévisuels pour Physint et un deuxième titre de Kojima Productions, le jeu d’horreur expérimental OD. Mme Sharma a déclaré que l’extension des propriétés de la Xbox aux médias traditionnels constituait un élément important de sa stratégie.
Death Stranding 1 & 2 : revenus sous les objectifs de Sony.
Physint : Plusieurs retards + budget potentiellement énorme.
IP détenue par Kojima : Sony finance sans posséder la franchise.
Exclusivité temporaire + sortie PC : bénéfice limité pour PlayStation.
Ils ont parfaitement eu raison dans ce cas
Et vue que le projet ne sortira pas avant des années et à côté tu as un Xbox qui vise la rentabilité à tout prix, ils vont le lacher.
Mettre 200/300 millions sur un jeu qui allait finir sur PC et Xbox et dont les précédents jeux du studios n'ont pas été rentables.... C'est pas la charité non plus
Moi je parie que cette IP sera annulée dans quelques temps car personne ne voulait prendre la suite après Sony. Pourtant y'a de gros éditeurs comme Capcom, EA, T2...
Xbox, en mal de licences fortes et de gros noms ont saisi l'opportunité mais ça ressemble à un traquenard cette histoire. En plus y a le jeu d'horreur en cloud que personne ne voulait non plus financer qui peut aussi finit à la poubelle...
Kojima, c'est une fraude depuis qu'il est en solo.
Mais clairement ils reviennent aux sources fini les portages PC + obligations d'avoir l'IP
Kojima est passé de génie sous l’ere Playstation à grosse merde sous XBOX...
Perso, j'aime pas les jeux Kojima
Et ils osent nous faire la leçon après tout ça, c'est fabuleux.
Ça nous sort « C'est tout a fait normal Bravo Sony » alors que pour Death Stranding ça pompé allègement la collaboration entre PlayStation et le « Génie » Kojima en saluant l'audace de faire confiance a Kojima.
Et maintenant c'est normal que PlayStation envoie chié Kojima, alors que PlayStation a claqué des milliards sur des GAas même pas sorti.
J'imagine que c'est plus intéressant de faire Wolverine le jeu pour handicapés tellement ta pas besoin de joué car ça valide quand même le choix, c'est raccord avec le public PlayStation
Arrêter de le soutenir car les deux DS se sont pas vendu comme ils voulaient c'est stupide. C'est pas comme si les MGS faisait des scores de ouf a l'époque hormis le V
Les jeux Kojima n'ont jamais tapé des records de ventes. Et les deux DS étaient encore plus de niche...
Et là il revenait à un jeu justement comme MGS
Et après ça va te sortir cet étron de GaaS; comme Fairgames...ou le jeu multi Horizon
»
Ce qui veut dire que s'ils avaient eu l'exclu Only PlayStation ils auraient possiblement fait le jeu.
Que les fan boy le veulent ou non malgré les ventes de consoles ça tire aussi la langue côté argent chez PlayStation comme partout ailleurs, c'est pas aussi rose qu'ils le racontent a chaque trimestre
Virez ces types
Pour une fois que Sony fait quelque chose de sensé !
Désolé Kojima, tu as été trop long
Ouais ils font des économies au max, mais c'est dommage de sacrifier un jeu Kojima pour après sortir un étron tel que Fairgames
La sortie de Physint est estimée entre 2030 et 2031 au plus tôt, et il y a déjà du retard... Bref d'ici là beaucoup de choses auront évolué dans l'industrie !
Kojima Productions possède ses licences donc Hideo Kojima pourra sortir le jeu sur PS6... Aller je mise pour une exclusivité de 1 an et demi, voir 2 ans après la sortie sur la future console de Microsoft via un autre distributeur.
Les exclusivités d'ici 2031/2032 ça voudra plus rien dire...
SONY aura peut-être même encore changé d'avis sur les portages PC.
Et Asha Sharma d'ici là sera peut-être dans une autre boîte et Microsoft aura encore changé de vision pour la énième fois...
Kojima qui refait un mgs like cest un projet bancal maintenant
Et vu que Kojima Productions possède ses licences, le jeu sera exclusif de manière temporaire.
XBOX a joué un bon coup et SONY continu de s'enfoncer d'un point de vue com...
Mais je le répète le plus important c'est que le jeu reste en dév pour le moment !
Ils ne veulent plus les portages PC il faudra s'y faire
où lors d'un éventuel rachat, les IP participent à augmenter la valeur du deal, c'est le plus important dans le divertissement.
Financer pour ne pas avoir l'exclusivité...la blague kojima.
Donc Sony reconnait que s'il éditait lui-même le jeu sur PC, il générait plus de revenus.
Au passage, on va vraiment vers la fin des exclus tiers sur PlayStation.
« Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière de donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que M. Kojima ait choisi Xbox pour collaborer avec Kojima Productions sur Physint . Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez Xbox »
C'est une question de soutien à un créateur qui a fait beaucoup de bien a palystation depuis 30 ans....à la rigueur, on s'en fou de Physint.
Sony a merdé....
- sony subit le retour de battons d'avoir mis ses jeux sur pc et le répercute sur les autres
- ne regarde plus qu'au profit
- voudrait que leur jeu soit développer en 2 ans
- et préfère ne plus investir pour redorer sa marque
oui logique, la continuation de leur politique de merde depuis la ps3
Physint : Plusieurs retards + budget potentiellement énorme.
IP détenue par Kojima : Sony finance sans posséder la franchise.
Exclusivité temporaire + sortie PC : bénéfice limité pour PlayStation."
Le seul point réellement valable, c'est celui en gras, même si cela semble être devenu la norme pour les jeux AAA.
Sony savait déjà, il y a deux ans, que Death Stranding avait sous‑performé, et il était évident que Death Stranding 2 ferait moins bien que le premier, indépendamment de sa qualité. Sony n'a pas découvert mi-juin que l'IP appartiendrait à Kojima et que ça aurait été une exclusivité temporaire, avec future sortie sur PC.
En revanche lui chanter ses louanges pour un simulateur de quêtes FEDEX là no problem, sachant que d’emblée ça serait compliqué que les jeux soient rentables…
Je suis quand même curieux. Le jeu m'intéresse depuis le début, mais bon on aura rien avant 5 ou 6 ans
keiku quand même pas
Et j'ai trouvé le concept et le propo excellent. C'est et ça restera un jeu exceptionnel pour ma part.
Par contre, le 2, non. Death stranding aurait dû rester sur un opus, ou alors changer completement l'orientation du jeu.
Pour ma part, death stranding 2 est une suite pas assez couillu, voir même pas du tout
Ces deux jeux de Kojima n’en sont pas moins énormes, tant au niveau du lore, du gameplay ou du casting.
Ils m’ont ptet marqué autant que mon premier Final Fantasy, dans un monde où faire un jeu touchant et pour les joueurs semble de plus en plus impossible (trop de jeux et surtout trop d’édulcorants).