salut à tous, amis joueurs et joueuses,
Voilà,
137h au compteur et presque 3 mois à ne jouer qu'à ça à mon rythme.
J'ai vu hier le générique de fin de final fantasy 7 rebirth.
Ca ne veut pas dire que j'ai fini le jeu a 100% car il me reste encore la quête de la protoreliques mais je dois vous dire que j'ai passé un moment de kiff totale.
C'est le genre de jeu où tu ne veux pas que le jeu s'arrête.
Quoi dire?
Il y a tellement de choses à dire en réalité mais je suis encore dans la phase de redescente, cette phase de grand vide après un jeu comme ça.
Exactement comme celle que j'ai eu quand j'avais fini ff7 original à l'époque.
Bon je vais vite parler des points négatifs
La technique
Elle n'est pas optimale, c'est sans doute le plus gros défaut du jeu.
J'ai joué en mode 60fps et j'ai constaté des affichages tardifs et même quelques ralentissements sur deux scènes narratives.
Heureusement que tout est rattrapé par une Direction Artistique monstrueuse.
Le traitement d'un personnage,
Sans spoiler mais, au vue de la fin de ff7 remake, je m'attendais une histoire plus étoffée.
Elle sert à raconté quelque chose mais franchement le jeu aurait pu développer plus sa progression au sein du jeu.
Maintenant les points positifs
Tout le reste
L'exploration de monde de ff7
Elle se fait finalement en plusieurs open world qu'un seul et je trouve que c'est sans le meilleur compromis pour faire un remake d'un rpg comme celui là.
Cela permet de développer du lore, de rajouter du détails, de la vie dans un monde qui était initialement vide à l'époque.
Et le pire, c'est que ça fonctionne trop bien, ça reste ultra cohérent par rapport à l'univers de ff7.
Quel plaisir de redécouvrir les villes de FF7 sous un autre angle.
De plus, le jeu te propose une panoplie d'activités de quêtes et de mini jeux.
Choses que vous n'êtes pas obligés de faire car ça ne vous rapporte pas des points d'expériences directement mais des points d'équipes.
Mais les faire rajoute tellement plus de développement, te fait découvrir tous les lieux que les développeurs ont rajoutés, c'est une sorte de grosse visite guidé +++
Et je ne parle pas du jeu de carte du queen's blood qui propose pas mal de challenge avec une histoire derrière.
Quelle plaisir en réalité.
Le système de combat
Celui du remake était déjà complet mais ici il est enrichie avec un système compétences synchronisés.
Il est assez complexe au début et j'ai dû passer par les tuto à chaque nouveau personnage ajouté.
Mais dès que j'ai compris les systèmes, le jeu se révèle bien intéressant.
Ajouté à ça, le système de materia, plus les point de combat, l'arbre de compétence et les points d'armes.
Les combats de boss sont ,pour la plupart, tous bons, avec plusieurs phases, la musique qui s'adapte, le challenge car il faut réfléchir et utiliser le système pour gagner.
J'ai quelques boss en tête que j'ai beaucoup aimé dont une avec une musique tout droit sorti de zelda.
L'OST
D'ailleurs, parlons en de cet ost. FF remake avait mis la barre haute, là j'étais au ciel. Apparemment, il y a 400 pistes.
Les reprises du ff7 original sont trop bien comme celle de Kalm par exemple, il y a réutilisation de la bande son de ff remake et ensuite il y a les nouvelles pistes
Entre les musiques épiques, les musique de map, les musiques electronique et les musiques what the fuck. Il y a de quoi.
J'ai en tête la musique de map de corel desert, certaines musique de boss mais aussi des musiques chantée comme celle d'une scène à un moment du jeu.
L'histoire
Dur de ne pas en parler sans spoiler mais je suis énormément satisfait de son traitement, de ses ajouts et de sa fin. Il y a quelques scènes monstrueuses.
J'en suis encore abasourdie
Au final
GE-NE -RO-SI-TE
voilà le maitre mot de ce jeu qui semble sorti d'une autre dimension tellement il donne.
