C'est une nouvelle fois via son blog officiel, que Dinosaurum Games partage quelques informations supplémentaires sur l’avancement du développement de Without Memory.
Tout d'abord nous apprenons que plusieurs éditeurs tels que Deep Silver et Wargaming ont aimé le document de conception et le script. Toutefois les éditeurs attendent attendent la première bande-annonce et le niveau de la démo afin d'évaluer correctement les capacité du studio.
Dans Without Memory, Dinosaurum Game a également l'intention d'introduire trois personnages jouables à la manière de Heavy Rain, où chacun aura sa propre histoire, principes et idéés. Les actions du joueurs auront un impact sur tout le processus scénaristique, la vie de chaque personnage sera entre ses mains. Ainsi, Ces trois personnages offriront différents points de vue sur l'histoire globale, qui proposera des dizaines de fins.
Par ailleurs nous pouvons également découvrir une nouvelle image de la dernière version du niveau de la forêt, montrant des progrès considérable depuis que nous l'avions vu la dernière fois. Les shaders sont enfin présent, mais la qualité n'est pas encore final, et maintenant que le pipeline graphique est en place l'équipe va commencer à travailler sur de nombreux détails. D'après les développeurs le résultat final sera un bon exemple de ce que peut offrir une console Next-Gen.
L'équipe a également travaillé sur le script et sur la correction de bugs sur les branches de l'histoire, 50% du travail sera terminé d'ici la fin du mois. Pendant ce temps le nouveau modeleur (du studio qui a été en charge de l'environnement de Crysis 3) embauché par Dinosaurumo Game a terminé le modèle 3D de la protagoniste Anna. Le travail sur la modélisation du personnages est actuellement à 10%, comme il a dû être refait à partir de zéro pour raisons qui n'ont pas été données. Prochainement il travaillera sur les textures et sur une version à faible polygone du modèle. À la fin Août, le modèle sera en mesure de satisfaire pleinement le standard Next-Gen.
La version actuelle du jeu est dans une phase de premiers tests sur le hardware de la PS4, et les premières images issues directement de la machine sont prévues pour le début de Septembre tandis que le trailer annoncé pour août sera finalement publié d'ici la fin septembre. Enfin nous apprenons que si si tout se passe bien, une démo de gameplay sera présenté à l'Igromir à Moscou, qui aura lieu entre le 2 et 5 Octobre.
posted the 08/07/2014 at 09:31 AM by
lightning
C'est drôle, sur la dernière image on peut voir Ellen Page et des images de Beyond Two Souls
pour les photos dans le studio de mocap je pense qu'ils sont juste fan des production de quantic dream x)