Playstation 4
#killallzombies est un jeu d’action et de tir à la troisième personne, prévu en exclusivité sur PlayStation 4, se déroulant dans un avenir lointain. #killallzombies plonge des civils dans un sport où la survie est le maître mot. Des hordes de zombies affamés sont libérées dans la nature afin de créer un divertissement sportif, tandis que les téléspectateurs votent pour décider du nombre de zombies lancés dans l’action, sachant que les vagues d’ennemis peuvent comporter plus de 1 000 zombies.
L’arène comprend des centaines de cases hexagonales susceptibles de bouleverser complètement la dynamique du gameplay en modifiant l’environnement. De nouveaux objets, tels que des voitures et des armes, apparaissent soudainement. Certains hexagones s’effondrent, créant des pièges dangereux tandis que d’autres se redressent temporairement, formant ainsi un obstacle qui empêche les zombies de passer. Il existe bien d’autres mécanismes de transformation des hexagones.
Les interactions sociales représentent un aspect crucial de #killallzombies, dans la mesure où les développeurs voulaient proposer le jeu de tir à la troisième personne le plus divertissant qui soit, proposant les meilleures interactions sur les réseaux sociaux. L’un des principaux éléments de l’interaction sociale consiste à intégrer les spectateurs dans les mécanismes centraux du gameplay par le biais du tchat et des options de vote. Ainsi, le public peut non seulement regarder le jeu mais également participer lors de la diffusion d’une partie de #killallzombies sur PS4 et Twitch.
Il existe trois manières pour les spectateurs d’influencer le sort du joueur :
-Toutes les 80 secondes, il y aura deux options de rencontres soumises au vote par le bais des interactions, notamment le déploiement de rencontres, les différents événements dans l’arène ou les avantages et bonus de temps.
-L’écran de sélection d’avantages possède son propre mécanisme de vote : lorsque le joueur décide d’attendre afin de choisir l’avantage le plus plébiscité par les spectateurs, il peut obtenir plus de points d’expérience et de santé.
-Les commandes de tchat sont disponibles pendant l’intégralité de la diffusion et les commandes de discussion sont exécutées en temps réel, ce qui permet aux spectateurs de voter sur diverses décisions importantes, telles que l’augmentation ou la réduction de la vitesse ou de la santé de votre personnage, l’apparition d’un nombre plus ou moins élevé d’ennemis, le déblocage de nouvelles armes, le changement délibéré d’angle de caméra vers une perspective moins efficace et même l’inversion complète des commandes !
Afin d’éviter le spam, diverses commandes sont associées à des mécanismes d’attente. Certaines peuvent être déclenchées à l’aide de divers mots-clés et d’autres sont actives jusqu’à la fin de la session. Il existe également de nombreuses commandes cachées à découvrir.
L’arsenal proposé est vaste et comprend un Beretta, un revolver, un fusil à canon scié, un M-16, une M-60 ainsi que des armes futuristes comme l’arbalète et le fusil à plasma En outre, le jeu propose toutes sortes de munitions allant des balles normales aux projectiles anti-blindage et autres balles cryogéniques. Et le studio prévoit d’ajouter plus d’armes et munitions à l’avenir.
Les commandes reprennent le système classique des jeux de tir à deux joysticks : le joystick gauche sert à déplacer le personnage et le droit permet de viser. Le joueur devra affronter différentes catégories de zombies, allant des lents aux rapides en passant par ceux qui sautent, les immenses ennemis et les boss furieux.
En tuant de nombreux zombies, vous gagnerez des points d’expérience, permettant d’accéder au niveau supérieur dans l’évolution du personnage. Ce processus est très important car il met à votre disposition un choix d’avantages qui s’avéreront incroyablement utiles pour survivre aux hordes de zombies. Les avantages provoquent des effets exceptionnels modifiant le rapport de force en faveur du joueur et non plus des hordes de zombies. Ils vont de l’invisibilité à la mort instantanée, qui provoque la mort spectaculaire de tous les zombie
posted the 08/08/2014 at 07:06 PM by
lightning
calishnikov Yep c'est clairement des jeux fun a plusieur, donc il y a intérré a ce qu'il penses a un mode multi
ça va être bien drôle
J't'avais prévenu, t'es viré.