Dans un contexte où ce genre de jeu semble en déclin, FF7 rebirth apparait comme un miracle.
A chaque fois que nous avançons , le jeu me donne un nouveau truc à faire, un mini jeux, une quête touchante, une Quête wtf ( le chien, le poulailler) et ceci pendant TOUUUUUUT le jeu.
Au bout de 40h de jeu, tiens voilà un nouveau élements de gameplay, 80h tiens voilà une séquence nouvelle avec un perso, il y a même un tuto à la fin.
Et ce jeu ne s'arrête pas, là où on pense que c'est fini, on te débloque encore quelque chose.
C'est incroyable.
Du coup que ce soit en histoire, gameplay, moment drole, moment épique, en musique, en contenu, final fantasy rebirth m'a subjugé.
C'est simple
C'est le jeu qui m'a fait retrouver l'adolescent que j'étais quand je jouais au ff7 sur ps1
FF7 rebirth est un jeu qui m'a fait retrouver des émotions de joueur que je pensais ne plus retrouver.
En clair, il fait partie d'un des meilleurs jeu de ma vie.
Je le dis à tous qui aime le jrpg, profitez de ce jeu car un jeu comme ça avec une telle générosité, c'est devenu rare.
Merci aux développeurs de ce jeu
Fan2jeux approved
FF7 rebirth est un jeu qui m'a fait retrouver des émotions de joueur que je pensais ne plus retrouver.
Tout pareil
T'inquiètes je comprends et j'ai fais pareil jusqu'à hier.
Je suis très embêté qu'un jeu de ce niveau d'exigence et de qualité n'est pas eut le succès escompté et j'espère que square ne revoit pas leur attente à la baise avec la partie 3. Ce jeu est un chef-d'œuvre.
Et en soit dégoûté de voir que le jeu ne touche pas plus de joueurs que ça car vu le travail fourni par Square il mérite largement de faire plus de ventes
pas possible ça !
Est ce qu'il faut vous rappeler aue c'est censé etre un monde en fin de vie qui vit sous l'oppression d'une entreprise toute puissante ?
A quel moment on ressent cette oppression ? Jamais !
Tous les villages sont jolis et merveilleux, meme là où vivent les "rebelles". Cosmo canyon est hippi land !
Où est la mechante shinra ? L'oppression ? La shinra est censé représenter le capitalisme outrancier limite nazi. Et là on a joli petit monde tout merveilleux !
Les habitants de migdard sont cons comme des anes, pourquoi ne pas sortir et aller vivre a costa del sol au lieu de reste dans des bidons villes ? Comme johnny !!!
Ce jeu n'a aucune cohérence avec l'univers de ff7
Ce jeu n'a aucune cohérence avec l'univers de ff7
Mais...
Tu es vraiment à côté de la plaque mon pauvre
Tellement pas d'accord avec ce retour... moi au bout de 30h j'etais au bout de ma vie. Je me disais "bordel mais ca fini quand ?!"
Franchement pour un mec qui valide tout les jeux Falcom... C'est gonflé
Mes 2 petites déceptions: Zack très peu présent finalement
Pour le reste, système de combat et musiques au top, la garde qui est très utile lorsqu’on la place bien
-les petits jeux je m'en tape donc c'etait une torture pour mois de devoir me les taper.
-je m'en tape du jeux de carte egalement
-le système de combat rien a redire il est parfait
-Il y a des moments incroyables de pur plaisir et quelques scenes marquantes
-la modelisation des personnages est tellement bien faite que dans certaines scènes tu as la bouche qui se décroche de la machoire,
-honnetement le monde ouvert il sert à quoi a part faire les meme actions
je n'ai pas eu le sens de la decouverte concernant le monde ouvert (à contrario d'un elden rin ou d'un zelda, la ce qu'on y fait c'est limite une perte de temps)
-les music : toujours un pur bonheur.
-si les points négatifs sont corrigés pour le troisième ça peut être le best jrpg ever.
