"J'espère que l'éditeur va enfin se rendre compte du problème.
Le plus incompréhensible avec cette série, c'est que tous les ans ils rushent une campagne qui pourrait être excellente mais qui n'a qu'un goût d'apéritif (et encore la dernière à l'air foirée de A à Z).
Et d'un autre côté ils prennent la peine de refaire de A à Z un nouveau multijoueur au lieu de continuer à faire évoluer un des multijoueurs déjà existants.
La solution serait de conserver les multijoueurs qui existent déjà, et de prendre le temps nécessaire pour un nouvel épisode qui comporterait une belle campagne plus des beaux skins et bonus pour les multijoueurs déjà existants.
En plus ça éviterait de fragmenter la communauté chaque année."
"@fan2jeux Malheureusement il ne restait pas grand chose du savoir-faire...
Et ça fait des années que les joueurs gueulaient contre les suites à n'en plus finir, la non exploitation des licences phares, les gameplays basiques et identiques d'un jeu à l'autre, les micro-DLC à foison, les personnages horribles...
Quelle catastrophe cette direction façon tambouille familiale, qui ne s'est jamais remise en cause."
"Ce serait stupide que vu le coût d'un AAA de nos jours, ce n'est plus vraiment rentable de le sortir sur un seul support. Surtout un AAA solo qui ne génère plus de revenus une fois vendu.
Sans compter les jeux Marvel, dont les leaks nous apprenait qu'en échange de l'exclu d'un personnage, si le jeu n'était pas un énorme succès, Sony se retrouvait à devoir payer de fortes somme à Disney Marvel... D'où le portage relativement rapide de Spider-Man 2 sur PC.
Bref en faisant cela, pas sûr que Sony sorte encore beaucoup d'AAA solo, ça irait plutôt sur ce concentrer sur les jeux solo à moyen budget et le retour des GAAS.
Les pcistes ne vont àpas acheter une console pour un jeu solo tous les 2 ans, ça c'est certain."
"Grosses annonces.
Le Steam Frame sera mon premier casque VR, celui-ci a l'air au top dans les tous les domaines.
Le Steam Controller a l'air intéressant aussi, avec ses sticks qui sont symétriques mais qui ne sont pas trop bas et pas trop poche l'un de l'autre (les sticks symétriques en bas, qui se touchent presque, perso je peux pas, trop fatiguant comme position pour les pouces et manque de précision)."