Alors que la PS4 commence a dévoiler doucement ses tripes avec des jeux comme Infamous Second Son, Killzone Shadow Fall, ou encore le prochain The Order 1886, un titre (très attendu) pourrait bien dévoiler tout le potentiel technique de la console... Je parle bien évidemment du prochain Uncharted.
A la question, à quoi devrions-nous nous attendre? La réponse du désormais célèbre initié au monde vidéo-ludique, un certain Tidux, viens narguer les plus impatients qui attendent d'en découvrir plus sur ce quatrième épisode! En effet, ce dernier a apparemment eu la chance de voir tourner la dernière version du titre, et selon ses dires, il n'y a pas de mots!
"Je viens de voir une nouvelle build d'Uncharted 4. Il n'y a pas de mots".
De quoi nous faire saliver un peu plus en attendant une potentiel présentation du titre lors de la conférence pré-E3 de Sony qui aura lieu le 10 juin à 03H00 du matin.
posted the 05/31/2014 at 11:55 PM by
furtifdor
Playstation 4
Pas plus tard qu'hier DemonNite, qui est connu pour travailler chez Sony, et est également à l'origine de la rumeur de la suite spirituel de demon's soul ( désormais project beast) a poster une vidéo détournant le film Tron Legacy.
Aujourd’hui il a ajouté qu'un easter egg était caché dans cette fameuse vidéo.
"Easter egg in webm."
Cependant Il n'aura pas fallu attendre trop longtemps pour que les détectives de NeoGAF se mettent à enquêter.
En effet dans la vidéo, DemonNite a ajouté le titre "E3 2014 Megatons" sur le disque, comme vous pouvez le voir ci-dessous.
De plus lorsque le disque est attaché au dos Kaz Hirai, nous pouvons entendre cinq bips, (qui ont également été ajoutés par DemonNite )
L'explication la plus logique est que DemonNite tease cinq annonces "Megaton" à la conférence de Sony.
Une autre théorie serait le retour d'une vielle licence, étant donné que Legacy signifie héritage.
Une chose est sûre, nous devons prendre cela avec des pincettes en raison du fait que ce n'est pas une source officielle (à moins que cela soit du leak contrôlé, ce qui est très possible). Toutefois DemonNite a un track record et une position qui lui donne toute de même de la crédibilité.
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posted the 05/31/2014 at 02:52 PM by
lightning
C'est Par le New York Times que nous apprenons que Sony a fondé un nouveau studio interne, appelé Pixel Opus, dont le premier titre sera dévoilé à l'E3.
Selon le Times , Alex Lee (executive producer chez Sony Computer Entertainment America), a aidé à enseigner un cours de développement de jeux à l'Université Carnegie Mellon. Les élèves de cette classe ont travaillé sur des prototypes de jeux PS Vita, et certains de ces jeunes talents ont finis par travailler chez Sony en commençant par des stages , pour enfin être ambauchés.
Le Times rapporte également que ces développeurs ainsi que ceux de Sony , ont fait un jeu qui sera le premier titre de Pixel Opus. L'emplacement de ce studio reste encore inconnu, mais nous aurons sans doutes plus de détails à l'E3.
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posted the 05/31/2014 at 11:40 AM by
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Playstation 3
Annoncé récemment en europe par
Tecmo Koei et
Gust, Atelier Rorona Plus : The Alchemist of Arland, le remake de Atelier Rorona, s'offre à moins d'un mois de sa sortie européene et américaine un trailer en anglais.
Le trailer en question nous montre un bref aperçu des nouveautés de ce remake, comme les personnages du jeu avec leur nouveau modèle 3D, la synthèse d'objets améliorée ou le nouveau système de combat, les nouveautés ne s'arrêtent d'ailleurs pas là, puisque le jeu propose un nouveau New Game +, de nouveaux personnages ou encore de nouveaux costumes, Atelier Rorona Plus : The Alchemist of Arland sortira le 20 juin en europe et le 24 juin en amérique du nord sur PS3 et Ps Vita.
Trailer de Atelier Rorona Plus : The Alchemist of Arland sur PS3 et Ps Vita.
posted the 05/30/2014 at 04:27 PM by
hyoga57
Playstation 4

Depuis quelques semaines l'insiders Shinobie602 s'est montré très actif et fiable par la même occasion. D'après Shinobi602 le RPG en monde ouvert de Guerrilla Games sera très différent de leurs précédentes productions. En effet Il y aurait quelques environnements luxuriants dans lesquels se trouveront plein de "créatures exotiques". Mais en plus on devrait également croiser des "dinosaures robotisés", ce qui signifie donc que le jeu est toujours situé dans un cadre de science-fiction.
Il a également fourni des détails sur le protagoniste principal du jeu, qui se serait une femme . Pour le moment le nom n'a pas été donné , mais il est très intéressant de voir la direction que Guerrilla Games semble prendre avec cette nouvelle IP. Il continue en disant que la date visée est l'automne 2015, avec une révélation complète à l'E3 de l'année prochaine. Un trailer pourrait apparaître cette année, mais il n'est pas sur à 100% même si quelque chose est déjà planifiée.
