description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Le retour haptique, les gâchettes adaptatives et le ray tracing donnent vie à Gran Turismo® 7. Voici comment ces fonctionnalités améliorent la version PS5 du jeu, qui arrivera le 4 mars 2022.
Ptain mais je rêve ou on a encore ces satanés arbres 2D ?!?!
Ils abusent là !! Enlevez un peu de polygones aux voitures, on verra pas la diff, et foutez les sur les décors quoi !
Metroidvania Oui bien sûr c'est normal en 2022 sur une console à 10 flops de se taper des éléments 2D. Tu sais quoi ? Jouer à tes jeux pixel 2D sur la Switch, ou mieux, sur une SNES, et laisse le progrès technique à ceux qui l'apprécient.
yobloom FH5 à mon humble avis, au niveau sonore en général, c'est vraiment pas ouf du tout. Soit la presse se fout de nous,soit sur PC on a un bug,mais j'en doute. Y a énormément de son très étouffé et pas HD du tout si tu vois ce que je veux dire.
Aussi decu des arbres en 2D c'est un des aspects d'une simulation auto qui est le plus important pour moi.Dans FH5 grace a 2tf de plus on voit les epines des cactus.
donpandemonium je sais pas où tu vois des arbres en 2D, mais clairement sur ces prises de vu c'est impossible de voir si il y a eu une amélioration ou pas dans ce domaine. A la limite si tu mate le trailer images par images, mais dans ce cas oui les collègues ont raison, un jeu de course sur circuit orienté simu où tu passe ton temps à avoir la meilleure trajectoire n'est pas fait pour toi. Y'a plein d'autres jeux contemplatif qui te permettent de t'en prendre plein les yeux niveau décors.
Et venez pas avec Forza Horizon, c'est un open-world très axé offroad (surtout le 5), si dans un jeu comme ça les végétaux sont modélisé à la serpe c'est un bien plus gros problème.
naoshige11 tu peux vouloir faire des courses sur circuit, vouloir profiter aussi du décor extérieur et pas forcément avoir envie de te faire chier à refaire 1000 fois la même courses pour gratter un centième à Nurburgring.
J'ai adoré les courses au Japon dans FM3 et profiter du décor des montagnes des Alpes dans FM5
ravyxxs Pour fh5 le son des moteurs que tu entend à peine est à 50 par defaut,il faut l augmenter dans les parametres,tu n auras plus ce probleme,moi je l ai mis à 100,ou 80 quand je met mon casque.Ils ont fait un mixte entre le son voiture et la musique du jeu.
J ai aussi augmenté le bruit des pneus.
dyson85 J'ai déjà fait ça. Y a des voitures qui ont des sons vraiment mais alors vraiment dégueulasse. C'est étouffé,t'as l'impression que le son est compressé en un format mp3 de basse qualité. C'est frustrant. J'espère une maj ou un mod pour ça.
ravyxxs Ok j en ai pas testé beaucoup je peux pas te dire et je m en rendrais meme pas compte etant donné que je connais pas leur vrai son dans la vrai vie,je pensais que tu parlais du volume moteur.
ravyxxs Par contre en vue interieur t a vu comment c est terne au nivu de la colorimetrie?J ai halluciné,d habitude le pare brise contraste un peu mais là c est abusé je trouve,toute la beauté du jeu va a la poubelle.
dyson85 Oui parfois y a un bug je pense qui s'opère lorsqu'il fait très beau ! Du coup l'intérieur est saturé au niveau de la colorimétrie. Dommage. En ligne par exemple,parfois il fera noir...mais noir totale,juste le ciel illumine certaine partie du terrain. Des assets se chargent pas du tout parfois.
Non non,le volume du moteur est toujours à 100 pour moi,c'est la qualité de l'audio qui est mauvaise en faite. Et lorsque j'ai vu le prix donné au titre lors des game award pour l'audio en question,je me suis dit qu'ils ont pas dû joué autant que moi et d'autres joueurs
Y a des patchs qui devraient être accordé pour ce cas à mon humble avis
Ouai desfois je comprend pas les notes moi non plus,entre nous celui ci ne merite pas 19/20.
Les FH ont ete tous exellents jusque là,j ai l impression que PG s est gagné une imunité façon naughty dog où l on ne cite que les qualités en fermant les yeux sur les defauts.
Moi non plus ca me plait pas,il reste exellent quand meme on va pas se mentir mais je sens que je vais vite me lasser,FH 4 avait le merite de nous tenir en alène avec son systeme de saison qui changait la map,là ca va etre compliqué on verra.
ravyxxs Je pense voir, oui.
