SONY Waypoint
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony computer entertainment playstation 4 gaijin entertainment war thunder world of planes ground forces
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    posted the 10/13/2013 at 03:23 PM by anakaris
    comments (37)
    furtifdor posted the 10/13/2013 at 03:31 PM
    Head tracking et cross plateforme PC/PS4...
    jaster posted the 10/13/2013 at 03:31 PM
    Sympa! Tu fais pas mal d'interview ces dernier temps, c'est des gros morceaux, ca prend du temps et de l’énergie !
    vlexx posted the 10/13/2013 at 03:31 PM
    bien ça le cross plateforme pc vs ps4
    anakaris posted the 10/13/2013 at 03:35 PM
    solidussnake yep.

    En fait, à force de naviguer sur les sites d'actu de jeu vidéo, j'ai constaté que les sites et magasines français était grave en manque d'interview. C'est extrêmement rare de voir un Kojima, un Tetsuya Nomura ou un Michel Ancel venir parler à Gamekult ou Jeuxvidéo.com, c'est très dommage, même dans le domaine du journalisme on est la 5eme roue du carrosse en ce qui concerne les jeux vidéo...

    Par contre, les américains en particuliers font des interview de personnalité quasiment toutes les semaines...

    J'ai donc décidé de sélectionner des interview intéressantes et de les traduire afin que les internautes français ai quelques choses pour s'informer!
    jaster posted the 10/13/2013 at 03:40 PM
    anakaris oui c'est une démarche très intéressante, je te souhaite bon courage pour la suite, vraiment traduire des textes aussi costaud (niveau longueur et vocabulaire) c'est pas mal, après faut voir si ça t"intéresse je suppose que c'est plus facile comme ca ^^
    dedad posted the 10/13/2013 at 03:46 PM
    Merci pour les infos
    minbox posted the 10/13/2013 at 04:16 PM
    Ça va m'intéresser ça
    lover posted the 10/13/2013 at 04:26 PM
    Merci pour cette trad, bon le jeu ne fera pas parti de mon catalogue, mais c'est toujours interessant d'apprendre de nouvelles choses, y compris sur des jeux, pas forcément pour soit .
    gomonryong posted the 10/13/2013 at 04:29 PM
    Bien si il est gratuit j'irai y faire un tours ça coûte rien
    karbon posted the 10/13/2013 at 04:37 PM
    La principale est la politique de Microsoft par rapport à leur droit de regard envers les free-to-play et les jeux online en général. Pour notre jeu, nous avons besoin de faire des mises à jour en même temps que la version PC sans être ralenti par le fait qu'une société éditrice nous donne le droit de faire ce que l'ont veut faire. C'est une perte de temps et pour être tout à fait honnête, nous n'aimons pas avoir la sensation d'avoir la tête sous la guillotine en permanence, être obligé de se demander toute les semaines si l'ajout que l'on prévoit de faire plaira à ceux qui nous éditent. Malheureusement, ça se passe comme ça sur Xbox One pour le moment, tandis que Sony nous a apporté directement beaucoup de soutient.


    C'est exactement ce que m'expliquait Samgob l'autre jour
    justx posted the 10/13/2013 at 04:59 PM
    merci pour l'initiative Anakris je plussois pour les interview !
    kenrock posted the 10/13/2013 at 05:00 PM
    karbon rooh
    kira93 posted the 10/13/2013 at 05:17 PM
    Sacrée Karbon toujours aussi perspicace dans ces interventions
    foxstep posted the 10/13/2013 at 05:41 PM
    karbon C'est faux, ce mec n'as juste pas osé avouer que c'est parceque Sony ont lâché le chéquier

    PS4 X Sony , Make Believe
    anakaris posted the 10/13/2013 at 06:08 PM
    foxstep ce serait de bonne guerre, remember Blue Dragon, Dead Rising & co
    kayama posted the 10/13/2013 at 06:34 PM
    Nous avons reçu les kits de développement en début d'été, et nous disposons dés à présent de 8Gbs. Nous ne pouvons donc pas réellement commenter ce genre de débat étant donné que nous n'avons rencontré absolument aucun problème à ce sujet. Sony n'a peut-être pas tenu le même discours à ses investisseurs, ses clients et ses partenaires comme nous, mais en tout cas, ils nous ont toujours promit 8Gbs que nous pourrions consacrer aux jeux, et c'est ce que nous avons eu.

    what ?
    anakaris posted the 10/13/2013 at 07:42 PM
    kayama posted the 10/13/2013 at 07:53 PM
    anakaris 8GB consacrés aux jeux c'est impossible quelque soit le système. Il y a forcément une partie réservée à l'OS. Sony peut leur garantir entre 5GB et 6 GB actuellement et peut-être plus par la suite quand ils réduiront l'empreinte au maximum

    Tous les developpeurs le savent d'ailleus. Quand on leur annonce 8GB de GDDR5, ils se doutent bien qu'une partie sera reservée à l'OS. Le contraire serait surprenant.

    Mais bon de toute façon, plus de 6GB sur console c'est franchement inutile (peut-être en fin de gen et encore) surtout pour les développeurs qui optimisent correctement leurs jeux. Il faut que la quantité de données à traiter par seconde soit cohérente avec la bande passante mémoire et le taux de fillrate du GPU sinon c'est de l'overkill. En plus il y a des méthodes comme le virtual texturing qui permettent de faire des économies de mémoire donc 6 GB ça devrait être suffisant pour toute la génération à mon avis.
    anakaris posted the 10/13/2013 at 07:56 PM
    kayama Nan mais oui ça je sais, c'est exactement ce que j'ai pensé instantanément en lisant l'interview.