Enfin il précise également que Project Beast est bel est bien réel.
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posted the 05/29/2014 at 07:38 PM by
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Playstation 4
C'est donc officiel, les joueurs playstation n'auront pas à attendre longtemps puisque Plants vs Zombies sortira en Aout prochain sur la playstation 3 et 4. Le jeu comportera les deux DLC gratuits disponibles sur Xbox, et tournera en 1080p et 60fps sur la PS4. Il y aura également un coop en écran partagé sur la PS4, et le mode Boss sera accessible via l'app PlayStation. Enfin le jeu sera compatible en Remote Play pour la PS Vita.
PVZ sortira donc le 21 Aout sur PS4 et PS3
posted the 05/29/2014 at 01:39 PM by
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La semaine dernière nous apprenions par shinobi602 , un insiders qui s' est avéré très fiable ces derniers temps que Sony serait en train de procéder à des changements concernant le format de sa conférence. Et bien il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour avoir un début de réponse puisque aujourd'hui Sony vient d'annoncer via le playstation blog la PlayStation E3 Expérience. Sony va donc diffuser en direct sa conférence dans plus de 40 cinéma à travers les États-Unis et le Canada.
L'entrée sera complètement gratuit pour tout le monde à condition de s'enregistrer, il y aura également plus de 30 minutes de contenu exclusif ( gameplay et interview) ainsi que des cadeaux. Pour ceux qui ne pourront pas assister à cet événement, ils pourront toujours le visionner sur le PlayStation.Blog, PlayStation.com ou Ustream.tv/playstation.
Enfin sachez que d'après shinobi ce n'est qu'une partie de ce que prépare sony concernant les changements de sa conférence.
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posted the 05/28/2014 at 07:20 PM by
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Playstation 4
A seulement quelques jours de l'E3, EA semble se préparer à annoncer Plants vs Zombies: Garden Warfare pour les plateformes PlayStation. En effet L'éditeur a affiché sur son compte twitter une image qui montre l'une des plantes du jeu portant le chapeau de Sly Cooper avec le titre "Fly Shooter" . L'image est est apparue avec le message "Il est temps pour une annonce ... "
Si l'on suit la logique, nous devrions avoir plus d'infos à l'E3 !
posted the 05/28/2014 at 02:16 PM by
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posted the 05/28/2014 at 07:51 AM by
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Playstation 4
Il y a quelques semaine, nous apprenions que Guerrilla Cambridge qui a dernièrement développer le très bon Killzone Mercenary sur PS VITA, est actuellement en train de travailler sur un AAA à destination de la ps4.
Aujourd’hui c'est de nouveau à travers une offre d'emploi que nous apprenons un peu plus su le jeu, du moins sur l'aspect technique.
En effet Guerilla Cambridge est actuellement à la recherche d'un senior Graphics Programmer, et selon les détails dans la liste, il faut s'attendre à voir de superbes graphismes et visuels dans cette exclusivité non annoncée. En effet les candidats devront faire avancer les technologies d'effet visuels existant dans un moteur affirmé, sur un projet majeur à venir.
Une annonce à de l'E3 serait surprenant étant donné que le projet semble être à ces début, à moins que Cambridges prêtre mains forte à Guerilla Games ?
Wait and See !
La list complète de prérequis :
We are looking for an experienced engineer to maintain and push forward existing visual effects technologies within an established rendering engine, on a major future project.
Our candidate will have a thorough understanding of the runtime requirements of a contemporary AAA rendering engine, with a good working knowledge of the following areas:-
Scene graph and render order management; partitioning and culling techniques; lighting and shadowing techniques; animation and skinning systems; effects management (decals, particles and full-screen post-processes)
They will have an appreciation of the offline pipelines required to realise their work: from point-of-authoring tools, through to target-platform data generation.
Comfortable with working at the lowest level of target hardware, our candidate will bring a consideration of performance and memory impacts into their design decisions.
We are looking for somebody who is both passionate about game graphics technologies, and able to communicate that enthusiasm to others.
This is an excellent opportunity to play a big part in defining the studio’s future technologies
Excellent C++ and GLSL / Cg / HLSL skills.
Excellent understanding of maths / geometry.
Very good debugging skills.
Experience with runtime performance analysis and optimisation techniques:- from algorithmic and data construct levels, through to CPU, GPU and shader instruction sets.
Deep familiarity with CPU architectures, cache behaviour and programming for SIMD.
Familiarity with current techniques in graphics, reading and understanding research papers.
Experience with multithreaded and distributed programming.
Excellent general software design skills, knowledge of algorithms and data structures, software architectures and development methods.
Excellent written and verbal communication skills are a must, and the ability to communicate ideas with other disciplines is essential.
Bachelor’s degree in Computer Science or a related field or equivalent professional experience.
A passion for games and graphics in general.
Has been involved in the start-to-finish development of render technologies for at least 2 AAA games on current gen platforms.
A desire to make a difference to the industry, and a passion for working with others in an effort to do so.
posted the 05/27/2014 at 09:57 PM by
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