Les sons moteur ont été améliorés (ils ont communiqué en faisant des vidéos d'enregistrement dessus) et je confirme qu'en jeu, les sons sont bien plus réalistes et propres que sur le 4.
Même si de nombreuses voitures souffrent toujours du syndrome du son moteur qui fait 'on/off' lorsqu'on accélère. J'appelle cela le son jeu-vidéo et c'est cela entre-autre que je reproche à GT Sport.. ce problème casse pour mes oreilles énormément l'immersion et le réalisme.
Par contre oui, je te retrouve si tu parles du reste des bruits.. les collisions, etc. n'ont pas évolué depuis l'opus précédent et sonnent toujours très approximatifs et robotiques.
Sans polémiquer je trouve que gt regresse niveau photoréalisme... J'ai l'impression que les couleurs saturées s'inspirent de Forza Motorsport.
Je pense aussi que le jeu est trop propre, ça manque de saletés et de poussière, c'est clinique
superpanda Un peu d'accord là dessus, c'est très beau mais trop propre, pour qu'un jeu soit photoréaliste il faut qu'il ait des imperfections. Le coté vitrine de GT est très classe et fait parti de l'adn de la franchise mais la course automobile pour moi c'est tout sauf propre, j'espère qu'un jour ils accepteront de rendre la chose plus organique.
Qui ne se souvient pas de l'époque des GT ou l'on avait le rendu le plus photoréaliste de l'industrie?
Je me souviens des premiers Forza, pourtant techniquement régulièrement supérieur sur Xbox mais le rendu faisait plus "plastique", propre, et moins réaliste que GT.
Finalement maintenant GT même ce cachet visuel la série l'a perdu..
naoshige11 Vos 2 points de vues sont pertinents. Les lacunes techniques sont peut-etre du fait que ce titre soit développé sur PS4 et PS5. Néanmoins, si tu veux porter haut un titre exclusif, tu te dois d’être l’équivalent de ce que peut proposer la concurrence, en particulier sur PS5 lorsque ta com met en avant certains aspects techniques de la PS5 (SSD Magique.
Ils abusent là !! Enlevez un peu de polygones aux voitures, on verra pas la diff, et foutez les sur les décors quoi !
le genre "simulation" n'est donc pas fait pour toi
Et venez pas avec Forza Horizon, c'est un open-world très axé offroad (surtout le 5), si dans un jeu comme ça les végétaux sont modélisé à la serpe c'est un bien plus gros problème.
J'ai adoré les courses au Japon dans FM3 et profiter du décor des montagnes des Alpes dans FM5
Com de l'année.
Flagship AAA = Twisted Metal ?
https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1471534242949742592
J ai aussi augmenté le bruit des pneus.
Non non,le volume du moteur est toujours à 100 pour moi,c'est la qualité de l'audio qui est mauvaise en faite. Et lorsque j'ai vu le prix donné au titre lors des game award pour l'audio en question,je me suis dit qu'ils ont pas dû joué autant que moi et d'autres joueurs
Y a des patchs qui devraient être accordé pour ce cas à mon humble avis
Les FH ont ete tous exellents jusque là,j ai l impression que PG s est gagné une imunité façon naughty dog où l on ne cite que les qualités en fermant les yeux sur les defauts.
Moi non plus ca me plait pas,il reste exellent quand meme on va pas se mentir mais je sens que je vais vite me lasser,FH 4 avait le merite de nous tenir en alène avec son systeme de saison qui changait la map,là ca va etre compliqué on verra.
Les sons moteur ont été améliorés (ils ont communiqué en faisant des vidéos d'enregistrement dessus) et je confirme qu'en jeu, les sons sont bien plus réalistes et propres que sur le 4.
Même si de nombreuses voitures souffrent toujours du syndrome du son moteur qui fait 'on/off' lorsqu'on accélère. J'appelle cela le son jeu-vidéo et c'est cela entre-autre que je reproche à GT Sport.. ce problème casse pour mes oreilles énormément l'immersion et le réalisme.
Par contre oui, je te retrouve si tu parles du reste des bruits.. les collisions, etc. n'ont pas évolué depuis l'opus précédent et sonnent toujours très approximatifs et robotiques.
Je pense aussi que le jeu est trop propre, ça manque de saletés et de poussière, c'est clinique
Qui ne se souvient pas de l'époque des GT ou l'on avait le rendu le plus photoréaliste de l'industrie?
Je me souviens des premiers Forza, pourtant techniquement régulièrement supérieur sur Xbox mais le rendu faisait plus "plastique", propre, et moins réaliste que GT.
Finalement maintenant GT même ce cachet visuel la série l'a perdu..