    Mais n'y aurait-il pas un rapport avec le fait que le jeu soit en démat'?
    kayama posted the 10/13/2013 at 07:58 PM
    anakaris Non ça change rien. Si Sony a reservé disons 2 GO pour l'OS, les developpeurs ne devraient pas avoir accès à plus de 6 GB. Sachant que rien n'est définitif, ça peut évoluer avec le temps.
    bboxy posted the 10/13/2013 at 08:01 PM
    Politique de Microsoft Politique de Sony
    anakaris posted the 10/13/2013 at 08:02 PM
    kayama Bof toute façon personne n'est dupe je pense, y'a grosso merdo deux catégories: ceux qui savent, comme toi et moi, que c'est du bullshit, et ceux qui savent même pas ce que ça veux dire mais qui de toute façon vont acheter Killzone 4, FIFA 15 et Assassin's Creed 4

    Le bonhomme parle clairement de 8Go en tout cas.

    Mais comme tu dis, genre 15% des développeurs au monde auront le talent, la volonté et le besoin aussi d'utiliser tout les Go que SONY propose (à hauteur de 6 donc, approximativement).
    bboxy posted the 10/13/2013 at 08:07 PM
    6 go sur ps4 reste mieux que les 5go sur x1 donc pas de soucis du coté mémoire
    kayama posted the 10/13/2013 at 08:08 PM
    Naughty Dog doit franchement se demander à quoi va leur servir autant de RAM Eux qui ont l'habitude de travailler avec 256 Mo de Vram + 256 Mo de main RAM et d'optimiser à fond chaque Mo pour ne rien gaspiller. Sans oublier leur techno de streaming qui leur a permis de repousser les limites de la PS3.

    A moins de changer leurs habitudes de travail, ils n'auront jamais besoin de plus. Mais bon je pense qu'on peut arriver à 7GB au final si Sony réduit un max la taille de l'OS (ce qui serait toujours appréciable pour les quelques développeurs qui pourraient se sentir à l'étroit en fin de gen ou les fainéants qui ne veulent pas optimiser leurs jeux).
    bboxy posted the 10/13/2013 at 08:25 PM
    Naughty dog feront des merveilles c'est une certitude quand on est bourré de talent
    davidsexking posted the 10/13/2013 at 08:25 PM
    kayama Ca va surtout leur faire gagner du temps je pense

    Pour les 6Go reserves au jeu, cest confirme? Javais vu un developpeur le leaker sur neogaf mais ca reste une rumeur non?

    Cest bisarre quand tu vois los de la vita super fluide et multitache, et compare a la One qui reserve 3Go pour 3 os,le snap mode et kinect en general, la ps4 na qu'un os a gerer, ils devraient etre capables de reserver le minimum pour le systeme
    davidsexking posted the 10/13/2013 at 08:28 PM
    Tiens en parlant de faineant : Cod ghost et watch dogs necessiteront 6Go de ram
    anakaris posted the 10/13/2013 at 08:29 PM
    davidsexking optimisation faite avec le cul
    kayama posted the 10/13/2013 at 08:31 PM
    davidsexking Non y'a rien de confirmé pour le moment mais bon je pense que Sony va voir large au début pour s'assurer que tous les apps tournent bien et que l'empreinte sera réduite au fur et à mesure pour au final ne pas dépasser 1 GB (ça va dépendre aussi du besoin des dev justement).
    foxstep posted the 10/13/2013 at 08:32 PM
    8 GDDR5 , 'tain cette violence , et dire que d'habitude c'est Sony qui sont les plus radins quand il s'agit de la Ram.
    davidsexking posted the 10/13/2013 at 08:32 PM
    Cest peut etre l'ia des poissons et e chien qui demandent autant de ram
    anakaris posted the 10/13/2013 at 08:34 PM
    davidsexking pour Watch Dogs c'est l'IA des caméras de surveillance et des personnages inutiles qui se font écraser par des camions-benne qui pompent la RAM O:-)
    davidsexking posted the 10/13/2013 at 08:37 PM
    Tant quils sortent un systeme fluide, ca me va.

    Je sais pas comment nintendo sest demerde pour avoir u systeme aussi lent sur wiiu avec 2Go et un os pas gourmand
    kayama posted the 10/13/2013 at 08:38 PM
    foxstep oui c'est un changement majeur pour Sony. On sent bien que la machine a été conçue avec les développeurs.

    Dans le contexte actuel, je pense qu'une grosse quantité de RAM est préférable pour tout le monde mais dans une dimension parrallèle où Sony aurait encore le quasi monopole comme à l'époque de la PS2 j'aurais préféré une console avec moins de RAM et plus de bande passante/fillrate afin d'inciter les développeurs à proposer du 60fps plutôt que d'alourdir la taille des données graphiques (je rappelle que la PS2 est la console qui propose le plus de jeux en 60fps et c'est dû en partie à son archi. Gros fillrate/BP, très peu de ram, résultat : des jeux peu chargés d'un point de vue texturing (en général) mais très fluides avec une tonne d'effets à l'écran).

    M'enfin la PS4 est quand même très bien conçue et moins contraignante que la PS2 donc aux développeurs de faire les bons choix.
    gurt posted the 10/14/2013 at 05:37 AM
    Tain ce jeu me donne bien envie !! en plus avec les bateaux et les chars d'assault ajoutés, c'est que du bon !! Sur PS4 on aura notre war tank en version amélioré avec plusieurs véhicules
    dedad posted the 10/14/2013 at 05:44 AM
    Il me fait penser a wings of fury sur amiga.
    ikaruga posted the 10/14/2013 at 06:38 PM
    Si il sort a 30€ je le prendrai bien :-)