Ellie tu prend la place de Lightning.
lightning parcontre j'aimerai qu'on m'explique pour #killallzombies
Sur driveClub c'était pareil, est-ce parce que DriveClub et Killallzombies ont des fonctionnalités sociales très avancées et très présente dans le gameplay?
Ou est-ce parce que SONY veut se donner un genre comme ce connards de hipster qui ont envahi la planète avec leur paire de lunette NON CORRECTRICES DE VISION -_-
Le croisillon # c'est devenu si "cool" que ça avec Twitter qu'on le fout partout ??!
non c'est plus sur le fait que ces deux jeux se base sur une expérience sociale avancée^^
pour #killallzombies, c'est le fait que le public qui te regarder jouer sur Twitch par exemple peut modifier ton expérience de jeu, en augmentant la vie des boss, les faire apparaitre etc, etc.. ( je crois que ça n'a jamais été fait avant)
Moi quand je joue à un jeu c'est pas pour avoir des règles qui changent toutes les 5 minutes en suivant les crises et les exigences de millier de débiles qui te regarde sur Twitch, et qui de toute façon vont hurler à tout bout de champ que tu joue mal, que eux jouent mieux etc ...
C'est la porte ouverte à tout et n'importe quoi, ça va être un jeu juste WTFesque qui va déclencher des crises de nerf comme jamais
Rassure moi, quand tu dis "en augmentant la vie des boss" y'aura des limites? Nan parce que si le public veut te troller (le public sur Internet est très con) et rendre le boss absolument impossible à vaincre, voilà les partie de plaisir que tu va te faire -_-
je me suis trompé, en fait c'est par exemple augmentation ou la réduction de la vitesse ou de la santé de votre personnage, l’apparition d’un nombre plus ou moins élevé d’ennemis, le déblocage de nouvelles armes, le changement délibéré d’angle de caméra vers une perspective moins efficace et même l’inversion complète des commandes
oui il y aura des limites
Afin d’éviter le spam, diverses commandes sont associées à des mécanismes d’attente. Certaines peuvent être déclenchées à l’aide de divers mots-clés et d’autres sont actives jusqu’à la fin de la session. Il existe également de nombreuses commandes cachées à découvrir.
Sachant que les japonais aiment bien les jeux smartphone, les console portable, le demat' etc, si y'a une PS4 avec autant de mémoire c'est pas une surprise. SONY va peut-être diriger une stratégie autour des jeux démat', le PSN etc.
Cependant je sais pas jusqu'à où un DD de 1To sera utile ... Sachant qu'avec le PS Now on va pouvoir streamer des jeu retro de la PS2 et même de la PS3... faut voir.
Ta news confirme ou c'est une news-rumeur?
Imaginons que c'est vrai, est ce que cela pourrait signifier que le pack à 500 go, baissera de prix à 350 euros ?
Hum, si c'était aussi simple
Quand les PS3 à 320go sont sorties, celles à 250go ont baissé de prix mais avec un certain temps de latence, ça s'est pas fait instantanément.
Après la situation est pas pareille, aujourd'hui la PS4 se vend outrageusement bien alors que la PS3 à l'époque était au coude à coude avec la 360, et elle était peu voir pas rentable contrairement à la PS4 aujourd'hui.
Et puis ça dépend de quand SONY pourrait sortir ce nouveau modèles, à Noël peut-être, nouveau modèle+baisse de prix significative = jackpot.
Si le modèle sort dans une période creuse peu importe qu'il y ai une baisse de prix ou pas ça fera pas une différence notable, sauf sur le très court terme.
Sachant tout ça oui SONY peut consentir plus vite à une baisse de prix.
De toute façon dimanche midi Shuhei et Kazou vienne bouffer un barbuc à la maison, on verra ça à ce moment là
enfin on verra bien, ps passe le bonjour à shuhei
un coup tu peux faire ta pute en faisant spawn un gros boss, un coup tu es gentil et tu kill tous les zombies
Faudrait juste un mode Coop Local et Online avec des arène et armes diversifié et ce sera parfait
Franchement les mecs peuvent être fière de faire un jeu comme sa, c'est vraiment nouveau ce concept...
Et dire qu'il y a quelques semaine j'espere juste que l'experience Pokemon twitchplay inspire des dév' pour un gros jeu, sur PS4 en +