Pour le moment je pense que draguon quest 11 est le meilleur jrpg de ces 8 dernières années (173 h sur un run et j'ai même pas vue le temps passée , jamais j'ai eu une frustration du début à la fin c'etait du pur bonheur meme si les music etaient à chié et l'hunivers peut inspiré)
Le monde entier vie dans l'opulence ou dans des villes magnifiques ou des villages dans la foret qui sont merveilleux etc... meme cosmo canyon c'est une station de vacances !
Bref restez aveugles
Et oui une bonne partie vive dans le déni, non cosmos n'est pas une collinie de vacances et l'original ne respecte pas non plus l'ambiance.
Par contre, je suppose que tu aimerais bien partir en vacances à Corel ?
merci, mais attention à ne pas effleurer le spoil pour le plaisir de ceux qui ne l'ont pas encore fini.
Je ferais sans doute dans les jours à venir un avis avec spoil, car il y a trop de choses à dire, même si dans les forums pas mal de choses sont deja dites.
azaz
Après, ce qui est bien, c'est que ces quetes ne sont pas obligatoire et non pénalisante.
Alors oui, il y a quelques mini jeux dans la quete principale et peut être il faudra mettre une option "passer ce mini jeu" pour le confort de ceux qui sont réfractaire à ça.
Mais je trouve vraiment que les développeurs ne pénalisent pas ceux qui font la ligne droite.
dai
dai no daiboken
j'attends encore la sortie bluray vf du dernier anime
Content de savoir que ceux qui n'ont pas fait ff7 original apprécie ces remake. Après même crainte que toi pour la part3
ippoyabuki
Nous avons bien compris que tu n'arrives pas à rentrer dedans. Et c'est vraiment dommage pour toi. Mais je respecte ton point de vue. ( comme dirait babson)
Mais stp arrête les HS.
Mais contrairement à ff16, ces quêtes annexes ne sont pas intégrées au scenario principale et obligatoires.
C'est deja un gros point positif pour ff7 rebirth lorsqu'on s'est infligé le 16
Mais j’étais vraiment déçu, peut être parce que je m’étais fait des films avant
Malgré un certain nombre de choses auxquelles je n’ai pas adhéré, il faut reconnaître le tour de force de recréer le monde de FF VII grandeur nature, je n’y croyais pas et pourtant ils l’ont fait. Qui plus est, c’est clairement un jeu qui pourrait constituer une très bonne base pour le futur de la saga.
Dommage que certains passages soient foirés émotionnellement parlant (au hasard le passage de la prison de Corel), et la fin, mais c ‘est juste du WTF encore pire que Remake, sérieusement j’en pouvais plus tellement c’était du grand n’importe quoi… À croire qu’ils se donnent le mot pour essayer de faire encore pire à chaque nouvelle partie, et une fois de plus bin ça m’a gâché totalement le final tellement ça part en couilles.
Comme si pour le dernier chapitre les mecs n’en avaient plus rien à secouer et ouvraient totalement les vannes.
Insupportable de mon point de vue.
Mais contrairement à ff16, ces quêtes annexes ne sont pas intégrées au scenario principale et obligatoires.
C'est deja un gros point positif pour ff7 rebirth lorsqu'on s'est infligé le 16
si c'est pas obligatoire c'est que ca n'a rien a faire dans le jeu et si ca y est ca rend le jeu moins bon, mettre des quete inutile dans un jeu c'est un point négatif , qu'elle soit obligatoire ou pas , c'est comme mettre un DLC cosmétique ou pas c'est un mauvais point...
ici avec l'annexe c'est chiant et sans bien t'a l'impression de ne rien faire... maintenant chacun a le droit d'aimer ou pas le jeu, mais ces points spécifiques rende le jeu mauvais indépendamment qu'on aime ou pas
J'aurais quand-même ajouter dans les points négatifs les quêtes répétitives du style analyser les puits, récolté tel nombre de machin chose..(pour l'histoire aussi j'ai ressenti comme une volonté de perdre les joueurs, on aime ou pas)
Pour autant au final on ressent juste de l'émerveillement et comme tu le dis , quelle générosité !
Faut vraiment que je me force a continuer
La gueule de Red XIII avec le thème Game Over, du p’tit lait