description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Eurogamer donne d'avantages de détails sur la retro PS5:
Sony a indiqué aux développeurs de jeux pour la PlayStation 4 que tout nouveau titre soumis à la certification doit également être compatible avec la PlayStation 5, à partir du 13 juillet.
Cela signifie que tous les jeux PS4 reçus par Sony pour les tests après le milieu de ce mois sont techniquement compatibles avec la prochaine génération de console de Sony, bien qu'il incombe au développeur de chaque jeu de s'assurer que c'est le cas.
Sony a indiqué aux développeurs qu'ils les contacteraient individuellement pour leur expliquer comment tester la compatibilité PS5, dans l'ordre de sortie de leurs différents projets.
Si un jeu a été initialement soumis à Sony avant le 13 juillet 2020, tout nouveau patch ou remaster après cette date ne nécessiterait pas de compatibilité PS5, mais il serait "fortement recommandé".
Si un jeu a été initialement soumis à Sony après le 13 juillet 2020, tout nouveau patch ou remaster de ce jeu devra conserver la compatibilité PS5. Une fois qu'un jeu est compatible avec la PS5, il doit le rester.
Premier inside: Histoire de The Last of Us : Part II
Les dates des 4 insides:
13 Mai: Inside the Story
20 Mai: Inside the Gameplay
27 Mai: Inside the Details
3 Juin: Inside the World
Scott Lowe
Senior Communications Manager, Naughty Dog:
Nous espérons que vous prenez soin de vous, que vous restez en sécurité et que vous faites de solides progrès dans votre catalogue de jeux.
The Last of Us Part II est de loin le jeu le plus grand et le plus ambitieux que nous ayons jamais réalisé et vous aurez tant à découvrir lorsqu'il arrivera le 19 juin. En prévision de son lancement, nous publions une toute nouvelle série de vidéos présentant les principaux aspects du jeu. Chaque vidéo comprendra des entretiens avec des membres de notre équipe qui discuteront de la conception, de la technologie et des idées qui ont façonné le développement de notre jeu au cours des six dernières années.
Nous donnons le coup d'envoi en examinant de plus près l'histoire de The Last of Us Part II, y compris certains des thèmes principaux que nous explorons, un aperçu de la vie d'Ellie et de Joel à Jackson, et comment nous élargissons le monde et la distribution des personnages. Ne vous inquiétez pas, tous les épisodes seront exempts de spoiler et vous aurez l'occasion d'en apprendre davantage le 19 juin ! Jetez un coup d'œil :
"En ce qui concerne le lancement de la PlayStation 5, bien que des facteurs tels que les employés travaillant à domicile et les restrictions sur les voyages internationaux aient présenté quelques défis en ce qui concerne une partie du processus de test et la qualification des lignes de production, le développement progresse avec le lancement de la console prévu pour la saison des vacances 2020", indique Sony dans son rapport. "Pour l'instant, aucun problème majeur n'est apparu dans le pipeline de développement des jeux pour les studios de Sony ou ceux de ses partenaires".
L'évent PS5 aurait lieu entre début et mi-juin donc mais il averti que le COVID-19 pourrait entraîner un changement de plans, mais pour l'instant, les plans de Sony sont toujours pour cette période.
La vidéo accompagne un nouveau document de recherche intitulé "Évaluation des techniques d'apprentissage automatique pour l'estimation de la posture de la main sur un appareil portatif avec capteur de proximité". Ce travail est signé par Kazuyuki Arimatsu et Hideki Mori de Sony Interactive Entertainment. C'est la division de Sony spécifiquement responsable de la marque PlayStation, et non l'ensemble de l'entreprise.
Ok : Après avoir parlé à deux personnes ayant une connaissance directe du leak de TLOU2 ainsi qu'à quelques employés de Naughty Dog, j'ai une bonne idée de ce qui s'est passé. Version courte : des hackeurs ont trouvé une faille de sécurité dans un patch pour un ancien jeu de ND et l'ont utilisée pour accéder aux serveurs de ND.
Je pense que les images qui ont leak sont celles de développeurs jouant une version antérieure (je ne l'ai pas regardée). Plus important encore, les rumeurs selon lesquelles il s'agirait d'un acte de protestation d'un employé dont la paie a été volée ne sont pas vraies (la ND a en fait prolongé la paie et les prestations de santé des employés en raison de la covid).
Sony confirme que les leaks récents de TLOU2 ne viennent pas d'employés de Sony ou de Naughty Dog:
Sony a confirmé à GamesIndustry.biz qu'ils avaient identifié les principales personnes responsables des leaks au début de cette semaine, affirmant qu'elles n'étaient pas affiliées à Sony Interactive Entertainment ou Naughty Dog, comme cela a été dit.
L'éditeur a refusé de commenter davantage, affirmant que les informations faisaient actuellement l'objet d'une enquête en cours.
Je suis heureux que cela ait été éclairci, mais il y a beaucoup d'autres fausses rumeurs qui circulent. J'ai hâte de discuter de tout cela une fois que le jeu sera terminé.
(Évitez les commentaires si vous ne voulez pas de spoilers)
Selon Jason Schreier le leaker de TLOU2 ne serait pas réellement un employé de ND:
Ce poste de Reddit devient viral, mais il est complètement faux. ("Des centaines d'employés mis à pied" ???) En fait, les gens à qui j'ai parlé à Naughty Dog croient que le leaker n'était pas vraiment un employé, bien que je n'aie pas encore vu de preuve. Je continue à fouiner...
Il pourrait y avoir plusieurs choses différentes. Avec des gens qui travaillent à domicile à cause de covid, les builds de jeux ne sont pas aussi sûres qu'elles le seraient si tout le monde ne pouvait y jouer qu'au bureau.
Je regrette d'avoir tweeté un "Take on this" plus tôt, alors que nous ne savions pas vraiment s'il s'agissait d'un employé de ND (ce qui me sert à réagir à Twitter), mais certaines des affirmations ne tiennent pas la route. ND a de vrais problèmes (que j'ai beaucoup couverts), mais ils ont en fait donné aux employés un salaire supplémentaire pour le covid
L'avertissement est que si cet *employé était* mécontent, bien sûr, ND ne voudrait pas que quelqu'un le sache. Mais j'ai parlé à beaucoup de développeurs de ND au fil des ans et beaucoup d'entre eux l'ont décrit comme un bon endroit pour travailler... sauf pour le crunch